Оновлення 29 лип. 2025 р.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Коротко
Офіційні нотатки до патчу
Що каже Valve
Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.
Загальне
- ОЗ Мід-боса тепер фіксуються в момент появи. Базові ОЗ збільшено з 6725 до 12500, а приріст зменшено з 470 до 200.6725 → 12500
- Перероблено винагороду Омолоджувача з Мід-боса. Він більше не посилює вояків, не скорочує час відродження й не підвищує різні характеристики. Після смерті Мід-боса на землю падають 3 кристали Омолоджувача (4 за наступні вбивства Мід-боса). Підібраний кристал тепер дає воскресіння на місці через 3 с. Якщо ти вже підібрав один і підбираєш ще, він дістанеться союзникові (спершу найближчим, потім тим, хто загинув найнедавніше). Смерть з Омолоджувачем більше не зараховується як убивство/смерть і не дає винагород. Поки в тебе є посилення Омолоджувача, ти отримуєш: +20% макс. ОЗ, +20% швидкострільності і +15% духовної шкоди. Отримання посилення повністю тебе лікує, а діє воно до 7 хвилин.
- Ближній удар по ворогу, який видирається на уступ, більше не скасовує видирання, натомість накладає 80% сповільнення руху, що за 2 с спадає до 20%.
- Додано ослаблення, через яке ти лазиш канатами на 40% повільніше протягом 4 с після отримання шкоди від гравця. Це ослаблення діє лише на канаті й за останню 1 с вікна шкоди спадає до 0%.
- Трохи зменшено, наскільки можна повертатися під час важкого ближнього удару
- Базову шкоду легкого ближнього удару зменшено на 20% (крім героїв В’язкий, Каліко і Бібоп)
- Зарядку важкого ближнього удару збільшено з 0,9 с до 1,0 с0.9s → 1.0s
- Зарядку важкого ближнього удару в разі промаху збільшено з 0,9 с до 1,3 с0.9s → 1.3s
- Тривалість приголомшення від парирування більше не зменшується опором ослабленню
- Додаткова шкода від парирування більше не стосується лише ближнього бою, тепер вона діє на всі типи шкоди (зменшено з 35% до 30%)
- Герої тепер мають різну швидкість ривка (та сама відстань, але довше її долати). Для початку їх поділено на 3 категорії: категорія 1: +5%, категорія 2: -5%, категорія 3: -15%.
- Категорія 1: Плющ, Імла, Голідей, Каліко, Сивий Кіготь, Парадокс
- Категорія 2: Сьомий, Міраж, Батіг, Ямато, Кишеня, В’язкий, Гадюка, Постовий, Віндікта, Сінклер, Мара, Інфернус, Леді Ґейст
- Категорія 3: Мо та Кріл, Абрамс, Лезо, Динамо, Бібоп, Кельвін, Мак-Ґінніс
- Прибрано телепорти за Ходаками
- Після 20 хвилин час появи вояків зменшено з 30 с до 25 с30s → 25s
- Приріст винагороди за вояків зменшено з 1,5 до 1,21.5 → 1.2
- Прибрано трампліни на даху Nursery/Fish Market, що вели назад до центру.
