Оновлення 11 черв. 2026 р.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Коротко
Офіційні нотатки до патчу
Що каже Valve
Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.
Загальне
- Час, після якого Урна здається, зменшено з 75 с до 60 с75s → 60s
- Винагороду за Урну зменшено на 10% (для команди, що відстає, без зменшення)
- Постійний бонус здоров’я від руйнівних об’єктів зменшено з 15/25/35 до 15/20/30 для рівнів 1/2/315/25/35 → 15/20/30 for level 1/2/3
- Винагороду за вбивства для команди, що відстає, збільшено на 8%
- «Вулична бійка»: усі значення дальності/радіуса вмінь і предметів зменшено на 10%
19 героїв
Герої
- «Знак вивільнення»: швидкість збільшено на 50%
- «Знак вивільнення»: співвідношення вертикальної та горизонтальної швидкості змінено з 1,5:1 на 1:11.5:1 → 1:1
- «Знак вивільнення» тепер дозволяє змінювати напрямок, у якому Аполлон себе запускає (A/D зміщують ліворуч/праворуч, а W/S впливають на те, наскільки сильний рух назад)
- «Знак вивільнення»: T1 змінено з «+30 шкоди» на «+25% швидкострільності й швидкості куль на 8 с»+30 Damage → Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s
- «Знак вивільнення»: T2 змінено з «+30% швидкострільності й +50% швидкості куль на 10 с» на «При влучанні в гравця: відновлює +1 витривалості й скидає ліміт стрибків/ривків у повітрі»Gain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s → On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit
- «Знак вивільнення»: T3 змінено з «При влучанні в гравця: відновлює +2 витривалості й скидає ліміт стрибків/ривків у повітрі» на «Повторне застосування протягом 4 с»On Player Hit: +2 stamina restored and reset Air Jump/Dash limit → Recast within 4s
- «Досконалий наступ» тепер дозволяє героєві Аполлон парирувати під час дії
- «Вибуховий аперкот»: T3 збільшено з +17% відсутнього здоров’я до +18%+17% Missing Health → +18%
- Виправлено: час дії T3 «Бомба-липучка» закінчувався після вибуху бомби, а не через 5 с
- «Бомба-липучка»: T3 змінено з «Під час застосування: +5 м швидкості руху і +20% швидкострільності на 5 с» на «Під час застосування: +5 м швидкості руху і +25% опору ослабленню на 6 с» (діє і для вже придбаних)On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s → On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s
- «Темні бомби»: ослаблення опору ближньому бою тепер поєднується адитивно
- «Темні бомби»: T2 збільшено з -5% опору ближньому бою на 5 с до -6% на 6 с-5% Melee Resist for 5s → -6% for 6s
- «Темні бомби»: зменшення опору ближньому бою тепер накладається під час влучання, а не вибуху
- «Повернення до тіней»: шкоду збільшено з 140 до 150140 → 150
- «Повернення до тіней»: шкоду T2 збільшено з +65 до +75+65 → +75
- «Повернення до тіней»: лікування T3 збільшено з 350 до 450350 → 450
- «Банка мертвих»: швидкість збирання зменшено на 20% (заряд набирається довше)
- «Банка мертвих»: шкоду зменшено з 17+0,27 до 16+0,2517+0.27 → 16+0.25
- «Банка мертвих»: винагороду збільшено з 5+0,25/дар до 7+0,5/дар5+0.25/boon → 7+0.5/boon
- «Загребущі руки»: тривалість знерухомлення T3 зменшено з +1 с до +0,75 с+1s → +0.75s
Реклама
- Цикл пострілу зброї збільшено з 0,5775 до 0,6 (ослаблення ШЗС приблизно на 4%)0.5775 → 0.6
- Приріст шкоди куль зменшено з +1,0 до +0,85+1.0 → +0.85
- «Дощ зі стріл»: зарядку збільшено з 22 с до 23 с22s → 23s
- «Дощ зі стріл»: T2 зменшено з -13 с зарядки до -12 с-13s Cooldown → -12s
- «Порохова бочка» тепер має альтернативне застосування, щоб поставити бочку собі під ноги
- «Порохова бочка»: різні покращення кутів і швидкості кидка та відчуття застосування
- «Порохова бочка» тепер починає з 2 зарядами
- «Порохова бочка»: час накопичення заряду збільшено з 3,5 с до 7 с3.5s → 7s
- «Порохова бочка»: масштабування від духовної сили зменшено з 1,6 до 1,41.6 → 1.4
