Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Механіки · Середній · 5 хв читання

Хедшоти, спад шкоди й крити в Deadlock

Хедшот завдає 1,65x збройової шкоди, а кулі на відстані втрачають до 90%. Цифри, герої, що ламають правила, і предмети, що їх змінюють.

Автор: Редакція Deadlock Bible

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Перекладено машинно й ще не перевірено. Якщо щось звучить не так, першоджерело — англійська версія. Читати англійською

На цій сторінці
  1. Скільки шкоди завдає хедшот?
  2. Що вважається хедшотом
  3. Герої зі слабшими чи сильнішими хедшотами
  4. Як працює спад шкоди
  5. Хедшоти на дистанції
  6. Предмети, що змінюють спад і хедшоти
  7. Як влучати в голову частіше
  8. Практичні правила

Скільки шкоди завдає хедшот?

Хедшот завдає 1,65x збройової шкоди. У Deadlock хедшот — єдиний крит, і діє він на кулі, а не на більшість шкоди здібностей.

До патча від 21 листопада 2025 року множник був 1,8x; патч зрізав його до 1,65x і на компенсацію підняв базову збройову шкоду на 10%, тож старі гайди з 1,8x застаріли. Коли влучаєш у голову, цифри шкоди спалахують жовтим.

Що вважається хедшотом

У героїв, піхотинців і нейтралів є хітбокс голови, що приймає крит, тож цілься вище й під час добивання. У дробовиків крит рахується для кожного дробу. У Каліко для хедшотів головним вважається центральний дріб, тож тримай середину розльоту на голові.

Предмети на хедшоти перебірливіші. Головостріл і Мисливець за головами спрацьовують лише проти ворожих героїв, а Згубний головостріл і Головолом із травня 2026 року працюють і проти NPC.

Реклама

Герої зі слабшими чи сильнішими хедшотами

Кілька героїв мають власний бонус до критів, майже завжди нижчий за звичайний. Масштабування крита у Швейцара після патча від 9 липня 2026 року становить -30%, у Кельвіна -25%, а Гадюці його зменшили у 2025 році. На цих героях промах повз голову коштує менше, тож не міняй певний постріл у тіло на ризикований флік.

Сьомий — захисний варіант: з патча від 22 травня 2026 року в нього 55% зменшення критів, тож хедшоти по ньому додають набагато менше, ніж зазвичай. Проти Сьомого веди приціл по тілу й тримай шкоду рівною.

  1. Перш ніж іти на лінію, загляни на сторінку героя. Там є стати зброї й свіжі зміни в патчах.

Як працює спад шкоди

У кожної зброї є дистанція спаду з початком і кінцем. До початку ти завдаєш повної шкоди, між ними вона падає по прямій, а на кінці й далі більшість зброї б’є лише на 10% шкоди. Через ці 90% втрати дробовик через усю лінію нічого не робить.

Чимало героїв мають стандартні 20–57,5 м, але в багатьох дистанція коротша, і Valve цілий рік її скорочує. Деякі поточні значення з нотаток до патчів: Абрамс 17–40 м, Сільвер 17–42 м, Леді Ґейст 17–48 м, Батіг 16–48 м, Венатор і Постовий 18–47 м. На довгому кінці — Сінклер із 20–60 м і Селеста з 22–60 м.

Кілька здібностей, пов’язаних зі зброєю, навмисно ігнорують спад. Наприклад, бонусна шкода Шаленого пострілу Голідей.

Хедшоти на дистанції

Крит застосовується поверх того, що лишив спад. На кінці дистанції хедшот — це 1,65x від 10%, тобто все одно лише близько шостої частини пострілу в тіло впритул. Зайди всередину початку спаду, і звичайні постріли в тіло переб’ють хедшоти з далекої дистанції.

Предмети, що змінюють спад і хедшоти

Далека відстань (1 600 душ) додає 8% до дистанції спаду й +40% збройової шкоди по цілях далі за 15 м. Прицільний постріл (3 200) додає 20% до дистанції спаду, +10% збройової шкоди далі за 15 м і 25% зуму зброї. Саме вони дозволяють зброї середньої дистанції битися з дальшої позиції.

Близька відстань (800) і Упритул (3 200) — пара для близького бою. Обидва дають бонусну збройову шкоду в межах 15 м, тож можна грати просто всередині початку спаду.

Для хедшотів Головостріл (800) додає 45 бонусної шкоди до наступного хедшоту по герою раз на 9 секунд, а Мисливець за головами (3 200) — 75 і ще й лікує. Згубний головостріл і Головолом знижують опори цілі, коли влучаєш у голову, тож решта шкоди команди б’є сильніше. Бонусна шкода Щасливого пострілу не критує, тож хедшоти її не множать.

  1. Купуй Далеку відстань, лише якщо справді б’єшся далі за 15 м. На бійці вона марна.
  2. Стакай предмети на хедшоти, лише якщо стабільно влучаєш у голову. Перевір свій відсоток хедшотів після матчу, перш ніж будувати на цьому білд.

Як влучати в голову частіше

Більшість промахів повз голову — не поганий флік. Просто приціл був не там ще до появи ворога. Тримай його на рівні голови на ходу, особливо за рогами й на підйомах, і більшість боїв почнеться з прицілом уже там, де треба.

Вивчи, де голови на хітбоксах тих, із ким б’єшся найчастіше. Маленьких швидких героїв важко вести, тож поки вони роблять ривки, цілься в тіло, а коли зупиняються стріляти, повертайся до голови. Найкраще місце для тренування — лінія, бо піхотинці ходять по прямій, і кожен хедшот по них допомагає забрати душі.

Практичні правила

  1. Знай, де починається спад твоєї зброї, і розмінюйся всередині цієї дистанції.
  2. Змушуй героїв із короткою дистанцією битися з тобою на дальній дистанції. Відійди, і їхня шкода впаде вдвічі ще до того, як почне падати твоя.
  3. Добивай піхотинців хедшотами. Додаткова шкода забирає сфери, які суперник інакше денаїв би.
Отримай наступний гайд

Знай, що змінилося, ще до пошуку матчу.

Бафи, нерфи й білди, що виграють зараз, — у твоїй пошті зранку в день виходу патчу.