Przejdź do treści
Deadlock Bible
Abrams — render z gry
ZabijakaPierwsza liniaInicjatorŁatwy

Abrams

Tank · Siłacz · Uparty

Szarżuje prosto do bezpośredniej walki.

Winrate
51,8%
Pickrate
29,3%
KDA
2,68
Mecze
1,51 mln

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

Zdolności

Zdolności: Abrams

Slot 1

Wysysanie Życia

Wysysaj zdrowie od pobliskich wrogów, zadając okresowe obrażenia duchowe oraz zapewniając leczenie z części zadanych obrażeń. Kradzież życia jest najbardziej skuteczna przeciwko bohaterom.

Czas odnowienia
42 s
Czas trwania
4 s
Promień
8m
Kradzież życia
70%
Kradzież życia od innych celów
35%
Obrażenia na sekundę
22
Tier 1 · 1 PZ
-20 s Czas odnowienia
Tier 2 · 2 PZ
+2 s Czas trwania
Tier 3 · 5 PZ
+22 Obrażenia na sekundę, Obrażenia na sekundę: +0.12× Moc duchowa, +2m Promień
Kolejność umiejętności

Abrams: kolejność umiejętności

Pełny build

Najpierw maksuj: Uderzenie z Bara, a potem rozdawaj punkty według siatki.

Najczęściej grane

59,4% winrate · 117 860 meczów
Priorytet maks.
  1. Ult
Abrams: gdzie trafia każdy z 15 punktów zdolności
ZdolnośćPunkt 1Punkt 2Punkt 3Punkt 4Punkt 5Punkt 6Punkt 7Punkt 8Punkt 9Punkt 10Punkt 11Punkt 12Punkt 13Punkt 14Punkt 15
41415
2357
181213
691011

Najwyższy winrate

60,6% winrate · 15 328 meczów
Priorytet maks.
  1. Ult
Abrams: gdzie trafia każdy z 15 punktów zdolności
ZdolnośćPunkt 1Punkt 2Punkt 3Punkt 4Punkt 5Punkt 6Punkt 7Punkt 8Punkt 9Punkt 10Punkt 11Punkt 12Punkt 13Punkt 14Punkt 15
591011
3468
1215
7121314
Styl gry

Jak grać jako Abrams

Abrams jest obdarzony masą i wytrzymałością, dzięki którym może napierać na wrogów z pierwszej linii, przeważnie wbiegając w sam ich środek i obserwując, jak pryskają w popłochu. Jeśli nieprzyjaciele zmarnują na niego swój ogień, to jego sojusznicy z tyłu mogą zadawać obrażenia bez obaw o konsekwencje.

Wygrywający gracze na postaci Abrams zaczynają od: Walka w Zwarciu i Dodatkowa Regeneracja. W środku gry dokupują: Szarża Wręcz i Rozdzieracz Kuloodporności, a na koniec biorą: Miażdżące Pięści lub Doskonały Czas Trwania.

Reklama
Zdaniem Deadlock Bible

Abrams: plan gry

Zabijaka, który wygrywa, bo po prostu nie chce odejść. Każdą walkę, jaką bierze Abrams, chce stoczyć na dystansie strzału ze strzelby.

Linia
Wychodź do przodu, gdy tylko Wysysanie Życia jest gotowe, i wymieniaj się mimo poke’ów przeciwnika; Piekielna Odporność oddaje ci za otrzymane obrażenia. Uderzenie z Bara trzymaj, aż wróg stanie przy ścianie.
Środek gry
Roamuj na linię z najbardziej kruchą parą i wbij jednego z nich w teren. Przy Kroczących to ty otwierasz drzwi drużynie.
Późna gra
Sejsmiczne Uderzenie otwiera teamfighty: wyląduj na backline, ogłusz trzech, dołóż Wysysanie Życia i pozwól carry wejść za tobą. Kup coś na CC, żeby nie dało się cię kitować.

Jak pokonać postać Abrams

Uważaj na: Uderzenie z Bara. Karz go przez 33 sekundy po użyciu zdolności Uderzenie z Bara.

Matchupy

Mocny i słaby przeciw

Wszystkie matchupy
Reklama
FAQ

Abrams: pytania

Kto kontruje postać Abrams?

W ostatnich meczach Abrams najrzadziej wygrywa z tymi bohaterami: Krypta (44,1%), Prozalia (45,7%), Siódemka (46,6%). Pełną listę znajdziesz w zakładce Matchupy.

Kogo kontruje Abrams?

Abrams najlepiej radzi sobie przeciw: Miraż (57,2%), Sinclair (57,2%), Kieszonka (57%).

Co najpierw kupić na postaci Abrams?

Najczęściej kupowane wczesne przedmioty to: Walka w Zwarciu, Dodatkowa Regeneracja, Wampiryczne Pięści. W środku gry gracze przechodzą na: Szarża Wręcz i Rozdzieracz Kuloodporności.

Czy Abrams to dobry wybór dla początkujących?

Tak. Poziom trudności postaci Abrams to Łatwy, a wybaczający zestaw zdolności czyni z niej dobry wybór na pierwszego bohatera.

Jaką rolę pełni Abrams?

Oficjalna klasa postaci Abrams to Zabijaka, a w walkach drużynowych jej rola to pierwsza linia / inicjator. W skrócie: szarżuje prosto do bezpośredniej walki. Abrams jest obdarzony masą i wytrzymałością, dzięki którym może napierać na wrogów z pierwszej linii, przeważnie wbiegając w sam ich środek i obserwując, jak pryskają w popłochu. Jeśli nieprzyjaciele zmarnują na niego swój ogień, to jego sojusznicy z tyłu mogą zadawać obrażenia bez obaw o konsekwencje.