Перейти до вмісту
Deadlock Bible

Оновлення 6 груд. 2024 р.

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Коротко
Офіційні нотатки до патчу

Що каже Valve

Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.

22 герої

Герої

  • Шкоду куль зменшено з 4,68 до 4,5.4.68 → 4.5
  • «Відкачування життя»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,5 до 0,65.0.5 → 0.65
  • Аперкот тепер позбавляє ворогів керування в повітрі максимум на 0,5 с (замість 1 с).
  • Гак тепер показує значок героя, коли ти зачепив ціль.
  • Затримку гака зменшено під час притягування союзників.
  • Гак: T1 тепер також підвищує ближню шкоду.
  • «Димова шашка»: біг T1 зменшено з +6 до +5.+6 → +5
  • «Димова шашка»: час накопичення заряду T3 зменшено з 10 с до 7 с.10s → 7s
  • Виправлено: «Фіксація» неправильно працювала з опором ослабленню.
  • «Фіксація»: T3 зменшено з 0,15 до 0,12.0.15 → 0.12
  • Стан сну більше не виводить ціль з ладу. Натомість вона може рухатися зі швидкістю 2 м/с і не може робити нічого іншого (зокрема використовувати витривалість, видиратися, парирувати тощо). Ціль, як і раніше, прокидається від шкоди.
  • «Присипляючий кинджал» тепер діє одразу, а не після короткої затримки.
  • Виправлено: крипи іноді атакували й будили сплячі цілі.
  • «Танець куль»: зарядку збільшено зі 138 с до 150 с.138s → 150s
  • «Танець куль»: T1 зменшено з +7 до +6 духовної шкоди.+7 → +6 Spirit Damage
  • «Танець куль»: T2 збільшено з -38 с до -40 с.-38s → -40s
  • «Танець куль»: виправлено проблему, через яку гра зависала на час підтримання ульти.
Реклама
  • Ближню шкоду і її приріст зменшено на 15%.
  • Початкове здоров’я зменшено з 550 до 525.550 → 525
  • Watcher's Covenant: виправлено, тепер повторює лікування, навіть коли в тебе повне здоров’я.
  • Watcher's Covenant тепер спершу чіпляється до цілі в напрямку твого погляду, якщо вона є.
  • «Кам’яна форма» тепер показує гравцеві за героїню Плющ видимий індикатор радіуса, куди вдарить героїня.
  • Kudzu Bomb тепер розростається на землі, якщо влучає в геометрію, а не зависає в повітрі.
  • «Повітряне скидання»: шкоду зменшено зі 150 до 125.150 → 125
  • Виправлено: «Фантомний удар» не приземлював героїню Плющ під час «Повітряне скидання».
  • «Повітряне скидання» тепер дозволяє значно зменшити початковий імпульс угору, якщо під час застосування утримувати клавішу польоту.
  • Виправлено деякі проблеми, через які не можна було стріляти поверх укриття на половину висоти.
  • «Морозна граната» тепер також зменшує відновлення витривалості на час сповільнення.
  • «Льодяний сховок» тепер створюється, коли відпускаєш клавішу. Поки клавішу утримано, показано контур зони.
  • «Льодяний сховок»: зарядку збільшено зі 127 с до 130 с.127s → 130s
  • «Льодяний сховок»: T2 збільшено з -38 с до -40 с.-38s → -40s
  • «Злість» тепер може захоплювати сфери.
  • «Обмін здоров’ям»: T2 змінено з «-10% мін. здоров’я» на «Під час застосування +40% швидкострільності на 8 с».-10% Min Health → On cast +40% Fire Rate for 8s
  • «Обмін здоров’ям»: T3 змінено з «Під час застосування +40% швидкострільності і +40% духовного опору на 8 с» на «Знемовлює ворогів у радіусі 15 м на 3 с».On cast, +40% Fire Rate and +40% Spirit Resist for 8s → Silences enemies in 15m radius for 3s
  • «Висмоктування життя»: час дії збільшено з 2 с до 2,5 с.2s → 2.5s
  • «Висмоктування життя»: T3 змінено з «Ворог знемовлений, поки з нього висмоктують життя» на «Уміння стає зарядним і дає +1 заряд». Можна застосувати кілька «Висмоктування життя» одночасно на різні цілі, без часу накопичення заряду.Enemy is Silenced while being Life Drained → Ability becomes charged and grants +1 Charge
