Güncelleme: 14 Eki 2026
Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026
Bir bakışta
Resmî yama notları
Valve ne diyor
Valve yama notlarını yalnızca İngilizce yayımlıyor. Bu bizim çevirimiz; orijinali resmî gönderide.
Genel
2 kahraman
Kahramanlar
- Büyü Direnci ölçeklemesi 0.12'den 0.1'e düşürüldü0.12 → 0.1
- Artık -%7 Temel Mermi Direncine sahip
- İplik Özü - Düşmanlardaki büyü azaltması artık Nene öldüğünde sona eriyor
- İplik Özü - Dolum süresi 26 sn.'den 28 sn.'ye çıkarıldı26s → 28s
- Uzun Bacaklı Nene - Dolum süresi 30 sn.'den 32 sn.'ye çıkarıldı30s → 32s
- Uzun Bacaklı Nene - Havadayken art arda yapılan hafif yakın dövüşlerin ileri ivmesi artık giderek azalıyor
- Uzun Bacaklı Nene - Hafif yakın dövüşün yukarı fırlatması azaltıldı (yukarı bakmak artık onu o kadar yükseğe kaldırmıyor)
- Uzun Bacaklı Nene - Ağır yakın dövüş yere vuruşu artık eğimlere inerken yatay hız kazanmıyor
- Nene'nin Çayı - Bariyer ölçeklemesi 1.2'den 0.7'ye düşürüldü1.2 → 0.7
- Nene'nin Çayı - Bariyer 100'den 90'a düşürüldü100 → 90
- Nene'nin Çayı - Dolum süresi 25 sn.'den 27 sn.'ye çıkarıldı (T2'ye taşındı)25s → 27s
- Sağlık yenilenmesi 2.5'ten 3.25'e çıkarıldı2.5 → 3.25
- Temel sağlık 680'den 730'a çıkarıldı680 → 730
- Silah - Şarjsız atışların temel mermi hasarı 12'den 15'e, şarjlı atışlarınki 44'ten 48'e değiştirildi
- Kimera Mod. 1 - Dolum süresi bonusu ölçeklemesi -0.25'ten -0.45'e çıkarıldı-0.25 → -0.45
- Kimera Mod. 1 - İsabette iyileşme büyü ölçeklemesi 1'den 2'ye çıkarıldı1 → 2
- Kimera Mod. 1 silah ölçeklemesi 1.15'ten 1.4'e çıkarıldı1.15 → 1.4
- Baykuş Salvosu - Dolum süresi 30 sn.'den 25 sn.'ye değiştirildi
- Baykuş Salvosu - Hasar büyü ölçeklemesi 0.9'dan 1.1'e değiştirildi
- Baykuş Salvosu - T2, "+20 hasar / +35 işaret hasarı" değerinden "+30 hasar / +45 işaret hasarı" değerine çıkarıldı+20 damage / +35 mark damage → +30 damage / +45 mark damage
- Baykuş Salvosu - T3, +0.2 büyü ölçeklemesinden +0.35'e çıkarıldı+0.2 spirit scaling → +0.35
- İşi Bitir - 1 AP +50'den +90'a çıkarıldı+50 → +90
- Kimera Mod. 1 - Havadaki yavaşlatma etkinliği %15 azaltıldı
- Roketle Zıplama - Kendine hasar maks. sağlığın %6.5'inden %5'ine düşürüldü ve artık büyü hasarı
- İşi Bitir - Sağlığı yarının altındaki hedeflere bonus hasar +%50'den +%75'e çıkarıldı+50% → +75%
1 eşya
Eşyalar
- Büyü ölçeklemesi 0.04'ten 0.035'e düşürüldü0.04 → 0.035
Maç verilerimizden
Rakamlar ne diyor
Kim kazandı, kim kaybetti
| Kahraman | Önce | Sonra | Değişim |
|---|---|---|---|
| %49,5 | %52,9 | +3,4 | |
| %43,3 | %45,9 | +2,6 | |
| %49 | %46,4 | −2,6 | |
| %48,9 | %47,2 | −1,7 | |
| %50,2 | %48,7 | −1,5 | |
| %58,4 | %57,1 | −1,3 | |
| %51,5 | %50,3 | −1,2 | |
| %47,1 | %47,8 | +0,7 |
Reklam
6 kahraman
Kahraman değişiklikleri
- İplik Özü · Cooldown: 26s → 28s
- Uzun Bacaklı Nene · Cooldown: 30s → 32s
- Nene'nin Çayı · Cooldown: 25s → 27s
- Nene'nin Çayı · Tier 2 geliştirmesi: -12s Cooldown → -14s Cooldown
- Yapışkan Bomba · Damage: 85 → —
- Yapışkan Bomba · Self Damage: — → 20%
- Sağlık: 780 → 730
- Sağlık Yenilenmesi: 2 → 3.25
- Hareket Hızı: 7.2 → 6.4
- Mermi Hasarı: 5.5 → 15
- Cephane: 27 → 14
- Atış Hızı: 9.52 → 4
- Şarjör Değiştirme Süresi: 2.25 → 3.2
- Hava Taşımacılığı · Buff Duration: 8s → —
- Hava Taşımacılığı · Grab Range: — → 22m
- Sağlık: 780 → 730
- Sağlık Yenilenmesi: 2 → 0
- Hareket Hızı: 7.2 → 6.8
- Mermi Hasarı: 5.5 → 14.858
- Cephane: 27 → 11
- Atış Hızı: 9.52 → 2.63
- Şarjör Değiştirme Süresi: 2.25 → 1.9
- Sağlık: 780 → 710
- Hareket Hızı: 7.2 → 6.9
- Mermi Hasarı: 5.5 → 30
- Cephane: 27 → 15
- Atış Hızı: 9.52 → 1.54
- Şarjör Değiştirme Süresi: 2.25 → 2.7
Güncelleme öncesi ve sonrası verilerimiz karşılaştırılarak hesaplandı. Kazanma oranları kimin oynadığına göre de oynar, bu yüzden büyük dalgalanmaları resmî notlarla birlikte oku. Nasıl sayıyoruz: metodoloji.









