Przejdź do treści
Deadlock Bible

Aktualizacja 9 lip 2026

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

W skrócie
Oficjalne notki

Co mówi Valve

Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.

Ogólne

  • Zmniejszono premię do sprintu niosącego Urnę z +2 m do 0 (premia dla przegrywających z +7 m do +5 m)+2m → 0
  • Zmniejszono premię do szybkości ruchu niosącego Urnę z +3,5 m do +2 m+3.5m → +2m
  • Zwiększono regenerację wytrzymałości niosącego Urnę z +15% do +25%+15% → +25%
  • Urna mówi teraz częściej: co 6 s zamiast co 8 severy 8s → every 6s
  • Zwiększono zasięg słyszalności głosu Urny (łatwiej usłyszeć pobliskiego niosącego)
  • Skrócono czas ostrzeżenia przed Niestabilną Szczeliną z 25 s do 20 s25s → 20s
  • Żołnierze Szczeliny mają teraz odporność duchową (30/35/40/45%)
  • Żołnierze Szczeliny mają teraz odporność na atak wręcz (25%)
  • Wydłużono odstęp pojawiania się żołnierzy Szczeliny z co 0,3 s do 0,5 s (pojawiają się nieco bardziej rozłożeni w czasie)every 0.3s → 0.5s
  • Zwiększono promień comebackowej aury odporności Niestabilnej Szczeliny z 20 m do 35 m20m → 35m
  • Zwiększono maksymalną comebackową liczbę żołnierzy Szczeliny z 12 do 1412 → 14
  • Zmniejszono udział w nagrodzie za cele dla pobliskich bohaterów z 40% do 30% (nieco większa część nagrody jest dzielona na całą drużynę, a nie trafia do pojedynczego gracza)40% → 30%
13 bohaterów

Bohaterowie

  • Taranujący Baran – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,035 do 0,030.035 → 0.03
  • Przeskalowano obrażenia od nabojów z 29,26 + 1,1/boon na 26 + 1,1929.26 + 1.1/boon → 26 + 1.19
  • Zmniejszono skalowanie trafień krytycznych z -25% do -30%-25% → -30%
  • Gość Hotelu – T3: zwiększono z 13 s czasu odnowienia po niewymeldowaniu się do 15 s13s Cooldown on Failure → Check Out to 15s
  • Zmniejszono obrażenia od nabojów za boon z +0,616 do +0,49+0.616 → +0.49
  • Woń Krwi – T3: zmniejszono z +12% do +11%+12% → +11%
  • Znamię Prześladowcy – wydłużono czas odnowienia z 20 s do 24 s20s → 24s
  • Znamię Prześladowcy – T2: zwiększono z -8 s czasu odnowienia do -12 s-8s Cooldown → -12s
  • Znamię Prześladowcy – T3: zmniejszono z +2% krwawienia do +1,5%+2% Bleed → +1.5%
  • Słój Umarłych – T1: zwiększono skalowanie leczenia z mocą duchową z 0,1 do 0,160.1 → 0.16
  • Słój Umarłych ładuje się teraz szybciej od neutralnych potworów
  • Chwytające Dłonie – skrócono czas trwania unieruchomienia z 1,25 s do 1 s1.25s → 1s
  • Chwytające Dłonie – T3: zwiększono skrócenie czasu odnowienia z -10 s do -14 s-10s → -14s
  • Kradzież Esencji aktywuje się teraz od trafień wręcz
  • Kradzież Esencji – T3 zwiększa teraz także maks. cele kradzieży z 3 do 4
  • Pozagrobowy Dekret – T1: zmieniono z „-15 s czasu odnowienia” na „-15 s czasu odnowienia i +25% szybkości ghuli”-15s Cooldown → -15s Cooldown and +25% Ghoul Speed
  • Pozagrobowy Dekret – T2: zmieniono z „+25% szybkości ghuli i +10 s czasu trwania” na „-0,3 s czasu przywołania i +10 s czasu trwania”+25% Ghoul Speed and +10s Duration → -0.3s Time to Spawn and +10s Duration
Reklama
  • Beczka Prochu – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 1,2 do 1,051.2 → 1.05
  • Ogniste Skarabeusze – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +0,17 do +0,13+0.17 → +0.13
  • Wir Piaskowy – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +1 do +0,6+1 → +0.6
  • Znamię Dżina – skrócono czas odnowienia z 3 s do 2,753s → 2.75
  • Znamię Dżina – T3: zmniejszono skrócenie czasu odnowienia z -1 s do -0,75 s-1s Cooldown → -0.75s
  • Podróżnik – T3: zwiększono z -70 s czasu odnowienia do -90 s-70s Cooldown → -90s
  • Utrapienie – skrócono czas trwania z 11 s do 10 s11s → 10s
  • Noże Ząbkowane – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +0,09 do +0,07+0.09 → +0.07
  • Szatkowanie – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 1,44 do 1,21.44 → 1.2
  • Szatkowanie – T2: zmniejszono z -6% odporności duchowej do -4%-6% Spirit Resist → -4%
  • Upust Krwi – wydłużono czas odnowienia z 20 s do 25 s20s → 25s
  • Upust Krwi – T1: zwiększono z -10 s czasu odnowienia do -15 s-10s Cooldown → -15s
  • Upust Krwi – zmniejszono usuwane obrażenia z 35% do 30%35% → 30%
  • Upust Krwi – T2: zwiększono usuwane obrażenia z 35% do 40%35% → 40%
  • Zabójczy Cios – zmniejszono próg zdrowia z 20% do 18%20% → 18%
  • Zabójczy Cios – T3: zwiększono próg zdrowia z +8% do +10%+8% → +10%
  • Klątwa Likana – skrócono czas odnowienia z 80 s do 60 s80s → 60s
  • Rozbryzg – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +1,0 do +0,9+1.0 → +0.9
1 przedmiot

Przedmioty

  • Zmniejszono maksymalne zdrowie na sekundę z 2,6% do 2,5%2.6% → 2.5%