  • «Мінітурель»: приріст ОЗ за дар збільшено з 20 до 30.20 → 30
  • «Мінітурель» більше не обмежують отримувану шкоду до 33% ОЗ за секунду.
  • «Мінітурель» тепер мають мінімальний час життя 4 с. Якщо їх знищено за цей час, вони все одно приречені, що б не сталося далі. Буде візуальна ознака того, що вони несправні/гинуть.
  • «Мінітурель»: швидкострільність зменшено на 20%.
  • «Вогняні скарабеї» тепер висмоктують протягом 4 с, а не одразу.
  • «Вогняні скарабеї» більше не забороняють влучати в ту саму ціль (час дії ослаблення оновлюється).
  • «Вогняні скарабеї»: вікно запуску збільшено з 5 с до 8 с (можна продовжити предметами на час дії).5s → 8s
  • «Мандрівник» тепер дозволяє обертати камеру.
  • «Мандрівник»: T2 змінено з «-56 зарядки» на «Дає союзникові переваги «Мандрівник»» (якщо застосувати на ворога, бонус отримає найближчий союзний герой у межах 30 м).-56 Cooldown → Grants Ally Traveler Benefits
Реклама
  • Приріст здоров’я зменшено з 31 до 27.31 → 27
  • «Валіза чарівника»: T1 збільшено з -4,75 с до -5 с.-4.75s → -5s
  • «Валіза чарівника»: час утечі зменшено з 2 с до 1,5 с.2s → 1.5s
  • «Валіза чарівника»: T3 тепер також збільшує час утечі на +0,5 с.
  • «Летючий плащ»: час дії збільшено з 3,2 до 3,4 с (менша швидкість, та сама загальна відстань).3.2 → 3.4s
  • «Недуга» тепер одразу під час накладання завдає 18% поточного ОЗ.
  • «Недуга»: ШЗС зменшено з 27 до 12.27 → 12
  • «Недуга»: масштабування ШЗС від духовної сили зменшено з 0,3 до 0,22.0.3 → 0.22
  • «Недуга»: радіус зменшено з 14 м до 9 м.14m → 9m
  • «Недуга»: T3 зменшено з +27 ШЗС до +15 ШЗС.+27 DPS → +15 DPS
  • «Недуга»: T3 тепер також збільшує дальність на +5 м і початкову шкоду на 5%.
  • «Грозова хмара» тепер дає тобі додаткове вміння «Удар блискавки». Це одноразове вміння по області. Можна вибрати будь-яку точку в межах дальності ульти: через 2 с у зону 6 м б’є вертикальна блискавка, що відкидає ворогів із цього радіуса (відкидання на 6 м) і завдає 150 шкоди (масштабування від духовної сили 1,5). Ворогам показано візуальний індикатор, що в цю зону от-от ударить.
  • «Грозова хмара»: ШЗС зменшено зі 125 до 110.125 → 110
  • «Грозова хмара»: T3 тепер також дозволяє ширяти зі швидкістю 2,5 м/с.
  • Масштабування швидкострільності від духовної сили зменшено з 0,25 до 0,22.0.25 → 0.22
  • «Оборонна позиція»: опір зменшено з 60% до 30%.60% → 30%
  • «Оборонна позиція» у разі переривання тепер заряджається лише 20 с, а не повністю.
  • «Оборонна позиція»: T2 тепер також зменшує зарядку на 35 с.
  • «Оборонна позиція»: T3 змінено з «-56 с зарядки» на «+50% опору кулям і духовного опору під час підтримання і +2,5 с часу дії».-56s Cooldown → +50% Bullet and Spirit Resistance During Channel and +2.5s Duration.
Реклама
  • Приріст шкоди куль збільшено з 0,37 до 0,39.
  • «Неспинна стрілянина»: духовна шкода за кулю T2 тепер типово масштабується від духовної сили з коефіцієнтом 0,05.
  • «Неспинна стрілянина»: T3 зменшує покращене масштабування від духовної сили з 0,1 до 0,05.
  • «Неспинна стрілянина»: T3 змінено з 30% вампіризму від куль на 20% вампіризму від куль і духовного вампіризму.30% Bullet Lifesteal → 20% Bullet and Spirit Lifesteal
  • «Телекінез»: час застосування зменшено з 0,7 с до 0,4 с.0.7s → 0.4s
  • «Телекінез»: швидкість снаряда збільшено з 650 до 750.650 → 750
  • «Телекінез» тепер ненадовго підіймає ворога, потім кидає об землю й накладає на ціль 2,5 с знемовлення та роззброєння.
  • «Телекінез»: час дії T2 тепер стосується знемовлення й роззброєння, збільшено до +0,75 с.
  • «Телекінез»: T3 тепер змушує снаряд відскакувати до іншого героя поруч у межах 20 м.
52 предмети

