Aktualizacja 9 lip 2026
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
W skrócie
Oficjalne notki
Co mówi Valve
Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.
Ogólne
- Zmniejszono premię do sprintu niosącego Urnę z +2 m do 0 (premia dla przegrywających z +7 m do +5 m)+2m → 0
- Zmniejszono premię do szybkości ruchu niosącego Urnę z +3,5 m do +2 m+3.5m → +2m
- Zwiększono regenerację wytrzymałości niosącego Urnę z +15% do +25%+15% → +25%
- Urna mówi teraz częściej: co 6 s zamiast co 8 severy 8s → every 6s
- Zwiększono zasięg słyszalności głosu Urny (łatwiej usłyszeć pobliskiego niosącego)
- Skrócono czas ostrzeżenia przed Niestabilną Szczeliną z 25 s do 20 s25s → 20s
- Żołnierze Szczeliny mają teraz odporność duchową (30/35/40/45%)
- Żołnierze Szczeliny mają teraz odporność na atak wręcz (25%)
- Wydłużono odstęp pojawiania się żołnierzy Szczeliny z co 0,3 s do 0,5 s (pojawiają się nieco bardziej rozłożeni w czasie)every 0.3s → 0.5s
- Zwiększono promień comebackowej aury odporności Niestabilnej Szczeliny z 20 m do 35 m20m → 35m
- Zwiększono maksymalną comebackową liczbę żołnierzy Szczeliny z 12 do 1412 → 14
- Zmniejszono udział w nagrodzie za cele dla pobliskich bohaterów z 40% do 30% (nieco większa część nagrody jest dzielona na całą drużynę, a nie trafia do pojedynczego gracza)40% → 30%
13 bohaterów
Bohaterowie
- Taranujący Baran – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,035 do 0,030.035 → 0.03
- Przeskalowano obrażenia od nabojów z 29,26 + 1,1/boon na 26 + 1,1929.26 + 1.1/boon → 26 + 1.19
- Zmniejszono skalowanie trafień krytycznych z -25% do -30%-25% → -30%
- Gość Hotelu – T3: zwiększono z 13 s czasu odnowienia po niewymeldowaniu się do 15 s13s Cooldown on Failure → Check Out to 15s
- Zmniejszono obrażenia od nabojów za boon z +0,616 do +0,49+0.616 → +0.49
- Woń Krwi – T3: zmniejszono z +12% do +11%+12% → +11%
- Znamię Prześladowcy – wydłużono czas odnowienia z 20 s do 24 s20s → 24s
- Znamię Prześladowcy – T2: zwiększono z -8 s czasu odnowienia do -12 s-8s Cooldown → -12s
- Znamię Prześladowcy – T3: zmniejszono z +2% krwawienia do +1,5%+2% Bleed → +1.5%
- Słój Umarłych – T1: zwiększono skalowanie leczenia z mocą duchową z 0,1 do 0,160.1 → 0.16
- Słój Umarłych ładuje się teraz szybciej od neutralnych potworów
- Chwytające Dłonie – skrócono czas trwania unieruchomienia z 1,25 s do 1 s1.25s → 1s
- Chwytające Dłonie – T3: zwiększono skrócenie czasu odnowienia z -10 s do -14 s-10s → -14s
- Kradzież Esencji aktywuje się teraz od trafień wręcz
- Kradzież Esencji – T3 zwiększa teraz także maks. cele kradzieży z 3 do 4
- Pozagrobowy Dekret – T1: zmieniono z „-15 s czasu odnowienia” na „-15 s czasu odnowienia i +25% szybkości ghuli”-15s Cooldown → -15s Cooldown and +25% Ghoul Speed
- Pozagrobowy Dekret – T2: zmieniono z „+25% szybkości ghuli i +10 s czasu trwania” na „-0,3 s czasu przywołania i +10 s czasu trwania”+25% Ghoul Speed and +10s Duration → -0.3s Time to Spawn and +10s Duration
Reklama
- Sztylet Uśpienia – T2 nakłada teraz także 15 kumulacji Fiksacji
- Sztylet Uśpienia – T2: zmniejszono z -18 s czasu odnowienia do -17 s-18s Cooldown → -17s
- Beczka Prochu – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 1,2 do 1,051.2 → 1.05
- Ogniste Skarabeusze – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +0,17 do +0,13+0.17 → +0.13
- Wir Piaskowy – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +1 do +0,6+1 → +0.6
- Znamię Dżina – skrócono czas odnowienia z 3 s do 2,753s → 2.75
- Znamię Dżina – T3: zmniejszono skrócenie czasu odnowienia z -1 s do -0,75 s-1s Cooldown → -0.75s
- Podróżnik – T3: zwiększono z -70 s czasu odnowienia do -90 s-70s Cooldown → -90s
- Utrapienie – skrócono czas trwania z 11 s do 10 s11s → 10s
- Noże Ząbkowane – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +0,09 do +0,07+0.09 → +0.07
- Szatkowanie – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 1,44 do 1,21.44 → 1.2
- Szatkowanie – T2: zmniejszono z -6% odporności duchowej do -4%-6% Spirit Resist → -4%
- Upust Krwi – wydłużono czas odnowienia z 20 s do 25 s20s → 25s
- Upust Krwi – T1: zwiększono z -10 s czasu odnowienia do -15 s-10s Cooldown → -15s
- Upust Krwi – zmniejszono usuwane obrażenia z 35% do 30%35% → 30%
- Upust Krwi – T2: zwiększono usuwane obrażenia z 35% do 40%35% → 40%
- Zabójczy Cios – zmniejszono próg zdrowia z 20% do 18%20% → 18%
- Zabójczy Cios – T3: zwiększono próg zdrowia z +8% do +10%+8% → +10%
- Klątwa Likana – skrócono czas odnowienia z 80 s do 60 s80s → 60s
- Porażająca Reanimacja – skrócono czas odnowienia z 275 s do 240 s275s → 240s
- Rozbryzg – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +1,0 do +0,9+1.0 → +0.9
- Frunące Cięcie – zmniejszono zasięg z 28 m do 26 m28m → 26m
- Frunące Cięcie – T3: wydłużono opóźnienie ładunku z 3 s do 4 s3s → 4s
- Frunące Cięcie – T3: celowanie w sojusznika wymaga teraz rzutu alternatywnego
1 przedmiot
Przedmioty
- Zmniejszono maksymalne zdrowie na sekundę z 2,6% do 2,5%2.6% → 2.5%













