Оновлення 6 бер. 2026 р.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Коротко
Офіційні нотатки до патчу
Що каже Valve
Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.
Загальне
- Тепер можна стрибати під час ковзання
- Стрибок із ривка дає дуже короткий період посиленого керування в повітрі (30% на 0,25 с)
- Перше Святилище тепер легше знищити, а друге — важче. ОЗ змінено з 8100 на 5000/10000 (ОЗ оновлюються після загибелі першого, як у Ходаків)
- Атака Святилища більше не влучає в героїв під Святилищем
- Бонус ШЗС супервояків збільшено з +40% до +60% (посилені вояки після загибелі Святилища)+40% → +60%
- Вояки центральної лінії тепер посилюються, коли гине будь-яке зі Святилищ, а не лише обидва
- Знищення пари Базових стражів тепер створює хвилю вояків, прискорених канатною дорогою, щоб підсилити твій натиск
- ШЗС медичних вояків зростає на 3% за хвилину
- Вояки тепер отримують 7 відновлення ОЗ поза боєм
- Інтервал хвиль вояків змінено з кожних 25 с на кожні 20 с, починаючи з 35-ї хвилиниevery 25s → every 20s starting at 35 minutes
- Винагороду за Стражів збільшено з 1000 до 15001000 → 1500
- Винагороду за Ходаків збільшено з 3500 до 40003500 → 4000
- Здоров’я Ходаків змінено з 6800/9350/11900 на 6000/9000/120006800/9350/11900 → 6000/9000/12000
- Згасання броні Ходаків змінено з «+75% -> -50%» на «+65% -> -65%», з 20 хв на 18 хв+75% -> -50% → +65% -> -65%
- Винагороду за Базових стражів змінено з 750 на 1000
- Винагороду за Святилища збільшено з 0 до 20000 → 2000
- Базову винагороду за Мід-боса збільшено з 2000 до 30002000 → 3000
- Базові ОЗ Мід-боса збільшено з 11900 до 1300011900 → 13000
- Поріг здоров’я Мід-боса для глобального оголошення зменшено з 70% до 50%70% → 50%
- Мід-бос тепер має 35% опору ослабленню
- Тривалість випадіння Омолоджувача зменшено з 7 с до 6 с7s → 6s
- Тривалість Омолоджувача більше не оновлюється під час пізнішого удару по кристалу
- Мінімапа тепер показує, чи Урна вигідна, нейтральна чи невигідна
- Додано табір нейтралів (2 звичайні, 3 слабкі) біля Ходака Hidden King Park
- Додано табір нейтралів (2 звичайні, 3 слабкі) біля Ходака Archmother York
- Під платформами Святилищ на кожній базі додано завіси «0 Way»
- Міст центральної лінії над входом на базу Hidden King перенесено ближче до середини між двома краями
- Зменшення наступного контролю збільшено з 8%/24% до 10/30% (вікно з 7 с до 8 с)8%/24% → 10/30%
- Спадне зростання швидкості руху тепер починається близько 11 м, а не 10 м
- Виправлено: вміння ближнього бою не використовували умовну шкоду залежно від стану ворога («Близька відстань», «Упритул», «Розігрівні набої»)
- «Вулична бійка»: прибрано обмеження слотів предметів (іноді більше не треба продавати предмети в останньому раунді)
40 героїв
Герої
- Шкоду куль зменшено з 3,86+0,13/дар до 3,6+0,1/дар3.86+0.13/boon → 3.6+0.1/boon
- «Відкачування життя»: ШЗС зменшено з 29 до 2229 → 22
- «Відкачування життя»: дальність зменшено з 10 м до 7,5 м10m → 7.5m
- «Відкачування життя» тепер діє по колу, а не лише перед героєм
- «Відкачування життя»: дальність більше не зростає від духовної сили
- «Відкачування життя»: виправлено візуальний ефект дальності, щоб показував радіус, більший за типовий
- «Відкачування життя»: вампіризм проти героїв збільшено з 66% до 80%66% → 80%
- «Відкачування життя»: вампіризм проти негероїв збільшено з 33% до 40%33% → 40%
- «Відкачування життя»: масштабування ШЗС від духовної сили збільшено з 0,5 до 0,60.5 → 0.6
- «Відкачування життя»: T1 збільшено з -19 с до -20 с-19s → -20s
- «Відкачування життя»: T3 тепер також збільшує радіус на +3,5 м
- «Відкачування життя»: ШЗС T3 зменшено з 20 до 1820 → 18
- «Таран»: шкоду зменшено з 37 до 3037 → 30
- «Таран»: тривалість приголомшення об стіну зменшено з 0,6 с до 0,3 с0.6s → 0.3s
- «Таран»: масштабування від духовної сили зменшено з 1,9 до 1,41.9 → 1.4
- «Таран»: T1 змінено з «+2,2 збройової шкоди на 8 с» на «+40% сповільнення на 3 с»+2.2 Weapon Damage for 8s → +40% Slow for 3s
- «Таран»: тривалість приголомшення об стіну T2 збільшено з 0,45 с до 0,8 с0.45s → 0.8s
- «Таран»: зменшення зарядки T3 збільшено з -18 с до -20 с-18s → -20s
- «Таран»: T3 тепер також дає +1,5 збройової шкоди на 6 с
- «Пекельна стійкість»: T2 збільшено з +150 здоров’я до +200+150 Health → +200
- «Пекельна стійкість»: T3 тепер також дає +20% опору ослабленню
- «Сейсмічний струс» трохи швидше наводиться на точку під час підйому
- «Сейсмічний струс»: шкоду збільшено з 75 до 100
- «Сейсмічний струс» тепер дозволяє використовувати предмети під час дії
- «Сейсмічний струс»: радіус зменшено з 10,5 м до 9 м10.5m → 9m
- «Сейсмічний струс»: T2 змінено з «За кожного влученого героя: +100 ОЗ і +14% швидкострільності» на «+0,6 с приголомшення»Per Hero Hit: +100 HP and +14% Fire Rate → +0.6s Stun Duration
- «Сейсмічний струс»: T3 тепер також збільшує радіус на 6 м
- Ближню шкоду за дар збільшено на 10%
- «Відкачування життя»: дальність збільшено з 7,5 м до 8 м7.5m → 8m
- «Відкачування життя»: дальність T3 зменшено з +3,5 м до +3 м+3.5m → +3m
- «Пекельна стійкість»: T3 збільшено з +7% відновленої шкоди до +8%+7% Damage Regenerated → +8%
- «Сейсмічний струс»: висоту удару збільшено з 4 м до 6 м4m → 6m
- «Сейсмічний струс»: T2 збільшено з +0,6 с приголомшення до +0,7 с+0.6s Stun Duration → +0.7s
- «Сейсмічний струс»: тривалість нестримності T3 збільшено з 4 с до 5 с4s → 5s
Реклама
- Виправлено: «Відсіч» не відривало від землі, якщо почати на землі
- «Відсіч» більше не спрацьовує від шкоди вояків чи нейтралів
- «Досконалий наступ»: T2 більше не збільшує швидкість випаду героя Аполлон
- «Досконалий наступ» тепер переривається приголомшенням і сном
- «Ітані-ло-сан»: базову шкоду зменшено з 225 до 190, а масштабування від духовної сили збільшено з 1,6 до 2,3225 → 190
- «Ітані-ло-сан»: ширина удару більше не масштабується зі збільшенням радіуса
- «Досконалий наступ»: T3 тепер також збільшує швидкість атакувального випаду героя Аполлон
- Шкоду куль збільшено з 17 до 18,517 → 18.5
- «Відсіч»: зменшення опору ближньому бою T2 збільшено з -22% до -30%-22% → -30%
- «Відсіч»: T3 збільшено з +1,2 с приголомшення до +1,6 с+1.2s Stun → +1.6s
- Гак тепер можна скасувати
- «Бита»: радіус зменшено з 4,5 м до 4 м4.5m → 4m
- «Бита»: T2 змінено з «+1,3 м радіуса» на «+1 заряд і +2 м радіуса»+1.3m Radius → +1 Charge and +2m Radius
- «Бита»: T3 тепер також зменшує час накопичення заряду на 2 с
- «Навіжений цап»: шкоду зменшено з 55 до 4055 → 40
- «Навіжений цап»: масштабування шкоди від духовної сили збільшено з 1,7 до 1,91.7 → 1.9
- «Навіжений цап»: зарядка зменшується на 50% під час удару
- «Навіжений цап»: тривалість розгону зменшено з 0,51 с до 0,3 с0.51s → 0.3s
- «Навіжений цап»: T1 змінено з «При ударі: -50% зарядки» на «При ударі: +25% збройової шкоди на 5 с»On Impact: -50% Cooldown → On Impact: +25% Weapon Damage for 5s
- «Навіжений цап»: T2 змінено з «При ударі: +35% збройової шкоди на 5 с» на «+0,3 с тривалості розгону»On Impact: +35% Weapon Damage for 5s → +0.3s Charge Duration
- «Навіжений цап»: T3 збільшено з 6,5% макс. здоров’я до 8%6.5% Max Health → 8%
- «Під градусом»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,8 до 0,60.8 → 0.6
- «Під градусом»: під час активного ефекту шкода кулями більше не сповільнює згасання (ближні атаки досі продовжують)
- «Під градусом»: пасивка більше не зменшує швидкострільність ворогів на -14%
- «Під градусом»: спрощено підказку
- «Під градусом»: T3 тепер також збільшує масштабування від духовної сили на +0,6
- «Ланцюг»: радіус зменшено з 13 м до 12 м13m → 12m
- «Ланцюг» більше не дає +15% духовного опору й опору кулям
- «Ланцюг»: зарядку збільшено зі 125 с до 150 с125s → 150s
- «Ланцюг»: T1 змінено з «-25 с зарядки» на «+40% духовного опору й опору кулям»-25s Cooldown → +40% Spirit and Bullet Resist
- «Ланцюг»: T2 змінено з «+15% духовного опору й опору кулям» на «-50 с зарядки»+15% Spirit and Bullet Resist → -50s Cooldown
- «Ланцюг»: T3 змінено з 2 с нестримності на +1,3 с нестримності за кожного притягнутого героя2s Unstoppable → +1.3s Unstoppable for each hero pulled in
- «Ланцюг»: T3 більше не дає +90 шкоди
- «Ланцюг»: T3 тепер також збільшує радіус на +5 м
- «Навіжений цап» тепер на землі використовує кут відриву, дозволяючи рухатися вгору, якщо достатньо дивитися вгору
- Кулі більше не мають гравітації
- Тепер вистрілює додатковий дріб прямо по центру (ШЗС та сама). Центральний дріб тепер вважається основним для пострілів у голову.
- «Темні бомби»: змінено, тепер перша граната завжди падає посередині
- «Темні бомби»: радіус прилипання снаряда збільшено з 10 до 1510 → 15
- «Темні бомби»: затримку застосування зменшено з 0,15 с до 0,1 с0.15s → 0.1s
- «Темні бомби»: T2 змінено з +16,2 шкоди на +75 додаткової шкоди бар’єрам+16.2 damage → +75 bonus damage vs barriers
- «Рубальний ривок»: покращено наведення ривка, щоб він завершувався раніше біля ворожих героїв
- «Рубальний ривок» тепер може робити ривок вертикально, навіть на землі
- «Рубальний ривок»: T2 змінено з +40 шкоди на +300 душ за вбивство героя+40 damage → +300 souls on hero kill
- «Рубальний ривок»: T3 змінено з -50% зарядки за влучання на -50% зарядки і +60 шкоди-50% CDR on hit → -50% CDR and +60 damage
- «Рубальний ривок»: радіус зменшено з 4,5 м до 4 м4.5m → 4m
- «Ава» більше не дозволяє змінювати рух під час ближньої атаки в повітрі
- «Ава» тепер показує час дії модифікатором на смузі здоров’я
- «Ава»: виправлено камеру, що не центрувалася на Аві
- «Ава»: затримку ближньої атаки зменшено з 0,4 с до 0,0 с0.4s → 0.0s
- «Ава»: зарядку ближньої атаки збільшено з 0,75 до 0,850.75 → 0.85
- «Ава»: ближня атака тепер іде туди, куди ти дивишся
- «Ава» тепер починає з мінімальної швидкості й із часом розганяється до максимальної, скидаючись при отриманні шкоди
- «Ава» тепер поступово відновлює швидкість після отримання шкоди, а не сповільнюється на весь час дії
- «Ава»: зарядку зменшено з 45 с до 30 с45s → 30s
- «Ава»: час дії зменшено з 16 с до 15 с16s → 15s
- «Ава»: час дії T1 збільшено з +14 с до 15 с+14s → 15s
- «Ава»: T2 змінено з +45% швидкості на +45% швидкості і +15 відновлення здоров’я+45% Speed → +45% Speed and +15 Health Regen
- «Ава»: T3 змінено з -20 с зарядки і +35 відновлення здоров’я на посилення шкоди, що зростає, чим довше ти перетворений, до 20% на 6 с-20s Cooldown and +35 Health Regen → a growing damage amp the longer you are transformed, up to 20% for 6s
- «Повернення до тіней» тепер дозволяє трохи рухатися вертикально в польоті під час підтримання
- «Повернення до тіней» тепер має нову смугу підтримання
- «Повернення до тіней»: T2 зменшено з 67,5 шкоди до 6567.5 Damage → 65
- «Повернення до тіней»: T3 більше не дає +18% посилення шкоди на 6 с, натомість дає 350 лікування
- Швидкість руху зменшено з 7,2 до 6,87.2 → 6.8
- Виправлено: T2 «Темні бомби» давав зайві фіксовані +15 бонусу (з’явилося кілька днів тому)
- «Рубальний ривок»: масштабування зменшено з 1,5 до 1,21.5 → 1.2
- «Рубальний ривок»: T2 зменшено з 300 душ до 225300 Souls → 225
- «Рубальний ривок»: масштабування зменшено з 1,2 до 0,81.2 → 0.8
- «Рубальний ривок»: зарядку збільшено з 11 с до 13 с11s → 13s
- «Рубальний ривок»: T2 зменшено з «+225 с протягом 4 с» до «+200 протягом 3 с»+225s within 4s → +200 within 3s
- «Ава» більше не вимикається вміннями з періодичною шкодою (ті самі правила, що й для канатної дороги)
- «Повернення до тіней»: швидкість руху зменшено з 30% до 20%30% → 20%
- «Повернення до тіней»: зарядку збільшено з 90 с до 100 с90s → 100s
Реклама
- Гравітацію зменшено з -20% до -28% (менша гравітація)-20% → -28%
- Керування/прискорення в повітрі зменшено з +50/18% до +38/12% (менше керування й прискорення в повітрі)+50/18% → +38/12%
- «Осяйне диво»: дальність відскоку зменшено з 17 м до 15 м17m → 15m
- «Осяйне диво»: залишкову тривалість зменшено з 4,5 с до 3,25 с4.5s → 3.25s
- Гравітацію змінено з 28% на 25% (у попередньому патчі було 20%)
- Керування в повітрі збільшено з 38% до 44% (у попередньому патчі було 50%)38% → 44%
- «Поглинання світла»: шкоду від влучання зменшено з 25 до 2025 → 20
- «Запаморочливий трюк»: масштабування бар’єру від духовної сили зменшено з 1,1 до 0,81.1 → 0.8
