2026年5月28日更新
更新于 · 版本2026年11月4日
概览
- 0名英雄有改动
- 0件装备有改动
- 12项通用改动
官方补丁说明
Valve怎么说
Valve只发布英文版补丁说明。以下是本站的翻译,原文请见官方公告。
通用
- 灵瓮的生成时间和间隔从10/15/20/25/等调整为12/18/24/30/等10/15/20/25/etc → 12/18/24/30/etc
- 灵瓮计时现在会被冰冻庇护冻结
- 落后方携带或掉落灵瓮时,灵瓮不再提供+35%子弹和元灵抗性光环。光环现在只在交付期间生效。
- 落后时,灵瓮携带者现在只为自己获得+35%子弹和元灵抗性
- 修复了落后方灵瓮携带者的额外疾跑加成无法正常生效的问题
- 一支队伍持有灵瓮30秒后(之前为50秒),灵瓮会对携带者造成伤害,但灵瓮携带者40米范围内有敌人时该计时会冻结。
- 每次拾取灵瓮时,现在至少会为队伍30秒持有计时上限增加2秒,即使立即掉落也是如此
- 在之前的50秒队伍持有计时结束后,灵瓮掉落后你不再会有12秒无法拾取
- 重做了灵瓮决定返回原处的条件。现在只要40米范围内有敌人(指最后掉落或脱手灵瓮之人的敌人),灵瓮就会留在地面原地。如果没有敌人,但40米范围内有友方玩家,灵瓮最多会等待13秒。
- 如果灵瓮持有计时超过45秒(注意附近有敌人时该计时会冻结),下次掉落时若附近没有敌人,它会立即返回原处。
- 格挡步兵不再重置你的格挡冷却时间(但也不会像格挡英雄那样提前结束格挡)
- 格挡步兵现在会眩晕该步兵