本文へスキップ
Deadlock Bible

アップデート 2026年6月11日

更新 · パッチ2026年11月4日

概要
公式パッチノート

Valveの発表

Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。

全般

  • 魂の壺があきらめるまでの時間を75秒から60秒に短縮75s → 60s
  • 魂の壺の賞金を10%減少(劣勢チームは減少なし)
  • 破壊可能オブジェクトによる永続HPボーナスを、レベル1/2/3で15/25/35から15/20/30に減少15/25/35 → 15/20/30 for level 1/2/3
  • キルの逆転賞金の値を8%増加
  • ストリートブロウル:すべてのアビリティとアイテムの範囲/半径の値を10%減少
ヒーロー19体

ヒーロー

  • 退避の五芒星の速度を50%増加
  • 退避の五芒星の速度の垂直:水平比を1.5:1から1:1に変更1.5:1 → 1:1
  • 退避の五芒星で、入力によってアポロが飛ぶ方向を変えられるように変更(A/Dで左右に寄せ、W/Sで後方への移動量を調整)
  • 退避の五芒星のT1を「ダメージ+30」から「8秒間、発射速度と弾速+25%を獲得」に変更+30 Damage → Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s
  • 退避の五芒星のT2を「10秒間、発射速度+30%、弾速+50%を獲得」から「プレイヤー命中時:スタミナ+1回復、空中ジャンプ/ダッシュの回数制限をリセット」に変更Gain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s → On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit
  • 退避の五芒星のT3を「プレイヤー命中時:スタミナ+2回復、空中ジャンプ/ダッシュの回数制限をリセット」から「4秒以内に再発動」に変更On Player Hit: +2 stamina restored and reset Air Jump/Dash limit → Recast within 4s
  • フローレスアドバンス中にパリィできるように変更
  • ブラストアッパーカットのT3を失ったHPの+17%から+18%に増加+17% Missing Health → +18%
  • スティッキーボムのT3の継続時間が、5秒間ではなくボムの爆発時に終了していた問題を修正
  • スティッキーボムのT3を「発動時:5秒間移動速度+5m、発射速度+20%」から「発動時:6秒間移動速度+5m、デバフ耐性+25%」に変更(さかのぼって適用)On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s → On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s
  • コールベルの爆発ダメージのスピリットスケーリングを1.3から1.2に減少1.3 → 1.2
  • コールベルのT3のスピリットスケーリングを0.4から0.35に減少0.4 → 0.35
  • 死者の魔瓶の回収速度を20%減少(チャージを得るまでの時間が長くなる)
  • 死者の魔瓶のダメージを17+0.27から16+0.25に減少17+0.27 → 16+0.25
  • 死者の魔瓶の賞金を5+0.25/ブーンから7+0.5/ブーンに増加5+0.25/boon → 7+0.5/boon
  • グラスプハンドのT3の移動不能継続時間を+1秒から+0.75秒に短縮+1s → +0.75s
広告
  • 銃の射撃間隔を0.5775から0.6に延長(DPSが約4%低下)0.5775 → 0.6
  • 弾薬ダメージの成長量を+1.0から+0.85に減少+1.0 → +0.85
  • レインアローのクールダウンを22秒から23秒に延長22s → 23s
  • レインアローのT2をクールダウン-13秒から-12秒に変更-13s Cooldown → -12s
  • パウダーケグに、足元に樽を置く代替詠唱を追加
  • パウダーケグの投擲角度、速度、詠唱の操作感を各種改善
  • パウダーケグが2チャージの状態で開始するように変更
  • パウダーケグのチャージ時間を3.5秒から7秒に延長3.5s → 7s
  • パウダーケグのスピリットスケーリングを1.6から1.4に減少1.6 → 1.4
  • パウダーケグのT2を「ダメージ+58」から「チャージ+1」に変更+58 Damage → +1 Charge
  • パウダーケグのT3を「チャージ+2、吹き飛ばし+0.4秒」から「ダメージ+100、スピリットスケーリング+0.5、チャージ時間-5秒」に変更+2 Charges and +0.4s Displacement → +100 Damage, +0.5 Spirit Scaling and -5s Charge Time
  • 高所にバウンスパッドを設置する際の各種問題を修正
  • バウンスパッドの着地範囲を12mから9mに縮小12m → 9m
  • バウンスパッドのT3を「踏みつけダメージ+68、スピリットスケーリング強化」から「踏みつけスタン+0.7秒」に変更(ホリデイによる発動時のみ)+68 Stomp Damage and Improved Spirit Scaling → +0.7s Stomp Stun
  • アフターバーンの最大継続時間の更新で、デバフ耐性とアビリティ継続時間増加の両方が正しく考慮されていなかった問題を修正
  • スタンバーストがクールダウン中にT2や他のクールダウン短縮アイテムを取得しても、クールダウンが更新されない問題を修正
  • 弾薬ダメージの成長量を+0.2から+0.16に減少+0.2 → +0.16
  • フライングクロークのT3をクールダウン-13秒から-12秒に変更-13s Cooldown → -12s
  • アフリクションのオブジェクトへのダメージが半分に
  • 弾薬ダメージの成長量を0.337から0.24に減少0.337 → 0.24
  • パワーサージのT3を継続時間+12秒から+10秒に短縮+12s Duration → +10s
  • ストームクラウドが破壊可能オブジェクトに命中するように変更
  • キリングブローがプレイヤーに命中しなかった場合、クールダウンが+30%長くなるように変更
  • パドルパンチのT2をライフスティール+40%から+60%に増加+40% Lifesteal → +60%
  • スライムボールのT2で弾薬耐性とスピリット耐性も+10%増加するように変更
  • アサシネイトの最大ボーナスダメージのスピリットスケーリングを1.7から2.0に増加1.7 → 2.0
アイテム2個

アイテム

  • 条件付きの武器ダメージボーナスを30%から25%に減少30% → 25%
  • スピリットパワーを+4から+7に増加+4 → +7
  • ボーナスが機能しない各種ケースを修正