- «Осяйне диво» більше не повертає половину зарядки в разі промаху
- «Осяйне диво»: залишковий час зменшено з 3,25 с до 3 с3.25s → 3s
- Опір кулям/ближньому бою зменшено з -6% до -8%-6% → -8%
- Зброя тепер має спад шкоди 22 м->60 м
- Шкоду куль збільшено з 18+0,6 до 22+0,718+0.6 → 22+0.7
- «Поглинання світла»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,23 до 0,280.23 → 0.28
- «Запаморочливий трюк» більше не дає +1 м швидкості руху
- «Запаморочливий трюк»: T1 збільшено з +2,5 м швидкості руху до +3,5 м+2.5m Move Speed → +3.5m
- «Променисті кинджали»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,42 до 0,560.42 → 0.56
- «Променисті кинджали»: T2 збільшено з «-15 с зарядки і +60 шкоди» до «-18 с зарядки і +70 шкоди»-15s Cooldown and +60 Damage → -18s Cooldown and +70 Damage
- «Променисті кинджали»: швидкострільність T3 збільшено з 6% до 7%6% → 7%
- «Осяйне диво»: дальність зменшено з 15 м до 14 м15m → 14m
- «Осяйне диво»: T3 зменшено з +10 макс. відскоків до +8+10 Max Bounces → +8
- Зброя тепер пробиває цілі з 50% зменшеною шкодою
- «Дзвінок»: час між зарядами збільшено з 4 с до 6 с4s → 6s
- «Дзвінок» більше не має шкоди від удару (була 40 з масштабуванням 1,0)
- «Дзвінок»: шкоду вибуху збільшено з 55 до 8555 → 85
- «Дзвінок»: масштабування шкоди вибуху від духовної сили зменшено з 1,7 до 1,41.7 → 1.4
- «Дзвінок»: T1 збільшено з +2 м до +2,5 м+2m → +2.5m
- «Дзвінок»: T2 більше не має шкоди від удару
- «Дзвінок»: шкоду вибуху T2 збільшено з 40 до 7540 → 75
- «Дзвінок»: T2 тепер збільшує масштабування від духовної сили на +0,6
- «Дзвінок»: T3 змінено з «Удар спричиняє вибухи половинного радіуса» на «+1 заряд і +22 с часу існування. Радіус безперервно накладає сповільнення»Impact causes half radius explosions → +1 Charge and +22s Lifetime. Causes the radius to continuously apply it's slow
- «Двері» тепер має значок таймера над умінням
- «Двері»: час дії T1 збільшено з +10 с до +15 с+10s → +15s
- «Двері»: тривалість бар’єру T2 збільшено з 8 с до 12 с8s → 12s
- «Двері»: відстань дверей T3 тепер також масштабується від духовної сили (0,25)
- «Візок для багажу» тепер на 20% більший (і хітбокс на 20% ширший)
- «Візок для багажу»: T1 змінено з «-8 с зарядки» на «+60 шкоди»-8s Cooldown → +60 Damage
- «Візок для багажу»: T2 збільшено з +15 м дальності застосування до +20 м+15m Cast Range → +20m
- «Візок для багажу»: T3 змінено з «+45 шкоди візка, 117 шкоди об стіну і 1,2 с приголомшення об стіну» на «+1,5 с приголомшення об стіну і -15 с зарядки»+45 Cart Damage and 117 Wall Damage and 1.2s Wall Stun → +1.5s Wall Stun and -15s Cooldown
- Виправлено: візок влучав у ціль, що виходила з готелю, раніше, ніж дозволено, через що неправильно тягнув ціль
- «Гість готелю»: дальність застосування збільшено з 6 м до 7 м6m → 7m
- «Гість готелю» більше не заряджається, якщо ціль гине під час застосування
- «Гість готелю»: виправлено, що вороги після повернення не завжди опинялися в правильному місці
- «Гість готелю» тепер підтримує налаштування миттєвого застосування
- «Гість готелю»: гість, що повертається, тепер має 100% сповільнення часу, яке за 1 с спадає до 0%
- «Гість готелю»: шкоду за проживання зменшено зі 150 до 75150 → 75
- «Гість готелю»: шкоду за невдале виселення зменшено з 250 до 125250 → 125
- «Гість готелю»: T1 змінено з «+2 м дальності застосування» на «-1 витривалості і -25 с зарядки»+2m Cast Range → -1 Stamina and -25s Cooldown
- «Гість готелю»: T2 змінено з «Нестримність під час підтримання» на «+1,5 с приголомшення за невдалого виселення і 150 шкоди»Unstoppable while channeling → +1.5s Stun On Failure To Checkout and 150 Damage
- «Гість готелю»: T3 змінено з «-50 с зарядки» на «Нестримність, поки готель зайнятий. 10 с зарядки за невдалого виселення»-50s Cooldown → Unstoppable while Hotel is occupied. 10s Cooldown on Failure to Check Out
- «Гість готелю»: зарядку T3 за пізнє виселення збільшено з 10 с до 13 с10s → 13s
- «Дзвінок» знову має шкоду від удару (40+1) і шкоду вибуху (55+1,7) як окремі складові (попередні значення удару/вибуху)
- «Дзвінок»: T2 тепер — «+30 шкоди від удару і +40 шкоди вибуху»
- «Дзвінок»: T3 тепер також посилює сповільнення на 15%
- «Дзвінок» тепер безперервно сповільнює
- «Дзвінок»: масштабування шкоди від удару від духовної сили зменшено з 1 до 0,71 → 0.7
- «Дзвінок»: масштабування шкоди вибуху від духовної сили зменшено з 1,7 до 1,41.7 → 1.4
- «Дзвінок»: T1 змінено з «+3 м радіуса» на «+1 заряд»+3m Radius → +1 Charge
- «Дзвінок»: T3 більше не дає +1 заряд
- «Дзвінок»: T3 тепер також дає +4 м радіуса
- «Дзвінок»: час дії T3 збільшено з +22 с до +26 с+22s → +26s
- «Дзвінок»: T3 тепер також збільшує масштабування від духовної сили на +0,4
- «Дзвінок»: T3 більше не посилює сповільнення на -15%
- «Двері» тепер показує на мінімапі зону, де можна поставити другі двері.
- «Двері»: масштабування відстані T3 від духовної сили зменшено з 0,25 до 0,150.25 → 0.15
- «Двері»: T3 зменшено з +50 м до +45 м+50m → +45m
- Виправлено: «Візок для багажу» переміщував цілі з нестримністю, якщо проходив крізь «Двері»
Реклама
- «Шматування»: дальність шкоди зменшено з 18 м до 16 м18m → 16m
- «Шматування»: зарядку збільшено з 13 с до 16 с13s → 16s
- «Шматування»: масштабування шкоди від духовної сили збільшено з 1,4 до 1,81.4 → 1.8
- «Шматування»: «додаткова» шкода тепер — ближня на близькій відстані (тобто ближню шкоду ти завдаєш лише зблизька, а за замовчуванням — духовну)
- «Шматування»: додаткову шкоду T1 збільшено з +32 до +40+32 → +40
- «Шматування»: T3 змінено з «45% вампіризму від куль проти уражених ворогів на 4 с» на «Атака зблизька тепер знемовлює ворогів на 2,3 с»Gain 45% Bullet Lifesteal against affected enemies for 4s → Close range attack now silences enemies for 2.3s
- «Мітка переслідувача»: час дії зменшено з 6 с до 5 с6s → 5s
- «Мітка переслідувача»: T1 змінено з «+1% кровотечі» на «-8% опору кулям»+1% Bleed → -8% Bullet Resist
- «Мітка переслідувача»: T2 змінено з «+22% швидкострільності на 6 с після засідки» на «+3 с часу дії і -8 с зарядки»+22% Fire Rate for 6s after ambush → +3s Duration and -8s Cooldown
- «Мітка переслідувача»: T3 змінено з «Вмикає 2 заряди і +2 с часу дії» на «+2% кровотечі і -40% лікування»Enables 2 Charges and +2s Duration → +2% Bleed and -40% Healing
- «Запах крові» тепер дає героєві Блукач однаковий постійний бонус збройової шкоди, коли поруч гине ізольований герой, незалежно від того, чи Блукач отримав допомогу, чи вбивство
- «Запах крові»: постійний бонус збройової шкоди за смерть ізольованого героя зменшено з 4% до 3%4% → 3%
- «Запах крові»: T2 змінено з «Ізольоване вбивство зменшує зарядки на 15 с і відновлює 3 витривалості» на «Ізольована смерть відновлює 18% відсутнього здоров’я і 2 витривалості»Isolated kill reduces cooldowns by 15s and restores 3 stamina → Isolated death restores 18% Missing Health and restores 2 stamina
- «Вічна ніч» тепер робить цілі ізольованими
- «Вічна ніч»: біг зменшено з +3 м до +2 м+3m → +2m
- «Вічна ніч» більше не має спрацювання на 7 духовної шкоди
- «Вічна ніч»: зарядку збільшено зі 120 с до 125 с120s → 125s
- «Вічна ніч»: час дії зменшено з 7 с до 6,5 с7s → 6.5s
- «Вічна ніч»: T1 змінено з «+6,3 духовної шкоди при спрацюванні» на «+10 м бігу» (діє одразу)+6.3 Spirit Damage Proc → +10m Sprint
- «Вічна ніч»: T2 змінено з «-30 с зарядки і +3 м/с бігу» на «-45 с зарядки»-30s Cooldown and +3m/s Sprint → -45s Cooldown
- «Вічна ніч»: T3 збільшено з «+2 с часу дії і +1 макс. ціль» до «+2,5 с часу дії і +1 макс. ціль»+2s Duration and +1 Max Target → +2.5s Duration and +1 Max Target
- Виправлено: «Жвава перезарядка» кілька разів завдавав бонусної шкоди з «Шматування»
- Шкоду куль збільшено з 12,2+0,44 до 12,6+0,512.2+0.44 → 12.6+0.5
- «Кінетичний імпульс»: зарядку збільшено з 22 с до 26 с22s → 26s
- «Кінетичний імпульс»: шкоду збільшено з 90 до 11590 → 115
- «Кінетичний імпульс»: дальність зменшено з 20 м до 16 м20m → 16m
- «Кінетичний імпульс»: дальність більше не зростає від духовної сили
- «Кінетичний імпульс»: масштабування від духовної сили збільшено з 1,7 до 2,11.7 → 2.1
- «Кінетичний імпульс»: T1 змінено з «35% сповільнення руху і -30% швидкострільності» на «+1 заряд»35% Move Slow and -30% Fire Rate → +1 Charge
- «Кінетичний імпульс»: T2 змінено з «+30% шкоди куль на 8 с» на «Зменшує опір кулям ворога на -18% і швидкість руху на -30% на 4 с»+30% Bullet Damage for 8s → Reduces enemy Bullet Resistance by -18% and Move Speed by -30% for 4s
- «Кінетичний імпульс»: T3 змінено з «+104 шкоди і +1 заряд» на «+135 шкоди і +16 м дальності застосування»+104 Damage and +1 Charge → +135 Damage and +16m Cast Range
- «Квантова сплутаність» більше не дає +26% швидкострільності
- «Квантова сплутаність» більше не перезаряджає набої
- «Квантова сплутаність»: базове вміння тепер відновлює 1 витривалість
- «Квантова сплутаність»: відстань до союзників збільшено з 10 м до 13 м10m → 13m
- «Квантова сплутаність»: дальність збільшено з 9 м до 10 м9m → 10m
- «Квантова сплутаність»: T1 збільшено з +4 м дальності до +6 м+4m Range → +6m
- «Квантова сплутаність»: T2 змінено з «+22% швидкострільності» на «-6 с зарядки»+22% Fire Rate → -6s Cooldown
- «Квантова сплутаність»: T3 змінено з «-5 с зарядки і +120% набоїв» на «Розвіює ослаблення (крім ульт) з тебе й союзників»-5s Cooldown and +120% Ammo → Dispells non-ult debuffs for you and your allies
- «Відновлювальне сяйво»: зарядку збільшено з 45 с до 48 с45s → 48s
- «Відновлювальне сяйво» тепер діє на союзниках ще 1 с
- «Відновлювальне сяйво» тепер дозволяє стрибати під час використання
- «Відновлювальне сяйво»: T1 змінено з «+4 швидкості руху на 8 с після повного підтримання» на «Аура дає +4 швидкості руху під час підтримання»+4 Move Speed for 8s after full channel → Aura provides +4 Move Speed during channel
- «Відновлювальне сяйво»: зарядку T2 змінено з -14 с на -20 с
- «Відновлювальне сяйво»: T2 тепер також збільшує час дії на 1 с
- «Сингулярність» більше не завдає 1,5% макс. здоров’я за секунду
- «Сингулярність»: ШЗС збільшено з 40 до 7540 → 75
- «Сингулярність»: масштабування ШЗС від духовної сили збільшено з 0,19 до 0,280.19 → 0.28
- «Сингулярність»: T3 збільшено з 4% макс. здоров’я за секунду до 5,5%4% Max Health DPS → 5.5%
- Набої збільшено з 18 до 2018 → 20
- «Кінетичний імпульс»: масштабування від духовної сили зменшено з 2,1 до 1,82.1 → 1.8
- «Кінетичний імпульс»: ширину збільшено з 5 м до 5,5 м5m → 5.5m
- «Кінетичний імпульс»: T3 збільшено з +16 м дальності до +20 м+16m Range → +20m
- «Квантова сплутаність»: T3 тепер також відновлює 1 заряд умінь із зарядами (половинний ефект на союзниках)
- «Сингулярність»: шкоду від макс. здоров’я T3 збільшено з 5,5% до 6%5.5% → 6%
Реклама
- «Загребущі руки» тепер працює через належні методи альтернативного застосування й швидше реагує
- «Загребущі руки»: тривалість знерухомлення зменшено з 1,5 с до 1,25 с1.5s → 1.25s
- «Загребущі руки»: зарядку зменшено з 38 с до 34 с38s → 34s
- «Загребущі руки»: T2 змінено з «+0,75 с знерухомлення» на «+90 шкоди і +10 м довжини стіни»+0.75s Immobilize Duration → +90 Damage and +10m Wall Length
- «Загребущі руки»: T3 змінено з «+15 м довжини стіни і -10 с зарядки» на «+1 с знерухомлення і -12 с зарядки»+15m Wall Length and -10s Cooldown → +1s Immobilize Duration and -12s Cooldown
- «Банка мертвих»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,25 до 0,350.25 → 0.35
- «Банка мертвих»: здоров’я за дар збільшено з 1 до 1,31 → 1.3
- «Банка мертвих»: виправлено зіткнення зі світом, що іноді траплялося
- «Банка мертвих»: T2 тепер збільшує час дії на +4 с
- «Загребущі руки»: час розгортання зменшено з 0,7 с до 0,6 с0.7s → 0.6s
- «Загребущі руки»: T3 змінено з «+1 с знерухомлення і -12 с зарядки» на «+1 с знерухомлення і +2 прикликані упирі»+1s Immobilize and -12s Cooldown → +1s Immobilize and +2 Ghouls Summoned
- «Викрадення сутності»: T3 виправлено, тепер охочіше чіпляється до цілей поруч
- «Посмертна угода» тепер прикликає 2 упирів під час застосування
- «Посмертна угода»: T3 більше не прикликає 3 упирів під час застосування
- «Посмертна угода»: T3 збільшено з +5% поточного здоров’я до +6%+5% Current Health → +6%
- Духовну силу за дар зменшено з 1,1 до 0,51.1 → 0.5
