2025年10月24日更新
更新于 · 版本2026年11月4日
概览
官方补丁说明
Valve怎么说
Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。
通用
- 使用跳板后的初始弹射窗口(0.6秒)内受到伤害会使你被眩晕(类似滑索的初始击落时段)。被眩晕时你会失去控制,并继续飞向落点。眩晕在落地0.2秒后消失,随后施加30%减速,持续2秒。持续伤害不会触发此效果(伤害规则与滑索相同)。
- Curse:冷却时间从50秒降低至45秒50s → 45s
13名英雄
英雄
- 每级子弹伤害成长从1.15降低至1.01.15 → 1.0
- 造成的头弹伤害倍率降低25%
- 呼叫铃的爆炸伤害元灵系数从1.5提高至1.71.5 → 1.7
- 腥气的落单击杀加成从5%降低至4%5% → 4%
- 基础子弹伤害从20.9提高至21.320.9 → 21.3
- 子弹伤害成长从0.52提高至0.560.52 → 0.56
- 基础生命恢复从2降低至12 → 1
- 头弹伤害减免从-20%降低至-25%-20% → -25%
- 冰冻庇护的冷却时间从150秒提高至170秒150s → 170s
- 疗伤幽灵现在拥有1秒残留时间
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- 基础子弹伤害从6.48降低至6.156.48 → 6.15
- 悖论置换的冷却时间从70秒提高至75秒70s → 75s
- 球状闪电的元灵系数从0.43提高至0.550.43 → 0.55
- 次要射击击退降低10%
- 突刺匕首的元灵系数从0.65/0.33提高至0.8/0.40.65/0.33 → 0.8/0.4
- 基础子弹伤害从15提高至16.215 → 16.2
- 束缚之言的范围从19米提高至20米19m → 20m
15件装备
装备
- 基础伤害从55降低至4555 → 45
- 元灵系数从0.65提高至0.750.65 → 0.75
- 子弹抗性从40%降低至35%40% → 35%
- 射速从8%降低至5%8% → 5%
- 冷却时间从40秒提高至60秒40s → 60s
- 冷却时间从40秒提高至45秒40s → 45s
- 冷却时间从24秒提高至26秒24s → 26s
- 屏障从325降低至300325 → 300
- 屏障每级成长从4提高至54 → 5
- 屏障从325降低至300325 → 300
- 屏障每级成长从4提高至54 → 5
- 受到伤害后开始恢复所需时间从14秒降低至13秒14s → 13s
- 每分钟魂魄从25提高至3025 → 30
- 冷却时间从28秒提高至32秒28s → 32s
- 冷却时间从40秒提高至45秒40s → 45s
- 额外生命值从60提高至7060 → 70
- 冷却时间从30秒提高至35秒(影响合成组件)30s → 35s
- 持续时间从14秒降低至10秒14s → 10s
- 额外伤害从75降低至5075 → 50



























