Update 11. Juni 2026
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes
Was Valve sagt
Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.
Allgemein
- Aufgabezeit der Urne von 75 s auf 60 s verringert75s → 60s
- Urnen-Kopfgeld um 10 % verringert (für das zurückliegende Team unverändert)
- Permanenter Lebenspunkte-Bonus aus zerbrechlichen Objekten für Stufe 1/2/3 von 15/25/35 auf 15/20/30 verringert15/25/35 → 15/20/30 for level 1/2/3
- Comeback-Kopfgeld für Kills um 8 % erhöht
- Straßenkampf: Alle Reichweiten- und Radiuswerte von Fähigkeiten und Items um 10 % verringert
19 Helden
Helden
- Tempo von Sigille der Abkehr um 50 % erhöht
- Verhältnis vertikal:horizontal beim Tempo von Sigille der Abkehr von 1,5:1 auf 1:1 geändert1.5:1 → 1:1
- Bei Sigille der Abkehr lässt sich die Richtung, in die sich Apollo katapultiert, jetzt per Eingabe steuern (A/D lenkt nach links/rechts, W/S bestimmt, wie stark die Rückwärtsbewegung ausfällt)
- Sigille der Abkehr T1 von „+30 Schaden“ zu „+25 % Feuerrate und Kugeltempo für 8 s“ geändert+30 Damage → Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s
- Sigille der Abkehr T2 von „+30 % Feuerrate und +50 % Kugeltempo für 10 s“ zu „Bei Spielertreffer: +1 Ausdauer wiederhergestellt und Doppelsprung-/Spurtlimit zurückgesetzt“ geändertGain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s → On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit
- Sigille der Abkehr T3 von „Bei Spielertreffer: +2 Ausdauer wiederhergestellt und Doppelsprung-/Spurtlimit zurückgesetzt“ zu „Erneutes Wirken innerhalb von 4 s“ geändertOn Player Hit: +2 stamina restored and reset Air Jump/Dash limit → Recast within 4s
- Apollo kann während Tadelloser Fechtstoß jetzt parieren
- Explosiver Kinnhaken T3 von +17 % fehlender Lebenspunkte auf +18 % erhöht+17% Missing Health → +18%
- Fehler behoben, durch den die Dauer von Haftbombe T3 beim Explodieren der Bombe endete statt nach 5 s
- Haftbombe T3 von „Beim Wirken: +5 m Bewegungstempo und +20 % Feuerrate für 5 s“ zu „Beim Wirken: +5 m Bewegungstempo und +25 % Schwächungsresistenz für 6 s“ geändert (gilt rückwirkend)On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s → On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s
- Die Nahkampfresistenz-Schwächung von Düsterbomben stapelt jetzt additiv
- Düsterbomben T2 von -5 % Nahkampfresistenz für 5 s auf -6 % für 6 s erhöht-5% Melee Resist for 5s → -6% for 6s
- Die Nahkampfresistenz-Reduzierung von Düsterbomben greift jetzt beim Aufprall statt bei der Explosion
- Schaden von Schattenflucht von 140 auf 150 erhöht140 → 150
- Schaden von Schattenflucht T2 von +65 auf +75 erhöht+65 → +75
- Heilung von Schattenflucht T3 von 350 auf 450 erhöht350 → 450
- Sammelrate von Gefäß des Todes um 20 % verringert (eine Aufladung dauert länger)
- Schaden von Gefäß des Todes von 17+0,27 auf 16+0,25 verringert17+0.27 → 16+0.25
- Kopfgeld von Gefäß des Todes von 5+0,25/Segen auf 7+0,5/Segen erhöht5+0.25/boon → 7+0.5/boon
- Festsetzungsdauer von Griff des Todes T3 von +1 s auf +0,75 s verringert+1s → +0.75s
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- Schusszykluszeit der Waffe von 0,5775 auf 0,6 erhöht (ca. 4 % weniger DPS)0.5775 → 0.6
- Kugelschaden-Zuwachs von +1,0 auf +0,85 verringert+1.0 → +0.85
- Abklingzeit von Pfeilregen von 22 s auf 23 s erhöht22s → 23s
- Pfeilregen T2 von -13 s Abklingzeit auf -12 s verringert-13s Cooldown → -12s
- Pulverfass hat jetzt einen alternativen Wirkmodus, der das Fass zu ihren Füßen platziert
- Pulverfass: verschiedene Verbesserungen an Wurfwinkeln, Tempo und Spielgefühl beim Wirken
- Pulverfass startet jetzt mit 2 Aufladungen
- Aufladezeit von Pulverfass von 3,5 s auf 7 s erhöht3.5s → 7s
- Magiekraft-Skalierung von Pulverfass von 1,6 auf 1,4 verringert1.6 → 1.4
- Pulverfass T2 von „+58 Schaden“ zu „+1 Aufladung“ geändert+58 Damage → +1 Charge