- «Присипляючий кинджал»: швидкість руху уві сні зменшено з 2 м/с до 1,5 м/с2m/s → 1.5m/s
- «Присипляючий кинджал»: затримка пробудження більше не зростає від духовної сили
- «Присипляючий кинджал»: зарядку збільшено з 26 с до 30 с26s → 30s
- «Присипляючий кинджал»: тривалість сну зменшено з 3 с до 2,75 с3s → 2.75s
- «Присипляючий кинджал»: T1 змінено з «Забирає 1 витривалість» на «-8% опору кулям на 6 с»Removes 1 Stamina → -8% Bullet Resist Reduction for 6s
- «Присипляючий кинджал»: T2 змінено з «-12 с зарядки і -60% витривалості на 6 с» на «-15 с зарядки»-12s Cooldown and -60% Stamina for 6s → -15s Cooldown
- «Присипляючий кинджал»: T3 змінено з «-12% опору кулям і -35% швидкострільності на 6 с після пробудження» на «+0,75 с сну. -50% сповільнення руху й ривка на 2,5 с після пробудження»-12% Bullet Resist and -35% Fire Rate for 6s on wakeup → +0.75s Sleep Duration. -50% Move and Dash Slow for 2.5s on wakeup
- «Димова шашка»: зарядку збільшено з 30 с до 33 с30s → 33s
- «Димова шашка»: масштабування часу дії від духовної сили зменшено з 0,18 до 0,080.18 → 0.08
- «Димова шашка» більше не має базових +2 м швидкості бігу в невидимості
- «Димова шашка»: T1 збільшено з +5 м швидкості бігу в невидимості до +7 м+5m Invis Sprint Speed → +7m
- «Димова шашка»: T2 змінено з «+10% вампіризму від куль» на «Вмикає 2 заряди вміння»+10% Bullet Lifesteal → Enables 2 Ability Charges
- «Димова шашка»: T3 змінено з «Вмикає 2 заряди і дає +0,5 с невразливості» на «Розвіює ослаблення (крім ульт) і дає 30% вампіризму на 5 с»Enable 2 Charges and Grants +0.5s of Invincibility → Dispels non-ult debuffs and grants 30% Lifesteal for 5s
- «Фіксація»: зменшено з +0,2 збройової шкоди за поєднання до +0,18+0.2 Weapon Damage per stack → +0.18
- «Фіксація»: масштабування T1 від духовної сили збільшено з 0,37 до 0,80.37 → 0.8
- «Фіксація»: T1 зменшено з +50 духовної шкоди до +40+50 Spirit Damage → +40
- «Фіксація»: T3 збільшено з +0,12 збройової шкоди до +0,14+0.12 Weapon Damage → +0.14
- «Танець куль»: бонус швидкострільності зменшено з 30% до 20%30% → 20%
- «Танець куль»: базове вміння тепер має 60% ухилення
- «Танець куль»: масштабування часу дії від духовної сили збільшено з 0,06 до 0,080.06 → 0.08
- «Танець куль»: додаткову шкоду куль зменшено з 10 до 710 → 7
- «Танець куль»: T1 збільшено з +4 шкоди куль до +7+4 Bullet Damage → +7
- «Танець куль»: T2 тепер також збільшує швидкострільність на +10%
- «Танець куль»: T3 більше не додає 60% ухилення від куль
- «Танець куль»: T3 тепер також стріляє по додатковій цілі
- «Напалм»: шкоду зменшено з 46 до 4046 → 40
- «Напалм»: масштабування шкоди від духовної сили збільшено з 0,3 до 0,60.3 → 0.6
- «Напалм»: посилення отримуваної шкоди зменшено з 20% до 16%20% → 16%
- «Напалм»: вампіризм T2 збільшено з 10% до 15%10% → 15%
- «Полум’яний ривок»: масштабування ШЗС від духовної сили збільшено з 0,8 до 1,00.8 → 1.0
- «Полум’яний ривок»: T1 змінено з «-25% швидкострільності» на «-12 с зарядки»-25% Fire Rate → -12s Cooldown
- «Полум’яний ривок»: ШЗС T2 зменшено з +27 до +20+27 → +20
- «Полум’яний ривок»: T2 тепер також збільшує тривалість сліду на 1 с
- «Полум’яний ривок»: T3 більше не зменшує зарядку на 15 с
- «Полум’яний ривок»: T3 тепер також дає +1 заряд
- «Полум’яний ривок»: час між зарядами T3 зменшено з 20 с до 14 с20s → 14s
- Ближні атаки тепер можуть накопичувати догоряння (20% для легкого ближнього удару, 35% для важкого)
- «Догоряння»: T1 змінено з «-20% духовної шкоди» на «+14 ШЗС»-20% Spirit Damage → +14 DPS
- «Догоряння»: T2 змінено з +1 с горіння на -35% духовної шкоди+1s Burn Duration → -35% Spirit Damage
- «Догоряння»: T3 змінено з «+23 ШЗС» на «+3 с макс. тривалості горіння» (базова тривалість та сама, але після підпалу накопичення може продовжити її до макс. тривалості горіння; уміння оновлюють лише до базової)+23 DPS → +3s Max Burn Duration
- Застосування «Вогняний вибух» тепер трохи відводить камеру назад
- «Вогняний вибух»: затримку збільшено з 3 с до 3,25 с3s → 3.25s
- «Вогняний вибух»: радіус зменшено з 13 м до 12 м13m → 12m
- «Вогняний вибух»: зарядку збільшено зі 140 с до 165 с140s → 165s
- «Вогняний вибух»: шкоду зменшено зі 150 до 125150 → 125
- «Вогняний вибух»: T1 змінено з «-35 с зарядки» на «+100 шкоди»-35s Cooldown → +100 Damage
- «Вогняний вибух»: T2 змінено з «+0,5 с приголомшення і +3 м радіуса» на «-65 с зарядки і +65% лікування від вибуху»+0.5s Stun and +3m Radius → -65s Cooldown and +65% Explosion Heal
- «Вогняний вибух»: T3 змінено з «+94 шкоди і лікування на 70% шкоди» на «+0,75 с приголомшення і +10 м радіуса»+94 Damage and Heal for 70% damage → +0.75s Stun and +10m Radius
- Час перезаряджання зменшено з 2,491 до 2,252.491 → 2.25
- «Полум’яний ривок»: швидкість тепер зростає на ту саму величину, на яку твоя швидкість перевищує базову
- «Вогняний вибух»: T2 збільшено з +65% вампіризму від вибуху до +85%+65% Explosion Lifesteal → +85%
Реклама
- Тепер має -10% гравітації
- Шкоду куль зменшено з 4,59+0,12/дар до 4,45+0,06/дар4.59+0.12/boon → 4.45+0.06/boon
- Kudzu Bomb перейменовано на «Чіпкі терни»
- «Чіпкі терни»: час перезарядки зменшено з 8 с до 5 с8s → 5s
- «Чіпкі терни»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,65 до 0,550.65 → 0.55
- «Чіпкі терни»: T2 змінено з «+2 с часу дії» на «+2 м радіуса і збільшує масштабування від духовної сили на +0,5»+2s Duration → +2m Radius and increases spirit scaling by +0.5
- «Чіпкі терни»: T3 змінено з «+36 ШЗС і +2 м радіуса» на «Сплутує ворогів, які залишаються в ньому 2 с. Діє 1,6 с»+36 DPS and +2m Radius → Entangles enemies that remain in it for 2s. Lasts 1.6s
- Watcher's Covenant перейменовано на «Кудзу-зв’язок»
- «Кудзу-зв’язок»: масштабування швидкострільності від духовної сили зменшено з 0,25 до 0,180.25 → 0.18
- «Кудзу-зв’язок»: масштабування вампіризму від куль від духовної сили зменшено з 0,19 до 0,150.19 → 0.15
- «Кудзу-зв’язок»: T1 змінено з «+8% швидкострільності» на «+2 м бонусу до швидкості руху»+8% Fire Rate → +2m Move Speed bonus
- «Кудзу-зв’язок»: T2 змінено з «+2 м бонусу до швидкості руху» на «+8% швидкострільності і +8% вампіризму від куль»+2m Move Speed Bonus → +8% Fire Rate and +8% Bullet Lifesteal
- «Кудзу-зв’язок»: T3 змінено з «+1 прив’язь» на «Уміння тепер завжди активне»+1 Tether Count → Ability is now always active
- «Кам’яна форма»: зарядку збільшено з 37 с до 40 с37s → 40s
- «Кам’яна форма»: масштабування шкоди від духовної сили зменшено з 1,5 до 0,81.5 → 0.8
- «Кам’яна форма»: T1 змінено з «-19 с зарядки» на «+7% лікування від макс. здоров’я»-19s cooldown → +7% Max Health Heal
- «Кам’яна форма»: T2 змінено з «+68 шкоди і +0,5 с приголомшення» на «-25 с зарядки»+68 Damage and +0.5s Stun → -25s Cooldown
- «Кам’яна форма»: T3 змінено з «+13% лікування від макс. здоров’я» на «+1 с приголомшення і збільшене масштабування від духовної сили (2,0)»+13% Max Health Heal → +1s Stun and Increased Spirit Scaling (2.0)
- «Повітряне скидання»: прибрано час застосування. Натомість, якщо отримати шкоду, вміння буде недоступне 3,5 с
- «Повітряне скидання»: масштабування духовної шкоди зменшено з 2,3 до 1,02.3 → 1.0
- «Повітряне скидання»: зарядку зменшено зі 100 с до 65 с100s → 65s
- «Повітряне скидання»: час дії збільшено з 16 с до 21 с16s → 21s
- «Повітряне скидання»: базову/макс. швидкість змінено з 11/18 м на 10/22 м11/18m → 10/22m
- «Повітряне скидання»: радіус бомби збільшено з 14 м до 20 м14m → 20m
- «Повітряне скидання»: час дії посилення зменшено з 12 с до 8 с12s → 8s
- «Повітряне скидання»: дальність застосування на союзників збільшено з 14 м до 18 м14m → 18m
- «Повітряне скидання» тепер дає тобі й союзникові +20% вихідної шкоди після скидання
- «Повітряне скидання»: бомба більше не має швидкого розширення під час вибуху
- «Повітряне скидання»: бомба більше не підкидає
- «Повітряне скидання»: бомба більше не сповільнює під час вибуху за замовчуванням
- «Повітряне скидання»: бомба більше не дає бар’єр за замовчуванням
- «Повітряне скидання»: T1 змінено з «-20% опору кулям для влучених ворогів на 8 с» на «Дає тобі й союзникові 300 бар’єру (+1,0 масштабування від духовної сили)». Діє 12 с.-20% Bullet Resist on enemies hit for 8s → Grants you and ally 300 Barrier (+1.0 Spirit Scaling)
- «Повітряне скидання»: T2 змінено з «+200 бар’єру і +5 м радіуса вибуху» на «Вибух накладає 50% сповільнення на 3 с»+200 Barrier and +5m Explode Radius → Explode applies 50% Slow for 3s
- «Повітряне скидання»: T3 тепер також збільшує масштабування шкоди на +1,5 і масштабування бар’єру на +1,0
- «Чіпкі терни»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,55 до 0,450.55 → 0.45
- Приріст шкоди куль збільшено з 0,06 до 0,080.06 → 0.08
- «Кудзу-зв’язок» тепер дає лише половину бонусу, якщо ти не пов’язаний із союзником
- «Повітряне скидання»: масштабування шкоди від духовної сили зменшено з 1 до 0,71 → 0.7
- «Повітряне скидання»: масштабування бар’єру T1 від духовної сили зменшено з 1 до 0,71 → 0.7
- «Повітряне скидання»: сповільнення T2 зменшено з 50% до 40%50% → 40%
- «Кам’яна форма»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,8 до 0,60.8 → 0.6
- «Кам’яна форма»: масштабування від духовної сили T3 зменшено з +2 до +1,7+2 → +1.7
- «Повітряне скидання»: дальність застосування на союзників збільшено з 18 м до 22 м18m → 22m
- «Повітряне скидання» більше не вимикається вміннями з періодичною шкодою (ті самі правила, що й для канатної дороги)
- «Повітряне скидання»: зарядку збільшено з 65 с до 85 с65s → 85s
- «Повітряне скидання»: зарядка зменшується на 25% при використанні на союзниках
- «Морозна граната» тепер вибухає під час влучання в «Крижана стежина»
- «Морозна граната»: радіус зменшено з 6,5 м до 6 м6.5m → 6m
- «Морозна граната»: зарядку збільшено з 20 с до 30 с20s → 30s
- «Морозна граната» тепер має 2 заряди
- «Морозна граната» тепер лікує в базовому вмінні (60 + 0,9 масштабування від духовної сили)
- «Морозна граната» більше не має -40% зменшення відновлення витривалості
- «Морозна граната»: T1 змінено з «+1 заряд» на «Збільшує шкоду й лікування на +30»+1 Charge → Increases damage and heal by +30
- «Морозна граната»: T2 змінено з «Дає лікування 80+1,5» на «Заморожує відновлення витривалості і -10 с зарядки»Provides healing 80+1.5 → Freezes stamina regen and -10s Cooldown
- «Морозна граната»: T3 змінено з «+144 шкоди і -30% відновлення витривалості» на «Збільшує масштабування шкоди й лікування від духовної сили на 1,0 і радіус на +2 м»+144 Damage and -30% Stamina Regen → Increases damage and heal spirit scaling by 1.0 and Radius by +2m
- «Крижана стежина» тепер скасовується натисканням кнопки вміння, а не пробілу
- «Крижана стежина»: зарядку збільшено з 46 с до 50 с46s → 50s
- «Крижана стежина»: збільшено швидкість підйому/спуску
- «Крижана стежина»: T1 змінено з «+4 бігу» на «+2 швидкості руху і +35% опору кулям на «Крижана стежина»»+4 Sprint → +2 Move Speed and +35% Bullet Resistance on Ice Path
- «Крижана стежина»: T2 збільшено з -17 с зарядки до -20 с-17s Cooldown → -20s
- «Крижана стежина»: T3 тепер дає +35% духовної сили, поки ти на «Крижана стежина»
- «Арктичний промінь»: покращено візуальну чіткість ефектів
- «Арктичний промінь» тепер дозволяє застосовувати «Морозна граната» і предмети під час дії
- «Арктичний промінь»: макс. зменшення швидкострільності знижено з -35% до -20%-35% → -20%
- «Арктичний промінь»: макс. сповільнення зменшено з -40% до -20%-40% → -20%
- «Арктичний промінь»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,8 до 0,50.8 → 0.5
- «Арктичний промінь»: зарядку збільшено з 25 с до 28 с25s → 28s
- «Арктичний промінь»: T1 змінено з «-7 с зарядки» на «Посилює сповільнення руху і зменшення швидкострільності на -25%»-7s Cooldown → Increases Move Slow and Fire Rate Reduction by -25%
- «Арктичний промінь»: T2 змінено з «+33 ШЗС» на «+20 ШЗС і +0,6 масштабування від духовної сили»+33 DPS → +20 DPS and +0.6 Spirit Scaling
- «Арктичний промінь»: T3 тепер також зменшує зарядку на 13 с
- «Льодяний сховок» тепер можна скасувати першим, не скасовуючи «Арктичний промінь»
- «Льодяний сховок» тепер застосовується на юніта в межах 8 м і створює купол навколо центру обох героїв. Можна застосувати на себе, щоб створити його навколо себе.
