

Dynamo
Setzt das gegnerische Team fest.
- Winrate
- 51,8 %
- Pickrate
- 21,3 %
- KDA
- 3,24
- Matches
- 1,1 Mio.
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Fähigkeiten von Dynamo
Kinetische Welle
Dynamo löst eine energetische Welle aus, die sich entlang des Bodens bewegt, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.
Quantenverschränkung
Dynamo kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und teleportiert sich zum Zielort. Stellt beim Fähigkeitseinsatz Ausdauer wieder her.: Verbündete in der Nähe werden ebenfalls teleportiert.
Verjüngende Aurora
Dynamo stellt während der Kanalisierung kontinuierlich Lebenspunkte für sich und seine Verbündeten in der Nähe wieder her. Spurten und Nahkampfangriffe unterbrechen die Kanalisierung nicht.
Singularität
Dynamo erschafft eine Singularität in den Händen, die kontinuierlichen Magieschaden zufügt, betäubt und Gegner in der Nähe heranzieht.
Skill-Reihenfolge für Dynamo
Maxe Kinetische Welle zuerst und folg dann dem Raster Punkt für Punkt.
Meistgespielt
58,3 % Winrate · 38.851 Matches

Ult

| Fähigkeit | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 4 | 13 | 14 | |||||||||||||
| 3 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 6 | 8 | 9 | 15 |
Höchste Winrate
63,2 % Winrate · 4.367 Matches


Ult
| Fähigkeit | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
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| 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 9 | ||||||||||||
| 7 | 11 | 15 |
So spielst du Dynamo
Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.
Erfolgreiche Dynamo-Spieler starten mit Zusätzliche Aufladung und Zusätzliche Regeneration, spiken im Mid Game mit Schnelle Aufladung und Mystische Erweiterung und machen das Spiel mit Größere Erweiterung oder Überlegene Abklingzeit zu.
Spielplan für Dynamo
Der Kampf-Verzerrer. Bei Dynamo dreht sich alles um die eine Singularität, die das Match gewinnt.
So schlägst du Dynamo
- Steht nie eng zusammen, wenn Dynamo auf der Karte fehlt.
- Verjüngende Aurora ist eine Kanalisierung, also unterbrich sie.
- Ein Held sollte einen Stun für Dynamo bereithalten, nachdem er sich reinteleportiert hat.
Respektiere Singularität. Bestrafe ihn während der langen Abklingzeit nach seiner Singularität.
Stark & schwach gegen
Fragen zu Dynamo
Wer kontert Dynamo?
In aktuellen Matches gewinnt Dynamo am seltensten gegen Graves (45,3 %), Seven (45,9 %), Paige (46,1 %). Die komplette Liste findest du im Matchups-Tab.
Wen kontert Dynamo?
Am besten schneidet Dynamo gegen Pocket (57,7 %), Mirage (57 %), Silver (56,9 %) ab.
Was sollte Dynamo zuerst bauen?
Die meistgekauften Early-Items sind Zusätzliche Aufladung, Zusätzliche Regeneration, Kopfschuss-Verstärker. Im Mid Game gehen die Spieler zu Schnelle Aufladung und Mystische Erweiterung über.
Ist Dynamo gut für Einsteiger?
Dynamo ist als „Mittel“ eingestuft: gut spielbar, sobald du die Karte kennst.
Welche Rolle spielt Dynamo?
Dynamo gehört offiziell zur Klasse Held und spielt im Kampf Initiator / Support. Kurz gesagt: Setzt das gegnerische Team fest. Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.





