2026年6月4日更新
更新于 · 版本2026年11月4日
概览
- 0名英雄有改动
- 0件装备有改动
- 14项通用改动
官方补丁说明
Valve怎么说
Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。
通用
- 灵瓮机制已重做。
其他改动
主要改动
- 交付灵瓮后,现在会开启一个山丘之王式的占领点,不再通过近战攻击来回争夺灵瓮。
- 双方队伍可以同时推进进度,但只有当圈内只剩一支队伍时,灵瓮才会被完全占领。
- 灵瓮运送者现在在首次放置时立即获得原有的35%额外赏金和属性(之前只有在放置结束且己方队伍获胜时才会获得)
其他改动
- 灵瓮总赏金降低20%(落后队伍不受影响)
- 进度范围半径为20m
- 进度速度固定,不受区域内友军数量影响
- 优势/中立/劣势方的占领时长为6/12/18s
- 如果灵瓮占领进度持续超过75s,灵瓮会放弃占领,将所有魂魄以魂球形式抛向空中(魂球会漂浮很长时间)
- 运送灵瓮时开始受到伤害前的允许时间增加10s
- 落后队伍冲刺速度加成从+4m提高至+5m
- 灵瓮翻盘抗性现在在35%子弹抗性和元灵抗性的基础上,额外提供+35%负面效果抗性
- 灵瓮翻盘抗性光环范围从60m缩小至与20m进度范围半径一致60m → match the 20m progress radius
- 边路的交付地点改为桥梁上方,而不是桥梁下方。