- «Льодяний сховок»: час дії зменшено з 5,25 с до 5 с5.25s → 5s
- «Льодяний сховок»: T1 змінено з «-35% швидкострільності ворогів» на «-25 с зарядки»-35% Enemy Fire Rate → -25s Cooldown
- «Льодяний сховок»: T2 збільшено з +1 с до +1,5 с+1s → +1.5s
- «Льодяний сховок»: T3 тепер також розвіює ослаблення (крім ульт) під час застосування (на тебе й союзників)
- «Морозна граната»: радіус збільшено з 6 м до 6,5 м6m → 6.5m
- «Морозна граната»: масштабування шкоди від духовної сили зменшено з 0,914 до 0,80.914 → 0.8
- «Морозна граната»: масштабування шкоди від духовної сили T3 зменшено з 1,0 до 0,91.0 → 0.9
- «Крижана стежина»: T2 збільшено з -20 с зарядки до -25 с-20s Cooldown → -25s
- «Крижана стежина»: T3 тепер також дає +20 духовної сили
- «Льодяний сховок»: T3 збільшено з 50 відновлення здоров’я до 6550 Health Regen → 65
Реклама
- «Жертовна бомба»: шкоду собі змінено з 30 + 1,8 масштабування на 30% від шкоди (базова — 90 + 1,2 масштабування)30 + 1.8 scaling → 30% of the damage
- «Жертовна бомба»: радіус зменшено з 9 м до 7 м9m → 7m
- «Жертовна бомба»: зарядку зменшено з 14,5 с до 14 с14.5s → 14s
- «Жертовна бомба»: T1 збільшено з -4 с до -5 с-4s → -5s
- «Жертовна бомба»: T2 також збільшує радіус на +2 м
- «Висмоктування життя»: зарядку збільшено з 30 с до 34 с30s → 34s
- «Висмоктування життя»: дальність розриву зменшено з 30 м до 28 м30m → 28m
- «Висмоктування життя»: ШЗС T1 збільшено з +16,2 до +18+16.2 → +18
- «Висмоктування життя»: час дії T2 збільшено з +2 с до +2,5 с+2s → +2.5s
- «Висмоктування життя»: заряди T3 збільшено з +1 до +2+1 → +2
- «Висмоктування життя»: T3 тепер також збільшує масштабування від духовної сили на +0,3
- «Обмін здоров’ям»: час застосування зменшено з 0,2 с до 0,1 с0.2s → 0.1s
- «Обмін здоров’ям»: утримання після застосування зменшено з 0,7 с до 0,2 с0.7s → 0.2s
- «Обмін здоров’ям»: зменшення зарядки T1 збільшено з -35 с до -60 с-35s → -60s
- «Обмін здоров’ям»: T2 змінено з «Під час застосування: +35% швидкострільності на 8 с» на «Знемовлює ворогів у межах 25 м на 3 с»On Cast: +35% Fire Rate for 8s → Silences enemies within 25m for 3s
- «Обмін здоров’ям»: T3 змінено з «Знемовлює ворогів у межах 25 м на 3 с» на «Під час застосування: +60 духовної сили, +40% швидкострільності і +50% духовного опору на 8 с»Silences enemies within 25m for 3s → On Cast: +60 Spirit Power, +40% Fire Rate and +50% Spirit Resistance for 8s
- Більше блискіток
- Виправлено: «Удар об землю» не завдавало шкоди гравцям, збитим із повітря
- «Захват»: збройову шкоду T2 збільшено з +6 до +7+6 → +7
- «Захват»: T3 змінено з «+20% швидкострільності» на «+60% керування в повітрі і +1 витривалість під час використання»+20% Fire Rate → +60% Air Control and +1 Stamina on Usage
- «Шмагання»: зарядку збільшено з 24 с до 26 с24s → 26s
- «Шмагання»: кут атаки більше не зростає від духовної сили
- «Шмагання»: лікування проти героїв зменшено з 60% до 50%60% → 50%
- «Шмагання»: T2 збільшено з -12 с зарядки до -16 с-12s Cooldown → -16s
- «Шмагання»: T2 тепер також зменшує швидкострільність на 30%
- «Шмагання»: T3 більше не зменшує швидкострільність
- «Шмагання»: шкоду T3 зменшено з +86 до +80+86 → +80
- «Шмагання»: T3 тепер також збільшує кут атаки на 40 і лікування на +20%
- Виправлено: камеру «Смертельний кидок» іноді щось закривало
- «Смертельний кидок»: дальність кидка більше не масштабується від духовної сили (було 0,3)
- «Смертельний кидок»: зарядку збільшено зі 145 с до 150 с145s → 150s
- «Смертельний кидок»: дальність кидка T1 збільшено з +8 м до +12 м+8m → +12m
- «Смертельний кидок»: зменшення зарядки T2 збільшено з -25 с до -40 с-25s → -40s
- «Смертельний кидок»: T3 тепер також збільшує дальність застосування на +10 м
- «Смертельний кидок»: дальність кидка збільшено з 12 м до 14 м12m → 14m
- «Смертельний кидок»: дальність кидка тепер масштабується від духовної сили (+0,14)
- «Смертельний кидок»: дальність застосування T3 зменшено з +10 м до +6 м+10m → +6m
- «Смертельний кидок»: приголомшення T3 збільшено з 1 с до 1,2 с1s → 1.2s
- Категорію швидкості витривалості змінено з 3 на 2
- Шкоду куль зменшено з 6,72 + 0,2/дар до 6,0 + 0,16/дар6.72 + 0.2/boon → 6.0 + 0.16/boon
- «Мінітурель»: час дії збільшено з 24 с до 35 с24s → 35s
- «Мінітурель»: базове здоров’я і його приріст зменшено на 40%
- «Мінітурель»: початкове значення опору, що згасає, збільшено з 60% до 80%60% → 80%
- «Мінітурель» тепер мають 35% опору ближньому бою
- «Мінітурель»: значно покращено стеження, кут і швидкість снарядів
- «Мінітурель» на мінімапі тепер блимають/червоніють, коли атакують
- «Мінітурель»: T1 змінено з «Турелі накладають 25% сповільнення» на «+10 м дальності атаки і +10 ШЗС»Turrets apply 25% slow → +10m Attack Range and +10 DPS
- «Мінітурель»: T2 змінено з «+10 м дальності атаки і + 10% швидкострільності» на «+2 заряди»+10m Attack Range and + 10% Fire Rate → +2 Charges
- «Мінітурель»: T3 змінено з «+38 ШЗС турелі і +14 с часу життя турелі» на «+30% швидкострільності турелі і +12 с часу життя турелі»+38 Turret DPS and +14s Turret Lifetime → +30% Turret Fire Rate and +12s Turret Lifetime
- «Лікувальний привид»: час дії більше не масштабується від духовної сили
- «Лікувальний привид»: радіус більше не масштабується від духовної сили
- «Лікувальний привид»: відновлення тепер масштабується від духовної сили (+0,3)
- «Лікувальний привид»: зарядку збільшено з 48 с до 50 с48s → 50s
- «Лікувальний привид» більше не дає +15% відновлення витривалості
- «Лікувальний привид»: T1 змінено з «+30% швидкострільності» на «+40% духовного опору»+30% Fire Rate → +40% Spirit Resistance
- «Лікувальний привид»: T2 збільшено з -17 с зарядки до -20 с-17s Cooldown → -20s
- «Лікувальний привид»: T2 тепер також збільшує відновлення витривалості на +100%
- «Лікувальний привид»: відновлення T3 зменшено з 2,5% макс. ОЗ до 2%2.5% Max HP → 2%
- «Лікувальний привид»: T3 тепер також збільшує радіус на 3 м
- «Лікувальний привид»: T3 тепер також збільшує час дії на 1 с
- «Спектральна стіна», перервана посеред застосування, тепер спрацьовує, а не продовжує розширюватися
- Сегменти «Спектральна стіна» тепер можна знищити 2 важкими ближніми ударами (знищує окремий сегмент)
- «Спектральна стіна»: мін. дальність зменшено з 6 м до 5 м6m → 5m
- «Спектральна стіна» накладає сповільнення на ворогів, крізь яких проходить під час створення
- «Спектральна стіна»: T1 більше не забирає 1 витривалість
- «Спектральна стіна»: посилення шкоди T1 збільшено з 15% до 20%15% → 20%
- «Спектральна стіна»: T2 також збільшує час дії стіни на +2 с
- «Спектральна стіна»: T3 змінено з «0,75 с приголомшення під час удару» на «Створює 2 турелі на 8 с і посилює сповільнення на 30%» (створює їх уздовж стіни з боку, зверненого до тебе)0.75s Stun on Impact → Creates 2 Turrets for 8s and increases slow by 30%
- «Важкий обстріл»: час дії зменшено з 13 с до 8 с13s → 8s
- «Важкий обстріл»: мін. дальність зменшено з 9 м до 8,5 м9m → 8.5m
- «Важкий обстріл»: оновлено підказку T1, щоб уточнити, що він також зменшує відстань ривка
- «Важкий обстріл»: сповільнення руху T1 зменшено з 40% до 30%40% → 30%
- «Важкий обстріл»: сповільнення ривка T1 збільшено з 20% до 30%20% → 30%
- «Важкий обстріл»: тривалість сповільнення T1 зменшено з 2 с до 1,5 с2s → 1.5s
- «Важкий обстріл»: зменшення зарядки T2 збільшено з -45 с до -55 с-45s → -55s
- «Важкий обстріл»: T2 тепер також збільшує час дії на 6 с
- «Важкий обстріл»: шкоду T3 збільшено з +21 до +25+21 → +25
- «Важкий обстріл»: масштабування від духовної сили T3 змінено з +0,2 на +0,25
- «Важкий обстріл»: T3 тепер також збільшує радіус вибуху на 2 м
- «Важкий обстріл»: радіус зменшено з 5 м до 4,5 м5m → 4.5m
- «Важкий обстріл»: тривалість сповільнення T1 зменшено з 1,5 с до 1 с1.5s → 1s
- «Важкий обстріл»: масштабування від духовної сили T3 зменшено з +0,25 до +0,2+0.25 → +0.2
- «Важкий обстріл»: шкоду T3 зменшено з +25 до +22+25 → +22
- Шкоду куль збільшено з 6,0+0,15/дар до 6,2+0,16/дар6.0+0.15/boon → 6.2+0.16/boon
- «Мінітурель»: дальність атаки збільшено з 25 м до 30 м25m → 30m
- «Лікувальний привид»: радіус збільшено з 5 м до 5,5 м5m → 5.5m
- «Спектральна стіна»: час дії збільшено з 4,5 с до 5 с4.5s → 5s
- «Важкий обстріл»: зарядку збільшено зі 165 с до 175 с165s → 175s
- «Важкий обстріл»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,23 до 0,20.23 → 0.2
- «Важкий обстріл»: масштабування від духовної сили T3 зменшено з 0,2 до 0,160.2 → 0.16
- «Важкий обстріл»: ШЗС T3 зменшено з 22 до 1822 → 18
Реклама
- Затримку витривалості збільшено з 3,9 с до 4,2 с3.9s → 4.2s
- «Подряпина»: зарядку збільшено з 10 с до 16 с10s → 16s
- «Подряпина»: шкоду від відсутнього здоров’я при влучанні в героя збільшено з 3% до 5%3% → 5%
- «Подряпина»: лікування за вбивство зменшено з 30 до 2530 → 25
- «Подряпина»: масштабування лікування за вбивство від духовної сили зменшено з 0,43 до 0,30.43 → 0.3
- «Подряпина»: T1 змінено з «+20 лікування за вбивство» на «+60 шкоди»+20 Heal Per Kill → +60 Damage
- «Подряпина»: T2 змінено з «+54 шкоди і +1,0 масштабування лікування за вбивство від духовної сили» на «+30 лікування за вбивство і -8 с зарядки»+54 Damage and +1.0 Heal Per Kill spirit scaling → +30 Heal Per Kill and -8s Cooldown
- «Подряпина»: T3 тепер також дає +1,2 масштабування лікування за вбивство від духовної сили
- «Багряний відступ»: дальність застосування зменшено з 10 м до 9 м
- «Багряний відступ»: вікно повторного застосування збільшено з 3 с до 3,5 с3s → 3.5s
- «Багряний відступ»: T1 змінено з «+3 м дальності застосування» на «+20% швидкострільності і 8 куль»+3m Cast Range → +20% Fire Rate and 8 Bullets
- «Багряний відступ»: T2 змінено з «+25% швидкострільності і 8 куль» на «-10 с зарядки»+25% Fire Rate and 8 Bullets → -10s Cooldown
- «Багряний відступ»: T3 змінено з «-12 с зарядки» на «+1 повторне застосування»-12s Cooldown → +1 Recast
- «Пристрасні укуси»: зарядку збільшено з 8 с до 10 с8s → 10s
- «Пристрасні укуси»: шкоду зменшено з 6 до 46 → 4
- «Пристрасні укуси»: масштабування шкоди від духовної сили збільшено з 0,06 до 0,090.06 → 0.09
- «Пристрасні укуси»: додаткову шкоду зменшено з 55 до 4555 → 45
- «Пристрасні укуси»: масштабування додаткової шкоди від духовної сили збільшено з 1,6 до 1,851.6 → 1.85
- «Пристрасні укуси»: T1 змінено з «При спрацюванні: +4 м/с швидкості руху на 3 с» на «При спрацюванні: 30% сповільнення на 3 с»On Proc: +4 m/s Move Speed for 3s → On Proc: 30% Slow for 3s
- «Пристрасні укуси»: шкоду/бонус T2 зменшено з 3,6/50 до 3/453.6/50 → 3/45
- «Пристрасні укуси»: T3 змінено з «При спрацюванні: -1 витривалість і 30% сповільнення на 3 с» на «-4 с зарядки і при спрацюванні +25% швидкострільності на 5 с»On Proc: -1 Stamina and 30% slow for 3s → -4s Cooldown and On Proc +25% Fire Rate for 5s
- «Нокс ностра»: зарядку збільшено зі 115 с до 130 с115s → 130s
- «Нокс ностра»: шкоду зменшено з 6 до 5,66 → 5.6
- «Нокс ностра»: T1 збільшено з +1,8 до +2,2+1.8 → +2.2
- «Нокс ностра»: зменшення зарядки T2 збільшено з -40 с до -55 с-40s → -55s
- Виправлено помилку з «Подряпина» у тому, як завдавалася додаткова шкода негероям із низьким ОЗ (коли в них було мало ОЗ, духовний опір фактично не мав значення)
- Час ширяння з парасолькою збільшено з 2,5 с до 4 с2.5s → 4s
- Тепер можна знову ввімкнути приціл, щоб продовжити ширяти, якщо ти його відпустив, доки загальний час прицілу не перевищує максимуму
- Виправлено різні проблеми, через які кажани «Нокс ностра» неправильно влучали (значення ШЗС зменшено, щоб компенсувати це непряме посилення)
- Шкоду куль зменшено з 15,2+0,5 до 14,8+0,315.2+0.5 → 14.8+0.3
- «Вогняні скарабеї» більше не мають обмеженого часу на запуск кожного. Працює як звичайне вміння із зарядами.
- «Вогняні скарабеї»: розмір зіткнення й моделі трохи збільшено
- «Вогняні скарабеї»: базові заряди зменшено з 4 до 24 → 2
- «Вогняні скарабеї»: масштабування від духовної сили зменшено з 1,0 до 0,81.0 → 0.8
- «Вогняні скарабеї» тепер одразу викрадають здоров’я в цілі
- «Вогняні скарабеї»: викрадення макс. здоров’я збільшено з 45 до 7045 → 70
- «Вогняні скарабеї»: -8% опору кулям змінено на +10% посилення шкоди по цій цілі від будь-якої твоєї шкоди-8% Bullet Resist → +10% Damage Amp on that target from any damage you deal
- «Вогняні скарабеї»: зарядку збільшено з 40 с до 45 с40s → 45s
- «Вогняні скарабеї»: T1 змінено з «-15 с зарядки» на «+50 викрадення макс. здоров’я»-15s Cooldown → +50 Max Health Steal
- «Вогняні скарабеї»: T2 змінено з «-8% опору кулям» на «+2 заряди»-8% Bullet Resist → +2 Charges
- «Вогняні скарабеї»: T3 змінено з «+63 викрадення макс. здоров’я» на «+10% посилення шкоди і +1,2 масштабування від духовної сили»+63 Max Health Steal → +10% Damage Amp and +1.2 Spirit Scaling
- «Вогняні скарабеї» більше не мають ослабленого ефекту проти негероїв
- Tornado перейменовано на «Пиловий диявол»
- «Пиловий диявол»: тривалість підйому зменшено з 1,0 с до 0,4 с1.0s → 0.4s
- «Пиловий диявол»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,7 до 0,30.7 → 0.3
- «Пиловий диявол» тепер сповільнює уражених ворогів на 30% на 3 с
- «Пиловий диявол»: тривалість ухилення від куль збільшено з 3,5 с до 4 с3.5s → 4s
- «Пиловий диявол»: ухилення від куль збільшено з 25% до 30%25% → 30%
- «Пиловий диявол»: T1 змінено з «+0,4 с часу підйому» на «+60 шкоди»+0.4s Lift Duration → +60 Damage
- «Пиловий диявол»: T2 змінено з «-14 с зарядки» на «-8 с зарядки і +30% ухилення»-14s Cooldown → -8s Cooldown and +30% Evasion
- «Пиловий диявол»: T3 змінено з «+20% куль» на «Можна повторно застосувати протягом 5 с. Збільшує масштабування від духовної сили на 1,0»+20% Bullet → Can Recast within 5s. Increases spirit scaling by 1.0
- «Джинова мітка»: зарядку збільшено з 2,6 с до 3 с2.6s → 3s
- «Джинова мітка»: тривалість множника збільшено з 4,5 с до 5 с4.5s → 5s
- «Джинова мітка»: тривалість виявлення збільшено з 3 с до 6 с3s → 6s
- «Джинова мітка»: підказку переписано з розрахунку «за поєднання». Поєднання збільшує шкоду на 200%. (змінено лише підказку)
- «Джинова мітка»: T1 змінено з «60% сповільнення на 0,5 с на 2x поєднаннях» на «Згасне 60% сповільнення на 0,5 с»60% slow for 0.5s on 2x stack → Fading 60% slow for 0.5s
- «Джинова мітка»: T2 збільшено з +8,1 шкоди до +20+8.1 Damage → +20
- «Джинова мітка»: зменшення зарядки T3 збільшено з -0,75 с до -1 с-0.75s → -1s
- «Джинова мітка»: T3 тепер також приголомшує на 0,5 с на макс. поєднаннях
- «Мандрівник»: зарядку зменшено зі 155 с до 145 с155s → 145s
- «Мандрівник» тепер можна застосовувати на канатній дорозі
- «Мандрівник» більше не потребує підтримання. Тепер має 3 с затримки перед телепортом. Отримання шкоди перериває вміння й відправляє його на зарядку на 6 с.
