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Deadlock Bible

アップデート 2025年8月18日

更新 · パッチ2026年11月4日

概要
公式パッチノート

Valveの発表

Valveはパッチノートを英語でのみ公開しています。以下は当サイトによる翻訳で、原文は公式投稿で読めます。

ヒーロー6体

ヒーロー

  • HPリジェネを2.5から3.0に増加2.5 → 3.0
  • ブーンごとのHPを44から43に減少44 → 43
  • ブラストの弾薬増幅を8%から9%に増加8% → 9%
  • ブラストの基礎HP上昇量を75から80に増加し、T3のHP上昇量を+65から+50に減少
  • ブラストのHP上昇量のスピリットスケーリングを0.9倍から0.8倍に減少
  • ブラストの基礎継続時間を8.5秒から8.0秒に、近接強攻撃時の継続時間を5.0秒から4.5秒に短縮8.5s → 8.0s
  • ブラストのクールダウンを30秒から27秒に短縮30s → 27s
  • ブラストでオブジェクトからボーナスHPを得られなくなった
  • チェーンギャングの視線が切れるまでの時間を0.1秒延長
  • バッシュダウンの近接スケーリングを1倍から1.1倍に増加1x → 1.1x
  • バッシュダウンのスピリットダメージを40から35に、スケーリングを1.2倍から1.1倍に減少40 → 35
  • バッシュダウンの衝撃の中心をビリーに少し近づけた
  • 対象が視線外にいる場合、チェーンギャングが少し早く切れるように変更
  • 複雑な地形でのチェーンギャングの引き寄せの安定性を改善
  • ブーンごとの武器ダメージを0.693から0.55に減少0.693 → 0.55
  • 武器の基礎発射速度を5%低下(基礎ダメージで一部補正していますが、全体としては主に弱体化)
  • ブーンごとのHPを43から41に減少43 → 41
  • クローのT3の弾薬ライフスティールを55%から45%に減少55% → 45%
  • 血への嗅覚のT3のダメージ増幅を+13%から+11%に減少+13% → +11%
  • クローのスピリットスケーリングを1.5から1.4に減少1.5 → 1.4
  • クローのT1をダメージ+40から+35に減少+40 Damage → +35
  • 最大射程での武器ダメージを80%から60%に減少80% → 60%
  • エターナルナイトのボーナススピリットダメージを9から7に減少9 → 7
  • エターナルナイトのボーナススピリットダメージのスケーリングを0.25から0.2に減少0.25 → 0.2
  • エターナルナイトのT1のボーナススピリットダメージを+11から+7に減少+11 → +7
  • エターナルナイトの攻撃ダメージでライトニングスクロールが発動しなくなった
  • Conjure Dragonの経路探索に関する問題の一部を修正