本文へスキップ
Deadlock Bible

アップデート 2025年10月24日

更新 · パッチ2026年11月4日

概要
公式パッチノート

Valveの発表

Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。

全般

  • ジャンプパッド使用後の初期発射時間(0.6秒)中にダメージを受けると、スタン状態になるように変更(ジップラインの初期ノックオフ時間と同様)。スタン中は操作できなくなり、そのまま着地地点に向かいます。スタンは着地の0.2秒後に解除され、その後2秒間30%のスロウが付与されます。継続ダメージではこの効果は発生しません(ダメージの判定ルールはジップラインと同じ)。
  • Curse:クールダウンを50秒から45秒に短縮50s → 45s
ヒーロー13体

ヒーロー

  • ブーンごとの弾薬ダメージ成長量を1.15から1.0に減少1.15 → 1.0
  • 与えるヘッドショットダメージの倍率を25%減少
  • コールベルの爆発ダメージのスピリットスケーリングを1.5から1.7に増加1.5 → 1.7
  • 血への嗅覚の孤立キルボーナスを5%から4%に減少5% → 4%
  • 基礎弾薬ダメージを20.9から21.3に増加20.9 → 21.3
  • 弾薬ダメージの成長量を0.52から0.56に増加0.52 → 0.56
  • ブーンごとの弾薬ダメージ成長量を0.12から0.08に減少0.12 → 0.08
  • フレイムダッシュのT2を+35から+30に減少+35 → +30
  • アフターバーンのT1をスピリットダメージ-25%から-20%に変更-25% Spirit Damage → -20%
  • アフターバーンのT3をDPS+28から+26に減少+28 DPS → +26
  • 基礎リジェネを2から1に減少2 → 1
  • ヘッドショットダメージ軽減を-20%から-25%に変更-20% → -25%
  • フローズンシェルターのクールダウンを150秒から170秒に延長150s → 170s
広告
  • 基礎弾薬ダメージを6.48から6.15に減少6.48 → 6.15
  • パラドックススワップのクールダウンを70秒から75秒に延長70s → 75s
  • サブ射撃のノックバックを10%減少
アイテム15個

アイテム

  • 基礎ダメージを55から45に減少55 → 45
  • スピリットスケーリングを0.65から0.75に増加0.65 → 0.75
  • 弾薬耐性を40%から35%に減少40% → 35%
  • 発射速度を8%から5%に減少8% → 5%
  • クールダウンを40秒から60秒に延長40s → 60s
  • クールダウンを40秒から45秒に延長40s → 45s
  • クールダウンを24秒から26秒に延長24s → 26s
  • バリアを325から300に減少325 → 300
  • バリアのブーンスケーリングを4から5に増加4 → 5
  • バリアを325から300に減少325 → 300
  • バリアのブーンスケーリングを4から5に増加4 → 5
  • 被ダメージ後にリジェネが始まるまでの時間を14秒から13秒に短縮14s → 13s
  • 毎分のソウル量を25から30に増加25 → 30
  • クールダウンを28秒から32秒に延長28s → 32s
  • クールダウンを40秒から45秒に延長40s → 45s
  • ボーナスHPを60から70に増加60 → 70
  • クールダウンを30秒から35秒に延長(素材にも影響)30s → 35s
  • 継続時間を14秒から10秒に短縮14s → 10s
  • ボーナスダメージを75から50に減少75 → 50