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Deadlock Bible

Update 29. Dez. 2025

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Auf einen Blick
Offizielle Patchnotes

Was Valve sagt

Valve veröffentlicht Patchnotes nur auf Englisch. Das hier ist unsere Übersetzung, das Original steht im offiziellen Post.

Allgemein

  • Wiederbelebungszeit bei Minute 19 von 35 s auf 30 s verringert35s → 30s
  • Wiederbelebungszeit bei Minute 30 von 75 s auf 70 s verringert75s → 70s
  • Wenn du stirbst und deutlich reicher bist als der durchschnittliche Nettowert des gegnerischen Teams, hast du jetzt eine längere Wiederbelebungszeit (skaliert von +6 s bis +22 s Malus, abhängig davon, ob dein Nettowert 15 bis 30 % höher ist und die Spielzeit 10 bis 25 Min beträgt; unter 15 % Nettowert-Vorsprung oder vor Minute 10 passiert nichts)
  • Wiederbelebungszeit, LP und Kopfgeld neutraler Kreaturen um 30 % verringert (Sinner's Sacrifice nicht betroffen)
  • Die Urne erfordert beim Abgeben keine Kanalisierungszeit mehr
  • Die Urne wird dir jetzt schon mit einem leichten Nahkampfangriff aus der Hand geschlagen (statt nur mit einem schweren Nahkampfangriff)
  • Die Kanalisierungszeit zum Aufheben der Urne wird zurückgesetzt, wenn du von einem leichten oder schweren Nahkampfangriff getroffen wirst
  • Während der Kanalisierung zum Aufheben der Urne kann nicht mehr pariert werden
  • Resistenz des Urnenträgers von 50 % auf 30 % verringert50% → 30%
  • Ausdauerkosten des Abwärtsspurts von 1 auf 0,5 verringert1 → 0.5
  • Ausdauerregeneration in der Heilzone jetzt drastisch erhöht
  • Die Urne fällt jetzt herunter, wenn sie durch Portale von Doorman getragen wird
13 Helden

Helden

  • Ausdauer von 2 auf 3 erhöht2 → 3
  • Abklingzeit der Ausdauerregeneration von 4,55 s auf 6 s erhöht4.55s → 6s
  • Lebenspunkte von Bebop pro Segen von +46 auf +52 erhöht+46 → +52
  • Grundschaden von Haftbombe von 100 auf 75 verringert100 → 75
  • Schaden von Haftbombe T2 von 63 auf 60 verringert63 → 60
  • Magiekraft-Skalierung von Haftbombe von 1,1 auf 1,5 erhöht1.1 → 1.5
  • Haftbombe pro getroffenem Helden von 1,5 % auf 1 % + 0,0025 % Magiekraft-Skalierung geändert
  • Haftbombe pro Heldenkill von 4 % auf 2,5 % + 0,015 % Magiekraft-Skalierung geändert
  • Abklingzeit der Ausdauerregeneration von 6 s auf 5,5 s verbessert
  • Stapel von Haftbombe zählen ab einer bestimmten Schwelle (100 bei Treffer und 10 bei Kill) jeweils nur noch halb
  • Grundschaden von Haftbombe von 70 auf 80 erhöht70 → 80
  • Haftbombe T2 von +60 auf +70 erhöht+60 → +70
  • Abklingzeit von Pfeilregen von 35 s auf 30 s verringert35s → 30s
  • Pfeilregen T3 gewährt jetzt zusätzlich +30 % Kugelausweichchance
  • Dauer von Geistereule von 16 s auf 18 s erhöht16s → 18s
  • Schaden von Geistereule T1 von +81 auf +85 erhöht+81 → +85
  • Magiekraft pro Kill von Geistereule von 5 auf 8 erhöht5 → 8
Anzeige
  • Übertragene Heilung von Watcher's Covenant von 25 % auf 35 % erhöht25% → 35%
  • Übertragene Heilung von Watcher's Covenant skaliert jetzt mit Segen (0,5)
  • Schadensmalus von Abwurf für Verbündete von -30 % auf -20 % verringert-30% → -20%
  • Frostgranate T3 verringert jetzt zusätzlich die Ausdauerregeneration um -30 %
  • Max. Magiekraft von Eispfad T3 von 55 auf 75 erhöht55 → 75
  • Nachwirkdauer der Magiekraft von Eispfad T3 von 6 s auf 8 s erhöht6s → 8s
  • Vertikale Bereichserkennung beim anfänglichen Hochschleudern von Eingraben verbessert
  • Sandwirbel verursacht jetzt festen Schaden von 40
  • Sandwirbel kann jetzt im eingegrabenen Zustand gewirkt werden
  • Sandwirbel T2 von -19 s Abklingzeit auf -23 s verbessert-19s Cooldown → -23s
  • Sandwirbel T3 verringert jetzt zusätzlich die Spurtdistanz um 40 %
  • Kugelblitz T3 von +1 m auf +1,5 m erhöht+1m → +1.5m
  • Überspannung T2 von -15 % Magieresistenz für 8 s auf -10 % für 6 s verringert-15% Spirit Resist for 8s → -10% for 6s
  • Schaden pro Sekunde von Gewittersturm von 90 auf 95 erhöht90 → 95
  • Gewittersturm T3 von +54 DPS auf 65 erhöht+54 DPS → 65
  • Bewegungstempo von Gewittersturm T3 von 2,5 auf 3,8 erhöht2.5 → 3.8
  • Magiekraftzuwachs von 1,1 auf 1,3 erhöht1.1 → 1.3
  • Anfangstempo von Magischer Blitz von 1000 auf 800 verringert1000 → 800
  • Magischer Blitz rastet jetzt nur noch auf Helden ein
  • Max. Dauer von Magischer Blitz von 3 s auf 4 s erhöht (max. Schaden weiterhin bei 2 s)3s → 4s
  • Magischer Blitz zeigt jetzt das Ziel an, auf das umgelenkt wird (ähnlich wie Wraiths Karten)
  • Abklingzeit von Hasenfluch von 30 s auf 26 s verringert30s → 26s
  • Radius von Hasenfluch von 6 m auf 6,5 m erhöht6m → 6.5m
  • Bonusschaden von Krafthieb T3 von +166 auf +150 verringert+166 → +150
  • Krafthieb T3 erhöht jetzt zusätzlich die Magiekraft-Skalierung um 0,5
  • Heilung bei Kill von Schattenseele von 12 % auf 15 % erhöht12% → 15%
  • Grundkugelschaden von 6,79 auf 6,3 verringert6.79 → 6.3
  • Munition von 10 auf 9 verringert10 → 9
  • Schadensabfall der Kugeln von 58 m auf 52 m geändert
  • Magiekraft-Skalierung des Radius von Heilendes Gefäß von 0,0456 auf 0,03 verringert0.0456 → 0.03
  • Magiekraft-Skalierung der Dauer von Heilendes Gefäß von 0,11 auf 0,05 verringert0.11 → 0.05
  • Heilendes Gefäß T3 von 3 % max. Lebenspunkte auf 2,5 % verringert3% Max Health → 2.5%
  • Verlangsamung von Sperrfeuer T1 von 30 % auf 40 % erhöht (und 20 % Spurtverlangsamung)30% → 40%
  • Magiekraft-Skalierung von Sperrfeuer T3 von +0,1 auf +0,2 erhöht+0.1 → +0.2
2 Items

Items

  • Ausblutungsschaden von 2,2 % auf 2 % verringert2.2% → 2%
  • Aufbau ist 10 % schwerer
  • Munitionsanzahl von +8 auf +6 verringert+8 → +6