Aktualizacja 11 cze 2026
Aktualizacja · Patch 4 lis 2026
W skrócie
Oficjalne notki
Co mówi Valve
Valve publikuje patch notes tylko po angielsku. To nasze tłumaczenie, oryginał znajdziesz w oficjalnym poście.
Ogólne
- Skrócono czas, po którym Urna się poddaje, z 75 s do 60 s75s → 60s
- Zmniejszono nagrodę za Urnę o 10% (bez zmian dla przegrywającej drużyny)
- Zmniejszono stałą premię do zdrowia ze skrzyń z 15/25/35 do 15/20/30 dla poziomów 1/2/315/25/35 → 15/20/30 for level 1/2/3
- Zwiększono comebackowe nagrody za zabójstwa o 8%
- Uliczna bójka: wszystkie wartości zasięgu/promienia zdolności i przedmiotów zmniejszono o 10%
19 bohaterów
Bohaterowie
- Pieczęć Wycofania – zwiększono prędkość o 50%
- Pieczęć Wycofania – proporcja prędkości w pionie do poziomu zmieniona z 1,5:1 na 1:11.5:1 → 1:1
- Pieczęć Wycofania pozwala teraz sterować kierunkiem wyrzutu Apolla (A/D odchylają w lewo/prawo, a W/S wpływają na siłę ruchu do tyłu)
- Pieczęć Wycofania – T1: zmieniono z „+30 obrażeń” na „+25% szybkostrzelności i prędkości nabojów na 8 s”+30 Damage → Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s
- Pieczęć Wycofania – T2: zmieniono z „+30% szybkostrzelności i +50% prędkości nabojów na 10 s” na „Po trafieniu gracza: przywraca +1 wytrzymałość i resetuje limit powietrznych skoków/zrywów”Gain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s → On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit
- Pieczęć Wycofania – T3: zmieniono z „Po trafieniu gracza: przywraca +2 wytrzymałości i resetuje limit powietrznych skoków/zrywów” na „Ponowne użycie w ciągu 4 s”On Player Hit: +2 stamina restored and reset Air Jump/Dash limit → Recast within 4s
- Podczas Doskonałego Natarcia Apollo może teraz parować
- Eksplodujący Podbródkowy – T3: zwiększono z +17% brakującego zdrowia do +18%+17% Missing Health → +18%
- Naprawiono błąd, przez który czas trwania z T3 Przylepnej Bomby kończył się po wybuchu bomby zamiast po 5 s
- Przylepna Bomba – T3: zmieniono z „Po rzuceniu: +5 m szybkości ruchu i +20% szybkostrzelności na 5 s” na „Po rzuceniu: +5 m szybkości ruchu i +25% odporności na osłabienia na 6 s” (działa wstecznie)On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s → On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s
- Bomby Mroku – osłabienie odporności na atak wręcz kumuluje się teraz addytywnie
- Bomby Mroku – T2: zwiększono z -5% odporności na atak wręcz na 5 s do -6% na 6 s-5% Melee Resist for 5s → -6% for 6s
- Bomby Mroku – redukcja odporności na atak wręcz działa teraz przy uderzeniu, a nie przy eksplozji
- Powrót do Cieni – zwiększono obrażenia ze 140 do 150140 → 150
- Powrót do Cieni – T2: zwiększono obrażenia z +65 do +75+65 → +75
- Powrót do Cieni – T3: zwiększono leczenie z 350 do 450350 → 450
- Dzwonek Recepcyjny – zmniejszono skalowanie obrażeń od eksplozji z mocą duchową z 1,3 do 1,21.3 → 1.2
- Dzwonek Recepcyjny – T3: zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,4 do 0,350.4 → 0.35
- Słój Umarłych – zmniejszono tempo zbierania o 20% (ładunek zdobywa się dłużej)
- Słój Umarłych – zmniejszono obrażenia z 17+0,27 do 16+0,2517+0.27 → 16+0.25
- Słój Umarłych – zwiększono nagrodę z 5+0,25/boon do 7+0,5/boon5+0.25/boon → 7+0.5/boon
- Chwytające Dłonie – T3: skrócono czas trwania unieruchomienia z +1 s do +0,75 s+1s → +0.75s
Reklama
- Wydłużono czas cyklu broni z 0,5775 do 0,6 (osłabienie obr./s o ok. 4%)0.5775 → 0.6
- Zmniejszono przyrost obrażeń od nabojów z +1,0 do +0,85+1.0 → +0.85
- Deszcz Strzał – wydłużono czas odnowienia z 22 s do 23 s22s → 23s
- Deszcz Strzał – T2: zmniejszono z -13 s czasu odnowienia do -12 s-13s Cooldown → -12s
- Beczka Prochu ma teraz rzut alternatywny, który stawia beczkę u jej stóp
- Beczka Prochu – różne usprawnienia kątów wyrzutu, prędkości i odczucia rzucania
- Beczka Prochu ma teraz na starcie 2 ładunki
- Beczka Prochu – wydłużono czas ładowania z 3,5 s do 7 s3.5s → 7s
- Beczka Prochu – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 1,6 do 1,41.6 → 1.4
- Beczka Prochu – T2: zmieniono z „+58 obrażeń” na „+1 ładunek”+58 Damage → +1 Charge
