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Deadlock Bible

Update 11. Juni 2026

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes

Was Valve sagt

Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.

Allgemein

  • Aufgabezeit der Urne von 75 s auf 60 s verringert75s → 60s
  • Urnen-Kopfgeld um 10 % verringert (für das zurückliegende Team unverändert)
  • Permanenter Lebenspunkte-Bonus aus zerbrechlichen Objekten für Stufe 1/2/3 von 15/25/35 auf 15/20/30 verringert15/25/35 → 15/20/30 for level 1/2/3
  • Comeback-Kopfgeld für Kills um 8 % erhöht
  • Straßenkampf: Alle Reichweiten- und Radiuswerte von Fähigkeiten und Items um 10 % verringert
19 Helden

Helden

  • Tempo von Sigille der Abkehr um 50 % erhöht
  • Verhältnis vertikal:horizontal beim Tempo von Sigille der Abkehr von 1,5:1 auf 1:1 geändert1.5:1 → 1:1
  • Bei Sigille der Abkehr lässt sich die Richtung, in die sich Apollo katapultiert, jetzt per Eingabe steuern (A/D lenkt nach links/rechts, W/S bestimmt, wie stark die Rückwärtsbewegung ausfällt)
  • Sigille der Abkehr T1 von „+30 Schaden“ zu „+25 % Feuerrate und Kugeltempo für 8 s“ geändert+30 Damage → Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s
  • Sigille der Abkehr T2 von „+30 % Feuerrate und +50 % Kugeltempo für 10 s“ zu „Bei Spielertreffer: +1 Ausdauer wiederhergestellt und Doppelsprung-/Spurtlimit zurückgesetzt“ geändertGain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s → On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit
  • Sigille der Abkehr T3 von „Bei Spielertreffer: +2 Ausdauer wiederhergestellt und Doppelsprung-/Spurtlimit zurückgesetzt“ zu „Erneutes Wirken innerhalb von 4 s“ geändertOn Player Hit: +2 stamina restored and reset Air Jump/Dash limit → Recast within 4s
  • Apollo kann während Tadelloser Fechtstoß jetzt parieren
  • Explosiver Kinnhaken T3 von +17 % fehlender Lebenspunkte auf +18 % erhöht+17% Missing Health → +18%
  • Fehler behoben, durch den die Dauer von Haftbombe T3 beim Explodieren der Bombe endete statt nach 5 s
  • Haftbombe T3 von „Beim Wirken: +5 m Bewegungstempo und +20 % Feuerrate für 5 s“ zu „Beim Wirken: +5 m Bewegungstempo und +25 % Schwächungsresistenz für 6 s“ geändert (gilt rückwirkend)On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s → On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s
  • Die Nahkampfresistenz-Schwächung von Düsterbomben stapelt jetzt additiv
  • Düsterbomben T2 von -5 % Nahkampfresistenz für 5 s auf -6 % für 6 s erhöht-5% Melee Resist for 5s → -6% for 6s
  • Die Nahkampfresistenz-Reduzierung von Düsterbomben greift jetzt beim Aufprall statt bei der Explosion
  • Schaden von Schattenflucht von 140 auf 150 erhöht140 → 150
  • Schaden von Schattenflucht T2 von +65 auf +75 erhöht+65 → +75
  • Heilung von Schattenflucht T3 von 350 auf 450 erhöht350 → 450
  • Magiekraft-Skalierung des Explosionsschadens von Rufglocke von 1,3 auf 1,2 verringert1.3 → 1.2
  • Magiekraft-Skalierung von Rufglocke T3 von 0,4 auf 0,35 verringert0.4 → 0.35
  • Sammelrate von Gefäß des Todes um 20 % verringert (eine Aufladung dauert länger)
  • Schaden von Gefäß des Todes von 17+0,27 auf 16+0,25 verringert17+0.27 → 16+0.25
  • Kopfgeld von Gefäß des Todes von 5+0,25/Segen auf 7+0,5/Segen erhöht5+0.25/boon → 7+0.5/boon
  • Festsetzungsdauer von Griff des Todes T3 von +1 s auf +0,75 s verringert+1s → +0.75s
Anzeige
  • Schusszykluszeit der Waffe von 0,5775 auf 0,6 erhöht (ca. 4 % weniger DPS)0.5775 → 0.6
  • Kugelschaden-Zuwachs von +1,0 auf +0,85 verringert+1.0 → +0.85
  • Abklingzeit von Pfeilregen von 22 s auf 23 s erhöht22s → 23s
  • Pfeilregen T2 von -13 s Abklingzeit auf -12 s verringert-13s Cooldown → -12s
  • Pulverfass hat jetzt einen alternativen Wirkmodus, der das Fass zu ihren Füßen platziert
