アップデート 2026年10月14日
更新 · パッチ2026年11月4日
概要
公式パッチノート
Valveの発表
Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。
全般
ヒーロー2体
ヒーロー
- スピリット耐性のスケーリングを0.12から0.1に減少0.12 → 0.1
- 基礎弾薬耐性-7%を持つように変更
- スレッドサップ:敵へのスピリット低下がバーバの死亡時に終了するように変更
- スレッドサップ:クールダウンを26秒から28秒に延長26s → 28s
- おばあちゃんの長い脚:クールダウンを30秒から32秒に延長30s → 32s
- おばあちゃんの長い脚:空中で近接弱攻撃を繰り返すと、前方への勢いが逓減するように変更
- おばあちゃんの長い脚:近接弱攻撃による上方向への打ち上げを減少(上を向いてもそれほど高く上昇しなくなった)
- おばあちゃんの長い脚:近接強攻撃の叩きつけで、坂に着地した際に水平方向の速度を得なくなった
- バーバの特製紅茶:バリアのスケーリングを1.2から0.7に減少1.2 → 0.7
- バーバの特製紅茶:バリアを100から90に減少100 → 90
- バーバの特製紅茶:クールダウンを25秒から27秒に延長(T2に移動)25s → 27s
- HPリジェネを2.5から3.25に増加2.5 → 3.25
- 基礎HPを680から730に増加680 → 730
- 銃:非チャージ射撃の基礎弾薬ダメージを12から15に、チャージ射撃を44から48に増加
- キメラ・マークI(Mk1):クールダウンのブーンスケーリングを-0.25から-0.45に強化-0.25 → -0.45
- キメラ・マークI(Mk1):命中時回復のスピリットスケーリングを1から2に増加1 → 2
- キメラ・マークI(Mk1)の武器スケーリングを1.15から1.4に増加1.15 → 1.4
- ストリクス・サルヴォ:クールダウンを30秒から25秒に短縮
- ストリクス・サルヴォ:ダメージのスピリットスケーリングを0.9から1.1に増加
- ストリクス・サルヴォ:T2を「ダメージ+20/マークダメージ+35」から「ダメージ+30/マークダメージ+45」に増加+20 damage / +35 mark damage → +30 damage / +45 mark damage
- ストリクス・サルヴォ:T3をスピリットスケーリング+0.2から+0.35に増加+0.2 spirit scaling → +0.35
- 商談成立:1APを+50から+90に増加+50 → +90
- キメラ・マークI(Mk1):空中でのスロウ効果を15%減少
- ロケットジャンプ:自傷ダメージを最大HPの6.5%から5%に減少し、スピリットダメージに変更
- 商談成立:HPが半分未満の対象へのボーナスダメージを+50%から+75%に増加+50% → +75%
アイテム1個
アイテム
- スピリットスケーリングを0.04から0.035に減少0.04 → 0.035
試合データより
数字が示すこと
勝ち組と負け組
| ヒーロー | 変更前 | 変更後 | 変化 |
|---|---|---|---|
| 49.5% | 52.9% | +3.4 | |
| 43.3% | 45.9% | +2.6 | |
| 49% | 46.4% | −2.6 | |
| 48.9% | 47.2% | −1.7 | |
| 50.2% | 48.7% | −1.5 | |
| 58.4% | 57.1% | −1.3 | |
| 51.5% | 50.3% | −1.2 | |
| 47.1% | 47.8% | +0.7 |
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ヒーロー6体
ヒーローの変更
- スレッドサップ · Cooldown: 26s → 28s
- あしながおばあちゃん · Cooldown: 30s → 32s
- バーバの特製紅茶 · Cooldown: 25s → 27s
- バーバの特製紅茶 · ティア2強化: -12s Cooldown → -14s Cooldown
- HP: 780 → 730
- HPリジェネ: 2 → 3.25
- 移動速度: 7.2 → 6.4
- 弾薬ダメージ: 5.5 → 15
- 弾薬: 27 → 14
- 発射速度: 9.52 → 4
- リロード時間: 2.25 → 3.2
- HP: 780 → 730
- HPリジェネ: 2 → 0
- 移動速度: 7.2 → 6.8
- 弾薬ダメージ: 5.5 → 14.858
- 弾薬: 27 → 11
- 発射速度: 9.52 → 2.63
- リロード時間: 2.25 → 1.9
- HP: 780 → 710
- 移動速度: 7.2 → 6.9
- 弾薬ダメージ: 5.5 → 30
- 弾薬: 27 → 15
- 発射速度: 9.52 → 1.54
- リロード時間: 2.25 → 2.7
アップデート前後のデータを比較して算出しています。勝率はプレイヤー層によっても変動するため、大きな変化は公式ノートと合わせて読んでください。計算方法:データについて。









