Linia od podstaw: wygraj pierwsze dziesięć minut
Last hity, deny, wymiany przy Strażniku i moment, w którym zejść z linii.
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Przetłumaczone maszynowo i jeszcze niesprawdzone. Jeśli coś brzmi dziwnie, źródłem jest wersja angielska. Czytaj po angielsku
Na tej stronie
Last hity i deny
Ginący żołnierze zostawiają świecącą kulę dusz. Jeśli zadałeś ostatni cios, zestrzel kulę, zanim odleci, żeby zgarnąć pełną wartość; partner i tak dostaje swoją część. Jeśli twojego żołnierza dobije wrogi bohater, zestrzel tę kulę, żeby ją zdenyować – każdy deny to dusze, których on nie dostanie.
Czysty deny jest często wart więcej niż poke. Śledź last hity wroga i walcz o kule, w które celuje.
Szanuj Strażnika
Na początku gry twój Strażnik bije mocniej niż jakikolwiek bohater. Wymieniaj w jego zasięgu, wycofuj się poza zasięg ich Strażnika i w pierwszych minutach nigdy nie goń słabego wroga pod jego wieżę. Żołnierze idący obok ciebie przyjmują strzały Strażnika – dive’y pod wieżę działają tylko, gdy twoja fala jest z przodu.
Wymiany
Dobra wymiana to taka, w której zadajesz więcej obrażeń, niż przyjmujesz. Użyj najtańszej zdolności, gdy wróg podchodzi po last hit, a potem odejdź, zanim odpowie. Mocny atak wręcz karze każdego, kto podejdzie za blisko, a dobrze wyczute parowanie ogłusza wroga, który spróbował tego na tobie.
- Wymieniaj, gdy jego kluczowa zdolność jest na odnowieniu. Jeśli ma zryw albo ucieczkę, poczekaj, aż jej użyje, i dopiero wtedy wchodź.
- Wczesne przedmioty na regenerację (Dodatkowa Regeneracja, Seans Uzdrowienia) sprawiają, że każda wymiana kosztuje mniej.
Dżungla i obiekty do rozbicia
Skrzynie i posągi wokół twojej linii dają dusze i krótkie buffy. Neutralne obozy między liniami to darmowe dusze, gdy twoja fala jest bezpieczna. Bierz je po wepchnięciu fali, nigdy zamiast niej.
Kiedy zejść z linii
Odchodź, gdy twoja fala wbiła się w ich Strażnika, gdy sojusznik zaraz zginie, a ty zdążysz dotrzeć, albo gdy zaraz pojawi się cel na mapie. Nie rotuj, jeśli dotrzesz po walce albo zostawisz swojego Strażnika bez obrony przed pełną falą.