Перейти до вмісту
Deadlock Bible

Оновлення 29 лип. 2025 р.

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Коротко
Офіційні нотатки до патчу

Що каже Valve

Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.

Загальне

  • ОЗ Мід-боса тепер фіксуються в момент появи. Базові ОЗ збільшено з 6725 до 12500, а приріст зменшено з 470 до 200.6725 → 12500
  • Перероблено винагороду Омолоджувача з Мід-боса. Він більше не посилює вояків, не скорочує час відродження й не підвищує різні характеристики. Після смерті Мід-боса на землю падають 3 кристали Омолоджувача (4 за наступні вбивства Мід-боса). Підібраний кристал тепер дає воскресіння на місці через 3 с. Якщо ти вже підібрав один і підбираєш ще, він дістанеться союзникові (спершу найближчим, потім тим, хто загинув найнедавніше). Смерть з Омолоджувачем більше не зараховується як убивство/смерть і не дає винагород. Поки в тебе є посилення Омолоджувача, ти отримуєш: +20% макс. ОЗ, +20% швидкострільності і +15% духовної шкоди. Отримання посилення повністю тебе лікує, а діє воно до 7 хвилин.
  • Ближній удар по ворогу, який видирається на уступ, більше не скасовує видирання, натомість накладає 80% сповільнення руху, що за 2 с спадає до 20%.
  • Додано ослаблення, через яке ти лазиш канатами на 40% повільніше протягом 4 с після отримання шкоди від гравця. Це ослаблення діє лише на канаті й за останню 1 с вікна шкоди спадає до 0%.
  • Трохи зменшено, наскільки можна повертатися під час важкого ближнього удару
  • Базову шкоду легкого ближнього удару зменшено на 20% (крім героїв В’язкий, Каліко і Бібоп)
  • Зарядку важкого ближнього удару збільшено з 0,9 с до 1,0 с0.9s → 1.0s
  • Зарядку важкого ближнього удару в разі промаху збільшено з 0,9 с до 1,3 с0.9s → 1.3s
  • Тривалість приголомшення від парирування більше не зменшується опором ослабленню
  • Додаткова шкода від парирування більше не стосується лише ближнього бою, тепер вона діє на всі типи шкоди (зменшено з 35% до 30%)
  • Герої тепер мають різну швидкість ривка (та сама відстань, але довше її долати). Для початку їх поділено на 3 категорії: категорія 1: +5%, категорія 2: -5%, категорія 3: -15%.
  • Категорія 1: Плющ, Імла, Голідей, Каліко, Сивий Кіготь, Парадокс
  • Категорія 2: Сьомий, Міраж, Батіг, Ямато, Кишеня, В’язкий, Гадюка, Постовий, Віндікта, Сінклер, Мара, Інфернус, Леді Ґейст
  • Категорія 3: Мо та Кріл, Абрамс, Лезо, Динамо, Бібоп, Кельвін, Мак-Ґінніс
  • Прибрано телепорти за Ходаками
  • Після 20 хвилин час появи вояків зменшено з 30 с до 25 с30s → 25s
  • Приріст винагороди за вояків зменшено з 1,5 до 1,21.5 → 1.2
  • Прибрано трампліни на даху Nursery/Fish Market, що вели назад до центру.
  • Розподіл винагороди за вояків між союзниками змінено зі 100/65/30/20/15/11% на 100/65/28/15/12/8%
  • Приріст душ від руйнівних об’єктів за хвилину зменшено з 2,6 до 2,02.6 → 2.0
  • Трохи зменшено множники для команди, що відстає
  • Винагороду за нейтралів збільшено на 15% (за сильних нейтралів — на 25%)
  • Час відродження середніх нейтралів збільшено з 360 с до 420 с (+17%)360s → 420s
  • Час відродження сильних нейтралів збільшено з 480 с до 600 с (+25%)480s → 600s
  • Sinner’s Sacrifice: шкоду у відповідь збільшено з 40 до 6040 → 60
  • Sinner’s Sacrifice: бонус за успішне завершення важким ближнім ударом тепер дає 4 посилення замість 3 (через зміни таймінгу ближнього бою їх тепер трохи довше вбивати)
  • Винагороди за героїв тепер зменшуються залежно від кількості гравців, як і у випадку з вояками. (Тобто вбивства великою групою менш вигідні: 1/2/3/4/5/6 гравців — ефективність 100/100/90/85/80/75%)
  • Сповільнення руху під час стрільби зменшено з -30% до -25%-30% → -25%
  • ОЗ бічних Ходаків збільшено на 10%
  • Об’єкти більше не мають 20-25% духовного опору
  • Ці вміння тепер завдають 50% шкоди об’єктам: «Оборонна позиція», «Грозова хмара», «Гіперпромінь», «Важкий обстріл»
  • Вояки: швидкість ходьби збільшено з 6,1 до 6,36.1 → 6.3
  • Вояки: швидкість бігу збільшено з 11 до 1311 → 13
  • Невелике зменшення кривої відродження (19 хв — з 40 с до 35 с, 30 хв — з 80 с до 75 с, 40 хв — досі 85 с)
  • Оновлено збивання з канатної дороги: гравці тепер падають прямо вниз, а таймер приголомшення запускається лише після приземлення
  • Тривалість приголомшення від збивання з канатної дороги зменшено з 3 с до 2,5 с3s → 2.5s
  • Додано новий індикатор на смузі ОЗ, що показує очікуване лікування (стосується, наприклад, пасивки героя Абрамс)
Реклама
17 героїв

