Оновлення 18 серп. 2025 р.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Коротко
- 6 героїв зі змінами
- Змінено 0 предметів
- 0 загальних змін
Офіційні нотатки до патчу
Що каже Valve
Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.
6 героїв
Герої
- Відновлення здоров’я збільшено з 2,5 до 3,02.5 → 3.0
- Здоров’я за дар зменшено з 44 до 4344 → 43
- «Під градусом»: посилення куль збільшено з 8% до 9%8% → 9%
- «Під градусом»: базову додачу здоров’я збільшено з 75 до 80, а додачу здоров’я T3 зменшено з +65 до +50
- «Під градусом»: масштабування додачі здоров’я від духовної сили зменшено з 0,9x до 0,8x
- «Під градусом»: базовий час дії зменшено з 8,5 с до 8,0 с, а час дії від важкого ближнього удару — з 5,0 с до 4,5 с8.5s → 8.0s
- «Під градусом»: зарядку зменшено з 30 с до 27 с30s → 27s
- «Під градусом» більше не дає додаткового здоров’я від об’єктів
- «Ланцюг»: час до розриву через втрату прямої видимості збільшено на 0,1 с
- «Бита»: масштабування від ближньої шкоди збільшено з 1x до 1,1x1x → 1.1x
- «Бита»: духовну шкоду зменшено з 40 до 35, а масштабування — з 1,2x до 1,1x40 → 35
- «Бита»: центр удару тепер трохи ближче до героя Біллі
- «Ланцюг» розривається трохи швидше, коли ціль поза прямою видимістю
- «Ланцюг»: притягування стабільніше на складному рельєфі
- «Дзвінок»: зарядку збільшено з 16 с до 18 с16s → 18s
- «Візок для багажу»: тривалість приголомшення T3 зменшено з 1,5 с до 1,2 с
- Збройову шкоду за дар зменшено з 0,693 до 0,550.693 → 0.55
- Базову швидкострільність зброї знижено на 5% (частково компенсовано базовою шкодою, але загалом це ослаблення)
- Здоров’я за дар зменшено з 43 до 4143 → 41
- «Шматування»: вампіризм від куль T3 зменшено з 55% до 45%55% → 45%
- «Запах крові»: посилену шкоду T3 зменшено з +13% до +11%+13% → +11%
- «Шматування»: масштабування від духовної сили зменшено з 1,5 до 1,41.5 → 1.4
- «Шматування»: T1 зменшено з +40 шкоди до +35+40 Damage → +35
- Збройову шкоду на макс. дальності зменшено з 80% до 60%80% → 60%
- «Вічна ніч»: додаткову духовну шкоду зменшено з 9 до 79 → 7
- «Вічна ніч»: масштабування додаткової духовної шкоди зменшено з 0,25 до 0,20.25 → 0.2
- «Вічна ніч»: додаткову духовну шкоду T1 зменшено з +11 до +7+11 → +7
- Атаки «Вічна ніч» більше не активують «Сувій блискавки»
- «Багряний відступ»: T3 збільшено з -7 с зарядки до -12 с-7s cooldown → -12s Cooldown
- «Пристрасні укуси»: зарядку зменшено з 8 с до 7 с8s → 7s
- «Пристрасні укуси»: T3 змінено з -3 с зарядки на 1 од. витягування витривалості й 30% сповільнення на 3 с-3s cooldown → 1 Stamina Drain and 30% Slow for 3s
- «Нокс ностра»: зарядку зменшено з 150 с до 130 с150s → 130s
- «Нокс ностра»: тривалість знемовлення збільшено з 1 с до 1,25 с1s → 1.25s
- Виправлено деякі проблеми з пошуком шляху в Conjure Dragon
- Базове відновлення зменшено з 3 до 1,53 → 1.5
- «Швидкий старт»: масштабування відновлення від духовної сили зменшено з 2 до 1,82 → 1.8
- «Швидкий старт»: T3 зменшено з -8 с зарядки до -4 с-8s Cooldown → -4s
- «Аура страждання»: шкоду собі збільшено з 80% до 100%80% → 100%
- «Шокова реанімація»: здоров’я після переродження зменшено з 100% до 60%100% → 60%
- «Шокова реанімація»: зарядку збільшено з 180 с до 190 с180s → 190s
- «Шокова реанімація»: T2 змінено з «-20 с зарядки» на «+40% здоров’я після переродження»-20s Cooldown → +40% Rebirth Health
- Атаки «Шокова реанімація» більше не активують «Сувій блискавки»





