Шкода, опори й контроль у Deadlock: як це працює
Збройова шкода проти духовної шкоди, хедшоти, спад шкоди, усі типи контролю і що їх контрить.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Перекладено машинно й ще не перевірено. Якщо щось звучить не так, першоджерело — англійська версія. Читати англійською
Два види шкоди
Майже все в Deadlock завдає або збройової шкоди (кулі та ближній бій), або духовної шкоди (більшість здібностей і багато ефектів предметів). Від кожної є свій опір: Опір кулям зменшує збройову шкоду, Духовний опір — духовну шкоду.
Знати, яку шкоду завдає ворог, — перший крок до захисного білда. Стрільці й керрі, що покладаються на зброю, завдають збройової шкоди, більшість Містиків — духовної, а багато героїв поєднують обидві.
Хедшоти та спад шкоди
Постріли в голову завдають додаткової критичної шкоди: 1,65x для більшості героїв, із кількома винятками для окремих героїв (їх перелічує наш гайд про постріли в голову). Шкода куль також спадає з відстанню: кожна зброя має дистанцію, на якій починає втрачати шкоду, і дистанцію, де шкода падає до мінімуму. Дробовики втрачають шкоду швидко; точні гвинтівки — майже ніяк. Бийся на дистанції своєї зброї, а не їхньої.
Контроль
Приголомшення: не можеш рухатися, стріляти чи кастувати. Сон: як приголомшення, але отримана шкода тебе будить. Знемовлення: не можеш використовувати здібності. Роззброєння: не можеш стріляти. Знерухомлення: не можеш рухатися, але можеш діяти. Сповільнення: знижена швидкість руху. Переміщення: тебе притягують, відкидають або підкидають.
- На сторінці кожного героя позначені здібності, що приголомшують, знемовлюють, присипляють, знерухомлюють чи переміщують, тож перевір сторінку матчапу, перш ніж іти на лінію.
- Контроль ланцюжком виграє бої. Контроль, що накладається, — змарнований.
Як контрити контроль
Зменшувач ослаблення скорочує вхідні дебафи і є стандартною ранньою відповіддю. Нестримність на короткий час дає імунітет до контролю і в пізній грі рятує від героїв, чия ульта — це повне знерухомлення.
Лікування й антихіл
Вампіризм, відновлення і здібності лікування можуть зробити героя майже невбивним у довгих боях. Антихіл це ріже: Згубне зцілення накладає його духовною шкодою, Токсичні кулі — збройовою шкодою. За поточними даними крамниці обидва зменшують вхідне лікування на 35%.