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Deadlock Bible

Mise à jour du 11 juin 2026

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

En bref
Notes de patch officielles

Ce que dit Valve

Valve publie les notes de patch uniquement en anglais. Voici notre traduction ; l’original est dans le post officiel.

Général

  • Délai d’abandon de l’Urne réduit de 75 s à 60 s75s → 60s
  • Prime de l’Urne réduite de 10 % (non réduite pour l’équipe en retard)
  • Bonus permanent de PV des objets destructibles réduit de 15/25/35 à 15/20/30 pour les niveaux 1/2/315/25/35 → 15/20/30 for level 1/2/3
  • Valeurs des primes de rattrapage sur élimination augmentées de 8 %
  • Bagarre de rue : toutes les valeurs de portée/rayon des compétences et des objets sont réduites de 10 %
19 héros

Héros

  • Sceau de désengagement : vitesse augmentée de 50 %
  • Sceau de désengagement : ratio vertical :horizontal de la vitesse modifié de 1,5:1 à 1:11.5:1 → 1:1
  • Sceau de désengagement permet désormais d’orienter la direction dans laquelle Apollon se propulse (A/D l’oriente à gauche/droite et W/S modifie l’ampleur du mouvement vers l’arrière
  • Sceau de désengagement T1 modifié : de « +30 dégâts » à « +25 % de Cadence de tir et de vitesse des balles pendant 8 s »+30 Damage → Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s
  • Sceau de désengagement T2 modifié : de « +30 % de Cadence de tir et +50 % de vitesse des balles pendant 10 s » à « En touchant un joueur : restaure +1 point d’endurance et réinitialise la limite de saut/dash aérien »Gain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s → On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit
  • Sceau de désengagement T3 modifié : de « En touchant un joueur : restaure +2 points d’endurance et réinitialise la limite de saut/dash aérien » à « Relançable dans les 4 s »On Player Hit: +2 stamina restored and reset Air Jump/Dash limit → Recast within 4s
  • Attaque en flèche permet désormais à Apollon de parer pendant la compétence
  • Uppercut explosif T3 augmenté de +17 % des PV manquants à +18 %+17% Missing Health → +18%
  • Correction de Bombe collante T3 dont la durée prenait fin à l’explosion de la bombe au lieu de durer 5 s
  • Bombe collante T3 modifiée : de « Au lancement : +5 m de vitesse de déplacement et +20 % de Cadence de tir pendant 5 s » à « Au lancement : +5 m de vitesse de déplacement et +25 % de Résistance aux effets négatifs pendant 6 s » (s’applique rétroactivement)On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s → On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s
  • L’effet négatif de résistance à la mêlée de Bombes moroses se cumule désormais de façon additive
  • Bombes moroses T2 augmentée de -5 % de résistance à la mêlée pendant 5 s à -6 % pendant 6 s-5% Melee Resist for 5s → -6% for 6s
  • La réduction de résistance à la mêlée de Bombes moroses s’applique désormais à l’impact et non à l’explosion
  • Retour aux ombres : dégâts augmentés de 140 à 150140 → 150
  • Retour aux ombres T2 : dégâts augmentés de +65 à +75+65 → +75
  • Retour aux ombres T3 : soins augmentés de 350 à 450350 → 450
  • Sonnette : scaling spirituel des dégâts de l’explosion réduit de 1,3 à 1,21.3 → 1.2
  • Sonnette T3 : scaling spirituel réduit de 0,4 à 0,350.4 → 0.35
  • Mort en bocal : vitesse de collecte réduite de 20 % (plus long pour gagner une charge)
  • Mort en bocal : dégâts réduits de 17+0,27 à 16+0,2517+0.27 → 16+0.25
  • Mort en bocal : prime augmentée de 5+0,25/faveur à 7+0,5/faveur5+0.25/boon → 7+0.5/boon
  • Mains d'outre-tombe T3 : durée d’immobilisation réduite de +1 s à +0,75 s+1s → +0.75s
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  • Temps de cycle de l’arme augmenté de 0,5775 à 0,6 (nerf d’environ 4 % du DPS)0.5775 → 0.6
  • Progression des dégâts des balles réduite de +1,0 à +0,85+1.0 → +0.85
  • Pluie de flèches : temps de récupération augmenté de 22 s à 23 s22s → 23s
  • Pluie de flèches T2 réduite de -13 s de récupération à -12 s-13s Cooldown → -12s
