Deadlock弹性栏位:三个栏位怎么全部解锁
弹性栏位一共三个,你的队伍每拆一台敌方机甲就解锁一个。当前规则、改了什么,以及怎么围绕它规划出装。
更新于 · 版本2026年11月4日
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弹性栏位有几个?
一共三个弹性栏位,你的队伍每拆掉一台敌方机甲就获得一个。加上每个英雄开局就有的九个基础栏位,你最多能带12件装备。
这套规则来自2025年11月21日的补丁,那次把基础栏位从八个加到九个,弹性栏位从四个减到三个。截至2026年10月14日补丁,之后再没改过。
每个弹性栏位怎么解锁
每拆掉一台敌方机甲就开一个栏位:第一台机甲开第一个,直到第三个。在哪条线、谁补的最后一下都无所谓。栏位属于整个队伍,六个人同时获得,包括当时死着的、或者在地图另一边刷野的人。
卫士、基地卫士和圣坛现在都不给弹性栏位了,中区头目从来就不给。它们照样给魂魄,圣坛还会让你的步兵更强,但都不加栏位。
为什么有些攻略说有四个
2025年大部分时间里有四个弹性栏位,分别在拆掉三座卫士、一台机甲、三台机甲和一组基地卫士时解锁,下面是八个基础栏位。那一年这些条件改过几次,直到11月的重做用“每台机甲一个栏位”替换了整个系统。
所以任何说拆卫士开栏位的视频或攻略,都是2025年末之前做的。总数仍然是12,所以老出装依然装得下,只是你拿到空间的时间点不一样了。
弹性栏位能放什么
什么都能放。弹性栏位和基础栏位一样,可以放任何类别、任何阶级的装备。12个栏位都没有武器、活力或元灵的限制。
变的是时间。机甲开局有很高的伤害抗性,在比赛前18分钟内逐渐衰减,所以大多数队伍会在中期拿下第一座。在那之前你只有九件装备,所以把这九件当成你真正的出装,弹性栏位留给之前塞不下的针对装,或者一件不用替换任何东西的四阶装备。
围绕九个栏位规划出装
九个栏位里装那些你到20分钟还愿意留着的东西。便宜的一阶装备能赢对线,但如果你的第九格是一件800魂的装备,而下一台机甲还远着,下次买大件之前你就得卖掉点什么。卖装备返还一半价格,所以越早规划,亏得越少。
从第六、第七件装备开始,别再买一阶过渡装,除非它是你会原地升级的组件。原地升级能保住栏位,组件的价格也会从新装备里扣掉。
- 买得起的时候,留一个空格给针对装。
- 卖对下一场团战影响最小的装备,而不是最便宜的那件。
敌人栏位比你多时
敌人每多一个你没有的弹性栏位,他们六个人就各多一件装备。领先两个栏位,就意味着他们全队最多多出12件装备。这就是为什么丢一台机甲比它的赏金看起来更伤,也是为什么守住你最后一台机甲值得在地图别处吃一波亏。
栏位落后的话,就花得更聪明而不是更多:早点卖掉影响小的装备,跳过奢侈品,把魂魄投到能应对“正在杀你的东西”的装备上。然后去找防守最薄弱的敌方机甲,因为那就是你全队的一个弹性栏位。
弹性栏位常见问题
敌人拆了你的机甲,你会丢弹性栏位吗?不会。你的栏位只取决于你的队伍拆掉了多少台敌方机甲,所以一局里永远不会减少。
能拿到第四个弹性栏位吗?不能。三台机甲就是三个栏位,每个英雄的上限都是12件装备。
你死着的时候栏位会等你吗?会。机甲一倒,栏位就对全队开放,你下次去商店就能填上。