- «Мандрівник» тепер наводиться на точку на мінімапі, а не на юнітів. Переносить тебе на рівень землі в цій точці.
- «Мандрівник» більше не дає +2 м швидкості руху і +26% швидкострільності
- «Мандрівник»: T1 змінено з «+2 м швидкості руху і -35 с зарядки» на «3 м швидкості руху на 12 с»+2m Move Speed and -35s Cooldown → 3m Move Speed for 12s
- «Мандрівник»: T2 змінено з «Дає союзникові посилення «Мандрівник»» на «400 бар’єру з масштабуванням від духовної сили на 12 с»Grants Traveler Buffs to Ally → 400 Barrier with spirit scaling for 12s
- «Мандрівник»: T3 змінено з «Нестримність на 3 с» на «-80 с зарядки»
- «Вогняні скарабеї»: зарядку зменшено з 45 с до 35 с45s → 35s
- «Мандрівник»: T1 тепер також збільшує швидкострільність на 20%
- «Вогняні скарабеї» більше не викрадають макс. здоров’я
- «Вогняні скарабеї» тепер висмоктують життя з ворога, завдаючи йому ШЗС і лікуючи тебе протягом 8 с.
- «Вогняні скарабеї» більше не дають +10% посилення шкоди
- «Вогняні скарабеї» тепер зменшують вихідну шкоду ворога на 20% (і на +15% у T3)
- «Пиловий диявол»: радіус збільшено з 3,5 м до 4 м3.5m → 4m
- «Пиловий диявол»: вікно повторного застосування T3 збільшено з 5 с до 6 с5s → 6s
- «Джинова мітка»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,51 до 0,440.51 → 0.44
- «Джинова мітка»: покращено візуал ослаблення
- «Джинова мітка»: тривалість сповільнення T1 збільшено з 0,5 с до 0,8 с0.5s → 0.8s
- «Джинова мітка»: тривалість множника T2 збільшено з 2,5 с до 3 с2.5s → 3s
- «Мандрівник» більше не переривається джерелами, що не є героями, і періодичною шкодою
- «Мандрівник»: час очікування зменшено з 3 с до 2 с3s → 2s
- «Мандрівник»: зарядку після переривання зменшено з 6 с до 4 с6s → 4s
- «Мандрівник»: зарядку зменшено зі 145 с до 120 с145s → 120s
- «Мандрівник» тепер можна скасувати вручну
- «Мандрівник» тепер може вибирати ціллю й юнітів
Реклама
- «Зневага»: шкоду зменшено з 56 до 5056 → 50
- «Зневага»: радіус зменшено з 10 м до 9 м10m → 9m
- «Зневага»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,42 до 0,750.42 → 0.75
- «Зневага»: T1 змінено з «-3,75 с зарядки» на «+35 шкоди»-3.75s Cooldown → +35 Damage
- «Зневага»: T2 змінено з «+21 шкоди» на «-5 с зарядки і +1 м радіуса»+21 Damage → -5s Cooldown and +1m Radius
- «Підкоп» тепер дозволяє заходити в тунелі
- «Підкоп»: зарядку збільшено з 37 с до 40 с37s → 40s
- «Підкоп»: T1 змінено з «+3 с часу дії» на «+50 ШЗС обертання»+3s Duration → +50 Spin DPS
- «Підкоп»: T2 змінено з «+68 ШЗС обертання і +2 радіуса» на «+2 радіуса обертання і +4 с під землею»+68 Spin DPS and +2 Radius → +2 Spin Radius and +4s Burrow Time
- «Підкоп»: T3 збільшено з +2 м/с швидкості руху до +4+2 m/s Move Speed → +4
- «Підкоп»: T3 збільшено з -19 с зарядки до -20 с-19s Cooldown → -20s
- «Пісок в очі»: зарядку зменшено з 42 с до 40 с42s → 40s
- «Пісок в очі»: час дії зменшено з 3 с до 2,5 с3s → 2.5s
- «Пісок в очі»: дальність зменшено з 35 м до 25 м35m → 25m
- «Пісок в очі»: T1 змінено з «+1 с» на «+50 шкоди і +5 м дальності»+1s → +50 Damage and +5m Range
- «Пісок в очі»: T2 змінено з «-23 с зарядки» на «Сповільнює швидкість руху й відстань ривка цілей на -25%»-23s Cooldown → Slows targets Move Speed and Dash Distance by -25%
- «Пісок в очі»: T3 змінено з «Сповільнює швидкість руху й відстань ривка цілей на -40%» на «+1 с часу дії і -20 с зарядки»Slows targets Move Speed and Dash Distance by -40% → +1s Duration and -20s Cooldown
- «Комбінація»: зарядку збільшено з 90 с до 150 с90s → 150s
- «Комбінація»: ШЗС збільшено з 35 до 6035 → 60
- «Комбінація»: T1 змінено з «+30% опору кулям під час комбінації» на «+100% вампіризму»
- «Комбінація»: T2 змінено з «+0,7 с часу дії» на «+60 ШЗС і +50% опору кулям»+0.7s Duration → +60 DPS and +50% Bullet Resist
- «Комбінація»: T3 змінено з «+32 ШЗС і 80% вампіризму» на «+0,7 с часу дії і -60 с зарядки»+32 DPS and 80% Lifesteal → +0.7s Duration and -60s Cooldown
- «Зневага»: лікування проти негероїв зменшено з 0,5x до 0,35x0.5x → 0.35x
- «Зневага»: зарядку збільшено з 12,5 с до 13 с12.5s → 13s
- «Комбінація»: ШЗС зменшено з 60 до 4560 → 45
- «Комбінація»: зарядку зменшено зі 150 с до 140 с150s → 140s
- «Комбінація»: T2 змінено з «+60 ШЗС і +50% опору кулям» на «-35 с зарядки і +50% опору кулям»+60 DPS and +50% Bullet Resist → -35s Cooldown and +50% Bullet Resist
- «Комбінація»: T3 змінено з +0,7 с часу дії і -60 с зарядки» на «+0,7 с часу дії і +60 шкоди»+0.7s Duration and -60s Cooldown → +0.7s Duration and +60 Damage
- «Комбінація»: дальність зменшено з 4,8 м до 4 м4.8m → 4m
- «Комбінація»: ШЗС зменшено з 45 до 4045 → 40
- «Комбінація»: масштабування ШЗС від духовної сили зменшено з 1,2 до 0,61.2 → 0.6
- «Комбінація»: зарядку зменшено зі 140 с до 130 с140s → 130s
- «Комбінація»: ШЗС T3 зменшено з +60 до +50+60 → +50
- «Комбінація»: T3 тепер також збільшує масштабування від духовної сили на +0,4
- «Комбінація»: здоров’я змінено з 50 на 30 + 1/дар (не застосовується заднім числом)50 → 30 + 1/Boon
- Conjure Dragon перейменовано на «Книжковий дракон»
- «Книжковий дракон»: виправлено, що початкова точка не збігалася з місцем кліку
- «Книжковий дракон»: зарядку збільшено з 30 с до 33 с30s → 33s
- «Книжковий дракон»: T1 змінено з «-5 с зарядки» на «+2 с часу сліду і +1 м ширини»-5s Cooldown → +2s Trail Duration and +1m Width
- «Книжковий дракон»: T2 змінено з «+2 с часу сліду» на «-8 с зарядки і +10 м дальності польоту»+2s Trail Duration → -8s Cooldown and +10m Travel Range
- «Книжковий дракон»: шкоду/ШЗС T3 змінено зі 104/27 на 100/30104/27 → 100/30
- «Книжковий дракон»: T3 тепер також дає +1 заряд
- Defend and Fight! перейменовано на «Сюжетні лати»
- «Сюжетні лати»: масштабування бар’єру від духовної сили зменшено з 1,6 до 1,31.6 → 1.3
- «Сюжетні лати»: T3 тепер також збільшує масштабування від духовної сили (+0,3)
- «Захопливе чтиво»: висота зони більше не зростає з бонусами дальності
- «Захопливе чтиво»: зарядку збільшено з 25 с до 30 с25s → 30s
- «Захопливе чтиво»: тривалість знерухомлення зменшено з 1,25 с до 1 с1.25s → 1s
- «Захопливе чтиво»: зменшення зарядки T1 збільшено з -6 с до -11 с-6s → -11s
- «Захопливе чтиво»: тривалість знерухомлення T2 збільшено з 0,75 с до 1 с0.75s → 1s
- «Захопливе чтиво»: T3 тепер також збільшує радіус на 1 м
- «Марш підтримки»: T2 тепер також зменшує зарядку на 30 с
- «Марш підтримки»: T3 тепер також збільшує макс. посилення зі +100% до +150%
Реклама
- «Пульсова граната»: радіус зменшено з 6 м до 5,5 м6m → 5.5m
- «Пульсова граната»: радіус зростає на +1 м за кожен імпульс
- «Пульсова граната»: посилення за поєднання зменшено з 6% до 4%6% → 4%
- «Пульсова граната»: зарядку збільшено з 28 с до 32 с28s → 32s
- «Пульсова граната»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,6 до 0,40.6 → 0.4
- «Пульсова граната»: -30% швидкості руху на 2 с змінено на -20% сповільнення часу на 0,2 с-30% Move Speed for 2s → -20% Time Slow for 0.2s
- «Пульсова граната»: T1 змінено з +0,8 с часу дії на -12 с зарядки+0.8s Duration → -12s Cooldown
- «Пульсова граната»: T2 змінено з «-8 с зарядки» на «+20 шкоди імпульсу і +0,5 масштабування від духовної сили»-8s Cooldown → +20 Pulse Damage and +0.5 Spirit Scaling
- «Пульсова граната»: T3 змінено з «+36 шкоди імпульсу і +0,8 м радіуса за імпульс» на «+4% посилення шкоди за поєднання і +1,6 с часу дії»+36 Pulse Damage and +0.8m Radius per Pulse → +4% Damage Amp Per Stack and +1.6s Duration
- «Стіна часу»: час дії зменшено з 6 с до 5,56s → 5.5
- «Стіна часу» більше не завдає шкоди ворогам, що проходять крізь неї
- «Стіна часу» тепер збільшує на 100% швидкість союзних куль, що проходять крізь неї
- «Стіна часу» тепер додає +30% збройової шкоди до шкоди союзних куль (впливає на карабін)
- «Стіна часу»: T1 збільшено з +2 м ширини до +3 м+2m Width → +3m
- «Стіна часу»: T2 змінено з «+9% шкоди від макс. здоров’я» на «+2,5 с часу дії і +30% збройової шкоди»+9% Max Health Damage → +2.5s Duration and +30% Weapon Damage
- «Стіна часу»: T3 змінено зі знемовлення ворогів на заряди й +1 заряд (4 с накопичення заряду)silencing enemies → Allowing Charges and Granting +1 Charge
- «Кінетичний карабін»: зарядку збільшено з 27 с до 30 с27s → 30s
- «Кінетичний карабін»: масштабування швидкості від духовної сили збільшено з 0,09 до 0,130.09 → 0.13
- «Кінетичний карабін»: множник базової шкоди збільшено зі 100% до 125%100% → 125%
- «Кінетичний карабін»: T2 змінено з «-8 с зарядки і +2 с утримання заряду» на «-12 с зарядки»-8s Cooldown and +2s Charge Hold → -12s Cooldown
- «Кінетичний карабін»: T3 тепер також збільшує утримання заряду на 2 с
- «Парадоксальна підміна»: зарядку збільшено з 75 с до 95 с75s → 95s
- «Парадоксальна підміна» більше не має 80% духовного вампіризму
- «Парадоксальна підміна»: шкоду змінено зі 115 (масштабування від духовної сили 0,6) на 10% поточного здоров’я115 (0.6 spirit scaling) → 10% Current Health
- «Парадоксальна підміна»: T1 змінено з «-15 с зарядки» на «+200 бар’єру (масштабування від духовної сили 1,5)»-15s Cooldown → +200 Barrier (1.5 Spirit Scaling)
- «Парадоксальна підміна»: T2 змінено з «+81 шкоди» на «+13 м дальності застосування і -35 с зарядки»+81 Damage → +13m Cast Range and -35s Cooldown
- «Парадоксальна підміна»: T3 змінено з «+15 м дальності застосування» на «Міняє місцями додаткових ворогів у радіусі 7 м і +10% шкоди від поточного здоров’я»+15m Cast Range → Swaps additional enemies in 7m radius and +10% Current Health Damage
- «Пульсова граната»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,4 до 0,30.4 → 0.3
- «Стіна часу»: тривалість сповільнення збільшено з 1,25 с до 2 с1.25s → 2s
- «Стіна часу»: T1 тепер також збільшує час дії на +2,5 с
- «Стіна часу»: T2 більше не збільшує час дії на +2,5 с
- «Стіна часу»: T2 тепер також знемовлює ворогів на 2,3 с
- «Парадоксальна підміна»: шкоду змінено з 10% поточного здоров’я на 125 з масштабуванням від духовної сили 1,110% Current Health → 125 with 1.1 spirit scaling
- «Парадоксальна підміна»: T3 змінено з 10% поточного здоров’я на 10% макс. здоров’я10% Current Health → 10% Max Health
- «Парадоксальна підміна» тепер можна застосувати альтернативно, щоб з T3 поміняти місцями лише одну ціль
- «Пульсова граната» завдає половину шкоди об’єктам
- «Обстріл»: швидкість снарядів збільшено на 15%
- «Обстріл» тепер дозволяє використовувати витривалість під час дії
- «Обстріл» тепер дозволяє використовувати «Летючий плащ» під час дії
- «Обстріл»: T1 збільшено з +12,6 шкоди за снаряд до +16+12.6 Damage Per Projectile → +16
- «Обстріл»: зменшення зарядки T2 збільшено з -14 с до -16 с-14s → -16s
- «Обстріл»: T3 збільшено з +2 м радіуса до +3 м+2m Radius → +3m
- «Летючий плащ»: зарядку зменшено з 32 с до 26 с32s → 26s
- «Летючий плащ»: шкоду зменшено з 70 до 6070 → 60
- «Летючий плащ»: час дії збільшено з 3,4 с до 3,8 с (летить повільніше, та сама загальна відстань)3.4s → 3.8s
- «Летючий плащ»: T1 змінено з «-14 с зарядки» на «+70 шкоди»-14s Cooldown → +70 Damage
- «Летючий плащ»: T2 змінено з «+76 шкоди» на «+5 збройової шкоди після застосування на 8 с»+76 Damage → +5 Weapon Damage upon cast for 8s
- «Летючий плащ»: T3 змінено з «+7 збройової шкоди після телепортації на 10 с» на «+1,6 с часу польоту і -14 с зарядки»+7 Weapon Damage after teleporting for 10s → +1.6s Travel Time and -14s Cooldown
- «Валіза чарівника»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,61 до 0,90.61 → 0.9
- «Валіза чарівника»: T3 тепер також зменшує швидкість руху на 40%
- «Валіза чарівника»: сповільнення швидкострільності T3 збільшено з 35% до 40%35% → 40%
- «Валіза чарівника»: час утечі T3 збільшено з +0,5 с до +1,5 с+0.5s → +1.5s
- «Валіза чарівника»: T3 тепер також збільшує радіус на 4 м
- «Недуга» більше не завдає 12% шкоди від поточного здоров’я
- «Недуга»: ШЗС збільшено з 28 до 3228 → 32
- «Недуга»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,17 до 0,20.17 → 0.2
- «Недуга»: зарядку збільшено зі 140 с до 150 с140s → 150s
- «Недуга»: T1 збільшено з -25 с зарядки до -40 с зарядки-25s Cooldown → -40s Cooldown
- «Недуга»: T2 більше не зменшує лікування на 40%
- «Недуга»: T2 тепер також збільшує радіус на 4 м
- «Недуга»: T3 більше не збільшує радіус на 6 м
- «Недуга»: T3 тепер повністю блокує лікування цілей
- «Недуга»: T3 збільшує масштабування від духовної сили на +0,1
- «Недуга»: час дії зменшено з 12 с до 11 с (загальна шкода трохи зменшилася)12s → 11s
- «Недуга»: ШЗС збільшено з 32+0,2 до 34+0,2232+0.2 → 34+0.22
- «Недуга»: час дії T2 зменшено з +4 с до +3 с+4s → +3s
- «Недуга»: ШЗС T3 збільшено з 16+0,1 до 18+0,1116+0.1 → 18+0.11
Реклама
- «Маленькі помічники»: базове лікування вояка змінено з 10/с на 8/с. Затримку між лікуваннями зменшено, тож лікування стабільніше. (загальне зменшення)10/s → 8/s. The delay between heals has been reduced so the frequency of healing is more constant.