  • Pulverfass: verschiedene Verbesserungen an Wurfwinkeln, Tempo und Spielgefühl beim Wirken
  • Pulverfass startet jetzt mit 2 Aufladungen
  • Aufladezeit von Pulverfass von 3,5 s auf 7 s erhöht3.5s → 7s
  • Magiekraft-Skalierung von Pulverfass von 1,6 auf 1,4 verringert1.6 → 1.4
  • Pulverfass T2 von „+58 Schaden“ zu „+1 Aufladung“ geändert+58 Damage → +1 Charge
  • Pulverfass T3 von „+2 Aufladungen und +0,4 s Verdrängung“ zu „+100 Schaden, +0,5 Magiekraft-Skalierung und -5 s Aufladezeit“ geändert+2 Charges and +0.4s Displacement → +100 Damage, +0.5 Spirit Scaling and -5s Charge Time
  • Verschiedene Probleme beim Platzieren von Sprungpad auf erhöhten Flächen behoben
  • Landeradius von Sprungpad von 12 m auf 9 m verringert12m → 9m
  • Sprungpad T3 von „+68 Stampfschaden und verbesserte Magiekraft-Skalierung“ zu „+0,7 s Stampf-Betäubung“ geändert (wird nur durch Holliday ausgelöst)+68 Stomp Damage and Improved Spirit Scaling → +0.7s Stomp Stun
  • Fehler behoben, durch den beim Auffrischen der Maximaldauer von Nachbrennen Schwächungsresistenz und +Fähigkeitsdauer nicht korrekt berücksichtigt wurden
  • Fehler behoben, durch den sich die Abklingzeit von Flammenexplosion nicht aktualisierte, wenn man T2 oder andere abklingzeitverringernde Items erhielt, während die Fähigkeit abklang
  • Fehler behoben, durch den Steinform manchmal deutlich mehr Schaden verursachen konnte als vorgesehen
  • DPS von Mini-Geschütz von 30+0,39 auf 24+0,42 neu skaliert (Gleichstand bei 200 Magiekraft)30+0.39 → 24+0.42
  • Feuerrate von Mini-Geschütz T3 von +30 % auf +25 % verringert+30% → +25%
  • Einige seltene Fälle behoben, in denen Sperrfeuer nicht mehr funktionierte
  • DPS von Sperrfeuer von 22,5 auf 21 verringert22.5 → 21
  • Distanz für maximale Verstärkung bei Ruf in die Schlacht von 350 m auf 250 m verringert350m → 250m
  • Ruf in die Schlacht T2 von -30 s Abklingzeit auf -50 s erhöht-30s Cooldown → -50s
  • Magiekraft-Skalierung der Barriere von Handlungsrüstung von 1,3 auf 1,5 erhöht1.3 → 1.5
  • Magiekraft-Skalierung der Barriere von Handlungsrüstung T3 von +0,3 auf +0,5 erhöht+0.3 → +0.5
  • Kugelschaden-Zuwachs von +0,2 auf +0,16 verringert+0.2 → +0.16
  • Fliegender Mantel T3 von -13 s Abklingzeit auf -12 s verringert-13s Cooldown → -12s
  • Froschplage verursacht an Zielen jetzt nur halben Schaden
  • Kugelschaden-Zuwachs von 0,337 auf 0,24 verringert0.337 → 0.24
  • Überspannung T3 von +12 s Dauer auf +10 s verringert+12s Duration → +10s
  • Gewittersturm trifft jetzt zerbrechliche Objekte
  • Todesstoß hat jetzt +30 % mehr Abklingzeit, wenn er keinen Spieler trifft
  • Glibberfaust T2 von +40 % Lebensraub auf +60 % erhöht+40% Lifesteal → +60%
  • Schleimkugel T2 erhöht jetzt zusätzlich Kugel- und Magieresistenz um +10 %
  • Magiekraft-Skalierung des maximalen Bonusschadens von Gnadenschuss von 1,7 auf 2,0 erhöht1.7 → 2.0
  • Schadensabfall der Kugeln von 20 m->58 m auf 18 m->47 m verringert20m->58m → 18m->47m
  • Magiekraft-Skalierung von Alchemistischer Flakon von 0,73 auf 0,63 verringert0.73 → 0.63
  • Alchemistischer Flakon T2 von +40 Schaden auf +35 verringert+40 Damage → +35
  • Alchemistischer Flakon T2 von -20 % Waffenschaden auf -25 % erhöht-20% Weapon Damage → -25%
  • Magiekraft-Skalierung von Willenskraft von +0,5 auf +0,8 erhöht+0.5 → +0.8
  • Bindungsfluch T3 von -18 s Abklingzeit auf -14 s verringert-18s Cooldown → -14s
  • Lebensraub von Letztes Gefecht von 65 % auf 75 % erhöht65% → 75%
  • Letztes Gefecht T2 von -30 s Abklingzeit auf -35 s erhöht-30s Cooldown → -35s
  • Letztes Gefecht T3 von +3 s Dauer auf +4 s erhöht+3s Duration → +4s
2 Items

Items

  • Bedingter Waffenschaden-Bonus von 30 % auf 25 % verringert30% → 25%
  • Magiekraft von +4 auf +7 erhöht+4 → +7
  • Verschiedene Fälle behoben, in denen die Boni nicht funktionierten