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Deadlock Bible
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Deadlock模组和皮肤怎么安全安装

Deadlock模组放在哪,让模组生效的那一行gameinfo.gi,怎么关闭模组,以及哪些模组可能给你的账号惹麻烦。

作者:Deadlock Bible编辑团队

更新于 · 版本2026年11月4日

本页为机器翻译,尚未经过审校。如有读着不对的地方,请以英文版为准。 阅读英文版

本页目录
  1. Deadlock模组怎么装
  2. Deadlock模组放在哪?
  3. 修改gameinfo.gi
  4. 模组文件命名和加载顺序
  5. 用模组管理器
  6. 怎么关闭或删除模组
  7. 用Deadlock模组会被封号吗?
  8. 安全下载模组

Deadlock模组怎么装

把模组的.vpk文件放进Deadlock\game\citadel\addons,然后在game\citadel\gameinfo.gi的SearchPaths区块里加一行Game citadel/addons,让游戏加载这个文件夹。手动安装就这两步,模组管理器会帮你全做好。

只动SearchPaths区块。如果gameinfo.gi的引擎部分(Engine2、MaterialSystem2、NetworkSystem、Particles、RenderSystem、SceneSystem、WorldRenderer)有不受支持的改动,游戏会禁止匹配,所以多加一行搜索路径没问题,再多改就是自找麻烦。

只用外观类模组:皮肤、音效和UI调整,只改变你自己看到的东西。Valve没有公布Deadlock的模组政策,所以任何改变游戏玩法、或者让你看到其他玩家看不到的信息的模组,都会让你的账号承担风险。

Deadlock模组放在哪?

在Steam里右键Deadlock,选“管理”,再选“浏览本地文件”打开安装目录。进入game,再进入citadel。里面已有的文件,比如pak01_dir.vpk,是游戏本体的资源包,别动它们。

如果citadel里没有addons文件夹,就新建一个,全部小写。你装的每个模组都放在这里。

大多数模组下载下来是.zip或.7z,里面装着.vpk。解压后只把.vpk放进addons。如果下载的东西里没有.vpk,反而要你运行一个.exe,删掉它。

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修改gameinfo.gi

游戏只加载gameinfo.gi里列出的文件夹,这个文件就在同一个citadel文件夹里。先复制一份到安全的地方备份,然后用记事本之类的纯文本编辑器打开。

找到SearchPaths区块。原版文件里列着Game citadel和Game core。在Game citadel上面加一行Game citadel/addons并保存。把addons排在最前面,模组的文件才能优先于游戏本身的文件。

更新可能会用一份新的gameinfo.gi把它替换掉。如果补丁后模组没了,文件多半还在addons里,只是那一行没了,加回去就行。

  1. 保留原版gameinfo.gi的备份。改完游戏启动不了,就换回去。
  2. 只改SearchPaths区块。改文件里的其他东西,就是大家把游戏搞坏的原因。

模组文件命名和加载顺序

模组的文件名通常和游戏自己的资源包一样,比如pak01_dir.vpk或pak05_dir.vpk。两个同名的模组放进文件夹会互相覆盖,所以放进去之前给每个改一个不同的编号。

如果两个模组改的是同一样东西,比如同一个英雄的两套皮肤,只会显示其中一个。一个英雄只留一套皮肤,就永远碰不到加载顺序的问题。

用模组管理器

大多数玩家用社区做的Deadlock Mod Manager,而不是手动改文件。它不是Valve做的,但源代码是公开的。它会帮你改gameinfo.gi,一键从GameBanana安装模组,开关模组也不用删文件。

下载的模组在你启用之前都是关闭的,还有一个按钮能一次关掉所有模组。两种方法选一种:如果你在用管理器之前手动改过gameinfo.gi,检查一下那一行有没有被加了两次。

怎么关闭或删除模组

关掉一个模组,就把它的.vpk移出addons。全部关掉,就从gameinfo.gi里删掉Game citadel/addons这一行,或者把备份换回去。

想确保干净安装,在Steam里右键Deadlock,选“属性 > 已安装文件”,运行“验证游戏文件的完整性”。这会恢复原版gameinfo.gi和游戏自己的文件。之后addons文件夹可能还在,但里面的东西都不会被加载。

  1. 更新后崩溃?先关掉所有模组。为旧补丁做的模组是最常见的原因。
  2. 向Valve报告bug之前先关掉模组,确认问题出在游戏而不是模组。

用Deadlock模组会被封号吗?

Valve没有明确表态。没有官方模组支持,也没有创意工坊,Valve也没说过外观模组是允许的。社区的看法是:皮肤只改变你自己的屏幕,其他玩家看到的还是正常模型,而且至今没人报告过因为外观模组被封。

改变游戏玩法就是另一回事了。让敌人模型更亮、去掉特效好让你看穿、或者显示游戏隐藏信息的模组,都会给你带来优势,所以要把它当作外挂看待,因为别人举报你时就是这么叫的。任何往游戏里注入代码的东西,而不是一个装着美术或音效的.vpk,都是外挂。

Valve在Deadlock里运行反作弊,也会处理玩家举报,而作弊封禁会落在你的Steam账号上,不只是一局比赛。

  1. 只装那些你不介意被别人看着玩的模组。
  2. 避开任何以竞技优势为卖点的东西:去雾、敌人高亮、视野类模组。
  3. 对付费购买Valve英雄皮肤要保持警惕。Valve没有批准过任何Deadlock付费模组。

安全下载模组

一个.vpk只是游戏文件的压缩包,本身不能运行代码,所以只有.vpk的模组风险很低。危险在于跟它捆绑在一起的东西。

  1. 从知名的模组网站下载,安装前看看评论和上传日期。
  2. 任何声称能解锁皮肤或安装模组的.exe都别运行,除非是从官网下载、源代码公开的管理器。
  3. 拿不准的东西先扫毒。真正的模组就是一个装着.vpk的小压缩包。
  4. 确认模组在最近一次大补丁之后更新过。旧模组可能导致游戏崩溃或贴图丢失。
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