Предмети

Basic Magazine

  • Збройову шкоду зменшено з 15% до 12%.15% → 12%
  • Збройову шкоду зменшено з 25% до 22%.25% → 22%
  • Опір кулям зменшено з 5% до 4%.5% → 4%
  • Зарядку збільшено з 7,5 с до 8,5 с.7.5s → 8.5s

High-Velocity Mag

  • Збройову шкоду зменшено з 13% до 11%.13% → 11%

Hollow Point Ward

  • Поріг збільшено з 60% до 65%.60% → 65%
  • Збройову шкоду зменшено з 22% до 20%.22% → 20%
  • Збройову шкоду проти НГП зменшено з 30% до 26%.30% → 26%
  • Швидкострільність зменшено з 11% до 10%.11% → 10%
  • Збройову шкоду зменшено з 6% до 3%.6% → 3%
  • Набої збільшено з 18% до 24%.18% → 24%
  • Зарядку збільшено з 19 с до 20 с.19s → 20s

Spellslinger Headshots

  • Бонус під час спрацювання змінено з 3% духовної сили на 3% духовного посилення.3% Spirit Power → 3% Spirit Amp
  • Тепер дає +20% опору ближньому бою.
  • Шкоду від кровотечі збільшено з 2,5% до 2,75%.2.5% → 2.75%
  • Духовну силу зменшено з 11 до 7.11 → 7
  • Додано альтернативний знебарвлений варіант для союзних версій ефекту.
Реклама
  • Тепер зменшує твою швидкострільність на 10% і швидкість руху на 0,5.
  • Збройову шкоду збільшено з 20% до 30%.20% → 30%
  • Збройову шкоду на далекій відстані збільшено з +50% до +70%.+50% → +70%
  • Опір ближньому бою збільшено з 25% до 30%.25% → 30%
  • Тепер збирається з «Берсерк». Дає пасивку «Берсерк». Бонус за поєднання збільшено з 6% до 8%. Дає +12 набоїв, 150 додаткового здоров’я, +10% опору кулям. Бонуси характеристик при здоров’ї нижче 50% без змін (4 м/с, 40% швидкострільності, 55% опору кулям, 4 с буфера пам’яті).
  • Ослаблення від пострілу в голову тепер поєднується з різних джерел зі спадною ефективністю (24%, 12%, 6% тощо).
  • Радіус виявлення збільшено з 22 м до 26 м.22m → 26m
  • Шанс спрацювання зменшено з 35% до 34%.35% → 34%
  • Складність накопичення збільшено на 18%.
  • Зменшення зарядки знижено з 15% до 12%.15% → 12%
  • Швидкострільність зменшено з 6% до 5%.6% → 5%
  • Бонус здоров’я зменшено з +45 до +30.+45 → +30
  • Час лікування збільшено з 2 с до 2,75 с.2s → 2.75s