- Pulverfass T3 von „+2 Aufladungen und +0,4 s Verdrängung“ zu „+100 Schaden, +0,5 Magiekraft-Skalierung und -5 s Aufladezeit“ geändert+2 Charges and +0.4s Displacement → +100 Damage, +0.5 Spirit Scaling and -5s Charge Time
- Verschiedene Probleme beim Platzieren von Sprungpad auf erhöhten Flächen behoben
- Landeradius von Sprungpad von 12 m auf 9 m verringert12m → 9m
- Sprungpad T3 von „+68 Stampfschaden und verbesserte Magiekraft-Skalierung“ zu „+0,7 s Stampf-Betäubung“ geändert (wird nur durch Holliday ausgelöst)+68 Stomp Damage and Improved Spirit Scaling → +0.7s Stomp Stun
- Fehler behoben, durch den beim Auffrischen der Maximaldauer von Nachbrennen Schwächungsresistenz und +Fähigkeitsdauer nicht korrekt berücksichtigt wurden
- Fehler behoben, durch den sich die Abklingzeit von Flammenexplosion nicht aktualisierte, wenn man T2 oder andere abklingzeitverringernde Items erhielt, während die Fähigkeit abklang
- Fehler behoben, durch den Steinform manchmal deutlich mehr Schaden verursachen konnte als vorgesehen
- DPS von Mini-Geschütz von 30+0,39 auf 24+0,42 neu skaliert (Gleichstand bei 200 Magiekraft)30+0.39 → 24+0.42
- Feuerrate von Mini-Geschütz T3 von +30 % auf +25 % verringert+30% → +25%
- Einige seltene Fälle behoben, in denen Sperrfeuer nicht mehr funktionierte
- DPS von Sperrfeuer von 22,5 auf 21 verringert22.5 → 21
- Distanz für maximale Verstärkung bei Ruf in die Schlacht von 350 m auf 250 m verringert350m → 250m
- Ruf in die Schlacht T2 von -30 s Abklingzeit auf -50 s erhöht-30s Cooldown → -50s
- Magiekraft-Skalierung der Barriere von Handlungsrüstung von 1,3 auf 1,5 erhöht1.3 → 1.5
- Magiekraft-Skalierung der Barriere von Handlungsrüstung T3 von +0,3 auf +0,5 erhöht+0.3 → +0.5
- Kugelschaden-Zuwachs von +0,2 auf +0,16 verringert+0.2 → +0.16
- Fliegender Mantel T3 von -13 s Abklingzeit auf -12 s verringert-13s Cooldown → -12s
- Froschplage verursacht an Zielen jetzt nur halben Schaden
- Kugelschaden-Zuwachs von 0,337 auf 0,24 verringert0.337 → 0.24
- Überspannung T3 von +12 s Dauer auf +10 s verringert+12s Duration → +10s
- Gewittersturm trifft jetzt zerbrechliche Objekte
- Todesstoß hat jetzt +30 % mehr Abklingzeit, wenn er keinen Spieler trifft
- Abklingzeit von Fluch der Lykaner von 40 s auf 70 s erhöht40s → 70s
- Fluch der Lykaner T3 heilt nicht mehr
- Glibberfaust T2 von +40 % Lebensraub auf +60 % erhöht+40% Lifesteal → +60%
- Schleimkugel T2 erhöht jetzt zusätzlich Kugel- und Magieresistenz um +10 %
- Radius von Aura des Leidens von 9 m auf 8 m verringert9m → 8m
- Aura des Leidens T3 erhöht jetzt zusätzlich den Radius um +1 m
- Einige Client-Performance-Probleme bei der Nutzung von Aura des Leidens behoben
- Abklingzeit von Schockreanimation von 230 s auf 240 s erhöht230s → 240s
- Schockreanimation T3 von -120 s Abklingzeit auf -110 s verringert-120s Cooldown → -110s
- Schockreanimation T3 von +150 Schaden auf +175 erhöht+150 Damage → +175
- Magiekraft-Skalierung des maximalen Bonusschadens von Gnadenschuss von 1,7 auf 2,0 erhöht1.7 → 2.0
- Schadensabfall der Kugeln von 20 m->58 m auf 18 m->47 m verringert20m->58m → 18m->47m
- Magiekraft-Skalierung von Alchemistischer Flakon von 0,73 auf 0,63 verringert0.73 → 0.63
- Alchemistischer Flakon T2 von +40 Schaden auf +35 verringert+40 Damage → +35
- Alchemistischer Flakon T2 von -20 % Waffenschaden auf -25 % erhöht-20% Weapon Damage → -25%
- Magiekraft-Skalierung von Willenskraft von +0,5 auf +0,8 erhöht+0.5 → +0.8
- Bindungsfluch T3 von -18 s Abklingzeit auf -14 s verringert-18s Cooldown → -14s
- Lebensraub von Letztes Gefecht von 65 % auf 75 % erhöht65% → 75%
- Letztes Gefecht T2 von -30 s Abklingzeit auf -35 s erhöht-30s Cooldown → -35s
- Letztes Gefecht T3 von +3 s Dauer auf +4 s erhöht+3s Duration → +4s
2 Items
Items
- Bedingter Waffenschaden-Bonus von 30 % auf 25 % verringert30% → 25%
- Magiekraft von +4 auf +7 erhöht+4 → +7
- Verschiedene Fälle behoben, in denen die Boni nicht funktionierten




















