Komendy konsoli w Deadlocku i autoexec
Jak otworzyć konsolę w Deadlocku, komendy warte znajomości (FPS, sieć, celownik, trening) i jak przygotować plik autoexec.cfg.
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Przetłumaczone maszynowo i jeszcze niesprawdzone. Jeśli coś brzmi dziwnie, źródłem jest wersja angielska. Czytaj po angielsku
Na tej stronie
Jak otworzyć konsolę w Deadlocku
Włącz opcję Konsola poleceń deweloperskich (Dev command console) w Ustawienia > Gra > Interfejs (Settings > Game > Interface), a potem wciśnij F7 w grze albo w menu głównym. Jeśli chcesz przenieść konsolę z F7, szukaj opcji Konsola producenta (Dev console) w Ustawienia > Przypisania klawiszy > Różne (Settings > Keybinds > Miscellaneous).
Opcje uruchamiania -dev i -console też włączają konsolę, a każda z nich nadpisuje checkbox w menu. Do samego otwarcia konsoli nie są potrzebne.
- Konsola działa po stronie klienta. Komendy, które zmieniają twoje własne ustawienia, działają wszędzie; komendy, które zmieniają grę (odnowienia, dusze, boty), wymagają cheatów, a te masz tylko w Kryjówce (Hideout), w Trybie testowym (Sandbox Mode) i w grach niestandardowych.
- Valve nie publikuje oficjalnej listy komend. Nazwy poniżej sprawdziliśmy w aktualnych plikach gry, ale Valve potrafi je zmieniać i usuwać.
Opcje uruchamiania warte znajomości
W bibliotece Steam kliknij Deadlocka prawym przyciskiem, wybierz Właściwości i wpisz opcje w pole Opcje uruchamiania, oddzielone spacjami.
- -console albo -dev: włącza konsolę deweloperską.
- +fps_max 1200 (dowolna liczba): ustawia limit klatek poza zakresem suwaka w menu, czyli 60–1000. Odsyła tu nawet podpowiedź w grze.
- -exec autoexec: przy starcie uruchamia twój autoexec.cfg (niżej).
Podstawy konsoli
Wpisz samą nazwę zmiennej, żeby zobaczyć jej wartość, albo nazwę z wartością, żeby ją zmienić. Średniki łączą kilka komend w jednej linii i tak właśnie większość ludzi udostępnia celowniki i kawałki configów.
- find <słowo>: przeszukuje nazwy i opisy komend. find crosshair wypisuje wszystkie zmienne celownika.
- help <komenda>: pokazuje opis jednej komendy.
- differences: wypisuje każdą zmienną, którą zmieniłeś względem domyślnej. Najszybszy sposób, żeby znaleźć ustawienie, o którym zapomniałeś.
- toggle <zmienna>: przełącza zmienną włącz/wyłącz. incrementvar podnosi liczbę o krok.
- key_listboundkeys: wypisuje przypisane klawisze. key_findbinding <komenda> pokazuje, który klawisz uruchamia daną komendę.
- clear: czyści konsolę.
Komendy do FPS i sieci
- fps_max <liczba>: limit klatek w grze. 0 oznacza brak limitu.
- fps_max_ui <liczba>: limit klatek, gdy masz otwarte menu i ekran główny.
- cl_showfps 1: prosty licznik FPS na górze ekranu. 2 to wygładzony licznik, 0 go wyłącza.
- cl_hud_telemetry_frametime_show, cl_hud_telemetry_ping_show, cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show: nakładka Interfejs telemetrii (HUD Telemetry). 0 = Nigdy, 1 = Jeśli warunki są kiepskie, 2 = Zawsze.
- cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2: wykres jittera na żywo, gdy podejrzewasz połączenie, a nie PC.
- status: wypisuje szczegóły połączenia.
- net_print_sdr_ping_times: wypisuje twój ping do przekaźników Valve i trasę, której używasz.
- disconnect: wychodzi z bieżącego meczu. quit: zamyka grę.
Komendy do celownika, kamery, myszy i dźwięku
Każda z nich odpowiada suwakowi w menu. Konsoli używaj, gdy chcesz dokładnych wartości albo kopii zapasowej, którą wkleisz z powrotem.
- citadel_crosshair_*: wszystkie ustawienia Siatki celowniczej (Reticle). Każde omawia nasz poradnik o celowniku.
- citadel_crosshair_hit_marker_duration: ile sekund hitmarkery zostają na ekranie. Tylko z konsoli.
- sensitivity: czułość myszy. sensitivity_y_scale: czułość w pionie jako mnożnik poziomej. zoom_sensitivity_ratio: czułość przy zoomie.
