2026年10月30日更新
更新于 · 版本2026年11月4日
概览
官方补丁说明
Valve怎么说
Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。
通用
- 万圣节将至,The Cursed Apple的居民们布置了一些装饰来庆祝他们最爱的节日。大本营换上了阴森的新面貌,英雄们戴上了面具,纽约街头如今遍布南瓜和奇特的万圣节坩埚,愿意来讨糖的人可以从中拿到美味的糖果。
- 中区头目:调整了中区头目所在区域的地形布局,区域稍微变大,掩体更多
- 中区头目:生命值提高20%
- 中区头目:每分钟增长的生命值提高20%
- 中区头目:抗性削减对中区头目的效果现在仅为50%
- 中区头目:咆哮现在在生命值25%时触发,而非50%
- 中区头目:赏金从3000(+50/分钟)降低至1500(+25/分钟)3000 (+50/min) → 1500
- 中区头目:复生石现在会掉落为3块水晶,均匀分布在中区头目坑周围(位置随机),而非中央的1块水晶
- 中区头目:每块复生石水晶用1次近战重击即可打破,并为队伍提供1个复生石(每次击杀中区头目的总数仍为3个)
- 中区头目:打破复生石带来的完全治疗现在对每块水晶都生效(之前仅第一下生效)
- 中区头目:复生石水晶现在会为打破它的玩家提供赏金(500 +9/分钟)
- 中区头目:复生石水晶掉落时间从6秒增加至7.5秒6s → 7.5s
- 可破坏物的成长数值降低10%
- 修复了其他箱子或强化道具的拾取物留在地上时,部分箱子重生时间变长的问题
- 魂灵的基础赏金和成长提高10%
- 魂灵的生命值和伤害输出提高10%
- Haunted Souls的获取速度现在降低25%
- Haunted Souls的获取速度现在会根据你方净资产落后于敌方队伍平均值的程度提升,最多比基准快50%(净资产差距达20%时达到最大速度)
- 非英雄来源的追赶金钱上限从26%提高至30%(净资产落后约20%时)a max of 26% → 30%
- 落后时的额外NPC魂魄倍率现在也会提高最穷的2名玩家的周期魂魄
- Healing Snacks的治疗量从最大生命值的10%提高至14%10% Max HP → 14%
- Steam Vents现在会使体力恢复提高150%
- 移动减速转换为空气阻力的比例从0.35提高至0.50.35 → 0.5
- 隧道内移动速度加成从+70%降低至+50%+70% → +50%
- 魂灵 - Past Dues:现在会引导其特殊攻击,在地面生成一个逐渐累积的光环,对站在其中的英雄随时间缓慢施加睡眠。击杀正在引导的生物会摧毁该光环。
- 修复了机甲践踏逻辑的一些问题
- 最新的6名英雄不再被归类为“新英雄”。这意味着他们在排位中适用常规的英雄解锁要求,并且现在可以被禁用。
35名英雄
英雄
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- 元灵抗性成长从0.1降低至0.070.1 → 0.07
- 丝液 - 元灵窃取持续时间从22秒缩短至16秒22s → 16s
- 丝液 - 当受害者净化丝液减益时,婆婆获得的对应元灵强度也会被移除
- 长腿老妪 - 近战轻击击退距离从10米降低至8米10m → 8m
- 长腿老妪 - 近战重击冷却时间从1.4秒缩短至1.2秒(默认为1.0秒)1.4s → 1.2s
- 长腿老妪 - 近战重击减速持续时间从4秒缩短至2秒4s → 2s
- 长腿老妪 - 近战重击践踏现在仅命中范围内最近的复生石
- 婆婆泡茶 - 不再有初始泡茶时间
- 婆婆泡茶 - 每次施放时泡茶顺序现在随机
- 婆婆泡茶 - 每种茶之间的循环时间从1秒增加至1.5秒1s → 1.5s
- 婆婆泡茶 - UI指示器颜色现在与当前的茶一致
- 婆婆泡茶 - 沉默持续时间从3秒缩短至2.75秒3s → 2.75s
- 耀光奇迹 - 伤害从140降低至125140 → 125
