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Deadlock Bible

2025年8月18日更新

更新于 · 版本2026年11月4日

概览
官方补丁说明

Valve怎么说

Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。

6名英雄

英雄

  • 生命恢复从2.5提高至3.02.5 → 3.0
  • 每级生命值从44降低至4344 → 43
  • 烂醉的子弹增伤从8%提高至9%8% → 9%
  • 烂醉的基础生命值提升从75提高至80,T3生命值提升从+65降低至+50
  • 烂醉生命值提升的元灵系数从0.9倍降低至0.8倍
  • 烂醉的基础持续时间从8.5秒降低至8.0秒,近战重击延长的持续时间从5.0秒降低至4.5秒8.5s → 8.0s
  • 烂醉的冷却时间从30秒降低至27秒30s → 27s
  • 烂醉不再从目标建筑获得额外生命值
  • 锁链囚徒断开视线所需时间增加0.1秒
  • 向下猛击的近战系数从1倍提高至1.1倍1x → 1.1x
  • 向下猛击的元灵伤害从40降低至35,系数从1.2倍降低至1.1倍40 → 35
  • 向下猛击的冲击中心现在稍微靠近比利
  • 目标离开视线时,锁链囚徒会稍快断开
  • 锁链囚徒在复杂地形中的拉拽更加稳定
  • 呼叫铃的冷却时间从16秒提高至18秒16s → 18s
  • 行李车T3的眩晕持续时间从1.5秒降低至1.2秒
  • 每级武器伤害从0.693降低至0.550.693 → 0.55
  • 武器基础射速减慢5%(部分以基础伤害补偿,但主要是整体削弱)
  • 每级生命值从43降低至4143 → 41
  • 撕裂T3子弹吸取生命从55%降低至45%55% → 45%
  • 腥气T3的伤害加深从+13%降低至+11%+13% → +11%
  • 撕裂的元灵系数从1.5降低至1.41.5 → 1.4
  • 撕裂T1从+40伤害降低至+35+40 Damage → +35
  • 最大距离时的武器伤害从80%降低至60%80% → 60%
  • 永恒之夜的加成元灵伤害从9降低至79 → 7
  • 永恒之夜的加成元灵伤害系数从0.25降低至0.20.25 → 0.2
  • 永恒之夜T1加成元灵伤害从+11降低至+7+11 → +7
  • 永恒之夜的攻击伤害不再触发雷鸣卷轴
  • 绯红蝠影T3从-7秒冷却时间提高至-12秒冷却时间-7s cooldown → -12s Cooldown
  • 爱的轻啮的冷却时间从8秒降低至7秒8s → 7s
  • 爱的轻啮T3从-3秒冷却时间改为1点耐力消耗和30%减速,持续3秒-3s cooldown → 1 Stamina Drain and 30% Slow for 3s
  • 夜晚霸主的冷却时间从150秒降低至130秒150s → 130s
  • 夜晚霸主的沉默持续时间从1秒提高至1.25秒1s → 1.25s
  • 修复了Conjure Dragon的一些寻路问题
  • 基础生命恢复从3降低至1.53 → 1.5
  • 快速启动的生命恢复元灵系数从2降低至1.82 → 1.8
  • 快速启动T3从-8秒冷却时间降低至-4秒-8s Cooldown → -4s
  • 苦楚灵氲的自身伤害从80%提高至100%80% → 100%
  • 骇然复苏的重生生命值从100%降低至60%100% → 60%
  • 骇然复苏的冷却时间从180秒提高至190秒180s → 190s
  • 骇然复苏T2从“-20秒冷却时间”改为“+40%重生生命值”-20s Cooldown → +40% Rebirth Health
  • 骇然复苏的攻击伤害不再触发雷鸣卷轴