- «Порохова бочка»: T2 змінено з «+58 шкоди» на «+1 заряд»+58 Damage → +1 Charge
- «Порохова бочка»: T3 змінено з «+2 заряди і +0,4 с відкидання» на «+100 шкоди, +0,5 масштабування від духовної сили і -5 с часу накопичення заряду»+2 Charges and +0.4s Displacement → +100 Damage, +0.5 Spirit Scaling and -5s Charge Time
- Виправлено різні проблеми з розміщенням трампліна на підвищеннях
- «Трамплін»: радіус приземлення зменшено з 12 м до 9 м12m → 9m
- «Трамплін»: T3 змінено з «+68 шкоди від тупоту і покращене масштабування від духовної сили» на «+0,7 с приголомшення від тупоту» (спрацьовує лише від героїні Голідей)+68 Stomp Damage and Improved Spirit Scaling → +0.7s Stomp Stun
- Виправлено: оновлення макс. часу дії «Догоряння» неправильно враховувало опір ослабленню і +час дії вмінь
- Виправлено: зарядка «Вогняний вибух» не оновлювалася після отримання T2 чи інших предметів зменшення зарядки, поки вміння заряджалося
- Виправлено помилку, через яку «Кам’яна форма» іноді завдавала значно більше шкоди, ніж передбачено
- «Мінітурель»: ШЗС змінено з 30+0,39 на 24+0,42 (рівноцінно при 200 духовної сили)30+0.39 → 24+0.42
- «Мінітурель»: швидкострільність T3 зменшено з +30% до +25%+30% → +25%
- Виправлено деякі рідкісні випадки, коли «Важкий обстріл» переставав працювати
- «Важкий обстріл»: ШЗС зменшено з 22,5 до 2122.5 → 21
- «Марш підтримки»: відстань для макс. посилення зменшено з 350 м до 250 м350m → 250m
- «Марш підтримки»: T2 збільшено з -30 с зарядки до -50 с-30s Cooldown → -50s
- «Сюжетні лати»: масштабування бар’єру від духовної сили збільшено з 1,3 до 1,51.3 → 1.5
- «Сюжетні лати»: масштабування бар’єру від духовної сили T3 збільшено з +0,3 до +0,5+0.3 → +0.5
- Приріст шкоди куль зменшено з +0,2 до +0,16+0.2 → +0.16
- «Летючий плащ»: T3 зменшено з -13 с зарядки до -12 с-13s Cooldown → -12s
- «Недуга» тепер завдає половину шкоди об’єктам
- Приріст шкоди куль зменшено з 0,337 до 0,240.337 → 0.24
- «Стрибок напруги»: T3 зменшено з +12 с часу дії до +10 с+12s Duration → +10s
- «Грозова хмара» тепер влучає в руйнівні об’єкти
- «Смертельний удар» тепер має на 30% довшу зарядку, якщо не влучає в гравця
- «Лікантропія»: зарядку збільшено з 40 с до 70 с40s → 70s
- «Лікантропія»: T3 більше не лікує
- «Удар з-під калюжі»: T2 збільшено з +40% вампіризму до +60%+40% Lifesteal → +60%
- «Сфера слизу»: T2 тепер також збільшує опір кулям і духовний опір на +10%
- «Аура страждання»: радіус зменшено з 9 м до 8 м9m → 8m
- «Аура страждання»: T3 тепер також збільшує радіус на +1 м
- Виправлено деякі проблеми продуктивності клієнта під час використання «Аура страждання»
- «Шокова реанімація»: зарядку збільшено з 230 с до 240 с230s → 240s
- «Шокова реанімація»: T3 зменшено з -120 с зарядки до -110 с-120s Cooldown → -110s
- «Шокова реанімація»: T3 збільшено з +150 шкоди до +175+150 Damage → +175
- «Контрольний постріл»: масштабування макс. додаткової шкоди від духовної сили збільшено з 1,7 до 2,01.7 → 2.0
- Спад шкоди куль змінено з 20 м->58 м на 18 м->47 м20m->58m → 18m->47m
- «Алхімічна колба»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,73 до 0,630.73 → 0.63
- «Алхімічна колба»: T2 зменшено з +40 шкоди до +35+40 Damage → +35
- «Алхімічна колба»: T2 збільшено з -20% збройової шкоди до -25%-20% Weapon Damage → -25%
- «Сила волі»: масштабування від духовної сили збільшено з +0,5 до +0,8+0.5 → +0.8
- «Сковувальний проклін»: T3 зменшено з -18 с зарядки до -14 с-18s Cooldown → -14s
- «Оборонна позиція»: вампіризм збільшено з 65% до 75%65% → 75%
- «Оборонна позиція»: T2 збільшено з -30 с зарядки до -35 с-30s Cooldown → -35s
- «Оборонна позиція»: T3 збільшено з +3 с часу дії до +4 с+3s Duration → +4s
2 предмети
Предмети
- Умовний бонус збройової шкоди зменшено з 30% до 25%30% → 25%
- Духовну силу збільшено з +4 до +7+4 → +7
- Виправлено різні випадки, коли бонуси не працювали




