- «Маленькі помічники»: масштабування лікування вояка від духовної сили збільшено з 0,125 до 0,140.125 → 0.14
- «Тиха година»: швидкість руху уві сні зменшено з 2 м/с до 1,5 м/с2m/s → 1.5m/s
- «Тиха година»: тривалість сну зменшено з 4,25 с до 4 с4.25s → 4s
- «Тиха година»: радіус зменшено з 20 м до 17,0 м20m → 17.0m
- «Тиха година»: T2 змінено з «нестримність і -35% опору шкоді під час підтримання» на «+0,5 с сну і +3 м радіуса»unstoppable and -35% Damage resist while channeling → +0.5s Sleep Duration and +3m Radius
- «Тиха година»: T3 тепер також дає +50% опору шкоді під час підтримання
- Швидкість руху більше не масштабується від духовної сили
- Швидкість бігу збільшено з 0,6 м до 1,8 м0.6m → 1.8m
- «Кульова блискавка» менше сповільнюється проти негероїв (раніше 2 м/с для всіх, тепер 3,5 м/с для негероїв)
- «Кульова блискавка»: виправлено, тепер завдає шкоди, навіть якщо інша куля вже вражала ціль
- «Кульова блискавка»: T2 тепер також збільшує час існування на 1 с
- «Статичний заряд»: шкоду зменшено з 38 до 3538 → 35
- «Статичний заряд»: дальність застосування зменшено з 16 м до 15 м16m → 15m
- «Статичний заряд»: дальність застосування більше не зростає від духовної сили
- «Статичний заряд»: T1 збільшено з -19 с зарядки до -20 с-19s Cooldown → -20s
- «Статичний заряд»: T2 тепер також збільшує дальність застосування на +5 м
- «Статичний заряд»: T3 тепер також збільшує шкоду на +160
- «Стрибок напруги»: час дії більше не масштабується від духовної сили
- «Стрибок напруги»: зарядку збільшено з 48 с до 50 с48s → 50s
- «Стрибок напруги»: макс. стрибків збільшено з 3 до 43 → 4
- «Стрибок напруги»: T1 збільшено з -15 с до -18 с-15s → -18s
- «Стрибок напруги»: T2 змінено з «-10% духовного опору на 6 с» на «+3 м швидкості руху, +8 шкоди і збільшене масштабування від духовної сили (+0,23)»-10% Spirit Resist for 6s → +3m Move Speed, +8 Damage and increased Spirit Scaling (+0.23)
- «Стрибок напруги»: T3 змінено з «+11 шкоди від струму, масштабування і +3 макс. стрибки» на «-15% духовного опору на 8 с і +12 с часу дії»+11 Shock Damage, scaling and +3 max jumps → -15% Spirit Resist for 8s and +12s Duration
- «Грозова хмара» дозволяє рухатися в базовому вмінні (1,5 м)
- «Грозова хмара»: опір кулям зменшено з 20% до 0%20% → 0%
- «Грозова хмара»: опір кулям T1 збільшено з 35% до 55%35% → 55%
- «Грозова хмара»: T3 збільшує швидкість руху на +3 м (раніше +3,8 м)
- «Кульова блискавка»: час накопичення заряду зменшено з 8 с до 7 с8s → 7s
- «Грозова хмара»: T3 збільшує швидкість з +3 м до +4 м
- Витривалість зменшено з 3 до 23 → 2
- Швидкість руху за витривалість зменшено з 6,7 до 6,56.7 → 6.5
- Приріст шкоди куль збільшено з 0,154 до 0,1650.154 → 0.165
- «Зубчасті ножі» більше не має шкоди від удару
- «Зубчасті ножі»: ШЗС кровотечі за ніж збільшено з 4 до 104 → 10
- «Зубчасті ножі»: масштабування ШЗС кровотечі від духовної сили збільшено з 0,13 до 0,150.13 → 0.15
- «Зубчасті ножі»: T1 змінено з «+1 заряд» на «+2 с часу дії»+1 Charge → +2s Duration
- «Зубчасті ножі»: T2 змінено з «+2 с часу дії» на «+2 заряди»+2s Duration → +2 Charges
- «Зубчасті ножі»: T3 більше не має +30 шкоди від удару
- «Зубчасті ножі»: ШЗС T3 збільшено з +5,5 до +12+5.5 → +12
- «Зубчасті ножі»: T3 збільшує масштабування від духовної сили на +0,10
- «Різанина»: зарядку збільшено з 15 с до 16 с15s → 16s
- «Різанина»: шкоду від удару зменшено з 75 до 6075 → 60
- «Різанина» зменшує духовний опір на 6% на 16 с. Кілька екземплярів поєднуються.
- «Різанина»: T1 збільшено з -3 с зарядки до -6 с зарядки-3s Cooldown → -6s Cooldown
- «Різанина»: T2 змінено з «+50 шкоди від удару» на «-8% духовного опору і +2 м дальності ривка»+50 Impact Damage → -8% Spirit Resistance and +2m Dash Range
- «Різанина»: T3 тепер також дає +50 шкоди від удару
- «Смертельний удар» більше не наводиться на юніта: ти стрибаєш уперед із невеликим керуванням
- «Смертельний удар»: посилення шкоди зменшено з 15% до 14%15% → 14%
- «Смертельний удар»: T2 змінено з «+5% порогу здоров’я ворога і +6% посилення шкоди» на «+8% посилення шкоди»+5% Enemy Health Threshold and +6% Damage Amp → +8% Damage Amp
- «Смертельний удар»: T3 тепер дає 20 с на повторне застосування ульти замість скидання зарядки
- «Смертельний удар»: T3 тепер також збільшує поріг здоров’я ворога на +5%
- Відкидання альтернативної стрільби збільшено на 10%
- «Зубчасті ножі»: зарядку збільшено з 16 с до 18 с16s → 18s
- «Смертельний удар»: дальність збільшено з 13 м до 18 м13m → 18m
- «Смертельний удар»: швидкість переміщення трохи збільшено
- Витривалість збільшено з 2 до 32 → 3
- Затримку витривалості збільшено з 4,5 с до 5,5 с4.5s → 5.5s
- «Кровопускання» більше не перериває ковзання під час застосування
- «Кровопускання» тепер залежить від модифікаторів лікування
- Виправлено помилку з T3 «Смертельний удар», через яку зарядка відкладалася, якщо не вдавалося добити ціль у дозволеному вікні
- «Смертельний удар» тепер продовжує рух уперед (і завдає шкоди), доки не досягне цілі, яку може вбити, або не вийде за межі дальності
Реклама
- Mauling Leap: масштабування шкоди зменшено з 1,9 до 1,51.9 → 1.5
- Виправлено: Tail Whack вважався вмінням пересування
- Tail Whack: тривалість роззброєння зменшено з 2,5 с до 2 с2.5s → 2s
- Tail Whack: тривалість сповільнення збільшено з 1,5 с до 2 с1.5s → 2s
- Tail Whack: T3 змінено з «+1 с роззброєння» на «1,5 с часу дії ослаблення»+1s Disarm Duration → 1.5s Debuff Duration
- «Лікантропія»: зарядку збільшено з 35 с до 50 с35s → 50s
- «Лікантропія»: базовий бонус здоров’я зменшено зі 100 до 75100 → 75
- «Лікантропія» більше не дає +14% опору кулям і духовного опору
- «Лікантропія» більше не дає +2 м швидкості руху
- «Лікантропія»: опір T1 збільшено з +14% до +15%+14% → +15%
- «Лікантропія»: додаткове здоров’я T2 збільшено зі 125 до 150125 → 150
- «Лікантропія»: базовий бонус здоров’я збільшено з +75 до +125+75 → +125
- «Лікантропія»: T2 збільшено з +3 м до +4 м+3m → +4m
- «Лікантропія»: зарядку зменшено з 50 с до 40 с50s → 40s
- «Лікантропія»: T1 збільшено з 15% опорів до 18%15% Resists → 18%
- «Шалена стрільба»: точність зброї зменшено з -25% до -30%-25% → -30%
- Go For The Throat, «Удар чоботом» і Mauling Leap тепер отримують користь від збільшення дальності
- «Удар чоботом» тепер на землі використовує кут відриву, дозволяючи рухатися вгору, якщо достатньо дивитися вгору
- Tail Whack: масштабування від духовної сили збільшено з 1 до 1,51 → 1.5
- «Лікантропія» тепер дає 1,5 м швидкості руху
- «Лікантропія»: T1 збільшено з +18% опорів до +20%+18% Resists → +20%
- «Лікантропія»: T2 збільшено з +150 додаткового здоров’я до +200+150 Bonus Health → +200
- «Лікантропія»: T3 тепер має буфер 1,5 с для зарахування вбивства
- Шкоду куль збільшено з 12,3 до 12,512.3 → 12.5
- «Акумулятор болю» тепер починає зарядженою
- «Акумулятор болю»: дальність збільшено з 20 м до 28 м20m → 28m
- «Акумулятор болю»: зменшено випадковість траєкторій снарядів
- «Акумулятор болю»: кількість болтів змінено з 5 на 7
- «Акумулятор болю»: T2 збільшено з +36 до +50+36 → +50
- «Акумулятор болю»: T3 тепер також збільшує масштабування від духовної сили на +0,6
- «Швидкий старт»: зарядку збільшено з 23 с до 30 с23s → 30s
- «Швидкий старт»: швидкість руху зменшено з 4 м до 3 м4m → 3m
- «Швидкий старт»: масштабування від духовної сили зменшено з 1,8 до 1,21.8 → 1.2
- «Швидкий старт»: T1 збільшено з +1,5 м до +3 м швидкості руху+1.5m → +3m Move Speed
- «Швидкий старт»: T2 тепер також зменшує зарядку на -8 с
- «Швидкий старт»: T3 тепер також дає +1 заряд
- «Швидкий старт»: T3 більше не зменшує зарядку
- «Швидкий старт»: T3 тепер також збільшує масштабування від духовної сили на 0,8
- «Аура страждання»: час до макс. ШЗС зменшено з 10 с до 6 с10s → 6s
- «Аура страждання»: радіус збільшено з 7,7 м до 10 м7.7m → 10m
- «Аура страждання»: зарядку перемикання зменшено з 2,5 с до 2 с2.5s → 2s
- «Аура страждання»: мін. ШЗС зменшено з 16 до 1216 → 12
- «Аура страждання»: масштабування мін. ШЗС від духовної сили зменшено з 0,18 до 0,1350.18 → 0.135
- «Аура страждання»: макс. ШЗС зменшено з 70 до 5470 → 54
- «Аура страждання»: масштабування макс. ШЗС від духовної сили зменшено з 0,9 до 0,670.9 → 0.67
- «Аура страждання»: мін./макс. ШЗС T2 зменшено з 8/36 до 6/268/36 → 6/26
- «Аура страждання»: смуга прогресу показує час до макс. ШЗС
- «Аура страждання»: T3 змінено з +13% шкоди на +15%+13% Damage → +15%
- «Шокова реанімація»: радіус зменшено з 13 м до 12 м13m → 12m
- «Шокова реанімація»: здоров’я після переродження зменшено з 60% до 50%60% → 50%
- «Шокова реанімація»: T1 змінено з «+3 м радіуса і +90 шкоди» на «Поки вміння заряджається: +15% швидкострільності і +6 духовної шкоди за кулю (масштабування 0,06)»+3m Radius and +90 Damage → While on Cooldown: +15% Fire Rate and +6 Spirit Damage Per Bullet (0.06 scaling)
- «Шокова реанімація»: здоров’я після переродження T2 збільшено з 40% до 50%40% → 50%
- «Шокова реанімація»: T3 змінено з «Поки вміння заряджається: +18% швидкострільності і +9 духовної шкоди за кулю (масштабування 0,06)» на «+6 м радіуса, +1 с приголомшення і -50 с зарядки»While on Cooldown: +18% Fire Rate and +9 Spirit Damage Per Bullet (0.06 scaling) → +6m Radius, +1s Stun and -50s Cooldown
- «Акумулятор болю»: T3 зменшено з 18% відсутнього здоров’я до 15%18% Missing Health → 15%
- «Швидкий старт»: масштабування від духовної сили T3 зменшено з 0,8 до 0,60.8 → 0.6
- «Аура страждання» тепер можна активувати на канатній дорозі
- «Аура страждання»: радіус зменшено з 10 м до 9,5 м10m → 9.5m
- «Аура страждання»: макс. ШЗС і масштабування базового вміння і T2 зменшено на 10%
- «Шокова реанімація»: зарядку збільшено зі 190 с до 210 с190s → 210s
- «Шокова реанімація»: T3 збільшено з -50 с зарядки до -70 с-50s Cooldown → -70s
- Здоров’я за дар збільшено з 46 до 5046 → 50
- Тепер вампіризм на нього діє на 30% слабше (характеристику «Ефективність вампіризму» додано до підказки живучості)
- «Шокова реанімація»: радіус збільшено з 12 м до 18 м12m → 18m
- «Шокова реанімація»: зарядку збільшено з 210 с до 230 с210s → 230s
- «Шокова реанімація»: T3 більше не збільшує радіус на 6 м
- «Шокова реанімація»: зарядку T3 змінено з -70 с на -100 с
- «Шокова реанімація»: T3 тепер також завдає +150 шкоди
Реклама
- Швидкострільність більше не масштабується від духовної сили
- Шкода куль тепер масштабується від духовної сили (0,022)
- Швидкість куль збільшено з 557 до 660557 → 660
- «Прив’язь»: шкоду зменшено з 55 до 4055 → 40
- «Прив’язь»: масштабування шкоди від духовної сили збільшено з 0,37 до 0,50.37 → 0.5
- «Прив’язь»: швидкість снаряда збільшено з 20 м/с до 25 м/с20m/s → 25m/s
- «Прив’язь»: T1 змінено з «-35% швидкострільності» на «+65 шкоди»-35% Fire Rate → +65 Damage
- «Прив’язь»: тривалість прив’язі T3 збільшено з +0,5 с до +0,75 с+0.5s → +0.75s
- «Прив’язь»: радіус захоплення T3 збільшено з +1 м до +2 м+1m → +2m
- «Політ» тепер дозволяє використовувати ближні атаки
- «Політ» тепер дозволяє парирувати
- «Політ» тепер дає +50% дальності застосування предметів
- «Політ»: масштабування духовної шкоди зменшено з 0,22 до 0,180.22 → 0.18
- «Політ»: час дії зменшено з 15 с до 13 с15s → 13s
- «Політ»: час дії T2 збільшено з +8 с до +10 с+8s → +10s
- «Політ»: духовну шкоду за кулю T3 зменшено з 12,6 до 1012.6 → 10
- «Політ»: T3 тепер збільшує масштабування від духовної сили на 0,1
- «Політ»: T3 тепер також оновлює час дії після вбивства героя
- «Ворон-фамільяр» тепер випускає зграю ворон конусом уперед, що влучає в усіх ворогів на шляху
- «Ворон-фамільяр»: час дії ослаблення більше не масштабується від духовної сили
- «Ворон-фамільяр»: час дії ослаблення збільшено з 4 с до 5 с4s → 5s
- «Ворон-фамільяр»: шкоду від кровотечі зменшено з 2,7% до 2,2%2.7% → 2.2%
- «Ворон-фамільяр»: шкоду збільшено з 37 до 4037 → 40
- «Ворон-фамільяр»: T1 змінено з «Рикошет до 2 разів» на «Зменшує лікування на -35%»Ricochet up to 2 times → Reduces healing by -35%
- «Ворон-фамільяр»: T2 тепер також збільшує шкоду від кровотечі на +0,5%
- «Ворон-фамільяр»: T3 тепер також збільшує час дії ослаблення на 2 с
- «Контрольний постріл» у приціл більше не виходить із прицілу під час використання предметів
- «Контрольний постріл» тепер має буфер 4 с після влучання для зарахування бонусу
- «Контрольний постріл» у приціл тепер відтворює для тебе звук, коли постріл повністю заряджений
- «Контрольний постріл»: бонус збройової шкоди збільшено з 5% до 6%5% → 6%
- Виправлено: не нараховувалася бонусна шкода, якщо добивальним ударом був бонус від спрацювання
Vindcita
- Набої зменшено з 22 до 1922 → 19