  • Baril de poudre a désormais une incantation alternative pour placer le baril à ses pieds
  • Baril de poudre : diverses améliorations des angles et vitesses de lancer et des sensations d’incantation
  • Baril de poudre démarre désormais avec 2 charges
  • Baril de poudre : temps de charge augmenté de 3,5 s à 7 s3.5s → 7s
  • Baril de poudre : scaling spirituel réduit de 1,6 à 1,41.6 → 1.4
  • Baril de poudre T2 modifié : de « +58 dégâts » à « +1 charge »+58 Damage → +1 Charge
  • Baril de poudre T3 modifié : de « +2 charges et +0,4 s de déplacement forcé » à « +100 dégâts, +0,5 de scaling spirituel et -5 s de temps de charge »+2 Charges and +0.4s Displacement → +100 Damage, +0.5 Spirit Scaling and -5s Charge Time
  • Correction de divers problèmes de placement de Trampoline sur les zones surélevées
  • Trampoline : rayon d’atterrissage réduit de 12 m à 9 m12m → 9m
  • Trampoline T3 modifié : de « +68 dégâts de piétinement et scaling spirituel amélioré » à « +0,7 s d’étourdissement au piétinement » (ne se déclenche que pour Holliday)+68 Stomp Damage and Improved Spirit Scaling → +0.7s Stomp Stun
  • Correction de la réinitialisation de la durée max. d’Ignition persistante qui ne tenait pas bien compte de la Résistance aux effets négatifs et des bonus de durée des compétences
  • Correction du temps de récupération de Combustion explosive qui ne se mettait pas à jour en obtenant la T2 ou d’autres objets de réduction du temps de récupération pendant la récupération
  • Correction d’un bug où Pétrification pouvait parfois infliger beaucoup plus de dégâts que prévu
  • Minitourelle : DPS modifié de 30+0,39 à 24+0,42 (équivalent à 200 de Pouvoir spirituel)30+0.39 → 24+0.42
  • Minitourelle T3 : Cadence de tir réduite de +30 % à +25 %+30% → +25%
  • Correction de rares cas où Tir de barrage cessait de fonctionner
  • Tir de barrage : DPS réduit de 22,5 à 2122.5 → 21
  • Charge de ralliement : distance pour l’amplification max. réduite de 350 m à 250 m350m → 250m
  • Charge de ralliement T2 augmentée de -30 s de récupération à -50 s-30s Cooldown → -50s
  • Immunité narrative : scaling spirituel de la barrière augmenté de 1,3 à 1,51.3 → 1.5
  • Immunité narrative T3 : scaling spirituel de la barrière augmenté de +0,3 à +0,5+0.3 → +0.5
  • Progression des dégâts des balles réduite de +0,2 à +0,16+0.2 → +0.16
  • Redingote volante T3 réduite de -13 s de récupération à -12 s-13s Cooldown → -12s
  • Fléau inflige désormais la moitié des dégâts aux objectifs
  • Progression des dégâts des balles réduite de 0,337 à 0,240.337 → 0.24
  • Surtension T3 réduite de +12 s de durée à +10 s+12s Duration → +10s
  • Orage magnétique touche désormais les objets destructibles
  • Coup de grâce a désormais +30 % de temps de récupération quand il ne touche aucun joueur
  • Poing poisseux T2 augmenté de +40 % de vol de vie à +60 %+40% Lifesteal → +60%
  • Boule visqueuse T2 augmente désormais aussi la Résistance aux balles et la Résistance spirituelle de +10 %
  • Assassinat : scaling spirituel des dégâts bonus max. augmenté de 1,7 à 2,01.7 → 2.0
  • Falloff des balles réduit de 20 m->58 m à 18 m->47 m20m->58m → 18m->47m
  • Flasque alchimique : scaling spirituel réduit de 0,73 à 0,630.73 → 0.63
  • Flasque alchimique T2 réduite de +40 dégâts à +35+40 Damage → +35
  • Flasque alchimique T2 augmentée de -20 % de Dégâts des armes à -25 %-20% Weapon Damage → -25%
  • Bravoure : scaling spirituel augmenté de +0,5 à +0,8+0.5 → +0.8
  • Mitard T3 réduit de -18 s de récupération à -14 s-18s Cooldown → -14s
  • Charge ultime : vol de vie augmenté de 65 % à 75 %65% → 75%
  • Charge ultime T2 augmentée de -30 s de récupération à -35 s-30s Cooldown → -35s
  • Charge ultime T3 augmentée de +3 s de durée à +4 s+3s Duration → +4s
2 objets

Objets

  • Bonus conditionnel de Dégâts des armes réduit de 30 % à 25 %30% → 25%
  • Pouvoir spirituel augmenté de +4 à +7+4 → +7
  • Correction de divers cas où les bonus ne fonctionnaient pas