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- 精华炸弹元灵成长从1.22提高至1.351.22 → 1.35
- 旅行者 - 引导时间从2秒增加至3秒2s → 3s
- 旅行者 - 打断/取消后的冷却时间从4秒增加至5秒4s → 5s
- 旅行者 - 现在被眩晕/定身/睡眠或身上有减速妖术时会被打断
- 旅行者 - 基础技能现在提供原T2的屏障(无成长)
- 旅行者 - 瞄准时小地图现在会移至屏幕中央并放大
- 旅行者 - 在小地图上你的光标下方新增了队友可见的瞄准准星,让他们在你点击前就能知道你打算去哪
- 旅行者 - 你的目的地现在会在你和队友的小地图上标出,直到你抵达,并在落地后短暂保留
- 旅行者 - T2从“400点随元灵成长的屏障”改为“-65秒冷却”400 Barrier that scales with spirit → -65s Cooldown
- 旅行者 - T3从“-90秒冷却”改为“不会被伤害打断”-90s Cooldown → Cannot be interrupted by damage
- 旅行者 - T3现在还增加屏障的元灵成长(0.8)
- 每个恩赐的元灵强度从1.1降低至0.61.1 → 0.6
- 所有技能的元灵伤害降低10%(基础数值及成长/升级)
- 每个恩赐的子弹伤害提高4%
- 基础枪械伤害降低10%
- 水蛭疗法 - 修复了敌人看不到猎杀中水蛭发光的问题
- 水蛭疗法 - 修复了游戏暂停时水蛭仍会附着目标的问题
- 水蛭疗法 - 吃饱的水蛭在地上的持续时间从固定180秒改为120秒 + 3秒/分钟a fixed 180s → 120s + 3s/min
- 恐惧潜伏 - 恐惧累积时间从1.3秒增加至2秒1.3s → 2s
- 恐惧潜伏 - 当护士位于敌人视角上方或下方超过50度时,敌人不再累积恐惧
- 恐惧潜伏 - T3从“引导时免疫伤害”改为“引导时受到的伤害降低50%”Immune to damage while channeling → Takes 50% Reduced Damage while channeling
- 水蛭疗法 - 地上的水蛭现在会在回合重置时被移除
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Nurse
- 基础子弹伤害从35降低至3235 → 32
- 每个恩赐的子弹伤害成长从0.52提高至0.610.52 → 0.61
- 书龙 - T2轨迹持续时间从+2秒降低至+1秒+2s → +1s
- 悖论置换 - 冷却时间从110秒缩短至95秒110s → 95s
- 基础子弹伤害降低5%
- 子弹伤害成长降低20%
- 废料手雷 - 伤害从70降低至6070 → 60
- 废料手雷 - T2伤害从+70降低至+60+70 → +60
- 废料手雷 - T3伤害从300降低至275300 → 275
- 废料手雷 - 引信时间增加0.1秒(第一次弹跳从0.8秒增加至0.9秒,之后的弹跳从0.7秒增加至0.8秒,T3最终爆炸从1.5秒增加至1.6秒)
- 废料手雷 - 用近战攻击手雷现在会使其至少在0.4秒后才爆炸(若引信剩余不足0.4秒,则延长至0.4秒)
- 统治,拉塔尼亚! - 击飞持续时间降低50%
- 统治,拉塔尼亚! - 冷却时间从160秒增加至180秒160s → 180s
- 统治,拉塔尼亚! - 放置前被眩晕/睡眠时现在会进入冷却。此时旗帜会放置在该位置,但不会产生任何初始冲击效果(伤害/击飞)
- 废料手雷 - 半径从8米降低至6米8m → 6m
- 废料手雷 - 大爆炸半径从14米降低至10米14m → 10m
- 统治,拉塔尼亚! - 半径从20米降低至16米20m → 16m
- 统治,拉塔尼亚! - T2半径从+8米降低至+6米+8m → +6m
- 统治,拉塔尼亚! - 持续时间从12秒缩短至9秒12s → 9s
