

McGinnis
Kontroluje bitwę za pomocą wieżyczek bojowych.
- Winrate
- 48,9%
- Pickrate
- 12,5%
- KDA
- 2,71
- Mecze
- 644,7 tys.
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Zdolności: McGinnis
Miniwieżyczka
Rozstaw wieżyczkę, która strzela do wrogów, zadając okresowe obrażenia duchowe. Wieżyczka wygasa po ograniczonym czasie życia. Wieżyczki zadają zmniejszone obrażenia żołnierzom i celom mapy.
Lecznicze Widmo
Rozstaw ducha, który zapewnia leczenie pobliskim sojusznikom.
Widmowy Mur
Rzuć projekcję muru, która nakłada spowolnienie na wrogów, przez których przechodzi. Postaw mur, by podzielić teren na pół oraz zadać obrażenia pobliskim wrogom. Po rzucie wciśnij lub Zdolność nr 3, by postawić mur wcześniej. Mur można zniszczyć atakami wręcz.
Kanonada
Wystrzel salwę rakiet, które namierzają wskazane miejsce. McGinnis zostaje spowolniona i wciąż może używać wytrzymałości.
McGinnis: kolejność umiejętności
Najpierw maksuj: Miniwieżyczka, a potem rozdawaj punkty według siatki.
Najczęściej grane
56,7% winrate · 16 893 mecze
Ult


| Zdolność | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 5 | 6 | 10 | ||||||||||||
| 3 | 12 | 15 | |||||||||||||
| 1 | 2 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 7 | 8 | 9 | 11 |
Najwyższy winrate
60,3% winrate · 2688 meczów Ult



| Zdolność | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | |||||||||||||
| 3 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 4 | 13 | 14 | 15 | ||||||||||||
| 6 | 7 | 8 | 9 |
Jak grać jako McGinnis
Dla McGinnis nie ma nic ważniejszego niż odpowiednie rozmieszczenie – bez znaczenia, czy przy urządzaniu jatki, czy też rozbijaniu pozycji wroga. Jest w stanie podtrzymać wspólne wysiłki drużyny poprzez utrudnianie rozproszenia jej, gdy zostanie osaczona.
Wygrywający gracze na postaci McGinnis zaczynają od: Dodatkowy Ładunek i Potworne Kule. W środku gry dokupują: Mistyczna Wrażliwość i Kompresja Odnowienia, a na koniec biorą: Rosnąca Podatność lub Doskonałe Odnowienie.
McGinnis: plan gry
Inżynierka. McGinnis wygrywa, bo zanim zacznie się walka, pole bitwy już należy do niej.
Jak pokonać postać McGinnis
- Zniszcz wieżyczki, zanim zaczniesz przy nich walczyć.
- Obchodź Widmowy Mur bokiem, zamiast przez niego przechodzić.
- Diveuj ją; podczas kanałowania zdolności Kanonada jest powolna.
Uważaj na: Widmowy Mur. Karz ją, gdy kanałuje zdolność Kanonada.
Mocny i słaby przeciw
McGinnis: pytania
Kto kontruje postać McGinnis?
W ostatnich meczach McGinnis najrzadziej wygrywa z tymi bohaterami: Prozalia (41,9%), Szczurzy Król (42,1%), Siódemka (42,4%). Pełną listę znajdziesz w zakładce Matchupy.
Kogo kontruje McGinnis?
McGinnis najlepiej radzi sobie przeciw: Sinclair (56,1%), Miraż (55,9%), Kosa (55,5%).
Co najpierw kupić na postaci McGinnis?
Najczęściej kupowane wczesne przedmioty to: Dodatkowy Ładunek, Potworne Kule, Potęgujący Magazynek. W środku gry gracze przechodzą na: Mistyczna Wrażliwość i Kompresja Odnowienia.
Czy McGinnis to dobry wybór dla początkujących?
Tak. Poziom trudności postaci McGinnis to Łatwy, a wybaczający zestaw zdolności czyni z niej dobry wybór na pierwszego bohatera.
Jaką rolę pełni McGinnis?
Oficjalna klasa postaci McGinnis to Mistyk, a w walkach drużynowych jej rola to wsparcie. W skrócie: kontroluje bitwę za pomocą wieżyczek bojowych. Dla McGinnis nie ma nic ważniejszego niż odpowiednie rozmieszczenie – bez znaczenia, czy przy urządzaniu jatki, czy też rozbijaniu pozycji wroga. Jest w stanie podtrzymać wspólne wysiłki drużyny poprzez utrudnianie rozproszenia jej, gdy zostanie osaczona.