Герої

  • Здоров’я за дар зменшено з 56 до 5256 → 52
  • «Спектральна стіна»: виправлено помилку, через яку під час прицілювання на довгі сходи попередній перегляд іноді проходив крізь них
  • «Спектральна стіна»: змінено частинки попереднього перегляду
  • «Спектральна стіна» тепер підтримує компенсацію затримки
  • «Спектральна стіна» тепер виривається там, де показано частинки попереднього перегляду, коли виверження запускається вручну
  • Здоров’я турелей за дар зменшено з 12 до 1012 → 10
  • Базову шкоду куль зменшено на 10%
  • Масштабування шкоди куль збільшено на 10%
  • «Недуга»: початкову шкоду у % від поточного ОЗ збільшено з 10% до 12%10% → 12%
  • Базову швидкість руху зменшено з 7,1 до 6,97.1 → 6.9
  • Масштабування швидкості руху від духовної сили зменшено з 0,023 до 0,020.023 → 0.02
  • «Стрибок напруги»: T1 і T2 помінялися місцями
  • «Грозова хмара»: зарядку збільшено зі 170 с до 180 с170s → 180s
  • «Грозова хмара»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,7 до 0,650.7 → 0.65
  • «Грозова хмара»: ШЗС зменшено з 95 до 9095 → 90
  • «Грозова хмара»: T3 зменшено з +65 до +60+65 → +60
  • Базову швидкість бігу зменшено з 2,0 до 1,02.0 → 1.0
  • Базове відновлення зменшено з 1,5 до 1,01.5 → 1.0
  • Базове здоров’я зменшено з 700 до 650700 → 650
Реклама
  • Відскок ворона T1 більше не відскакує від об’єктів
  • «Прив’язь»: T3 зменшено з +2 м до +1 м+2m → +1m
  • Базову шкоду куль зменшено з 17 до 1517 → 15
  • Приріст шкоди куль збільшено з 0,38 до 0,440.38 → 0.44
  • ШЗС зменшено з 74 до 7074 → 70
  • «Оборонна позиція»: вампіризм проти негероїв зменшено з 15% до 10%15% → 10%
  • Шкоду куль збільшено з 4,95 до 5,1154.95 → 5.115
  • Приріст шкоди куль зменшено з 0,18 до 0,175 (та сама загальна пікова шкода)0.18 → 0.175
  • Базову шкоду альтернативної стрільби зменшено з 63,36 до 5063.36 → 50
  • Базова шкода альтернативної стрільби тепер зростає за дар (+0,7)
  • Цикл пострілу зброї збільшено з 0,063 до 0,07 (ослаблення)0.063 → 0.07
  • «Плазування»: дальність ковзання T1 зменшено з +25% до +20%+25% → +20%
  • Значення критичного влучання в голову зменшено з 80% до 70%80% → 70%
  • Виправлено деякі проблеми з хітбоксом і його розміром у деяких місцях
41 предмет

Предмети

  • Лікування від НГП зменшено з 20 до 1520 → 15
  • Збройову шкоду зменшено з 8% до 6%8% → 6%
  • Опір кулям зменшено з 10% до 6%10% → 6%
  • Опір кулям зменшено з 10% до 6%10% → 6%

Spirit Shredder Bullets

  • Зменшення духовного опору збільшено з -7% до -8%-7% → -8%
  • Після повного накопичення час дії ослаблення оновлюється, а не починається нове накопичення
  • Швидкострільність збільшено з 18% до 20%18% → 20%
  • Шкоду основної зброї збільшено зі 165% до 185%165% → 185%
  • Шкоду зменшено з 2,5% макс. ОЗ до 2,1%2.5% Max HP → 2.1%
  • Тепер масштабується від духовної сили (0,005%)
  • Опір кулям зменшено з 16% до 8%16% → 8%
  • Зменшення лікування знижено з -50% до -40%-50% → -40%
  • Тепер дає +4 відновлення поза боєм
  • Швидкість руху активного ефекту збільшено з 1,75 до 21.75 → 2
  • Швидкість куль зменшено з -25% до -30%-25% → -30%
  • Відновлення витривалості зменшено з -10% до -20%-10% → -20%
  • Тепер дає +1 бігу
Реклама
  • Зменшення духовного опору збільшено з -7% до -8%-7% → -8%
  • Опір кулям зменшено з 20% до 12%20% → 12%
  • Відстань важкої ближньої атаки зменшено з +70% до +60%+70% → +60%