- citadel_camera_hero_fov: pole widzenia kamery. Menu pozwala na 75–90.
- cl_citadel_zoom_is_toggle true: zoom zostaje włączony, dopóki znowu nie wciśniesz Przybliżenia (Zoom).
- r_fullscreen_gamma: suwak „Jasność (pełny ekran)” (Full Screen Brightness). Działa tylko w trybach pełnoekranowych.
- volume, snd_gamevolume, snd_musicvolume, snd_voipvolume: głośność główna, gry, muzyki i czatu głosowego, od 0 do 1.
- citadel_hud_visible false: chowa HUD do screenshotów. Potem ustaw z powrotem na true.
Komendy treningowe i cheaty
Działają tylko tam, gdzie cheaty są dozwolone: w Kryjówce, w Trybie testowym i w grach niestandardowych, w których host wpisał sv_cheats true. Nigdy w matchmakingu. Używaj ich, żeby ćwiczyć combo bez czekania na odnowienia.
- citadel_enable_fast_cooldowns / citadel_disable_fast_cooldowns: zdolności wracają prawie od razu albo znowu normalnie.
- citadel_enable_fast_stamina / citadel_disable_fast_stamina: wytrzymałość szybko się odnawia, do treningu ruchu.
- citadel_enable_no_hero_death: twoje zdrowie nigdy nie spada poniżej 1.
- noclip: latasz przez ściany. god: jesteś nieśmiertelny. Obie działają jak przełącznik.
- healthpct <0-100>: ustawia procent twojego zdrowia. hurtme <ilość>: zadajesz sobie obrażenia, przydatne do testowania leczenia i kradzieży życia.
- kingme: daje ci ogromną kupkę dusz i maksuje zdolności, do testowania buildów na late game.
- citadel_spawn_nearby_neutrals: odradza pobliskie obozy w dżungli.
- trooper_kill_all: czyści linie z żołnierzy.
- citadel_create_unit <bohater>: tworzy bohatera-manekina. Z my_hero dostajesz kopię swojego.
Gra niestandardowa ze znajomymi
Host ładuje mapę komendą map dl_midtown, wpisuje status i kopiuje wartość steamid w formacie [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX]. Znajomi otwierają konsolę i wpisują connect, a po nim to ID. W pregame wciśnij P, żeby zapauzować grę, dopóki wszyscy nie dołączą.
changeteam 0 otwiera z powrotem wybór drużyny i bohatera; changeteam 1 przenosi cię do widzów. Żeby wypełnić puste sloty botami, wpisz exec citadel_botmatch_practice_6v6 w menu głównym, zanim załadujesz mapę. changelevel dl_midtown restartuje mecz bez wyrzucania kogokolwiek.
Jak działa autoexec
Autoexec to zwykły plik tekstowy z komendami konsoli, który uruchamia się przy każdym starcie gry. Deadlock sam zapisuje większość ustawień z menu, więc do podstaw go nie potrzebujesz. Przydaje się przy wartościach dostępnych tylko z konsoli, jak czas hitmarkera, przy celowniku, który chcesz przywrócić jednym ruchem, albo przy tych samych ustawieniach na drugim PC.
Otwórz game\citadel\cfg w folderze instalacji Deadlocka (przy domyślnej instalacji Steam to steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg). Utwórz plik tekstowy autoexec.cfg i sprawdź, czy Windows nie zapisał go jako autoexec.cfg.txt. Wpisz po jednej komendzie na linię, zapisz, a potem dodaj -console -exec autoexec do opcji uruchamiania gry.
Wpisanie exec autoexec w konsoli uruchamia go ręcznie, więc zmiany przetestujesz bez restartu.
- Przykładowe linie: fps_max 240, cl_showfps 0, citadel_crosshair_hit_marker_duration 0.2, a potem twoje linie citadel_crosshair_*.
- Wszystko w autoexecu przy każdym starcie nadpisuje menu. Jeśli jakieś ustawienie w menu ciągle samo się resetuje, najpierw sprawdź autoexec.
- Linie zaczynające się od // to komentarze. Podpisz sekcje, żeby pamiętać, co robi każda linia.
Czego konsola nie zrobi
Nic, co wpiszesz, nie da ci przewagi w prawdziwym meczu, bo komendy oznaczone jako cheaty są blokowane poza Kryjówką, Trybem testowym i grami niestandardowymi. Nie ruszaj też sekcji silnika w gameinfo.gi, żeby wymusić ustawienia: gra odmawia matchmakingu, dopóki ktokolwiek w party ma nieobsługiwane zmiany w Engine2, RenderSystem albo innych blokach silnika. (Dodanie ścieżki wyszukiwania modów, jak w naszym poradniku o modach, do nich nie należy.)