- Beczka Prochu – T3: zmieniono z „+2 ładunki i +0,4 s przemieszczenia” na „+100 obrażeń, +0,5 skalowania z mocą duchową i -5 s czasu ładowania”+2 Charges and +0.4s Displacement → +100 Damage, +0.5 Spirit Scaling and -5s Charge Time
- Naprawiono różne problemy ze stawianiem trampoliny na podwyższeniach
- Trampolina – zmniejszono promień lądowania z 12 m do 9 m12m → 9m
- Trampolina – T3: zmieniono z „+68 obrażeń od tąpnięcia i lepsze skalowanie z mocą duchową” na „+0,7 s ogłuszenia od tąpnięcia” (aktywuje się tylko od Holliday)+68 Stomp Damage and Improved Spirit Scaling → +0.7s Stomp Stun
- Naprawiono błąd, przez który odnawianie maks. czasu trwania Dopalenia nie uwzględniało prawidłowo odporności na osłabienia i premii do czasu trwania zdolności
- Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia Zapłonu Wstrząsowego nie aktualizował się po zdobyciu T2 lub innych przedmiotów skracających odnowienie, gdy zdolność była w trakcie odnowienia
- Naprawiono błąd, przez który Kamienna Postać czasem zadawała znacznie więcej obrażeń, niż powinna
- Miniwieżyczka – przeskalowano obr./s z 30+0,39 na 24+0,42 (zrównanie przy 200 mocy duchowej)30+0.39 → 24+0.42
- Miniwieżyczki – T3: zmniejszono szybkostrzelność z +30% do +25%+30% → +25%
- Naprawiono rzadkie przypadki, w których Kanonada przestawała działać
- Kanonada – zmniejszono obr./s z 22,5 do 2122.5 → 21
- Mobilizująca Szarża – zmniejszono dystans do maksymalnego przyrostu z 350 m do 250 m350m → 250m
- Mobilizująca Szarża – T2: zwiększono z -30 s czasu odnowienia do -50 s-30s Cooldown → -50s
- Pancerz Fabularny – zwiększono skalowanie bariery z mocą duchową z 1,3 do 1,51.3 → 1.5
- Pancerz Fabularny – T3: zwiększono skalowanie bariery z mocą duchową z +0,3 do +0,5+0.3 → +0.5
- Zmniejszono przyrost obrażeń od nabojów z +0,2 do +0,16+0.2 → +0.16
- Latający Płaszcz – T3: zmniejszono z -13 s czasu odnowienia do -12 s-13s Cooldown → -12s
- Utrapienie zadaje teraz połowę obrażeń celom na mapie
- Zmniejszono przyrost obrażeń od nabojów z 0,337 do 0,240.337 → 0.24
- Przepięcie – T3: zmniejszono z +12 s czasu trwania do +10 s+12s Duration → +10s
- Chmura Burzowa trafia teraz skrzynie
- Zabójczy Cios ma teraz o +30% dłuższy czas odnowienia, gdy nie trafi gracza
- Klątwa Likana – wydłużono czas odnowienia z 40 s do 70 s40s → 70s
- Klątwa Likana – T3 już nie leczy
- Cios z Kałuży – T2: zwiększono z +40% kradzieży życia do +60%+40% Lifesteal → +60%
- Kula Mazi – T2 zwiększa teraz także odporność na naboje i odporność duchową o +10%
- Aura Cierpienia – zmniejszono promień z 9 m do 8 m9m → 8m
- Aura Cierpienia – T3 zwiększa teraz także promień o +1 m
- Naprawiono problemy z wydajnością klienta podczas używania Aury Cierpienia
- Porażająca Reanimacja – wydłużono czas odnowienia z 230 s do 240 s230s → 240s
- Porażająca Reanimacja – T3: zmniejszono z -120 s czasu odnowienia do -110 s-120s Cooldown → -110s
- Porażająca Reanimacja – T3: zwiększono ze +150 obrażeń do +175+150 Damage → +175
- Zamach – zwiększono skalowanie maks. dodatkowych obrażeń z mocą duchową z 1,7 do 2,01.7 → 2.0
- Zmniejszono spadek obrażeń nabojów z 20 m->58 m do 18 m->47 m20m->58m → 18m->47m
- Alchemiczna Flaszka – zmniejszono skalowanie z mocą duchową z 0,73 do 0,630.73 → 0.63
- Alchemiczna Flaszka – T2: zmniejszono z +40 obrażeń do +35+40 Damage → +35
- Alchemiczna Flaszka – T2: zwiększono z -20% obrażeń od broni do -25%-20% Weapon Damage → -25%
- Siła Woli – zwiększono skalowanie z mocą duchową z +0,5 do +0,8+0.5 → +0.8
- Wiążące Słowo – T3: zmniejszono z -18 s czasu odnowienia do -14 s-18s Cooldown → -14s
- Ostatni Bastion – zwiększono kradzież życia z 65% do 75%65% → 75%
- Ostatni Bastion – T2: zwiększono z -30 s czasu odnowienia do -35 s-30s Cooldown → -35s
- Ostatni Bastion – T3: zwiększono z +3 s czasu trwania do +4 s+3s Duration → +4s
2 przedmioty
Przedmioty
- Zmniejszono warunkową premię do obrażeń od broni z 30% do 25%30% → 25%
- Zwiększono moc duchową z +4 do +7+4 → +7
- Naprawiono różne przypadki, w których premie nie działały




