- Розподіл винагороди за вояків між союзниками змінено зі 100/65/30/20/15/11% на 100/65/28/15/12/8%
- Приріст душ від руйнівних об’єктів за хвилину зменшено з 2,6 до 2,02.6 → 2.0
- Трохи зменшено множники для команди, що відстає
- Винагороду за нейтралів збільшено на 15% (за сильних нейтралів — на 25%)
- Час відродження середніх нейтралів збільшено з 360 с до 420 с (+17%)360s → 420s
- Час відродження сильних нейтралів збільшено з 480 с до 600 с (+25%)480s → 600s
- Sinner’s Sacrifice: шкоду у відповідь збільшено з 40 до 6040 → 60
- Sinner’s Sacrifice: бонус за успішне завершення важким ближнім ударом тепер дає 4 посилення замість 3 (через зміни таймінгу ближнього бою їх тепер трохи довше вбивати)
- Винагороди за героїв тепер зменшуються залежно від кількості гравців, як і у випадку з вояками. (Тобто вбивства великою групою менш вигідні: 1/2/3/4/5/6 гравців — ефективність 100/100/90/85/80/75%)
- Сповільнення руху під час стрільби зменшено з -30% до -25%-30% → -25%
- ОЗ бічних Ходаків збільшено на 10%
- Об’єкти більше не мають 20-25% духовного опору
- Ці вміння тепер завдають 50% шкоди об’єктам: «Оборонна позиція», «Грозова хмара», «Гіперпромінь», «Важкий обстріл»
- Вояки: швидкість ходьби збільшено з 6,1 до 6,36.1 → 6.3
- Вояки: швидкість бігу збільшено з 11 до 1311 → 13
- Невелике зменшення кривої відродження (19 хв — з 40 с до 35 с, 30 хв — з 80 с до 75 с, 40 хв — досі 85 с)
- Оновлено збивання з канатної дороги: гравці тепер падають прямо вниз, а таймер приголомшення запускається лише після приземлення
- Тривалість приголомшення від збивання з канатної дороги зменшено з 3 с до 2,5 с3s → 2.5s
- Додано новий індикатор на смузі ОЗ, що показує очікуване лікування (стосується, наприклад, пасивки героя Абрамс)
Реклама
17 героїв
Герої
- Більше не має +10% базового опору кулям
- Тепер має +0,3% опору кулям за дар
- «Вибуховий аперкот»: T2 зменшено з +50% збройової шкоди до +40%+50% Weapon Damage → +40%
- «Вибуховий аперкот»: час дії T2 зменшено з 12 с до 9 с12s → 9s
- «Захоплювальна рука»: T1 зменшено з +25% збройової шкоди до +20%+25% Weapon Damage → +20%
- «Захоплювальна рука»: час дії T1 зменшено з 10 с до 6 с10s → 6s
- «Кінетичний імпульс»: висоту ураження збільшено з 0,5 м до 0,7 м0.5m → 0.7m
- «Духовна пастка»: тривалість прокляття збільшено з 1,75 с до 2 с1.75s → 2s
- «Керована сова»: зарядку зменшено зі 135 с до 120 с135s → 120s
- «Арктичний промінь»: T3 більше не відскакує від об’єктів
- «Жертовна бомба» більше не прилипає до юнітів
- «Жертовна бомба»: зарядку збільшено з 10,5 до 14,510.5 → 14.5
- «Жертовна бомба»: радіус збільшено з 7 м до 9 м7m → 9m
- «Жертовна бомба»: T1 змінено з «+2 м радіуса» на «-4 с зарядки»+2m Radius → -4s Cooldown
- «Жертовна бомба»: швидкість снаряда збільшено на 25%
- Здоров’я за дар зменшено з 56 до 5256 → 52
- «Спектральна стіна»: виправлено помилку, через яку під час прицілювання на довгі сходи попередній перегляд іноді проходив крізь них
- «Спектральна стіна»: змінено частинки попереднього перегляду
- «Спектральна стіна» тепер підтримує компенсацію затримки
- «Спектральна стіна» тепер виривається там, де показано частинки попереднього перегляду, коли виверження запускається вручну
- Здоров’я турелей за дар зменшено з 12 до 1012 → 10
- Базову шкоду куль зменшено на 10%
- Масштабування шкоди куль збільшено на 10%
- «Недуга»: початкову шкоду у % від поточного ОЗ збільшено з 10% до 12%10% → 12%
- Лють тепер накопичується лише від шкоди гравцям