- «Ворон-фамільяр»: зарядку збільшено з 28 с до 32 с28s → 32s
- «Бризки» за замовчуванням відскакує один раз
- «Бризки»: зарядку зменшено з 30 с до 2630s → 26
- «Бризки»: масштабування від духовної сили зменшено з 1,77 до 0,81.77 → 0.8
- «Бризки»: ефект на землі тепер збільшує дальність ковзання на 60% для тебе й союзників
- «Бризки»: шкоду від кількох влучань змінено з 50% на 50/38/26%50% → 50/38/26%
- «Бризки»: радіус T1 збільшено з +1 м до +2 м+1m → +2m
- «Бризки»: зменшення зарядки T2 збільшено з -12 с до -14 с-12s → -14s
- «Бризки»: масштабування від духовної сили T3 збільшено з +0,4 до +1,3+0.4 → +1.3
- «Бризки»: T3 досі додає 2 відскоки
- «Куб» тепер має дуже короткий період, коли союзники не можуть скасувати, щоб уникнути випадкових скасувань
- «Куб»: масштабування лікування від духовної сили збільшено з 0,14 до 0,30.14 → 0.3
- «Куб»: T3 збільшено з -21 с зарядки до -25 с-21s Cooldown → -25s
- «Удар з-під калюжі» тепер дає +30% керування в повітрі, коли діє на тебе чи союзників
- «Удар з-під калюжі»: час накопичення заряду збільшено з 1,5 с до 1,7 с1.5s → 1.7s
- «Удар з-під калюжі»: сповільнення збільшено з 15% до 20%15% → 20%
- «Удар з-під калюжі» тепер вважається ударом зблизька для спрацювання предметів (як-от «Упритул»)
- «Удар з-під калюжі»: радіус зменшено з 4,5 м до 4 м4.5m → 4m
- «Удар з-під калюжі»: T2 змінено з «+27 шкоди і -15% сповільнення руху» на «+1,5 м радіуса і +30 шкоди»+27 Damage and -15% Move Slow → +1.5m Radius and +30 Damage
- «Сфера слизу» більше не може нести Урну
- «Сфера слизу»: швидкість повороту трохи покращено
- «Сфера слизу» тепер може використовувати вміння й предмети (а не лише з T3)
- «Сфера слизу»: зарядку збільшено зі 115 с до 130 с115s → 130s
- «Сфера слизу»: час дії збільшено з 9 с до 10 с9s → 10s
- «Сфера слизу»: опір кулям і духовний опір зменшено з 60% до 35%60% → 35%
- «Сфера слизу»: T1 змінено з «+5 с часу дії» на «-30 с зарядки»+5s Duration → -30s Cooldown
- «Сфера слизу»: T2 зменшено з +72 шкоди до +70+72 Damage → +70
- «Сфера слизу»: T3 змінено з «Може використовувати вміння й предмети» на «+6 с часу дії і +0,3 с приголомшення»Can now use abilities and items → +6s duration and +0.3s Stun Duration
- «Бризки»: масштабування від духовної сили T3 зменшено з 1,3 до 1,11.3 → 1.1
- «Удар з-під калюжі»: масштабування зменшено з 1,1 до 1,01.1 → 1.0
- Виправлено: T3 «Удар з-під калюжі» давав зайві +60 ближньої шкоди (з’явилося кілька днів тому)
- «Удар з-під калюжі»: масштабування зменшено з 1 до 0,81 → 0.8
- «Удар з-під калюжі»: масштабування зменшено з 0,8 до 0,60.8 → 0.6
- «Удар з-під калюжі» тепер має +20 додаткової шкоди
- «Удар з-під калюжі»: час замаху збільшено з 0,15 с до 0,2 с0.15s → 0.2s
- «Удар з-під калюжі»: тривалість відкидання зменшено з 0,8 с до 0,6 с0.8s → 0.6s
- «Сфера слизу»: тривалість приголомшення зменшено з 0,7 с до 0,5 с0.7s → 0.5s
- «Сфера слизу»: період несприйнятливості до повторного ефекту збільшено з 1,25 с до 1,35 с1.25s → 1.35s
- «Сфера слизу»: час дії збільшено з 10 с до 11 с10s → 11s
Реклама
- Приріст шкоди куль за дар зменшено з 0,44 до 0,380.44 → 0.38
- «Алхімічна колба»: зменшення збройової шкоди знижено з -30% до -25%-30% → -25%
- «Алхімічна колба»: шкоду T2 збільшено з +36 до +40+36 → +40
- «Алхімічна колба»: T2 тепер також посилює зменшення збройової шкоди на -20%
- «Алхімічна колба»: T2 більше не збільшує радіус на 1 м
- «Алхімічна колба»: зменшення зарядки T3 збільшено з -6,5 с до -7 с-6.5s → -7s
- «Алхімічна колба»: T3 тепер також збільшує радіус на 2 м
- «Сила волі»: час дії зменшено з 7 с до 5 с7s → 5s
- «Сила волі»: зарядку зменшено з 42 с до 4042s → 40
- «Сила волі»: бар’єр тепер масштабується від духовної сили в базовому вмінні (+0,5)
- «Сила волі»: зарядку T2 змінено з -19 с на -22 с
- «Сила волі»: T2 тепер також збільшує час дії на +2 с
- «Сила волі»: T3 змінено з «+150 здоров’я бар’єру і покращене масштабування (3,7)» на «+40% опору ослабленню і покращене масштабування (2,5)»+150 Barrier Health and improved scaling (3.7) → +40% Debuff Resistance and improved scaling (2.5)
- «Сковувальний проклін»: дальність застосування зменшено з 20 м до 15 м20m → 15m
- «Сковувальний проклін»: зарядку зменшено з 37 с до 34 с37s → 34s
- «Сковувальний проклін»: T1 змінено з «+1 с знерухомлення» на «+20% шкоди куль по пійманих героях на 5 с»+1s Immobilize Duration → +20% Bullet Damage to Trapped heroes for 5s
- «Сковувальний проклін»: T2 змінено з «-19 с зарядки» на «+0,75 с часу дії і +12 м дальності застосування»-19s Cooldown → +0.75s Duration and +12m Cast Range
- «Сковувальний проклін»: T2 тепер збільшує тривалість пастки на 0,75 с
- «Сковувальний проклін»: T3 змінено з «+20% шкоди куль» на «-18 с зарядки і знемовлює ворогів, доки вони не вирвуться або не потраплять у пастку»+20% Bullet Damage → -18s Cooldown and Silences enemies until they escape or are trapped
- «Оборонна позиція»: опір кулям і духовний опір під час підтримання збільшено з 30% до 60%30% → 60%
- «Оборонна позиція»: радіус зменшено з 13 м до 12 м13m → 12m
- «Оборонна позиція»: T1 збільшено з +3 м радіуса до +4 м+3m Radius → +4m
- «Оборонна позиція»: T3 більше не дає +50% опору кулям і духовного опору
- «Оборонна позиція»: час дії T3 збільшено з +2,5 с до +3 с+2.5s → +3s
- «Оборонна позиція»: T3 тепер також дає нестримність під час підтримання
- «Оборонна позиція»: опір кулям і духовний опір під час підтримання зменшено з 60% до 50%60% → 50%
- «Оборонна позиція»: T3 тепер також збільшує опір кулям і духовний опір під час підтримання на +30%
- «Трюк із картами»: карти тепер мають певні масті з особливими бонусами.
- «Трюк із картами»: базову кількість зарядів збільшено з 1 до 21 → 2
- «Трюк із картами»: базову шкоду зменшено з 60 до 4560 → 45
- «Трюк із картами»: масштабування від духовної сили зменшено з 1,0 до 0,551.0 → 0.55
- «Трюк із картами»: накопичення тепер триває на 20% довше
- «Трюк із картами»: зарядку зменшено з 0,75 с до 0,5 с0.75s → 0.5s
- «Трюк із картами»: час після застосування зменшено з 0,2 с до 0,10.2s → 0.1
- «Трюк із картами» тепер підсвічує карту, яку буде кинуто наступною.
- «Трюк із картами» тепер має унікальні звуки для кожної прикликаної масті.
- «Трюк із картами»: T1 збільшено з «+1 заряд» до «+2 заряди»+1 Charges → +2 Charges
- «Трюк із картами»: T2 змінено з «+35 шкоди» на «+40 шкоди і збільшене масштабування від духовної сили (+0,4)»+35 Damage → +40 Damage and increased spirit scaling (+0.4)
- «Трюк із картами»: T2 змінено з «+50% швидкості виклику карт і 30% сповільнення на 1 с» на «Покращує масті карт і збільшує шанс джокера» (нові підсумки: Піки — 2,5x, Бубни — -13%, лікування — 150/2,0, Трефи — 50%, Джокер — шанс 1/5)+50% Card Summon Rate and 30% slow for 1s → Improves Card Suites and increased joker chances
- Виправлено взаємодію «Ментальна подорож» з приголомшеннями
- «Неспинна стрілянина» більше не впливає на союзників (раніше давав їм половину швидкострільності)
- «Неспинна стрілянина»: час дії більше не масштабується від духовної сили
- «Неспинна стрілянина»: зарядку зменшено з 48 с до 45 с48s → 45s
- «Неспинна стрілянина»: базове вміння тепер завдає +2 духовної шкоди за кулю (масштабування від духовної сили 0,03)
- «Неспинна стрілянина»: T1 збільшено з -14 с зарядки до -20 с-14s Cooldown → -20s
- «Неспинна стрілянина»: T2 змінено з «2,52 духовної шкоди за кулю» на «+10% швидкострільності і +3 с часу дії»2.52 Spirit Damage per Bullet → +10% Fire Rate and +3s Duration
- «Неспинна стрілянина»: T3 змінено з «+15% вампіризму від куль і духовного вампіризму та збільшене масштабування від духовної сили» на «Необмежені набої і збільшене масштабування від духовної сили (+0,06)»+15% Bullet and Spirit Lifesteal and increased spirit scaling → Unlimited Ammo and increased spirit scaling (+0.06)
- «Телекінез»: зарядку збільшено зі 110 с до 120 с110s → 120s
- «Телекінез»: дальність застосування зменшено з 20 м до 14 м20m → 14m
- «Телекінез»: час застосування збільшено з 0,1 с до 0,3 с0.1s → 0.3s
- «Телекінез» більше не має снаряда: тепер він миттєво підіймає ціль на 0,75 с і дає тобі вибрати точку на землі. Після 0,75 с героя кидає до цієї точки на відстань до 15 м. Ціль отримує 100 шкоди, 40% сповільнення руху і на 3 с не може використовувати витривалість, предмети пересування й уміння.
- «Телекінез»: T1 змінено з «-25 с зарядки» на «+100 шкоди»-25s Cooldown → +100 Damage
- «Телекінез»: T2 змінено з «+0,75 с знемовлення і роззброєння» на «-50 с зарядки»+0.75s Silence and Disarm Duration → -50s Cooldown
- «Телекінез»: T3 змінено з «Відскакує до цілі поруч» на «+1,5 с часу дії ослаблення і +6 м дальності кидка й застосуванняBounces → nearby target" to "+1.5s Debuff duration and +6m Throw and Cast Range
- «Трюк із картами»: Піки зменшено з +70% до +60%+70% → +60%
- «Трюк із картами»: масштабування Чирви зменшено з 1,25 до 1,01.25 → 1.0
- «Трюк із картами»: масштабування Чирви T3 збільшено з 0,5 до 0,750.5 → 0.75
- Виправлено: лікування від Чирви «Трюк із картами» давало повне значення для негероїв (замість половини)
- «Телекінез»: час дії ослаблення зменшено з 3 с до 2,75 с3s → 2.75s
- «Трюк із картами»: зарядку збільшено з 0,5 с до 0,6 с0.5s → 0.6s
- «Трюк із картами»: Джокер більше не відскакує до інших цілей
- «Трюк із картами»: отримання зарядів (AP чи в крамниці) більше не накопичує їх автоматично
- «Трюк із картами» тепер можна застосувати альтернативно, щоб кидати у зворотному порядку
- «Трюк із картами»: бонус Пік T3 зменшено з +50% до +40%+50% → +40%
- «Трюк із картами»: масштабування лікування Чирви T3 зменшено з +0,75 до +0,5+0.75 → +0.5
- «Телекінез»: дальність застосування зменшено з 14 м до 13 м14m → 13m
- «Телекінез»: дальність кидка зменшено з 14 м до 13 м14m → 13m
- «Телекінез»: затримку застосування збільшено з 0,3 с до 0,35 с0.3s → 0.35s
- «Трюк із картами»: Чирва тепер лікує додаткові цілі в зоні лише на половину значення
- «Трюк із картами» тепер випадково тягне карти з 2 колод (зменшує загальну випадковість; після вичерпання береться нова пара з 2 колод)
- «Ментальна подорож»: зарядку збільшено з 42 с до 46 с42s → 46s
- «Ментальна подорож»: зменшення зарядки T3 збільшено з -28 с до -32 с-28s → -32s
- «Неспинна стрілянина»: T3 тепер перериває/завершує поточне перезаряджання
- «Телекінез»: час застосування збільшено з 0,35 с до 0,45 с0.35s → 0.45s
- «Телекінез»: час дії ослаблення зменшено з 2,75 с до 2,25 с2.75s → 2.25s
- «Телекінез»: дальність застосування зменшено з 13 м до 10 м13m → 10m
- «Телекінез»: зарядку збільшено зі 120 с до 130 с120s → 130s
Реклама
Spades
- +70% шкоди
Diamond
- Зменшує опори ворога на -8% на 5 с. Не поєднується.
Hearts
- Лікує тебе на 75 ОЗ (масштабування від духовної сили 1,25, половина лікування від негероїв)
Clubs
- 30% сповільнення на 3 с
Joker
- Має всі наведені вище ефекти й відскакує до ще одного ворога в межах 20 м. (Шанс 1/9)
- «Потужний розріз» більше не спрацьовує автоматично, якщо утримувати клавішу
- Тепер можна парирувати безпосередньо під час підтримання «Потужний розріз», щоб випустити «Потужний розріз» і парирувати
- «Потужний розріз»: базове вміння тепер має +60% опору кулям під час підтримання
- «Потужний розріз»: зарядку збільшено з 10,5 с до 12 с10.5s → 12s
- «Потужний розріз»: довжину розрізу зменшено з 25 м до 22 м25m → 22m
- «Потужний розріз»: T1 змінено з «+60% опору кулям під час підтримання» на «40% сповільнення на 3 с»+60% Bullet Resist while channeling → 40% Slow for 3s
- «Потужний розріз»: T2 змінено з «-2 с зарядки і 40% сповільнення на 3 с» на «-4 с зарядки»-2s Cooldown and 40% slow for 3s → -4s Cooldown
- «Потужний розріз»: T3 тепер також дає +8 м дальності
- Flying Strike перейменовано на «Розріз у повітрі»
- «Розріз у повітрі» тепер завдає шкоди легкого ближнього удару, а не духовної
- «Розріз у повітрі»: сповільнення збільшено з -30% до -50%-30% → -50%
- «Розріз у повітрі»: зарядку збільшено з 21 с до 36 с21s → 36s
- «Розріз у повітрі»: дальність збільшено з 20 м до 25 м20m → 25m
- «Розріз у повітрі»: T1 змінено з «25% сповільнення» на «-18 с зарядки»25% Slow → -18s Cooldown
- «Розріз у повітрі»: T2 змінено з «+20 м дальності застосування» на «+20 м дальності застосування і +40 духовної сили на 6 с»+20m Cast Range → +20m Cast Range and gain +40 Spirit for 6s
- «Розріз у повітрі»: T3 змінено з «Можна чіплятися до союзних героїв і +6 збройової шкоди на 10 с» на «Можна чіплятися до союзних героїв. Стає зарядним і дає +2 заряди (3 с між зарядами).»Can Grapple to ally heroes and +6 Weapon Damage for 10s → Can Grapple to ally heroes. Becomes Charged and grants +2 charges (3s between charges).
