アップデート 2025年12月29日
更新 · パッチ2026年11月4日
概要
公式パッチノート
Valveの発表
Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。
全般
- 19分時点のリスポーン時間を35秒から30秒に短縮35s → 30s
- 30分時点のリスポーン時間を75秒から70秒に短縮75s → 70s
- 敵チームの平均純資産より大幅に裕福な状態で死亡した場合、リスポーン時間が長くなるように変更(純資産が15~30%多く、ゲーム時間が10分~25分の場合に、+6秒から+22秒のペナルティ。純資産の差が15%未満、または10分未満の場合は何も起きない)
- 中立モンスターのリスポーン時間、HP、賞金を30%減少(罪人の供物は影響なし)
- 魂の壺を届ける際の詠唱時間を削除
- 近接強攻撃だけでなく、近接弱攻撃でも魂の壺を手から落とせるように変更
- 近接弱攻撃または近接強攻撃を受けると、魂の壺を拾う詠唱時間がリセットされるように変更
- 魂の壺を拾う詠唱中にパリィできなくなった
- 魂の壺の運搬者の耐性を50%から30%に減少50% → 30%
- 下方向ダッシュのスタミナ消費を1から0.5に減少1 → 0.5
- 回復エリアでのスタミナ回復を大幅に増加
- ドアマンのポータルを通過すると魂の壺が落ちるように変更
ヒーロー13体
ヒーロー
- スタミナを2から3に増加2 → 3
- スタミナ回復のクールダウンを4.55秒から6秒に延長4.55s → 6s
- ビバップのブーンごとのHPを+46から+52に増加+46 → +52
- スティッキーボムの基礎ダメージを100から75に減少100 → 75
- スティッキーボムのT2のダメージを63から60に減少63 → 60
- スティッキーボムのスピリットスケーリングを1.1から1.5に増加1.1 → 1.5
- スティッキーボムのヒーロー命中ごとの増加量を1.5%から1%+スピリットスケーリング0.0025%に変更
- スティッキーボムのヒーローキルごとの増加量を4%から2.5%+スピリットスケーリング0.015%に変更
- スタミナ回復のクールダウンを6秒から5.5秒に短縮
- スティッキーボムのスタックが、一定のしきい値(命中で100、キルで10)を超えるとスタックごとに半分として扱われるように変更
- スティッキーボムの基礎ダメージを70から80に増加70 → 80
- スティッキーボムのT2を+60から+70に増加+60 → +70
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- Watcher's Covenantの回復複製量を25%から35%に増加25% → 35%
- Watcher's Covenantの回復複製量がブーンでスケーリングするように変更(0.5)
- エアドロップの味方へのダメージペナルティを-30%から-20%に緩和-30% → -20%
- キネティックカービンのクールダウンを30秒から27秒に短縮30s → 27s
- タイムウォールの幅を7mから7.5mに拡大7m → 7.5m
- 基礎弾薬ダメージを6.79から6.3に減少6.79 → 6.3
- 弾数を10から9に減少10 → 9
- 弾の減衰距離を58mから52mに変更
- スペクターメディックの範囲のスピリットスケーリングを0.0456から0.03に減少0.0456 → 0.03
- スペクターメディックの継続時間のスピリットスケーリングを0.11から0.05に減少0.11 → 0.05
- スペクターメディックのT3を最大HPの3%から2.5%に減少3% Max Health → 2.5%
- ヘビーバラージのT1のスロウを30%から40%に増加(ダッシュスロウ20%も付与)30% → 40%
- ヘビーバラージのT3のスピリットスケーリングを+0.1から+0.2に増加+0.1 → +0.2
アイテム2個
アイテム
- 出血ダメージを2.2%から2%に減少2.2% → 2%
- 蓄積が10%しにくくなった
- 弾数を+8から+6に減少+8 → +6














