

Apollo
- Winrate
- 49,1 %
- Pickrate
- 27,6 %
- KDA
- 2,49
- Matches
- 1,43 Mio.
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Fähigkeiten von Apollo
Sigille der Abkehr
Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und springt dann nach hinten, während diese explodiert. Gegner, die mit der Sigille in Berührung kommen, erleiden Schaden und werden verlangsamt.
Riposte
Apollo bereitet sich vor, den nächsten eingehenden Angriff abzuwehren. Wenn der Angriff erfolgreich abgewehrt wurde, wird Apollo für kurze Zeit unverwundbar, visiert einen gegnerischen Helden an, sprintet dann auf diesen zu und trifft ihn mit dem Knauf. Der Gegner wird festgesetzt und entwaffnet, wodurch dieser nicht mehr parieren kann, und dessen Nahkampfresistenz wird reduziert. Fähigkeit 2 drücken, um ein Ziel auszuwählen. Wird nicht bei Schaden durch Infanteristen und neutrale Einheiten ausgelöst.
Tadelloser Fechtstoß
Apollo führt eine Reihe von Ausfallschritten in beliebige Richtungen aus und trifft dabei Gegner in Blickrichtung mit Fechtstößen. Die Fähigkeitstaste kann gedrückt gehalten werden, um die Angriffe zeitlich abzustimmen. Je länger die Fähigkeitstaste gedrückt gehalten wird, desto mehr Schaden fügt ein Angriff zu. Wenn ein Angriff innerhalb des perfekten Zeitfensters ausgelöst wird, fügt dieser den maximalen Schaden zu. Zum erneuten Einsatz Fähigkeit 3 drücken.
Itani Lo Sahn
Apollo fokussiert einen Angriff auf große Distanz. Getroffene Gegner können keine Aktionen ausführen und sich nicht heilen und werden in einer Zeitverlangsamung gefangen. Wenn dieser Effekt abläuft, erleiden sie verheerenden Schaden. Gegner mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Während der Zeitverlangsamung ist Apollo unverwundbar und betroffene Gegner erleiden reduzierten Schaden. Fähigkeit 4 oder gedrückt halten, um den Fähigkeitseinsatz zu verzögern.
Skill-Reihenfolge für Apollo
Maxe Tadelloser Fechtstoß zuerst und folg dann dem Raster Punkt für Punkt.
Meistgespielt
54,9 % Winrate · 29.973 Matches


Ult
| Fähigkeit | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 11 | 12 | 14 | ||||||||||||
| 4 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 6 | 13 | 15 |
Höchste Winrate
59,2 % Winrate · 3.125 Matches

Ult

| Fähigkeit | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 13 | 15 | |||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 6 | 11 | 12 | 14 |
So spielst du Apollo
Erfolgreiche Apollo-Spieler starten mit Mystische Explosion und Mystische Erweiterung, spiken im Mid Game mit Heilungsfluch und Heilungsverstärker und machen das Spiel mit Grenzenlose Magiekraft oder Überlegene Abklingzeit zu.
Spielplan für Apollo
Ein Fechter. Apollo gewinnt Duelle, indem er deinen besten Schuss abwehrt und dich per Riposte kontert.
So schlägst du Apollo
- Wirf deine Schlüsselfähigkeit nicht in Riposte. Warte, bis sie ausläuft, dann committe.
- Verteilt euch; Itani Lo Sahn ist ein langer Hieb, der dicht stehende Teams bestraft.
- Harte CC, bevor er losstürmt: Mit Tadelloser Fechtstoß legt er sich auf den Weg nach vorne fest.
Respektiere Riposte. Bestrafe ihn, sobald Riposte verbraucht ist.
Stark & schwach gegen
Fragen zu Apollo
Wer kontert Apollo?
In aktuellen Matches gewinnt Apollo am seltensten gegen Graves (40,8 %), Paige (42,4 %), Rat King (43,8 %). Die komplette Liste findest du im Matchups-Tab.
Wen kontert Apollo?
Am besten schneidet Apollo gegen Mirage (54,6 %), Pocket (54,2 %), Mina (53,9 %) ab.
Was sollte Apollo zuerst bauen?
Die meistgekauften Early-Items sind Mystische Explosion, Mystische Erweiterung, Zusätzliche Magiekraft. Im Mid Game gehen die Spieler zu Heilungsfluch und Heilungsverstärker über.
Ist Apollo gut für Einsteiger?
Apollo ist als „Mittel“ eingestuft: gut spielbar, sobald du die Karte kennst.
Welche Rolle spielt Apollo?
Apollo gehört offiziell zur Klasse Assassine und spielt im Kampf Pick / Carry.





