Przejdź do treści
Deadlock Bible

Aktualizacja 25 mar 2026

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

W skrócie
Oficjalne notki

Co mówi Valve

Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.

Ogólne

  • Uliczna bójka: wszystkie PZ są teraz odblokowane do rundy 5
15 bohaterów

Bohaterowie

  • Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 1,5 do 2,51.5 → 2.5
  • Zmniejszono bazową regenerację z 2 do 12 → 1
  • Olśniewająca Sztuczka – T3: skrócono czas trwania uciszenia z +2 s do +1,5 s+2s → +1.5s
  • Dzwonek Recepcyjny – zwiększono spowolnienie z 30% do 35%30% → 35%
  • Dzwonek Recepcyjny – zwiększono promień z 5 m do 6 m5m → 6m
  • Przejście – zwiększono dystans przejścia z 60 m do 70 m60m → 70m
  • Wózek Bagażowy – T2 zadaje teraz 75 dodatkowych obrażeń (0,6 skalowania z mocą duchową) przy uderzeniu w ścianę
  • Wózek Bagażowy – T3: skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,5 s do 1,25 s1.5s → 1.25s
  • Chwytające Dłonie – zmniejszono skalowanie obrażeń z mocą duchową z 1,9 do 1,61.9 → 1.6
  • Chwytające Dłonie – T3: zmniejszono liczbę przywoływanych ghuli z 2 do 12 Ghouls Summoned → 1
  • Chwytające Dłonie – T3 skraca teraz także czas odnowienia o 10 s
  • Pozagrobowy Dekret – zmniejszono zdrowie ghula z 200 + 12/boon do 180 + 8/boon200 + 12/boon → 180 + 8/boon
  • Pozagrobowy Dekret – zmniejszono obrażenia ghuli ze 150 do 135150 → 135
  • Słój Umarłych – T2 nie zapewnia już +4 s czasu trwania
  • Słój Umarłych – T3: zmieniono z „+2 trupioczachy i trupioczachy nakładają Kradzież Esencji” na „+2 trupioczachy i +4 s czasu trwania”+2 Deadheads and Deadheads apply Essence Theft → +2 Deadheads and +4s Duration
  • Kradzież Esencji – T3: zmieniono z „+1 więź i lepszy kąt namierzania” na „Twoje przywołańce nakładają teraz Kradzież Esencji”+1 tether and improved targeting angle → Your summons now apply Essence Theft
  • Trampolina daje teraz sojusznikom kontrolę w powietrzu i obrażenia od tąpnięcia
  • Celne Oko – T3: zwiększono z -4 s/-2 s za strzały w głowę bohaterów/NPC do -6 s/-3 s-4s/-2s for hero/npc headshots → -6s/-3s
  • Dopalenie – zwiększono obr./s z 12 do 1412 → 14
  • Dopalenie – T1: zwiększono obr./s z +14 do +16+14 → +16
  • Zapłon Wstrząsowy – T2: zwiększono z +85% kradzieży życia z eksplozji do +100%+85% Explosion Lifesteal → +100%
  • Zapłon Wstrząsowy – T2: zwiększono z -65 s czasu odnowienia do -75 s-65s Cooldown → -75s
Reklama
  • Mroźny Granat – zmniejszono skalowanie obrażeń z mocą duchową z 0,8 do 0,70.8 → 0.7
  • Mroźny Granat – T3: zmniejszono skalowanie obrażeń z mocą duchową z 0,9 do 0,80.9 → 0.8
  • Zmniejszono spadek obrażeń broni z 20->52 do 17->4820->52 → 17->48
  • Drenowanie Życia – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,536 do 0,430.536 → 0.43
  • Drenowanie Życia – T3: zwiększono skalowanie z mocą duchową z +0,3 do +0,4+0.3 → +0.4
  • Lecznicze Widmo – T3: wydłużono czas trwania z +1 s do +1,5 s+1s → +1.5s
  • Widmowy Mur – wydłużono czas trwania z 5 s do 5,5 s5s → 5.5s
  • Ogniste Skarabeusze – zmniejszono kradzież zdrowia na sekundę z 10 do 910 → 9
  • Ogniste Skarabeusze – T1: zmniejszono z +8 kradzieży zdrowia na sekundę do +7+8 Health Steal Per Sec → +7
  • Ogniste Skarabeusze – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z +0,23 do +0,17+0.23 → +0.17
  • Wir Piaskowy – wydłużono czas odnowienia z 32 s do 36 s32s → 36s
  • Wir Piaskowy – T2: zwiększono skrócenie czasu odnowienia z -8 s do -12 s-8s → -12s
  • Wir Piaskowy – T3 wydłuża teraz także czas trwania uniesienia o 0,3 s
  • Znamię Dżina – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,44 do 0,380.44 → 0.38
  • Drzemka – T3 daje teraz także niepowstrzymanie podczas kanałowania
  • Przeskalowano obrażenia od nabojów z 5,5+0,1206 na 5,4+0,1245.5+0.1206 → 5.4+0.124
  • Szybkostrzał – wydłużono czas odnowienia z 22 s do 25 s22s → 25s
  • Szybkostrzał – T2: zwiększono skrócenie czasu odnowienia z -7 s do -10 s-7s → -10s
  • Granat Konsekracyjny – zmniejszono skalowanie obrażeń od uderzenia z 1,2 do 1,01.2 → 1.0
  • Patroszyciel – skrócono ogłuszenie o ścianę z 0,65 s do 0,6 s0.65s → 0.6s
  • Patroszyciel – zmniejszono skalowanie obrażeń z 1 do 0,81 → 0.8
  • Przywrócono zdrowie za boon do 46
  • Nie ma już -30% skuteczności kradzieży życia
  • Szybki Start – T3 nie usuwa już osłabień (poza ostatecznymi)
  • Szybki Start – T3 dodaje teraz +50% odporności na osłabienia i skraca czas trwania istniejących osłabień o 50%
  • Aura Cierpienia – zmniejszono promień z 9,5 m do 9 m9.5m → 9m