

Salomón
- Tasa de victoria
- 46,2 %
- Tasa de elección
- 24,8 %
- KDA
- 2,83
- Partidas
- 1,28 millones
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de Salomón
Colocación del Alfil
Crea un alfil que permanece colocado de forma indefinida. Mover ( ): Mueve el alfil para aplicar una ralentización decreciente e infligir daño espiritual a los enemigos que atraviesa. Tras un retraso, activa casillas en diagonal que infligen daño espiritual adicional al pisarlas. Reactívala para retirar todos los alfiles y finalizar la habilidad.
Caballo del Rey
Elige a un aliado para convertirlo en caballo, concediendo aguante adicional y barrera mientras dure el efecto. Al lanzar la habilidad sobre uno mismo, te conviertes en rey, concediendo el doble de barrera, pero no aguante. Mover ( ): Mueve la pieza, haciendo que sea invulnerable hasta que aterriza. Si la lanzas sobre ti mismo/a, reactivas la habilidad para moverte en su lugar.
Batería de Torres
Suelta un par de torres que se desplazan hacia delante, infligiendo daño espiritual y aplicando inmovilización. Si las torres impactan contra una pared, rebotan en la dirección contraria. Reactivar: Divide las torres perpendicularmente.
Reina en Desarrollo
El texto de la habilidad llegará el día del lanzamiento.
Orden de habilidades de Salomón
Maximiza Batería de Torres primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
52 % de victorias · 38.080 partidas

Def.

| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | |||||||||||||
| 3 | 8 | 9 | 13 | ||||||||||||
| 4 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 6 | 7 | 14 | 15 |
Mayor tasa de victoria
54,8 % de victorias · 1950 partidas Def.



| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | |||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 15 | ||||||||||||
| 4 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 7 | 9 | 10 | 11 |
Cómo jugar a Salomón
Los jugadores de Salomón que ganan empiezan con Espíritu Adicional y Expansión Mística, despegan a mitad de partida con Expansión Superior y Aguante Adicional y la cierran con Espíritu Ilimitado o Tiempo de Recarga Superior.
Plan de juego de Salomón
Un estratega que monta el tablero antes de que empiece la pelea.
Cómo ganar a Salomón
- Pelea a campo abierto, donde Batería de Torres no puede rebotar.
- Destruye o evita el alfil.
- Lánzate sobre él antes de que tenga las piezas colocadas.
Respeta Batería de Torres. Castiga antes de que coloque su alfil.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre Salomón
¿Quién es el counter de Salomón?
En partidas recientes, Salomón gana menos a menudo contra Rey Rata (38,7 %), Graves (39,4 %), Yagá (39,6 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.
¿Qué debería comprar primero Salomón?
Los objetos iniciales más comprados son Espíritu Adicional, Expansión Mística, Explosión Mística. A mitad de partida, los jugadores pasan a Expansión Superior y Aguante Adicional.
¿Es Salomón bueno para principiantes?
Sí. La dificultad de Salomón es Fácil y su kit perdona los errores, así que es un buen primer héroe.
¿Qué rol cumple Salomón?
La clase oficial de Salomón es Místico, y en las peleas hace de carry.




