Przejdź do treści
Deadlock Bible
Ekonomia · Średniozaawansowany · 8 min czytania

Dżungla i farma: obozy, skrzynie i wydajne trasy

Gdzie są dusze, kiedy nie jesteś na linii – i jak nie przesadzić z farmieniem.

Autor: Redakcja Deadlock Bible

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

Przetłumaczone maszynowo i jeszcze niesprawdzone. Jeśli coś brzmi dziwnie, źródłem jest wersja angielska. Czytaj po angielsku

Na tej stronie
  1. Co tam jest
  2. Pętla farmienia
  3. Nie przesadzaj z dżunglą
  4. Inwazje

Co tam jest

Między trzema liniami są neutralne obozy o różnej sile, skrzynie do rozbicia i posągi, które dają dusze albo krótkie buffy. City Never Sleeps dało każdej linii własny motyw dzielnicy i typ neutralnych wrogów, więc naucz się, co pojawia się przy twojej linii.

Pętla farmienia

Wydajna pętla to linia → obóz → linia. Wepchnij falę, wyczyść najbliższy obóz, gdy idzie następna fala, i wróć na czas, żeby robić na niej last hity. Dżungla uzupełnia dochód z linii; nigdy go nie zastępuje.

  1. Czyść obozy po drodze tam, dokąd i tak idziesz.
  2. Rozbijaj skrzynie w drodze powrotnej z bazy.
  3. Bohaterowie z silnymi obrażeniami obszarowymi czyszczą obozy najszybciej – w late game oddaj im dżunglę.
Reklama

Nie przesadzaj z dżunglą

Opuszczenie fali dla obozu to zwykle strata netto. To samo dotyczy farmienia, gdy twoja drużyna walczy w pięciu na sześciu. Farm w przerwach: po wygranej walce, po pushu albo gdy cel się odradza.

Inwazje

Branie obozów wroga kradnie dusze bezpośrednio, ale bez wizji na ich drużynę jest ryzykowne. Wchodź, gdy właśnie wygrałeś walkę, gdy wrogowie są widoczni gdzie indziej na mapie, albo z sojusznikiem.

Zgarnij kolejny poradnik

Wiedz, co się zmieniło, zanim wejdziesz do kolejki.

Buffy, nerfy i buildy, które teraz wygrywają — w twojej skrzynce rano po wyjściu patcha.