

Enfermera Harrow
- Tasa de victoria
- 51,3 %
- Tasa de elección
- 29,7 %
- KDA
- 3,63
- Partidas
- 1,53 millones
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Habilidades de Enfermera Harrow
Terapia de Sanguijuelas
Lanza un tarro de sanguijuelas que se adhieren a los enemigos, les infligen daño espiritual a lo largo del tiempo y reducen progresivamente la duración de sus mejoras.
Vapores Repugnantes
Rompe un frasco para liberar un vapor etéreo sobre ti o un aliado que provoca un subidón y, después, un bajón. Subidón espectral: Mientras dura, aumenta la velocidad de todas las acciones y anestesia temporalmente todo el daño recibido, generando espectros amenazantes. Bajón espectral: Al disiparse los vapores, todas las acciones se vuelven más lentas y los espectros restantes infligen su daño retrasado más daño adicional. La curación recibida priorizará eliminar primero a los espectros, lo que evitará que inflijan daño.
Agujas Curativas
Carga el arma con un cargador lleno de jeringas que proporcionan curación a los aliados. Infligir daño recupera cargas, y cada sanguijuela que se recoja las restaura lentamente. Recargar consume una carga para obtener un cargador nuevo. Las jeringas sin utilizar se reembolsan como carga parcial. Vuelve a lanzar para guardarlas.
Terrores Ocultos
Abre tu bolsa y revela los horrores que llevas en su interior, lo que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo a los enemigos que tengas delante. Los enemigos que te miren acumulan terror y no pueden usar el aguante ni habilidades de movimiento. Al llegar al nivel máximo de terror, huyen de ti atemorizados. Cada sanguijuela que hayas recogido añade duración al miedo. Los enemigos que te den la espalda reciben un 50 % de daño, a menos que estén atemorizados.
Orden de habilidades de Enfermera Harrow
Maximiza Terapia de Sanguijuelas primero y luego sigue la cuadrícula punto a punto.
Más jugado
60 % de victorias · 90.585 partidas Def.



| Habilidad | Punto 1 | Punto 2 | Punto 3 | Punto 4 | Punto 5 | Punto 6 | Punto 7 | Punto 8 | Punto 9 | Punto 10 | Punto 11 | Punto 12 | Punto 13 | Punto 14 | Punto 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 13 | ||||||||||||
| 4 | 10 | 15 | |||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 14 | ||||||||||||
| 7 | 9 | 11 | 12 |
Cómo jugar a Enfermera Harrow
Los jugadores de Enfermera Harrow que ganan empiezan con Regeneración Adicional y Cartuchos Rápidos, despegan a mitad de partida con Potenciador de Curación y Emblema del Hechicero y la cierran con Rebote o Tempo Curativo.
Plan de juego de Enfermera Harrow
Una médica de campo que cura con su arma, devora los beneficios enemigos con sanguijuelas y aterroriza a quien la mira a los ojos.
Cómo ganar a Enfermera Harrow
- Dale la espalda a Terrores Ocultos: de espaldas recibes la mitad de daño y el terror no se acumula.
- Remata al objetivo de Vapores Repugnantes cuando acabe el subidón; el daño retrasado cae de golpe si no lo curan.
- Presiona a Harrow mientras tiene cargadas las Agujas Curativas; su cargador cura aliados, no te dispara a ti.
Respeta Terrores Ocultos. Castiga cuando se acaban los Vapores Repugnantes.
Fuerte y débil contra
Preguntas sobre Enfermera Harrow
¿Quién es el counter de Enfermera Harrow?
En partidas recientes, Enfermera Harrow gana menos a menudo contra Graves (45 %), Yagá (46,1 %), Paige (46,1 %). Consulta la pestaña Enfrentamientos para ver la lista completa.
¿De quién es counter Enfermera Harrow?
A Enfermera Harrow le va mejor contra Espejismo (57,3 %), Mina (57,3 %), Pocket (56,5 %).
¿Qué debería comprar primero Enfermera Harrow?
Los objetos iniciales más comprados son Regeneración Adicional, Cartuchos Rápidos, Potenciador de Curación. A mitad de partida, los jugadores pasan a Potenciador de Curación y Emblema del Hechicero.
¿Es Enfermera Harrow bueno para principiantes?
Sí. La dificultad de Enfermera Harrow es Fácil y su kit perdona los errores, así que es un buen primer héroe.
¿Qué rol cumple Enfermera Harrow?
La clase oficial de Enfermera Harrow es Apoyo, y en las peleas hace de apoyo.





