Update 29. Dez. 2025
Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026
Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes
Was Valve sagt
Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.
Allgemein
- Wiederbelebungszeit bei Minute 19 von 35 s auf 30 s verringert35s → 30s
- Wiederbelebungszeit bei Minute 30 von 75 s auf 70 s verringert75s → 70s
- Wenn du stirbst und deutlich reicher bist als der durchschnittliche Nettowert des gegnerischen Teams, hast du jetzt eine längere Wiederbelebungszeit (skaliert von +6 s bis +22 s Malus, abhängig davon, ob dein Nettowert 15 bis 30 % höher ist und die Spielzeit 10 bis 25 Min beträgt; unter 15 % Nettowert-Vorsprung oder vor Minute 10 passiert nichts)
- Wiederbelebungszeit, LP und Kopfgeld neutraler Kreaturen um 30 % verringert (Sinner's Sacrifice nicht betroffen)
- Die Urne erfordert beim Abgeben keine Kanalisierungszeit mehr
- Die Urne wird dir jetzt schon mit einem leichten Nahkampfangriff aus der Hand geschlagen (statt nur mit einem schweren Nahkampfangriff)
- Die Kanalisierungszeit zum Aufheben der Urne wird zurückgesetzt, wenn du von einem leichten oder schweren Nahkampfangriff getroffen wirst
- Während der Kanalisierung zum Aufheben der Urne kann nicht mehr pariert werden
- Resistenz des Urnenträgers von 50 % auf 30 % verringert50% → 30%
- Ausdauerkosten des Abwärtsspurts von 1 auf 0,5 verringert1 → 0.5
- Ausdauerregeneration in der Heilzone jetzt drastisch erhöht
- Die Urne fällt jetzt herunter, wenn sie durch Portale von Doorman getragen wird
13 Helden
Helden
- Ausdauer von 2 auf 3 erhöht2 → 3
- Abklingzeit der Ausdauerregeneration von 4,55 s auf 6 s erhöht4.55s → 6s
- Lebenspunkte von Bebop pro Segen von +46 auf +52 erhöht+46 → +52
- Grundschaden von Haftbombe von 100 auf 75 verringert100 → 75
- Schaden von Haftbombe T2 von 63 auf 60 verringert63 → 60
- Magiekraft-Skalierung von Haftbombe von 1,1 auf 1,5 erhöht1.1 → 1.5
- Haftbombe pro getroffenem Helden von 1,5 % auf 1 % + 0,0025 % Magiekraft-Skalierung geändert
- Haftbombe pro Heldenkill von 4 % auf 2,5 % + 0,015 % Magiekraft-Skalierung geändert
- Abklingzeit der Ausdauerregeneration von 6 s auf 5,5 s verbessert
- Stapel von Haftbombe zählen ab einer bestimmten Schwelle (100 bei Treffer und 10 bei Kill) jeweils nur noch halb
- Grundschaden von Haftbombe von 70 auf 80 erhöht70 → 80
- Haftbombe T2 von +60 auf +70 erhöht+60 → +70
- Abklingzeit von Pfeilregen von 35 s auf 30 s verringert35s → 30s
- Pfeilregen T3 gewährt jetzt zusätzlich +30 % Kugelausweichchance
- Dauer von Geistereule von 16 s auf 18 s erhöht16s → 18s
- Schaden von Geistereule T1 von +81 auf +85 erhöht+81 → +85
- Magiekraft pro Kill von Geistereule von 5 auf 8 erhöht5 → 8
- Abklingzeit von Pulverfass von 32 s auf 28 s verringert32s → 28s
- Fehler behoben, durch den Seelenlasso von Göttliche Barriere aufgehoben wurde
Anzeige
- Übertragene Heilung von Watcher's Covenant von 25 % auf 35 % erhöht25% → 35%
- Übertragene Heilung von Watcher's Covenant skaliert jetzt mit Segen (0,5)
- Schadensmalus von Abwurf für Verbündete von -30 % auf -20 % verringert-30% → -20%
- Frostgranate T3 verringert jetzt zusätzlich die Ausdauerregeneration um -30 %
- Max. Magiekraft von Eispfad T3 von 55 auf 75 erhöht55 → 75
- Nachwirkdauer der Magiekraft von Eispfad T3 von 6 s auf 8 s erhöht6s → 8s
- Vertikale Bereichserkennung beim anfänglichen Hochschleudern von Eingraben verbessert
- Sandwirbel verursacht jetzt festen Schaden von 40
- Sandwirbel kann jetzt im eingegrabenen Zustand gewirkt werden
- Sandwirbel T2 von -19 s Abklingzeit auf -23 s verbessert-19s Cooldown → -23s
- Sandwirbel T3 verringert jetzt zusätzlich die Spurtdistanz um 40 %
- Abklingzeit von Kinetischer Karabiner von 30 s auf 27 s verringert30s → 27s
- Breite von Zeitfeld von 7 m auf 7,5 m erhöht7m → 7.5m
- Kugelblitz T3 von +1 m auf +1,5 m erhöht+1m → +1.5m
- Überspannung T2 von -15 % Magieresistenz für 8 s auf -10 % für 6 s verringert-15% Spirit Resist for 8s → -10% for 6s
- Schaden pro Sekunde von Gewittersturm von 90 auf 95 erhöht90 → 95
- Gewittersturm T3 von +54 DPS auf 65 erhöht+54 DPS → 65
- Bewegungstempo von Gewittersturm T3 von 2,5 auf 3,8 erhöht2.5 → 3.8
- Magiekraftzuwachs von 1,1 auf 1,3 erhöht1.1 → 1.3
- Anfangstempo von Magischer Blitz von 1000 auf 800 verringert1000 → 800
- Magischer Blitz rastet jetzt nur noch auf Helden ein
- Max. Dauer von Magischer Blitz von 3 s auf 4 s erhöht (max. Schaden weiterhin bei 2 s)3s → 4s
- Magischer Blitz zeigt jetzt das Ziel an, auf das umgelenkt wird (ähnlich wie Wraiths Karten)
- Abklingzeit von Hasenfluch von 30 s auf 26 s verringert30s → 26s
- Radius von Hasenfluch von 6 m auf 6,5 m erhöht6m → 6.5m
- Bonusschaden von Krafthieb T3 von +166 auf +150 verringert+166 → +150
- Krafthieb T3 erhöht jetzt zusätzlich die Magiekraft-Skalierung um 0,5
- Heilung bei Kill von Schattenseele von 12 % auf 15 % erhöht12% → 15%
- Grundkugelschaden von 6,79 auf 6,3 verringert6.79 → 6.3
- Munition von 10 auf 9 verringert10 → 9
- Schadensabfall der Kugeln von 58 m auf 52 m geändert
- Magiekraft-Skalierung des Radius von Heilendes Gefäß von 0,0456 auf 0,03 verringert0.0456 → 0.03
- Magiekraft-Skalierung der Dauer von Heilendes Gefäß von 0,11 auf 0,05 verringert0.11 → 0.05
- Heilendes Gefäß T3 von 3 % max. Lebenspunkte auf 2,5 % verringert3% Max Health → 2.5%
- Verlangsamung von Sperrfeuer T1 von 30 % auf 40 % erhöht (und 20 % Spurtverlangsamung)30% → 40%
- Magiekraft-Skalierung von Sperrfeuer T3 von +0,1 auf +0,2 erhöht+0.1 → +0.2
2 Items
Items
- Ausblutungsschaden von 2,2 % auf 2 % verringert2.2% → 2%
- Aufbau ist 10 % schwerer
- Munitionsanzahl von +8 auf +6 verringert+8 → +6














