Przejdź do treści
Deadlock Bible
Makro · Średniozaawansowany · 12 min czytania

Mapa, cele i rotacje

Linie, budowle, Mid-Boss, Urna Dusz i Niestabilna Szczelina – i kiedy każde z nich ma znaczenie.

Autor: Redakcja Deadlock Bible

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

Przetłumaczone maszynowo i jeszcze niesprawdzone. Jeśli coś brzmi dziwnie, źródłem jest wersja angielska. Czytaj po angielsku

Na tej stronie
  1. Trzy linie
  2. Budowle
  3. Neutralne cele
  4. Checklista rotacji
  5. Cztery Dzielnice
  6. Dzwonnica i Zatopiony plac
  7. Steam Vents, posągi i przekąski

Trzy linie

Od lutego 2025 mapa ma trzy linie. City Never Sleeps zmieniło im nazwy i dało każdej własne dzielnice: York (żółta), Broadway (niebieska) i Greenwich (zielona). Wzdłuż każdej biegnie tyrolka i ten sam łańcuch budowli.

Budowle

Strażnicy to pierwsza wieża na każdej linii; zniszczenie jednego daje dusze całej drużynie i otwiera linię. Kroczący to bossowie linii za nimi – wzięcie dwóch to klasyczny spike mid game’u. Strażnicy bazy i dwie Świątynie chronią Patrona, którego trzeba zniszczyć, żeby wygrać.

Reklama

Neutralne cele

Mid-Boss stoi w centrum mapy. Zabicie go daje buff Odmładzacz, dzięki któremu twoja drużyna szybciej się odradza, a twoi żołnierze mocniej biją. To twoje okno na push. Urna Dusz pojawia się co jakiś czas; zanieś ją do punktu dostawy po dużą wypłatę dusz, która trafia do niosącego i do każdego sojusznika, który zgarnie uwolnione kule.

Od czerwca 2026 Niestabilna Szczelina to osobny cel na comeback. Jej bonus do odporności skaluje się teraz z czasem gry: 10% plus 1% na minutę, maksymalnie 40% w 30. minucie (patch z 16 września 2026).

Checklista rotacji

  1. Zanim odejdziesz, wepchnij falę – fala wbijająca się w wieżę daje ci 30+ sekund.
  2. Rotuj o falę wcześniej w stronę celu, który pojawi się jako następny.
  3. Pinguj, dokąd idziesz. Dwóch bohaterów, którzy docierają razem, bije trzech docierających po kolei.
  4. Po wygranej walce: najpierw cel, potem dżungla, gonitwa nigdy.

Cztery Dzielnice

Aktualizacja City Never Sleeps (29 września 2026) przebudowała mapę na Nowy Jork i dodała cztery Dzielnice w bocznych uliczkach między liniami: Teatr (Theater), Chińska dzielnica (Chinatown), Nawiedzony parking (Haunted Lot) i Plac (Plaza). Każda ma własnych Nawiedzeńców (Haunts), czyli stwory, które zastąpiły dawne neutralne obozy. W Teatrze są Sceniczne dłonie (Stage Hands), w Chińskiej dzielnicy Duchy festiwalu (Festival Spirit) i Krabokapusty (Crabbage Pots), na Nawiedzonym parkingu Slumsowe grzyby (Shrooms), a na Placu Podstępniaki (Underhands).

Każda linia ma też trzy nazwane przystanki. York biegnie przez Giełdę (Stock Exchange), Seaport Dock i Old Fairfax Factories, Broadway przez Górne Miasto (Uptown), Times Square i Dolne Miasto (Downtown), a Greenwich przez Umbria University, Central Park i Kamienice (Brownstones). Minimapa podpisuje teraz każdą linię i Dzielnicę, więc używaj tych nazw w callach.

Dzwonnica i Zatopiony plac

Dwie Dzielnice mają nowe cele. Dzwonnica (Bell Tower) w Chińskiej dzielnicy ma na szczycie gęstą kupkę dusz, ale ich zbieranie bije w dzwon, który słychać na całej mapie, a minimapa pinguje, gdzie zadzwonił. Graj to jak mniejszą Urnę Dusz: darmowa kasa, jeśli wróg jest zajęty, i pułapka, jeśli jest blisko.

Zatopiony plac (Sunken Plaza) leży pod głównym placem dzielnicy Plac. Im głębiej schodzisz, tym ciszej robi się świat na zewnątrz i tym więcej tracisz wytrzymałości. Nagroda jest duża, ale nie usłyszysz nadchodzącego ganka ani nie będziesz mieć wytrzymałości, żeby wyrwać się z niego zrywem.

  1. Gdy dzwon zadzwoni, sprawdź ping na minimapie. Ktoś stoi na szczycie wieży i teraz wiesz dokładnie, gdzie.
  2. Na Zatopiony plac schodź z sojusznikiem albo wtedy, gdy wróg pokaże się gdzie indziej na mapie. Nigdy nie idź sam, gdy na mapie brakuje dwóch wrogów.

Steam Vents, posągi i przekąski

Steam Vents dają niewidzialność i trochę regeneracji, dopóki na nich stoisz, więc używaj ich, żeby przeczekać ganka albo go przygotować. Złote posągi mogą teraz dawać też stałą odporność duchową, odporność na naboje, zasięg zdolności albo szybkość ruchu, więc rozbijaj je po drodze. Leczące przekąski (Healing Snacks) są poukrywane na mapie i szybko leczą, a Tough Crates trzeba otworzyć mocnym atakiem wręcz, ale dają więcej dusz.

Przy obozie Nawiedzeńców albo przy Mid-Bossie zegar w świecie gry pokazuje, kiedy się odrodzą, a górny pasek pokazuje zegar Mid-Bossa, więc nie musisz liczyć ich w głowie.

Zgarnij kolejny poradnik

Wiedz, co się zmieniło, zanim wejdziesz do kolejki.

Buffy, nerfy i buildy, które teraz wygrywają — w twojej skrzynce rano po wyjściu patcha.