Armor Piercing Rounds

  • Шанс зменшено з 60% до 50%60% → 50%
  • Час дії зменшено з 25 с до 18 с25s → 18s
  • Зарядку зменшено з 40 с до 32 с40s → 32s
  • Тепер дає +25% ближньої шкоди під час виходу із засідки
  • Шкоду збільшено з 45 до 5045 → 50
  • Час дії посилення збільшено з 10 с до 14 с10s → 14s
  • Зарядку зменшено з 45 с до 40 с45s → 40s
  • Бар’єр зменшено з 400 до 325400 → 325
  • Бар’єр більше не масштабується від духовної сили (1,116)
  • Бар’єр тепер масштабується від дарів (+4)
  • Бар’єр зменшено з 400 до 325400 → 325
  • Бар’єр більше не масштабується від духовної сили (1,116)
  • Бар’єр тепер масштабується від дарів (+4)
  • Опір кулям зменшено з 10% до 6%10% → 6%
  • Повернення шкоди від куль зменшено з 60% до 50%60% → 50%
  • Повернення духовної шкоди змінено з 30% на 25%
  • Зарядку зменшено з 14 с до 12 с14s → 12s
  • Зарядку зменшено з 24 с до 20 с24s → 20s

Debuff Remover

  • Відновлення поза боєм збільшено з 2 до 3,52 → 3.5
  • Духовний опір зменшено з 30% до 25%30% → 25%
  • Зарядку зменшено з 45 с до 40 с45s → 40s
  • Тепер зменшує опір кулям на 5%
  • Зарядку зменшено з 25 с до 20 с25s → 20s
  • Зменшення швидкострільності знижено з -35% до -30%-35% → -30%
  • Духовний опір зменшено з 10% до 6%10% → 6%
  • Час дії збільшено з 3 с до 3,5 с3s → 3.5s
Реклама
  • Зменшення опору кулям збільшено з -12% до -13%-12% → -13%
  • Зменшення духовної сили збільшено з -15 до -18-15 → -18
  • Дальність застосування збільшено з 30 м до 40 м30m → 40m
  • Додаткове здоров’я збільшено з 50 до 7550 → 75
  • Зарядку зменшено з 25 с до 20 с25s → 20s
  • Зарядку збільшено з 8 с до 14 с8s → 14s
  • Час дії збільшено з 6 с до 8 с6s → 8s
  • Швидкострільність збільшено з 20% до 22%20% → 22%
  • Духовну силу збільшено з 25 до 2825 → 28
  • Тепер ігнорує духовний опір ворога
  • Шкоду зменшено з 6% до 5%6% → 5%
  • Шкоду збільшено з 2,4% до 2,6%2.4% → 2.6%
  • Швидкість снаряда збільшено з 800 до 1600800 → 1600
  • Швидкість снаряда збільшено з 1800 до 24001800 → 2400

Інші зміни

Предмети духу

Герої

  • Час дії посилення Омолоджувача зменшено з 7 хвилин до 5 хвилин7 minutes → 5 minutes
  • Бічні Ходаки +16% ОЗ, центральні Ходаки +8% ОЗ
  • «Протитанк»: зарядку збільшено з 12 с до 14 с12s → 14s
  • Додаткову шкоду від парирування зменшено з 30% до 25%30% → 25%
  • Омолоджувач знову скидає 1 кристал, а кожен влучний важкий ближній удар дає команді кредит (до 3 за першого Мід-боса і до 4 за наступних). Посилення отримують усі в команді. Коли союзник гине, він відроджується на місці, втрачає посилення, а кредити Омолоджувача команди зменшуються на 1 (союзник може використати лише один кредит). На верхній панелі є індикатор, що показує, скільки кредитів Омолоджувача лишилося. Коли всі кредити використано, посилення зникає для всіх.
  • Час дії посилення зменшено до 4 хвилин (було 7 хв в останній переробці і 5 хв у найсвіжішому налаштуванні)
  • Посилення зменшено з +20% макс. ОЗ до +15%+20% max hp → +15%
  • Посилення зменшено з +20% швидкострільності до +15%+20% fire rate → +15%
  • Швидкість ривка для героїв 3-ї категорії збільшено з -15% до -10%-15% → -10%