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Deadlock Bible
战略 · 入门 · 阅读约6分钟

Deadlock街头乱斗攻略:规则、选装与取胜

最新补丁后的街头乱斗规则:回合、装备选择、超时和机甲回合,以及怎么选装、怎么打赢五局三胜。

作者:Deadlock Bible编辑团队

更新于 · 版本2026年11月4日

本页为机器翻译,尚未经过审校。如有读着不对的地方,请以英文版为准。 阅读英文版

本页目录
  1. 街头乱斗是什么
  2. 一个回合怎么打
  3. 街头乱斗和标准比赛有什么不同
  4. 装备选择怎么运作
  5. 怎么选好装备
  6. 街头乱斗里的技能点
  7. 怎么赢街头乱斗
  8. 翻盘与机甲回合
  9. 街头乱斗近期改动

街头乱斗是什么

街头乱斗(Street Brawl)是Deadlock的4v4战斗模式:一条兵线,没有魂魄,五局三胜,先赢三个回合的队伍拿下比赛。摧毁敌方卫士就能赢下一个回合,而且没有商店,每回合开始前你要从几组装备里选一组。

它随2026年1月的“Old Gods, New Blood”更新上线,之后几乎每个补丁都在调。比赛很短,不影响你的段位,很适合在真实对抗里试新英雄。

一个回合怎么打

一个回合打3分钟后进入超时(Overtime),4.5分钟时开始“Urgent Overtime”(紧急加时)。前几个回合步兵每18秒刷新一波,后面的回合每15秒一波,第一波在回合开始前5秒出发。没有中立营地,所以地图上只有两支队伍、兵线和目标。

每个回合开始时技能都是好的,只有大招例外,大招以大幅缩短的冷却开局。回合结束时游戏会短暂放慢,然后你回到基地选装备。

一支队伍赢下两个回合后就进入赛点:落后方的卫士会被移除,领先方必须改为摧毁一台机甲。

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街头乱斗和标准比赛有什么不同

别想着发育。步兵和击杀都不掉魂魄,所以补刀、反补和刷野路线在这里都无关紧要。兵线依然重要,因为卫士有“Backdoor Protection”(偷塔保护),你需要步兵在身边才能快速拆掉它。

对这么短的回合来说,复活时间很长:第1和第2回合25秒,第3回合起30秒。超时再加25到30秒,紧急加时再加40到45秒。超时里抓掉一个人就可能决定这个回合。

有几条规则只在这个模式里有。所有技能和装备的距离和半径都缩小10%,基地回血速度翻倍,回合开始时滑索有20秒冷却,而且不能暂停。有些英雄和装备还有乱斗专属的平衡调整,在说明里有标注,你能看到哪里不一样。

装备选择怎么运作

每个回合开始前,你有50秒时间从三组装备里选一组,每组三件。每回合可以重随一组,换成阶级和稀有度相近的装备;用随机英雄排队的话,第1到第3回合还多一次重随。选到的装备会一直保留到比赛结束,而且没有装备栏位上限,所以永远不用卖。

阶级每回合提高。第1回合出一到三阶,第2回合出二阶和三阶,第3回合加入四阶,最后几个回合出四阶装备,还有机会出传说装备。街头乱斗有17件别处拿不到的传说装备,比如Seraphim Wings、Celestial Blessing和Unstable Concoction。装备还可能随出数值更好的强化版本。

掉落是镜像的,所以如果敌方队伍拿到一件传说或强化装备,你的队伍也会拿到一件同等的。有些装备会偏向特定英雄出现,针对装在面对它们克制的英雄时出现得更频繁。

怎么选好装备

选一整组,而不是单件最好的。一件神装加两件你永远用不上的,不如三件都适合你英雄的。看选项之前先看敌方阵容。

  1. 敌人有治疗或吸血英雄时拿反治疗。不治魔咒和毒弹前期就会出现。
  2. 敌人能对你连控时拿减益缩短或驱散魔法。
  3. 第1回合拿生存装。复活时间长,不死比多一项伤害属性更重要。
  4. 如果某件装备是由你已有的装备升级而来,你还会额外得到一件低阶装备,所以跳过一组之前先看清楚。
  5. 把重随留给决定你出装的那个回合。第1回合重随的意义很少比得上第4回合。

街头乱斗里的技能点

这里不用发育技能点。每个玩家在第1和第2回合各得6点,第3和第4回合各得5点,第5回合得10点,到第5回合全部解锁。所有人的技能组以同样的速度成长,第5回合是所有英雄第一次全部升满。

前期的技能点花在能帮你打赢交火的技能上,而不是清兵的技能。这里没有发育需要加速。

怎么赢街头乱斗

大多数回合由第一场死了人的交火决定。每边四个人、复活25秒,先拿到第一个人头的队伍能在死者回来之前把兵线推进卫士,所以每回合前30秒都要为了那个人头去打。

打赢一场架后,跟着兵线推进。把残血追回他们基地,只会给他们复活的时间,还把你刚赢来的偷塔保护窗口浪费掉了。

超时对领先方有利。回合超过3分钟后,步兵会强很多(第1到第3回合1.75倍生命值、1.44倍伤害,第5回合最高2.5倍生命值、1.56倍伤害),复活时间也更长。如果你在领先,就让超时替你干活。如果你落后,在3分钟之前、死亡代价还小的时候逼团。

  1. 四个人一起行动。一个人站位失误就是你四分之一的队伍。
  2. 回合前期技能随便交。它们开局就是好的,下次需要时这回合可能已经结束了。
  3. 大招留给推进,别用在第一波小规模交火上,除非它能直接赢下那波交火。

翻盘与机甲回合

2-0领先也不保险。防守方目标的血量每回合都会增长,从第1回合的1,800到第5回合的7,400,落后方的目标还会额外加1,200血,面对赛点时加2,800。机甲在此之上再加4,000,所以赛点回合要拿下比前两个回合久得多。

在赛点回合,做好打长回合的准备:选点续航,推进前先集合,4分钟时别打均势团,紧急加时的复活时间能让你输掉这个回合。落后时,额外的血量给你争取了打赢一波大团的时间。要打就等所有人都活着再打。

街头乱斗近期改动

Valve经常改这个模式,所以相信某个数字之前先看补丁说明。“不夜城”更新(2026年9月29日)在第5回合选装后加入了一件腐化装备,几天后的一个补丁又把腐化装备从街头乱斗里移除了。2026年10月14日补丁把婆婆的丝液缩短了35%,只在街头乱斗生效。

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