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Deadlock Bible
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Deadlock移动技巧:冲刺、滑行、滑索与格挡

所有英雄的移动机制都一样,练熟它是唯一不花魂魄的提升。

作者:Deadlock Bible编辑团队

更新于 · 版本2026年11月4日

本页为机器翻译,尚未经过审校。如有读着不对的地方,请以英文版为准。 阅读英文版

本页目录
  1. 耐力与冲刺
  2. 疾跑与滑行
  3. 滑索
  4. 近战与格挡

耐力与冲刺

每个英雄都能冲刺,冲刺消耗耐力。大部分英雄开局有3格耐力(以各英雄属性面板为准)。冲刺跳就是冲刺后紧接着跳,比单独冲刺或单独跳都远得多。追人和逃跑都靠它。

疾跑与滑行

脱战后你会自动疾跑,获得额外速度。滑行能保住惯性,沿斜坡往下滑还会加速。从拐角滑出来再接冲刺跳,穿过开阔街道比任何走路的人都快。

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滑索

滑索会自动带着你走,所以你可以边滑边开枪、放技能。用加速键提速。任何位置都能跳下来,最好的抓人都是从敌人头顶的滑索上跳下去,而不是从滑索尽头走过来。

近战与格挡

轻近战出手快;近战重击要蓄力,但伤害高得多。看到敌人抬手蓄重击就格挡:格挡成功会把他眩晕,让他门户大开。反过来也行:假装蓄重击,骗对方交掉格挡,趁格挡冷却时开枪打他。

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