

Apollo
- Winrate
- 49,1%
- Pickrate
- 27,6%
- KDA
- 2,49
- Mecze
- 1,43 mln
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
Zdolności: Apollo
Pieczęć Wycofania
Rozrysuj przed sobą pieczęć, po czym odskocz do tyłu. Pieczęć eksploduje, zadając obrażenia i spowalniając wrogów na obszarze.
Riposta
Przygotuj się na odbicie kolejnego nadchodzącego ataku. Po udanym odbiciu na krótko zyskaj nietykalność i namierz wrogiego bohatera, by wykonać zryw w jego stronę. Cel zostaje unieruchomiony oraz rozbrojony, nie może parować, a jego odporność na atak wręcz spada. Wciśnij Zdolność nr 2, by wybrać cel. Nie aktywuje się przy obrażeniach od żołnierzy ani stworów neutralnych.
Doskonałe Natarcie
Wykonaj serię skoków dowolnym kierunku, wykonując przed sobą przeszywające ciosy. Przytrzymaj klawisz zdolności, by wyprowadzać ataki w różnych momentach, zadając tym więcej obrażeń, im dłużej go trzymasz. Puszczenie klawisza w idealnym momencie zadaje maksymalne obrażenia. Wciśnij Zdolność nr 3, by użyć ponownie.
Itani Lo Sahn
Zbierz w sobie energię i wykonaj długodystansową szarżę z cięciem. Trafieni wrogowie nie mogą podejmować działań ani zostać uleczeni i są spowolnieni. Gdy efekt wygaśnie, otrzymują dewastujące obrażenia. Zdolność zadaje większe obrażenia przeciwko wrogom z połowicznym poziomem zdrowia. Gdy wrogowie są spowolnieni, otrzymują zmniejszone obrażenia, a Apollo jest nietykalny. Przytrzymaj Zdolność nr 4 lub, by opóźnić rzut.
Apollo: kolejność umiejętności
Najpierw maksuj: Doskonałe Natarcie, a potem rozdawaj punkty według siatki.
Najczęściej grane
54,9% winrate · 29 973 mecze


Ult
| Zdolność | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 11 | 12 | 14 | ||||||||||||
| 4 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 6 | 13 | 15 |
Najwyższy winrate
59,2% winrate · 3125 meczów

Ult

| Zdolność | Punkt 1 | Punkt 2 | Punkt 3 | Punkt 4 | Punkt 5 | Punkt 6 | Punkt 7 | Punkt 8 | Punkt 9 | Punkt 10 | Punkt 11 | Punkt 12 | Punkt 13 | Punkt 14 | Punkt 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 4 | 13 | 15 | |||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 6 | 11 | 12 | 14 |
Jak grać jako Apollo
Wygrywający gracze na postaci Apollo zaczynają od: Mistyczny Wybuch i Mistyczna Ekspansja. W środku gry dokupują: Zguba Uzdrawiacza i Wzmacniacz Uzdrowienia, a na koniec biorą: Bezkresny Duch lub Doskonałe Odnowienie.
Apollo: plan gry
Szermierz. Apollo wygrywa pojedynki, odbijając twój najlepszy strzał i kontrując ripostą.
Jak pokonać postać Apollo
- Nie rzucaj kluczowej zdolności, gdy aktywna jest Riposta. Poczekaj, aż wygaśnie, i dopiero wtedy wchodź.
- Rozstawiaj się szeroko; Itani Lo Sahn to długie cięcie, które nagradza zbitą drużynę.
- Twarde CC, zanim zrobi wypad: Doskonałe Natarcie rzuca go do przodu i nie ma odwrotu.
Uważaj na: Riposta. Karz go w chwili, gdy Riposta jest już zużyta.
Mocny i słaby przeciw
Apollo: pytania
Kto kontruje postać Apollo?
W ostatnich meczach Apollo najrzadziej wygrywa z tymi bohaterami: Krypta (40,8%), Prozalia (42,4%), Szczurzy Król (43,8%). Pełną listę znajdziesz w zakładce Matchupy.
Kogo kontruje Apollo?
Apollo najlepiej radzi sobie przeciw: Miraż (54,6%), Kieszonka (54,2%), Mina (53,9%).
Co najpierw kupić na postaci Apollo?
Najczęściej kupowane wczesne przedmioty to: Mistyczny Wybuch, Mistyczna Ekspansja, Dodatkowy Duch. W środku gry gracze przechodzą na: Zguba Uzdrawiacza i Wzmacniacz Uzdrowienia.
Czy Apollo to dobry wybór dla początkujących?
Poziom trudności postaci Apollo to Średni — gra się nią wygodnie, gdy znasz już mapę.
Jaką rolę pełni Apollo?
Oficjalna klasa postaci Apollo to Zabójca, a w walkach drużynowych jej rola to łowca / carry.