- Накопичення люті для всіх типів шкоди збільшено на 20% (легше накопичувати)
- Час згасання люті збільшено з 9 с до 12 с9s → 12s
- «Кровопускання»: час дії зменшено з 12 с до 6 с12s → 6s
- «Кровопускання»: зарядку зменшено з 60 с до 45 с60s → 45s
- «Кровопускання»: очищення шкоди збільшено з 30% до 40%30% → 40%
- «Кровопускання»: T1 і T2 помінялися місцями
- «Кровопускання»: T3 збільшено з +20% до +35%+20% → +35%
- «Кровопускання»: зарядку зменшено з 45 с до 25 с45s → 25s
- «Кровопускання»: зарядку T1 змінено з -25 с на -10 с-25s → -10s
- «Кровопускання»: T2 збільшено з +6% відкладення до +10%+6% Deferred → +10%
- «Кровопускання»: бонус відкладення при люті змінено з +14% на +15%
- «Кровопускання»: відкладену шкоду змінено з +20% на +25%
- Базову швидкість руху зменшено з 7,1 до 6,97.1 → 6.9
- Масштабування швидкості руху від духовної сили зменшено з 0,023 до 0,020.023 → 0.02
- «Стрибок напруги»: T1 і T2 помінялися місцями
- «Грозова хмара»: зарядку збільшено зі 170 с до 180 с170s → 180s
- «Грозова хмара»: масштабування від духовної сили зменшено з 0,7 до 0,650.7 → 0.65
- «Грозова хмара»: ШЗС зменшено з 95 до 9095 → 90
- «Грозова хмара»: T3 зменшено з +65 до +60+65 → +60
- Базову швидкість бігу зменшено з 2,0 до 1,02.0 → 1.0
- Базове відновлення зменшено з 1,5 до 1,01.5 → 1.0
- Базове здоров’я зменшено з 700 до 650700 → 650
Реклама
- Відскок ворона T1 більше не відскакує від об’єктів
- «Прив’язь»: T3 зменшено з +2 м до +1 м+2m → +1m
- «Удар з-під калюжі»: зарядку зменшено з 30 с до 24 с30s → 24s
- «Удар з-під калюжі»: T3 збільшено з -11,5 с зарядки до -12 с-11.5s Cooldown → -12s
- Базову шкоду куль зменшено з 17 до 1517 → 15
- Приріст шкоди куль збільшено з 0,38 до 0,440.38 → 0.44
- ШЗС зменшено з 74 до 7074 → 70
- «Оборонна позиція»: вампіризм проти негероїв зменшено з 15% до 10%15% → 10%
- Шкоду куль збільшено з 4,95 до 5,1154.95 → 5.115
- Приріст шкоди куль зменшено з 0,18 до 0,175 (та сама загальна пікова шкода)0.18 → 0.175
- Базову шкоду альтернативної стрільби зменшено з 63,36 до 5063.36 → 50
- Базова шкода альтернативної стрільби тепер зростає за дар (+0,7)
- Цикл пострілу зброї збільшено з 0,063 до 0,07 (ослаблення)0.063 → 0.07
- «Плазування»: дальність ковзання T1 зменшено з +25% до +20%+25% → +20%
- Значення критичного влучання в голову зменшено з 80% до 70%80% → 70%
- Виправлено деякі проблеми з хітбоксом і його розміром у деяких місцях
41 предмет
Предмети
- Лікування від НГП зменшено з 20 до 1520 → 15
- Збройову шкоду зменшено з 8% до 6%8% → 6%
- Опір кулям зменшено з 10% до 6%10% → 6%
- Опір кулям зменшено з 10% до 6%10% → 6%
Spirit Shredder Bullets
- Зменшення духовного опору збільшено з -7% до -8%-7% → -8%
- Після повного накопичення час дії ослаблення оновлюється, а не починається нове накопичення
- Швидкострільність збільшено з 18% до 20%18% → 20%
- Шкоду основної зброї збільшено зі 165% до 185%165% → 185%
- Шкоду зменшено з 2,5% макс. ОЗ до 2,1%2.5% Max HP → 2.1%
- Тепер масштабується від духовної сили (0,005%)
- Опір кулям зменшено з 16% до 8%16% → 8%
- Зменшення лікування знижено з -50% до -40%-50% → -40%
- Тепер дає +4 відновлення поза боєм
- Швидкість руху активного ефекту збільшено з 1,75 до 21.75 → 2
- Швидкість куль зменшено з -25% до -30%-25% → -30%
- Відновлення витривалості зменшено з -10% до -20%-10% → -20%
- Тепер дає +1 бігу
Реклама
- Зменшення духовного опору збільшено з -7% до -8%-7% → -8%