- 静态电荷 - T3眩晕持续时间从0.9秒增加至1.1秒0.9s → 1.1s
- 枪械爆头伤害现在为-20%
- 基础子弹伤害从30降低至2530 → 25
- 优化了滑铲动画,新增了技能和物品的瞄准姿势,并调整了跑动到停止的时机
- 摆放象 - 方格高度从4米降低至1米4m → 1m
- 摆放象 - 方格上的元灵成长从0.64提高至0.850.64 → 0.85
- 摆放象 - T1减速从+15%提高至+25%+15% slow → +25%
- 摆放象 - T3元灵抗性削减现在在命中时施加,而非由方格施加
- 摆放象 - T3每层元灵抗性削减从-2.5%提高至-5%(最大削减不变)-2.5% → -5% Spirit Resist per stack
- 车阵 - 伤害成长从1.3降低至0.91.3 → 0.9
- 车阵 - T3从-12秒冷却降低至-10秒-12s cooldown → -10s
- 出后 - 冷却时间从210秒增加至240秒210s → 240s
- 出后 - 伤害成长从1.4提高至1.61.4 → 1.6
- 出后 - 眩晕格子的延迟从1秒增加至1.2秒1s → 1.2s
- 出后 - 改进了眩晕格子的预警效果,明确只有这些格子生效,而非整个区域
- 出后 - 修复了会命中预定方格范围之外目标的问题
- 出后 - 基础技能现在对生命值低于100的英雄具备将死效果(每个恩赐+5)
- 出后 - T2现在使将死阈值提高150
- Move Piece - 抓取棋子的距离从50米提高至65米50m → 65m
- Move Piece - 改进了放置:棋子不再穿过地形或掉到地图下方,落点更接近瞄准位置,并且现在可以更靠近墙壁或在走廊中放置
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- 苦楚灵氲 - T3伤害从+15%提高至+16%+15% Damage → +16%
- 进行了一些适度的性能优化(仍有更多工作要做)
- 静物 - 眩晕持续时间从1.0秒缩短至0.9秒1.0s → 0.9s
- 静物 - 引导结束时现在需要视线,即使在宽限期内也一样
- 静物 - 现在会向受害者显示文字条
- 静物 - 速写现在改为从亥芮护士、开尔文、青藤、奇能、佩吉和雷姆身上提供+2%治疗增幅
- 静物 - 对灰爪、炽焱和米娜的速写改为提供元灵强度而非武器伤害
- 静物 - T1生命恢复现在仅在作画时提供(拾取时仍会刷新4秒)
- 静物 - T1生命恢复成长从0.25降低至0.150.25 → 0.15
- 静物 - T3眩晕持续时间从+0.35秒增加至+0.45秒+0.35s → +0.45s
- 点墨成境 - 冷却时间从165秒增加至180秒165s → 180s
- 点墨成境 - 持续时间的元灵成长从0.04降低至0.010.04 → 0.01
- 点墨成境 - 现在阿紫死亡时会提前结束
- 点墨成境 - 可再次受其影响的间隔冷却从0.5秒增加至0.75秒0.5s → 0.75s
- 点墨成境 - T3不再提供“墨水不再被摧毁”
- 点墨成境 - 持续时间从6秒缩短至5秒6s → 5s
- 点墨成境 - T3从+4秒降低至+3秒+4s → +3s
38件装备
装备
- 子弹速度从60%降低至45%(升级不受影响)60% → 45%
- 次要射击的武器伤害及成长降低5%
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- 减速持续时间从2秒增加至2.5秒2s → 2.5s
- 不再影响或计入视线外或墙后的敌人
- 不再提供伏击射速或近战伤害
- 现在提供+50%伏击武器伤害
- 伏击加成现在需在隐身状态下累积6秒才能达到全额(充能完毕时隐身进度UI会闪烁)
- 用于打破隐身的技能现在其自身伤害也能享受伏击加成(之前加成在技能生效后才施加)
- 治疗削减从35%提高至40%35% → 40%
- 触发几率从55%提高至60%55% → 60%
