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Deadlock Bible

2025年12月29日更新

更新于 · 版本2026年11月4日

概览
官方补丁说明

Valve怎么说

Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。

通用

  • 19分钟时的复活时间从35秒降低至30秒35s → 30s
  • 30分钟时的复活时间从75秒降低至70秒75s → 70s
  • 如果你死亡时净资产明显高于敌方队伍平均值,现在复活时间会更长(根据净资产高出15%至30%以及游戏时间10分钟至25分钟,惩罚从+6秒到+22秒;净资产高出不到15%或游戏时间不到10分钟时不受影响)
  • 野怪的刷新时间、生命值和赏金降低30%(迷失者抉择不受影响)
  • 交付灵瓮不再需要引导时间
  • 现在被近战轻击命中也会使灵瓮脱手(而不仅限于近战重击)
  • 被近战轻击或近战重击命中时,拾取灵瓮的引导时间会重置
  • 引导拾取灵瓮时不再能格挡
  • 灵瓮携带者的抗性从50%降低至30%50% → 30%
  • 下冲刺的耐力消耗从1降低至0.51 → 0.5
  • 治疗区域内的耐力恢复现在大幅提高
  • 灵瓮穿过Doorman的传送门时现在会掉落
13名英雄

英雄

  • 耐力从2提高至32 → 3
  • 耐力恢复冷却时间从4.55秒提高至6秒4.55s → 6s
  • 比波普的每级生命值从+46提高至+52+46 → +52
  • 粘性炸弹的基础伤害从100降低至75100 → 75
  • 粘性炸弹T2伤害从63降低至6063 → 60
  • 粘性炸弹的元灵系数从1.1提高至1.51.1 → 1.5
  • 粘性炸弹每命中一名英雄的加成从1.5%调整为1% + 0.0025%元灵系数
  • 粘性炸弹每击杀一名英雄的加成从4%调整为2.5% + 0.015%元灵系数
  • 耐力恢复冷却时间从6秒缩短至5.5秒
  • 粘性炸弹的叠加层数超过一定临界值后(命中100次、击杀10次),之后每层只按一半计算
  • 粘性炸弹的基础伤害从70提高至8070 → 80
  • 粘性炸弹T2从+60提高至+70+60 → +70
  • 箭雨的冷却时间从35秒降低至30秒35s → 30s
  • 箭雨T3现在还提供+30%子弹闪避
  • 遥控夜枭的持续时间从16秒提高至18秒16s → 18s
  • 遥控夜枭T1伤害从+81提高至+85+81 → +85
  • 遥控夜枭每次击杀获得的元灵力量从5提高至85 → 8
  • 火药桶的冷却时间从32秒降低至28秒32s → 28s
  • 修复了套索会被神圣屏障移除的问题
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  • Watcher's Covenant的复制治疗从25%提高至35%25% → 35%
  • Watcher's Covenant的复制治疗现在随等级成长(0.5)
  • 空投的友军伤害惩罚从-30%降低至-20%-30% → -20%
  • 冰霜手雷T3现在还使耐力恢复降低-30%
  • 冰封路径T3最大元灵力量从55提高至7555 → 75
  • 冰封路径T3元灵力量的残留时间从6秒提高至8秒6s → 8s
  • 改进了钻地初始击飞的垂直范围判定
  • 沙暴现在造成固定40伤害
  • 沙暴现在可以在钻地时施放
  • 沙暴T2从-19秒冷却时间提高至-23秒-19s Cooldown → -23s
  • 沙暴T3现在还使冲刺距离降低40%
  • 球状闪电T3从+1米提高至+1.5米+1m → +1.5m
  • 澎湃电力T2从-15%元灵抗性(持续8秒)降低至-10%(持续6秒)-15% Spirit Resist for 8s → -10% for 6s
  • 雷霆风暴的每秒伤害从90提高至9590 → 95
  • 雷霆风暴T3从+54每秒伤害提高至65+54 DPS → 65
  • 雷霆风暴T3移动速度从2.5提高至3.82.5 → 3.8
  • 元灵力量成长从1.1提高至1.31.1 → 1.3
  • 乱心雷矢的初始速度从1000降低至8001000 → 800
  • 乱心雷矢现在只会吸附到英雄
  • 乱心雷矢的最长持续时间从3秒提高至4秒(最大伤害仍在2秒时达到)3s → 4s
  • 乱心雷矢现在会显示将要转向的目标(类似灵魅的卡牌)
  • 诡兔咒术的冷却时间从30秒降低至26秒30s → 26s
  • 诡兔咒术的半径从6米提高至6.5米6m → 6.5m
  • 基础子弹伤害从6.79降低至6.36.79 → 6.3
  • 弹药从10降低至910 → 9
  • 子弹伤害衰减从58米调整为52米
  • 疗伤幽灵的半径元灵系数从0.0456降低至0.030.0456 → 0.03
  • 疗伤幽灵的持续时间元灵系数从0.11降低至0.050.11 → 0.05
  • 疗伤幽灵T3从3%最大生命值降低至2.5%3% Max Health → 2.5%
  • 重炮轰击T1的减速从30%提高至40%(以及20%冲刺减速)30% → 40%
  • 重炮轰击T3元灵系数从+0.1提高至+0.2+0.1 → +0.2
2件装备

装备

  • 流血伤害从2.2%降低至2%2.2% → 2%
  • 累积难度提高10%
  • 弹药数量从+8降低至+6+8 → +6