- Опір кулям зменшено з 20% до 12%20% → 12%
- Відстань важкої ближньої атаки зменшено з +70% до +60%+70% → +60%
Armor Piercing Rounds
- Шанс зменшено з 60% до 50%60% → 50%
- Час дії зменшено з 25 с до 18 с25s → 18s
- Зарядку зменшено з 40 с до 32 с40s → 32s
- Тепер дає +25% ближньої шкоди під час виходу із засідки
- Шкоду збільшено з 45 до 5045 → 50
- Час дії посилення збільшено з 10 с до 14 с10s → 14s
- Зарядку зменшено з 45 с до 40 с45s → 40s
- Бар’єр зменшено з 400 до 325400 → 325
- Бар’єр більше не масштабується від духовної сили (1,116)
- Бар’єр тепер масштабується від дарів (+4)
- Бар’єр зменшено з 400 до 325400 → 325
- Бар’єр більше не масштабується від духовної сили (1,116)
- Бар’єр тепер масштабується від дарів (+4)
- Опір кулям зменшено з 10% до 6%10% → 6%
- Повернення шкоди від куль зменшено з 60% до 50%60% → 50%
- Повернення духовної шкоди змінено з 30% на 25%
- Зарядку зменшено з 14 с до 12 с14s → 12s
- Зарядку зменшено з 24 с до 20 с24s → 20s
Debuff Remover
- Додаткове здоров’я зменшено зі 125 до 100125 → 100
- Зарядку збільшено з 45 с до 50 с45s → 50s
- Відновлення поза боєм збільшено з 2 до 3,52 → 3.5
- Духовний опір зменшено з 30% до 25%30% → 25%
- Зарядку зменшено з 45 с до 40 с45s → 40s
- Ефект більше не пробивається подіями вбивства, як-от «Смертельний удар» чи «Керована сова»
- Тепер зменшує опір кулям на 5%
- Зарядку зменшено з 25 с до 20 с25s → 20s
- Зменшення швидкострільності знижено з -35% до -30%-35% → -30%
- Духовний опір зменшено з 10% до 6%10% → 6%
- Час дії збільшено з 3 с до 3,5 с3s → 3.5s
Реклама
- Зменшення опору кулям збільшено з -12% до -13%-12% → -13%
- Зменшення духовної сили збільшено з -15 до -18-15 → -18
- Дальність застосування збільшено з 30 м до 40 м30m → 40m
- Додаткове здоров’я збільшено з 50 до 7550 → 75
- Зарядку зменшено з 25 с до 20 с25s → 20s
- Зарядку збільшено з 8 с до 14 с8s → 14s
- Час дії збільшено з 6 с до 8 с6s → 8s
- Швидкострільність збільшено з 20% до 22%20% → 22%
- Духовну силу збільшено з 25 до 2825 → 28
- Тепер ігнорує духовний опір ворога
- Шкоду зменшено з 6% до 5%6% → 5%
- Шкоду збільшено з 2,4% до 2,6%2.4% → 2.6%
- Швидкість снаряда збільшено з 800 до 1600800 → 1600
- Швидкість снаряда збільшено з 1800 до 24001800 → 2400
Інші зміни
Предмети духу
- «Фокусна лінза»: зарядку зменшено з 28 с до 25 с28s → 25s
Герої
- Час дії посилення Омолоджувача зменшено з 7 хвилин до 5 хвилин7 minutes → 5 minutes
- Бічні Ходаки +16% ОЗ, центральні Ходаки +8% ОЗ
- «Протитанк»: зарядку збільшено з 12 с до 14 с12s → 14s
- Додаткову шкоду від парирування зменшено з 30% до 25%30% → 25%
- Омолоджувач знову скидає 1 кристал, а кожен влучний важкий ближній удар дає команді кредит (до 3 за першого Мід-боса і до 4 за наступних). Посилення отримують усі в команді. Коли союзник гине, він відроджується на місці, втрачає посилення, а кредити Омолоджувача команди зменшуються на 1 (союзник може використати лише один кредит). На верхній панелі є індикатор, що показує, скільки кредитів Омолоджувача лишилося. Коли всі кредити використано, посилення зникає для всіх.
- Час дії посилення зменшено до 4 хвилин (було 7 хв в останній переробці і 5 хв у найсвіжішому налаштуванні)
- Посилення зменшено з +20% макс. ОЗ до +15%+20% max hp → +15%
- Посилення зменшено з +20% швидкострільності до +15%+20% fire rate → +15%
- Швидкість ривка для героїв 3-ї категорії збільшено з -15% до -10%-15% → -10%






















