- 武器伤害从80%提高至85%80% → 85%
- 元灵强度从6提高至8(源于组件改动)6 → 8
- 治疗削减从-35%提高至-40%-35% → -40%
- 伤害惩罚从-15%降低至-12%-15% → -12%
- 冷却时间从18秒增加至22秒18s → 22s
- 施法距离从40米降低至35米40m → 35m
- 冲刺距离减缓从-10%提高至-12%-10% → -12%
- 受到的治疗削减从-50%提高至-55%-50% → -55%
- 基于元灵伤害的回复系数从0.35降低至0.250.35 → 0.25
- 施放技能治疗现在仅在战斗中触发(与施术之手相同)
- 施放技能治疗从65降低至4065 → 40
- 施放技能治疗的恩赐成长从1.7降低至1.41.7 → 1.4
- 额外生命值从+50提高至+90+50 → +90
- 近战抗性从18%提高至22%18% → 22%
- 施法后摇从0.5秒缩短至0.2秒0.5s → 0.2s
- 冷却时间从45秒缩短至40秒45s → 40s
- 修复了对屏障造成的伤害不计入重复伤害的问题
- 伤害现在随元灵强度成长(0.35)
- 冲刺距离减缓从-10%提高至-12%-10% → -12%
- 格挡冷却缩减从-1.75秒降低至-1.25秒-1.75s → -1.25s
- 武器伤害从18%提高至22%18% → 22%
- 武器伤害从6%提高至10%6% → 10%
- 子弹回复从13%提高至15%13% → 15%
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- 来自多个来源的效果现在会在敌人身上叠加,收益递减(之前不叠加)
- 击杀英雄治疗从275降低至170 + 3/恩赐275 → 170 + 3/Boon
- 不再由加速回复合成
- 不再提供+3生命恢复
- 脱战回复从+1提高至+2+1 → +2
- 元灵强度从6提高至86 → 8
- 元灵吸收从13%提高至15%13% → 15%
- 元灵抗性从18%降低至15%18% → 15%
- 子弹抗性从30%提高至35%30% → 35%
- 脱战回复从3提高至53 → 5
- 主动移动速度从+1米提高至+1.5米+1m → +1.5m
- 子弹回复从14%提高至15%14% → 15%
- 武器伤害从6%提高至10%6% → 10%
- 现在随元灵强度成长(1.1),而非恩赐(6)
- 现在激活期间使你的重力提高20%
- 主动吸血从70%提高至75%70% → 75%
- 元灵吸收从13%提高至15%13% → 15%
- 元灵强度从6提高至86 → 8
- 生命恢复从+8提高至+15+8 → +15
- 主动吸血从70%提高至75%70% → 75%
- 子弹回复从13%提高至15%13% → 15%
- 武器伤害从6%提高至10%6% → 10%
- 物品触发时,会继续减免同一伤害堆叠中由此产生的其他元灵伤害(例如,被触发tankbuster的蓄力射击击中时,两者现在都会被减免)
- 冷却时间从45秒增加至55秒45s → 55s
其他改动
今年新增:万圣节坩埚:
- 对局中走在曼哈顿街头时,你会遇到冒着泡的坩埚,里面摆满诱人的零食。用近战重击打破坩埚,就能拿到一块糖果,放进口袋留着以后吃。嘴馋的时候,吃掉糖果就能获得临时的Sugar Rush增益,让自己精力大增。谁说糖果对身体不好?
- 万圣节活动即日起至2026年十一月2日在游戏内开放。万圣节快乐!
来自我们的比赛数据
数据怎么说
我们的数据中这次更新没有属性、装备或胜率变化——可能是地图、修复或外观方面的改动。
通过对比更新前后的数据计算得出。胜率也会随玩家群体变化而波动,所以看到大幅变化时请结合官方说明一起看。计算方法:数据方法。







































































