

Marshal
Affaiblit ses adversaires et les pourchasse.
- Taux de victoire
- 48,4 %
- Taux de sélection
- 12,8 %
- KDA
- 2,55
- Parties
- 661,4 k
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Compétences de Marshal
Flasque alchimique
Marshal lance une flasque qui inflige des dégâts et réduit les dégâts des armes et la vitesse de déplacement des cibles touchées.
Bravoure
Marshal gagne une protection et de la vitesse de déplacement.
Mitard
Marshal maudit l'occultiste adverse. Si la cible ne sort pas de la zone pendant le temps d'évasion, elle subira des dégâts et sera immobilisée.
Charge ultime
Après 2 s de canalisation, Marshal émet des impulsions qui infligent des dégâts et le soignent en fonction des dégâts infligés. Durant la canalisation de Charge ultime, Marshal bénéficie d'une meilleure résistance spirituelle et aux balles. Accorde l'immunité à la peur tant que Charge ultime est active.
Ordre des compétences de Marshal
Monte Flasque alchimique en premier, puis suis la grille point par point.
Le plus joué
53,6 % de victoires · 76 476 parties


Ulti
| Compétence | Point 1 | Point 2 | Point 3 | Point 4 | Point 5 | Point 6 | Point 7 | Point 8 | Point 9 | Point 10 | Point 11 | Point 12 | Point 13 | Point 14 | Point 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 3 | 11 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 4 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 6 | 14 | 15 |
Meilleur taux de victoire
54,1 % de victoires · 4 222 parties
Ulti


| Compétence | Point 1 | Point 2 | Point 3 | Point 4 | Point 5 | Point 6 | Point 7 | Point 8 | Point 9 | Point 10 | Point 11 | Point 12 | Point 13 | Point 14 | Point 15 |
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| 3 | 8 | 9 | 13 | ||||||||||||
| 4 | 14 | 15 | |||||||||||||
| 6 | 10 | 11 | 12 |
Comment jouer Marshal
Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.
Les joueurs de Marshal qui gagnent ouvrent avec Balles véloces et Balles ouvrantes, montent en puissance en milieu de partie avec Rechargement éclair et Chargeur titanesque et concluent avec Magnum mercuriel ou Saturation spirituelle.
Plan de jeu de Marshal
Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.
Comment battre Marshal
- Bouge quand Mitard est lancé ; il n’immobilise que si tu restes sur place.
- Interromps Charge ultime pendant ses 2 secondes de chargement.
- Kite-le ; Bravoure est sa seule échappatoire.
Respecte Charge ultime. Punis pendant le chargement de Charge ultime.
Forces et faiblesses
Questions sur Marshal
Qui counter Marshal ?
Sur les parties récentes, Marshal gagne le moins souvent contre Tombale (40,9 %), Roi des rats (42,1 %), Paige (42,9 %). Consulte l’onglet Matchups pour la liste complète.
Quels héros sont faibles face à Marshal ?
Marshal s’en sort le mieux contre Pocket (54,4 %), Mirage (54,3 %), Surin (54,2 %).
Que doit acheter Marshal en premier ?
Les objets de début de partie les plus achetés sont Balles véloces, Balles ouvrantes, Chargeur XL. En milieu de partie, les joueurs passent à Rechargement éclair et Chargeur titanesque.
Marshal, c’est un bon héros pour débuter ?
Marshal est classé Moyen : jouable sans souci une fois que tu connais la carte.
Quel rôle joue Marshal ?
Marshal est officiellement de la classe Bagarreur et joue en initiateur / première ligne dans les combats : un héros qui affaiblit ses adversaires et les pourchasse. Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.