- Виправлено: застосування T3 «Розріз у повітрі» на союзника зупинялося надто рано, не долітаючи до гравця
- «Багряний розріз»: зарядку збільшено з 15 с до 16 с15s → 16s
- «Багряний розріз»: зменшення швидкострільності збільшено з -18% до -30%-18% → -30%
- «Багряний розріз»: T1 змінено з «-26% швидкострільності» на «При влучанні: +30% ближньої шкоди на 4 с»-26% Fire Rate → On Hit: +30% Melee Damage for 4s
- «Багряний розріз»: T3 збільшено з -9 с зарядки до -10 с-9s Cooldown → -10s
- «Багряний розріз»: T3 тепер також збільшує масштабування від духовної сили (+0,6)
- «Тіньова трансформація»: зарядку збільшено зі 110 с до 130 с110s → 130s
- «Тіньова трансформація»: опір кулям і духовний опір зменшено з 40% до 30%40% → 30%
- «Тіньова трансформація»: T1 змінено з «+14% швидкострільності» на «+5 збройової шкоди»+14% Fire Rate → +5 Weapon Damage
- «Тіньова трансформація»: T2 тепер також зменшує зарядку на 25 с
- «Тіньова трансформація»: T3 збільшено з +20% опору кулям і духовного опору до +30%+20% Bullet and Spirit Resist → +30%
- Виправлено: Flying Strike активував ефекти важкого ближнього удару замість легкого (шкода все одно була як від легкого)
Golden Egg Goose
- Душі за хвилину збільшено з 75 до 9075 → 90
71 предмет
Предмети
- Збройову шкоду збільшено з +6% до +8%+6% → +8%
- Більше не дає +5% швидкострільності
- Тепер дає +8% збройової шкоди
- Швидкість куль збільшено з +50% до +60% (ці зміни впливають на покращення)+50% → +60%
- Дальність спаду шкоди збільшено з +4% до +8%+4% → +8%
Реклама
- З цим предметом тепер можна перезаряджатися навіть з повним магазином
- Духовну силу збільшено з +8 до +10+8 → +10
- Збройову шкоду збільшено з +40% до +45%+40% → +45%
- Швидкострільність збільшено з 18% до 20%18% → 20%
- Масштабування шкоди від духовної сили збільшено з 0,8 до 1,00.8 → 1.0
- Зарядку зменшено з 32 с до 24 с32s → 24s
- Тепер підтримує власну кількість і кути для кожного героя
- Увімкнено для героїні Селеста (3 під кутом 70 градусів)
Backstabber
- Backstabber: перейменовано на «Переслідувач»
- Більше не спрацьовує залежно від кута атаки, а натомість від шкоди кулями чи ближньою атакою в межах 8 м від цілі-героя
- Більше не має вимоги близькості для бонусів, що зростають із часом (крім близькості спрацювання 8 м)
- Додаткова шкода важкого ближнього удару тепер працює з уміннями важкого ближнього удару
Spirit Shredder Bullets
- Духовний вампіризм збільшено з 8% до 12%8% → 12%
- Додаткове здоров’я збільшено з +50 до +60+50 → +60
- Збройову шкоду за поєднання збільшено з 18% до 20%18% → 20%
- Дальність зменшено з 30% до 25%30% → 25%
- Збройову шкоду проти негероїв збільшено з 4% до 5%4% → 5%
- Дальність умінь зменшено з 25% до 20%25% → 20%
- Множник за одинокого героя зменшено з 3x до 2x3x → 2x
- Зменшення опору кулям збільшено з -8% до -10%-8% → -10%
- Зменшення швидкострільності збільшено з -11% до -14%-11% → -14%
- Тепер збирається з «Гальмівні кулі». Має пасивку «Гальмівні кулі»
- Більше не дає +16% духовного опору
- Тепер дає -0,5 м швидкості руху
- Більше не дає -30% швидкості куль
- Опір ослабленню збільшено з 16% до 18%16% → 18%
- Збройову шкоду збільшено з 35% до 40%35% → 40%
- Зменшення витривалості знижено з -20% до -14%-20% → -14%
- Опір ослабленню збільшено з 18% до 20%18% → 20%
- Витрату набоїв змінено з -30% на 2 набої-30% → 2 Ammo
- Більше не зменшує лікування
- Шкоду собі збільшено з 40 до 5040 → 50
- Духовний опір зменшено з 10% до 8%10% → 8%
- Зарядку зменшено з 2,2 с до 2 с2.2s → 2s
- Духовний вампіризм збільшено з 8% до 12%8% → 12%
- Додаткова шкода важкого ближнього удару тепер працює з уміннями важкого ближнього удару
- Базову швидкострільність збільшено з 8% до 10%8% → 10%
- Базовий духовний опір збільшено з 10% до 15%10% → 15%
- Умовну швидкострільність зменшено з 28% до 25%28% → 25%
- Умовний духовний опір зменшено з 30% до 20%30% → 20%
Реклама
- Духовну силу збільшено з 30 до 4030 → 40
- Тепер дає +20% часу дії замість +12% зменшення зарядки
- Збільшено зі 185 до 210185 → 210
- Виправлено взаємодію опору сповільненню зі сповільненнями ривка
- Дальність збільшено з 30 м до 35 м30m → 35m
- Макс. відновлення витривалості збільшено з 3 до 43 → 4
- Тепер завжди відновлює щонайменше 1 витривалість
- Духовний опір збільшено з 8% до 10%8% → 10%
- Повернена шкода тепер завжди влучає в тіло цілі (раніше частина природно промахувалася, а частина влучала в голову)
- Повернення шкоди від куль зменшено з 60% до 50%60% → 50%
- Поріг шкоди збільшено зі 150 до 250150 → 250
- Зарядку зменшено з 45 с до 35 с45s → 35s
- Поріг низького здоров’я збільшено з 40% до 50%40% → 50%
- Опір при низькому здоров’ї зменшено з 22% до 15%22% → 15%
- Поріг низького здоров’я збільшено з 40% до 50%40% → 50%
- Опір при низькому здоров’ї зменшено з 22% до 15%22% → 15%
- Лікування за ближній удар зменшено зі 160 до 100 + 1,5/дар160 → 100 + 1.5/boon
- Відсоток лікування за ближній удар зменшено з 50% до 30% + 0,5%/дар50% → 30% + 0.5%/boon
- Бар’єр збільшено зі 140 до 200140 → 200
- Душі за хвилину збільшено з 22 до 2522 → 25
- Зарядку зменшено з 50 с до 40 с50s → 40s
- Час до відновлення зменшено з 13 с до 10 с13s → 10s
- Зменшення великої миттєвої шкоди знижено з -75% до -65%-75% → -65%
- Зарядку зменшено з 64 с до 40 с64s → 40s
- Штраф шкоди зменшено з -35% до -30%-35% → -30%
- Бонус збройової шкоди збільшено з +22% до +25%+22% → +25%
- Більше не зменшує швидкість руху на -2 м під час фази імунітету до смерті
- Активний ефект тепер дає додатково +30% ближньої шкоди
- Тепер викрадає 2,5% макс. ОЗ ворога за кулю замість фіксованої кількості
- Бонус здоров’я збільшено з +40 до +50+40 → +50
- Час дії збільшено з 5 с до 6 с5s → 6s
- Зарядку зменшено з 20 с до 16 с20s → 16s
Реклама
- Духовну силу збільшено з +15 до +20+15 → +20
- Дальність умінь зменшено з 15% до 12%15% → 12%
- Тепер встановлює ворогові фіксовану гравітацію +20% (важчий) незалежно від його базових значень
- Швидкість снаряда збільшено з 53 м/с до 80 м/с53m/s → 80m/s
- Зарядку зменшено з 30 с до 27 с30s → 27s
- Час дії ослаблення збільшено з 4 с до 5 с4s → 5s
- Втрату духовної сили збільшено з -24 до -30-24 → -30
- Зарядку зменшено з 32 с до 18 с32s → 18s
- Зменшення лікування збільшено з -45% до -50%-45% → -50%
- Масштабування шкоди від духовної сили збільшено з 0,6 до 1,00.6 → 1.0
- Зарядку зменшено з 35 с до 30 с35s → 30s
- Гравітацію збільшено з +50% до +100%, коли приголомшення влучає в ціль (цілі в повітрі падають швидше)+50% → +100% when the stun hits the target
- Дальність умінь зменшено з +6% до +5%+6% → +5%
- Бонус здоров’я збільшено з +65 до +90+65 → +90
- Час дії збільшено з 5 с до 6 с5s → 6s
- Масштабування лікування під час застосування вміння від дарів збільшено з 1,5 до 2,01.5 → 2.0
- Додаткову шкоду від поточного здоров’я збільшено з 7,5% до 8%7.5% → 8%
- Масштабування шкоди від духовної сили зменшено з 0,28 до 0,250.28 → 0.25
- Більше не влучає в сплячих ворогів, щоб не будити їх
- Шкоду імпульсу зменшено з 27+0,25 до 25+0,2327+0.25 → 25+0.23
- Зарядку зменшено з 20 с до 16 с20s → 16s
- Час дії збільшено з 8 с до 12 с8s → 12s
- Додаткове здоров’я збільшено з 75 до 12575 → 125
- Зарядку зменшено з 45 с до 35 с45s → 35s
- Штраф шкоди збільшено з -8% до -10%-8% → -10%
- Тепер має варіант застосування на юніта, що стягує ворогів навколо цієї цілі
- «Вакуумне павутиння» тепер наводиться на юніта лише при альтернативному застосуванні
- Дальність умінь зменшено з +10% до +8%+10% → +8%
- «Гусяче золоте яйце»: душі за посилення покращено з кожних 200 душ до кожних 150
- Тепер для вилуплення потрібно 2 секунди підтримання
- Дальність умінь зменшено з 35% до 30%35% → 30%
- Дальність умінь зменшено з 10% до 8%10% → 8%
- Дальність умінь зменшено з +15% до +12%+15% → +12%
- Дальність умінь зменшено з +6% до +5%+6% → +5%
Реклама
- Дальність умінь зменшено з +8% до +6%+8% → +6%
- Дальність умінь зменшено з +15% до +10%+15% → +10%
- Більше не дає +5% дальності вмінь
- Дальність умінь зменшено з +8% до +6%+8% → +6%
- Час дії збільшено з 3,5 с до 4,5 с3.5s → 4.5s
- Зарядку збільшено з 7 с до 9 с7s → 9s
- Духовний опір збільшено з 15% до 18%15% → 18%
- Опір кулям зменшено з 15% до 12%15% → 12%
- Додаткове здоров’я зменшено зі 100 до 75100 → 75
- Постійний бонус до духовної сили зменшено з 35 до 3035 → 30
Інші зміни
Предмети
- Додано новий предмет духу T1: «Гусяче золоте яйце»
Герої
- Типи карт:
- Патч 07.03.2026:
- Патч 10.03.2026:
- ОЗ Базових стражів зменшено з 5500 до 40005500 → 4000
- Канатну дорогу тепер можна захопити трохи далі вперед, у бік ворожої бази
- Мінімальну завжди захоплену відстань канатної дороги на твоїй базі трохи зменшено всередину
- Супервояки (коли Святилище лінії знищено) тепер дають на 15% меншу винагороду
- Базове здоров’я героїв збільшено на 40
- Приріст здоров’я героїв збільшено на +4 і 8%
- Бонуси вкладень у живучість збільшено на 12%
- Патч 21.03.2026:
- Бонус дерева вкладень у живучість знову став відсотковим збільшенням базового ОЗ, а не фіксованим бонусом (як було в грудні)
- Приріст здоров’я героїв збільшено на +3 і 4%
- Вкладення в дух змінено з 7/11/15/19/38/52/64/76/89/101 на 7/11/15/19/38/48/57/66/75/1007/11/15/19/38/52/64/76/89/101 → 7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
- Духовний опір малих нейтралів збільшено з 35% до 45%35% → 45%
Вулична бійка
- Покращено такі посилені предмети: «Кривава данина», «Тіньове плетиво», «Жертва культу», «Чарівний килим», «Лікувальний обряд», «Величний стрибок», «Металева шкіра», «Мисливські набої», «Вуальне підсилення», «Лютий транс», «Вогонь у відповідь», «Цілющий медальйон», «Протидія», «Роззбройний врок», «Роздільний постріл», «Рятівний промінь», «Духовне висушення», «Заклята реліквія», «Аура героя», «Іржавий ствол», «Збройовий щит», Nullification Blast, Cloak of Opportunity
- Unstable Concoction: тепер дає нестримність у стані перед вибухом
- Unstable Concoction: радіус збільшено з 18 м до 22 м18m → 22m
- Shadow Strike: витривалість збільшено з +2 до +3+2 → +3
- Shadow Strike: тепер дає +350 здоров’я
- Shadow Strike: ШЗС збільшено з 75 до 12575 → 125
- Shadow Strike: масштабування ШЗС від духовної сили збільшено з 0,2 до 0,40.2 → 0.4
- Shadow Strike: час невидимості збільшено з 2,5 с до 3 с2.5s → 3s
- Electric Slippers: радіус шкоди збільшено з 8 м до 12 м8m → 12m
- Electric Slippers: швидкострільність під час ковзання збільшено з 50% до 60%50% → 60%
- Nullification Burst: радіус збільшено з 12 м до 20 м12m → 20m
- Nullification Burst: тепер дає +40% опору ослабленню
- Celestial Blessing: зарядку зменшено з 50 с до 30 с50s → 30s
- Celestial Blessing: лікування збільшено з 50% твого ОЗ до 60%up → 50% of your HP to 60%
- Celestial Blessing: мін. лікування збільшено з 300 до 400300 → 400
- Runed Gauntlet: дальність ближнього удару збільшено зі 130% до 150%130% → 150%
- Runed Gauntlet: зменшення зарядки за влучання збільшено з -12% до -16%-12% → -16%
- Runed Gauntlet: зменшення зарядки за влучання збільшено з -3 с до -4 с-3s → -4s
- Seraphim Wings: зменшення шкоди в повітрі збільшено з -40% до -60%-40% → -60%
- Seraphim Wings: додаткові ривки/стрибки в повітрі збільшено з +1 до необмеженої кількості+1 → unlimited
- Cloak of Opportunity: бар’єр збільшено з 300 до 500300 → 500
- Cloak of Opportunity: зарядку зменшено з 14 с до 12 с14s → 12s
- Infinite Rounds: швидкострільність збільшено з 30% до 35%30% → 35%
- Mystical Piano: радіус збільшено з 11 м до 12 м11m → 12m
- Shrink Ray: тепер дає +20% швидкострільності, поки ти зменшений
- Brawl Віктор: радіус «Аура страждання» зменшено на 2 м
- Brawl Бібоп: час дії «Гіперпромінь» змінено з -4 с на -5 с





































































































