

Kelvin
Zamraża wrogów w miejscu.
- Winrate
- 54,3%
- Pickrate
- 13,4%
- KDA
- 3,42
- Mecze
- 694,9 tys.
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Zdolności: Kelvin
Mroźny Granat
Rzuć granat, który eksploduje chmurą lodu, zapewniając leczenie sojusznikom oraz nakładając obrażenia duchowe i redukcję szybkości ruchu na wrogów.
Lodowa Ścieżka
Kelvin tworzy unoszącą się ścieżkę z lodu i śniegu, która zapewnia dodatkową szybkość ruchu jemu i jego sojusznikom. Kelvin zyskuje 60% odporności na spowolnienie podczas jej trwania. Wrogowie mogą również chodzić po unoszącej się ścieżce. Wciśnij Zryw / Kucnięcie lub ślizg, by poruszać się w górę i dół, będąc na lodowej ścieżce.
Arktyczny Promień
Wystrzel przed siebie mroźną energię, zadając obrażenia celom oraz stopniowo redukując ich szybkość ruchu i szybkostrzelność tym więcej, im dłużej utrzymujesz na nich promień. Masz zmniejszoną szybkość ruchu podczas używania arktycznego promienia. Promień może także zbierać dusze.
Mroźne Schronienie
Obierz za cel siebie lub bohatera, aby zamrozić powietrze i stworzyć wokół niego nieprzenikalną kopułę. Wewnątrz kopuły na sojuszników działa szybka regeneracja, a wrogowie zostają spowolnieni. Cele mapy objęte Mroźnym Schronieniem stają się nietykalne i zamrożone.
Kelvin: kolejność umiejętności
Najpierw maksuj: Mroźny Granat, a potem rozdawaj punkty według siatki.
Najczęściej grane
61% winrate · 29 911 meczów


Ult
| Zdolność | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 8 | 9 | 13 | ||||||||||||
| 3 | 6 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
Najwyższy winrate
64,6% winrate · 4771 meczów


Ult
| Zdolność | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 9 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 11 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
Jak grać jako Kelvin
Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.
Wygrywający gracze na postaci Kelvin zaczynają od: Dodatkowy Ładunek i Dodatkowa Regeneracja. W środku gry dokupują: Ulepszony Duch i Mistyczna Wrażliwość, a na koniec biorą: Bezkresny Duch lub Rosnąca Podatność.
Kelvin: plan gry
Support-tank, który utrzymuje swoją drużynę przy życiu, a wrogą spowalnia.
Jak pokonać postać Kelvin
- Wyciągnij Mroźne Schronienie, zanim użyjesz swojego dużego ulta; kopuła blokuje linię wzroku.
- Zabij go na ziemi; Lodowa Ścieżka to jego ucieczka.
- Przebij się przez jego leczenie anti-healem.
Uważaj na: Mroźne Schronienie. Karz go przez 185 sekund odnowienia zdolności Mroźne Schronienie.
Mocny i słaby przeciw
Kelvin: pytania
Kto kontruje postać Kelvin?
W ostatnich meczach Kelvin najrzadziej wygrywa z tymi bohaterami: Krypta (46,9%). Pełną listę znajdziesz w zakładce Matchupy.
Kogo kontruje Kelvin?
Kelvin najlepiej radzi sobie przeciw: Kieszonka (60%), Sinclair (60%), Miraż (59,7%).
Co najpierw kupić na postaci Kelvin?
Najczęściej kupowane wczesne przedmioty to: Dodatkowy Ładunek, Dodatkowa Regeneracja, Dodatkowy Duch. W środku gry gracze przechodzą na: Ulepszony Duch i Mistyczna Wrażliwość.
Czy Kelvin to dobry wybór dla początkujących?
Poziom trudności postaci Kelvin to Średni — gra się nią wygodnie, gdy znasz już mapę.
Jaką rolę pełni Kelvin?
Oficjalna klasa postaci Kelvin to Bohater, a w walkach drużynowych jej rola to wsparcie / pierwsza linia. W skrócie: zamraża wrogów w miejscu. Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.



