Teamfighty: role, focus i cooldowny
Kto wchodzi, kto zostaje z tyłu i trzy pytania przed każdą walką.
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Przetłumaczone maszynowo i jeszcze niesprawdzone. Jeśli coś brzmi dziwnie, źródłem jest wersja angielska. Czytaj po angielsku
Na tej stronie
Role w walce
Inicjatorzy i zabijaki zaczynają walkę i przyjmują obrażenia. Carry i strzelcy zadają stałe obrażenia z bezpiecznej pozycji. Mistycy i zabójcy szukają picka albo ulta, który wygra walkę. Bohaterowie wsparcia utrzymują pierwszą linię przy życiu i odganiają diverów od tylnej linii. Każda strona bohatera podaje jego rolę.
Zanim weźmiesz walkę
- Czy ich kluczowe ulty są gotowe? Walcz po ich użyciu, nie przed.
- Czy mamy w walce więcej dusz? Przewaga dusz najlepiej przewiduje wynik.
- Czy walka da wam jakiś cel? Nie walcz o nic.
Focus
Sześciu bohaterów strzelających w jeden cel wygrywa; sześciu strzelających w sześć celów przegrywa. Focusuj najbliższego bohatera z dużymi obrażeniami, do którego dosięgniesz, i przerzucaj się na każdego, kogo ogłuszy twój inicjator.
Po walce
Od razu wydaj dusze, potem pushuj. Wygrana walka, która nie kończy się Kroczącym, Świątynią albo Mid-Bossem, to zmarnowana walka.