Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Механіки · Середній · 10 хв читання

Шкода, опори й контроль у Deadlock: як це працює

Збройова шкода проти духовної шкоди, хедшоти, спад шкоди, усі типи контролю і що їх контрить.

Автор: Редакція Deadlock Bible

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Перекладено машинно й ще не перевірено. Якщо щось звучить не так, першоджерело — англійська версія. Читати англійською

На цій сторінці
  1. Два види шкоди
  2. Хедшоти та спад шкоди
  3. Контроль
  4. Як контрити контроль
  5. Лікування й антихіл

Два види шкоди

Майже все в Deadlock завдає або збройової шкоди (кулі та ближній бій), або духовної шкоди (більшість здібностей і багато ефектів предметів). Від кожної є свій опір: Опір кулям зменшує збройову шкоду, Духовний опір — духовну шкоду.

Знати, яку шкоду завдає ворог, — перший крок до захисного білда. Стрільці й керрі, що покладаються на зброю, завдають збройової шкоди, більшість Містиків — духовної, а багато героїв поєднують обидві.

Хедшоти та спад шкоди

Постріли в голову завдають додаткової критичної шкоди: 1,65x для більшості героїв, із кількома винятками для окремих героїв (їх перелічує наш гайд про постріли в голову). Шкода куль також спадає з відстанню: кожна зброя має дистанцію, на якій починає втрачати шкоду, і дистанцію, де шкода падає до мінімуму. Дробовики втрачають шкоду швидко; точні гвинтівки — майже ніяк. Бийся на дистанції своєї зброї, а не їхньої.

Реклама

Контроль

Приголомшення: не можеш рухатися, стріляти чи кастувати. Сон: як приголомшення, але отримана шкода тебе будить. Знемовлення: не можеш використовувати здібності. Роззброєння: не можеш стріляти. Знерухомлення: не можеш рухатися, але можеш діяти. Сповільнення: знижена швидкість руху. Переміщення: тебе притягують, відкидають або підкидають.

  1. На сторінці кожного героя позначені здібності, що приголомшують, знемовлюють, присипляють, знерухомлюють чи переміщують, тож перевір сторінку матчапу, перш ніж іти на лінію.
  2. Контроль ланцюжком виграє бої. Контроль, що накладається, — змарнований.

Як контрити контроль

Зменшувач ослаблення скорочує вхідні дебафи і є стандартною ранньою відповіддю. Нестримність на короткий час дає імунітет до контролю і в пізній грі рятує від героїв, чия ульта — це повне знерухомлення.

Лікування й антихіл

Вампіризм, відновлення і здібності лікування можуть зробити героя майже невбивним у довгих боях. Антихіл це ріже: Згубне зцілення накладає його духовною шкодою, Токсичні кулі — збройовою шкодою. За поточними даними крамниці обидва зменшують вхідне лікування на 35%.

Отримай наступний гайд

Знай, що змінилося, ще до пошуку матчу.

Бафи, нерфи й білди, що виграють зараз, — у твоїй пошті зранку в день виходу патчу.