Przejdź do treści
Deadlock Bible
Podstawy · Początkujący · 9 min czytania

Linia od podstaw: wygraj pierwsze dziesięć minut

Last hity, deny, wymiany przy Strażniku i moment, w którym zejść z linii.

Autor: Redakcja Deadlock Bible

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

Przetłumaczone maszynowo i jeszcze niesprawdzone. Jeśli coś brzmi dziwnie, źródłem jest wersja angielska. Czytaj po angielsku

Na tej stronie
  1. Last hity i deny
  2. Szanuj Strażnika
  3. Wymiany
  4. Dżungla i obiekty do rozbicia
  5. Kiedy zejść z linii

Last hity i deny

Ginący żołnierze zostawiają świecącą kulę dusz. Jeśli zadałeś ostatni cios, zestrzel kulę, zanim odleci, żeby zgarnąć pełną wartość; partner i tak dostaje swoją część. Jeśli twojego żołnierza dobije wrogi bohater, zestrzel tę kulę, żeby ją zdenyować – każdy deny to dusze, których on nie dostanie.

Czysty deny jest często wart więcej niż poke. Śledź last hity wroga i walcz o kule, w które celuje.

Szanuj Strażnika

Na początku gry twój Strażnik bije mocniej niż jakikolwiek bohater. Wymieniaj w jego zasięgu, wycofuj się poza zasięg ich Strażnika i w pierwszych minutach nigdy nie goń słabego wroga pod jego wieżę. Żołnierze idący obok ciebie przyjmują strzały Strażnika – dive’y pod wieżę działają tylko, gdy twoja fala jest z przodu.

Reklama

Wymiany

Dobra wymiana to taka, w której zadajesz więcej obrażeń, niż przyjmujesz. Użyj najtańszej zdolności, gdy wróg podchodzi po last hit, a potem odejdź, zanim odpowie. Mocny atak wręcz karze każdego, kto podejdzie za blisko, a dobrze wyczute parowanie ogłusza wroga, który spróbował tego na tobie.

  1. Wymieniaj, gdy jego kluczowa zdolność jest na odnowieniu. Jeśli ma zryw albo ucieczkę, poczekaj, aż jej użyje, i dopiero wtedy wchodź.
  2. Wczesne przedmioty na regenerację (Dodatkowa Regeneracja, Seans Uzdrowienia) sprawiają, że każda wymiana kosztuje mniej.

Dżungla i obiekty do rozbicia

Skrzynie i posągi wokół twojej linii dają dusze i krótkie buffy. Neutralne obozy między liniami to darmowe dusze, gdy twoja fala jest bezpieczna. Bierz je po wepchnięciu fali, nigdy zamiast niej.

Kiedy zejść z linii

Odchodź, gdy twoja fala wbiła się w ich Strażnika, gdy sojusznik zaraz zginie, a ty zdążysz dotrzeć, albo gdy zaraz pojawi się cel na mapie. Nie rotuj, jeśli dotrzesz po walce albo zostawisz swojego Strażnika bez obrony przed pełną falą.

Zgarnij kolejny poradnik

Wiedz, co się zmieniło, zanim wejdziesz do kolejki.

Buffy, nerfy i buildy, które teraz wygrywają — w twojej skrzynce rano po wyjściu patcha.