Deadlock爆头伤害、伤害衰减与暴击
爆头造成1.65倍武器伤害,子弹在远距离最多损失90%伤害。具体数值、不按常规来的英雄,以及能改变这些的装备。
更新于 · 版本2026年11月4日
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爆头伤害有多少?
爆头造成1.65倍武器伤害。在Deadlock里爆头是唯一的暴击,只对子弹生效,对大部分技能伤害无效。
在2025年11月21日补丁之前是1.8倍,那次补丁把它砍到1.65倍,同时把枪械基础伤害提高了10%作为补偿,所以说1.8倍的老攻略已经过时了。打中爆头时伤害数字会闪黄色。
什么算爆头
英雄、步兵和中立野怪都有能吃暴击的头部判定,所以补刀时也往高处瞄。霰弹枪按每颗弹丸计算。卡厉可的中心弹丸算作爆头的主弹丸,所以让散布的中心对准头。
爆头类装备更挑。头弹奖励和猎头只对敌方英雄触发,而头弹弱防和头弹破防从2026年5月起对NPC也有效。
爆头更弱或更强的英雄
有几个英雄有自己的暴击加成,几乎都比常规低。2026年7月9日补丁之后,门侍的暴击倍率是-30%,开尔文是-25%,蝰邪的在2025年被下调过。玩这些英雄时,打不中头的损失更小,所以别为了一个冒险的甩枪放弃稳稳的身体伤害。
柒是防守端的版本:从2026年5月22日补丁起他有55%暴击减免,所以爆头打他加的伤害比平常少得多。对柒的时候,跟住身体打,保持伤害稳定。
- 对线前先看英雄页面。枪械数据和最近的补丁改动都列在那里。
伤害衰减怎么算
每把枪都有一个衰减区间,有起点和终点。在起点以内打满额伤害,两点之间线性下降,到了终点及更远,大多数枪只剩10%伤害。损失的这90%,就是霰弹枪隔着一条线打人毫无作用的原因。
很多英雄用的是默认的20m到57.5m,但也有不少更短,而且Valve今年一直在缩短它们。补丁说明里的一些当前数值:亚伯兰17m到40m,西尔芙17m到42m,盖斯特夫人17m到48m,劳什16m到48m,诛邪者和沃督18m到47m。远的一端,无双魔术师是20m到60m,赛凌是22m到60m。
少数和枪有关的技能是故意不吃衰减的。比如哈雷黛神枪手的额外伤害就无视衰减。
远距离爆头
暴击是在衰减之后的伤害上再乘。在射程尽头,爆头是10%的1.65倍,也只有贴脸打身体的大约六分之一。走进你的衰减起点以内,普通的身体伤害就能打过远距离爆头。
改变衰减和爆头的装备
远击威力(1,600魂)增加8%衰减距离,对15m以外的目标+40%武器伤害。弹无虚发(3,200)增加20%衰减距离,15m以外+10%武器伤害,以及25%武器放大。中距离的枪能退到更远处打,靠的就是这两件。
近身决斗(800)和近身猛击(3,200)是近距离的一对。两者都在15m以内提供额外武器伤害,让你可以贴在衰减起点以内打。
爆头方面,头弹奖励(800)每9秒让你下一次命中英雄头部多造成45点伤害,猎头(3,200)加75点并且给你回血。头弹弱防和头弹破防在你打中头部时降低目标的抗性,让队友的伤害打得更疼。幸运一击的额外伤害不能暴击,所以爆头不会翻倍它。
怎么打出更多爆头
大多数没打中的爆头都不是甩枪差,而是敌人出现之前你的准星就放错了地方。移动时把准星保持在头部高度,尤其是过拐角和上坡时,这样大多数交火一开始准星就已经在该在的位置了。
记住你最常对上的那些英雄判定框的头在哪。又小又快的英雄很难跟,所以他们冲刺时瞄身体,停下来开枪时再回到头上。对线是最好的练习场,因为步兵走直线,每一发打在它们头上的子弹都能帮你稳收魂魄。