Przejdź do treści
Deadlock Bible
Najnowszy

Aktualizacja 4 lis 2026

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

W skrócie
Oficjalne notki

Co mówi Valve

Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.

7 bohaterów

Bohaterowie

  • Riposta – Uderzenie głowicą teraz również rozbraja przeciwnika
  • Riposta – Uderzenie głowicą teraz przerywa każdą trwającą parę celu
  • Riposta – T2 zwiększone z +0,6 s czasu trwania do +0,7 s+0.6s duration → +0.7s
  • Itani Lo Sahn – dodatkowe obrażenia T3 zwiększone z +50% do +60%+50% → +60%
  • Skalowanie odporności duchowej zmniejszone z 0,7 do 0,50.7 → 0.5
  • Obrażenia w walce wręcz za każdy dar zmniejszone o 10%
  • Napar Baby – czas odnowienia zwiększony z 27 s do 28 s27s → 28s
  • Napar Baby – skalowanie DPS podpalenia z mocą duchową zmniejszone z 0,15 do 0,130.15 → 0.13
  • Napar Baby – czas cyklu zwiększony z 1,5 s do 1,6 s1.5s → 1.6s
  • Babcia Długonoga – odporność na walkę wręcz zmniejszona z 30% do 25%30% → 25%
  • Babcia Długonoga – odporność na osłabienia zmniejszona z 30% do 25%30% → 25%
  • Olśniewająca Sztuczka – czas wyciszenia T3 zmniejszony z +1,25 s do +0,75 s+1.25s → +0.75s
  • Promieniste Sztylety – zasięg rzucania zmniejszony z 30 m do 25 m (przeniesione do T2)30m → 25m
  • Promieniste Sztylety – wzmocnienie duchowe na ładunek zmniejszone z +7% do +6% (przeniesione do T3)+7% → +6%
  • Lśniący Cud – spowolnienie zmniejszone z -32% prędkości ruchu do -28%-32% Movement → -28%
  • Lśniący Cud – czas odnowienia zwiększony ze 160 s do 170 s160s → 170s
  • Lśniący Cud – zasięg odbicia zmniejszony z 15,5 m do 15 m15.5m → 15m
  • Lśniący Cud – spowolnienie prędkości ruchu T1 zmniejszone z -16% do -14%-16% → -14%
  • Lśniący Cud – dodatkowe obrażenia T2 zmniejszone z +90 do +80+90 → +80
  • Dobicie Targu – dodatkowe obrażenia przeciw celom poniżej połowy zdrowia zmniejszone z +75% do +55%+75% → +55%
  • Salwa ze Strixa – skalowanie z mocą duchową zmniejszone o 8%
  • Chimera Wz. 1 – leczenie przy trafieniu T2 zmniejszone ze 150 do 125150 Heal On Hit → 125
  • Chimera Wz. 1 – skalowanie leczenia T2 z mocą duchową zmniejszone z 2,0 do 1,72.0 → 1.7
  • Pogarda – leczenie z bohaterów zwiększone z 1,2x do 1,3x1.2x → 1.3x
  • Podkop – promień obrażeń zwiększony o +0,5 m
  • Podmuch Piachu – spowolnienie T2 zmienione z -24% spowolnienia i -26% dystansu zrywu na -28% dla obu
  • Seria – zdrowie za zabójstwo zwiększone z 40 do 5040 → 50
  • Obrażenia od naboi zwiększone o 8%
  • Czyhająca Groza – kąt pionowy zwiększony z 50% do 65%50% → 65%
  • Czyhająca Groza – czas narastania strachu skrócony z 2 s do 1,75 s2s → 1.75s
Reklama
  • Obrażenia od naboi zwiększone z 5,7 do 5,85.7 → 5.8
  • Amunicja zwiększona z 24 do 2624 → 26
  • Granat Złomowy – wydłużenie czasu zapalnika po uderzeniu granatu w walce wręcz zmniejszone z 0,4 s do 0,25 s0.4s → 0.25s
  • Rządź, Szczuranio! – prędkość ruchu zwiększona z +3 m do +4 m+3m → +4m
  • Rządź, Szczuranio! – T1 teraz również skraca czas odnowienia o -25 s
1 przedmiot

Przedmioty

  • Ładunki tracą teraz skuteczność o 20% szybciej (przy 2 ładunkach 57,8%->54,7%, przy 4 ładunkach z 82,2% do 72%)
Z naszych danych meczowych

Co mówią liczby

Kto zyskał, kto stracił

BohaterPrzedPoZmiana
Szczurzy Król56,2%55,9%−0,3
Drętwiak Danny49,7%49,9%+0,2
Siostra Trwoga51,4%51,3%−0,1
7 bohaterów

Zmiany bohaterów

±0,0 winrate
  • Riposta · Ulepszenie tier 2: -25% Melee Resist, +0.6s Immobilize Duration → -25% Melee Resist, +0.7s Immobilize Duration
  • Itani Lo Sahn · Ulepszenie tier 3: +50% Bonus Damage → +60% Bonus Damage
±0,0 winrate
±0,0 winrate
  • Olśniewająca Sztuczka · Ulepszenie tier 3: +1.25s Debuff Duration, -20s Cooldown → +0.75s Debuff Duration, -20s Cooldown
  • Promieniste Sztylety · Cast Range: 30m → 25m
  • Promieniste Sztylety · Ulepszenie tier 2: +70 Impact Damage, -22s Cooldown → +70 Impact Damage, -22s Cooldown, +5m Cast Range
  • Promieniste Sztylety · Ulepszenie tier 3: +4% Spirit Amp per Stack, +9% Fire Rate per Stack → +5% Spirit Amp per Stack, +9% Fire Rate per Stack
  • Lśniący Cud · Cooldown: 160s → 170s
  • Lśniący Cud · Move Speed: 32% → 28%
  • Lśniący Cud · Bounce Range: 15.5m → 15m
  • Lśniący Cud · Ulepszenie tier 1: -14% Dash Distance, +16% Move Speed → -14% Dash Distance, +14% Move Speed
+0,2 winrate
  • Salwa ze Strixa · Ulepszenie tier 3: +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.35× Spirit Power on Marked Damage, +0.35× Spirit Power on Damage → +2 Missiles Launched, +14m Range, +0.322× Spirit Power on Marked Damage, +0.322× Spirit Power on Damage
  • Chimera Wz. 1 · Ulepszenie tier 2: +150 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +2.0× Spirit Power on Heal On Hit → +125 Heal On Hit, +100 Self Damage Reduction On Player Hit Percent, +1.7× Spirit Power on Heal On Hit
±0,0 winrate
  • Pogarda · Hero Damage to Heal: 1.2x → 1.3x
  • Podkop · Radius: 5m → 5.5m
  • Podmuch Piachu · Ulepszenie tier 2: +24% Move Speed, -26% Dash Distance → +28% Move Speed, -28% Dash Distance
  • Seria · Bonus Max Health Per Kill: 40 → 50
−0,1 winrate
  • Czyhająca Groza · Fear Buildup Time: 2s → 1.75s
  • Obrażenia naboju: 13.372 → 14.442
−0,3 winrate

Wyliczone przez porównanie naszych danych sprzed i po aktualizacji. Winrate zmienia się też w zależności od tego, kto gra, więc duże skoki czytaj razem z oficjalnymi notkami. Jak liczymy: metodologia.