Enchanter's Barrier

  • Зменшення зарядки знижено з 8% до 6%.8% → 6%
  • Зарядку зменшено з 30 с до 25 с.30s → 25s
  • Якщо в тебе влучили, поки ти невидимий, повернення в невидимість тепер займає 1 с замість 0,25 с.
  • Зарядку збільшено з 18 с до 22 с.18s → 22s
  • Більше не переривається під час удару об землю, якщо в тебе стріляють.
  • Час дії збільшено з 3,5 с до 4 с.3.5s → 4s
  • Відстань руху за витривалість зменшено на 25%.
  • Дальність зменшено з 32 м до 28 м.32m → 28m

Debuff Remover

  • Час дії посилення збільшено з 4 с до 5 с.4s → 5s
  • Лікування під час активації збільшено з 10% макс. ОЗ до 300 ОЗ.10% Max HP → 300 HP
  • Тепер має 20% опору сповільненню.
  • Більше не дає +12% зменшення зарядки.
  • Тепер покращується з «Згубне зцілення». Дає +60% антилікування на 8 с за завдану духовну шкоду.
  • Час дії збільшено з 6 с до 8 с.6s → 8s
  • Більше не дає +50 здоров’я.
  • Тепер дає +70 духовного щита.
Реклама

Withering Whip

  • Час дії збільшено з 4,5 с до 5 с.4.5s → 5s
  • Опір кулям змінено з -11% на -12%.-11% → -12%
  • Зарядку збільшено з 26 с до 28 с.26s → 28s
  • Час дії збільшено з 2 с до 2,5 с.2s → 2.5s
  • Шкоду від кровотечі збільшено з 1,4% до 1,5%.1.4% → 1.5%
  • Зменшення зарядки вмінь із зарядами знижено з 30% до 25%.30% → 25%
  • Дозволяє повільно ширяти (2 м/с).

Silence Glyph

  • Тепер пронизує всіх ворогів на шляху.
  • Розмір снаряда й зіткнення збільшено на 40%.
  • Дальність умінь зменшено з +20% до +18%.+20% → +18%
  • Час дії вмінь зменшено з +20% до +18.+20% → +18
  • Духовну силу зменшено з +20 до +18.+20 → +18
  • Час дії збільшено з 2 с до 2,5 с.2s → 2.5s
  • Швидкострільність збільшено з 10% до 15%.10% → 15%
  • Тривалість приголомшення зменшено з 0,9 до 0,75.0.9 → 0.75
  • Проти цілей у повітрі приголомшення тепер триває до 1 с довше залежно від висоти над землею (до 30 м).
  • Затримку застосування збільшено з 0,3 с до 0,6 с.0.3s → 0.6s
  • Зменшення зарядки знижено з 12% до 10%.12% → 10%
  • Час дії вмінь збільшено з 7% до 10%.7% → 10%
  • Шкоду збільшено з 45% до 50%.45% → 50%
  • Час дії збільшено з 7 с до 8 с.7s → 8s

Інші зміни

Загальні зміни

  • До Hero Labs додано нового героя — Raven.
  • На фіолетову лінію додано оформлення парку.
  • На парковий бік мапи додано тло парку.
  • Моделі дерев оновлено під новий візуальний стиль, а кронам додано зіткнення з гравцями.
  • Для кожного гравця в головній таблиці лідерів тепер видно його топ-3 героїв і загальний рейтинг майстерності.
  • Опитування після гри перенесено на екран фінального рахунку.
  • До опитування після гри додано текстове поле.
  • Вимкнення звуку гравця тепер також приховує його малювання на мапі, позначки й повідомлення з колеса чату.
  • Різні покращення продуктивності рендерингу ресурсів мапи.
  • Додано два нові налаштування — «Імена героїв англійською» і «Назви предметів англійською», які показують ці значення англійською незалежно від вибраної мови.
  • Додано нове призначення клавіші — перемикання присідання.
  • Додано нове налаштування «Додаткова мова пошуку білдів», що дозволяє вибрати мову, якою шукати білди на додачу до поточної мови клієнта.
  • Виправлено: пошук у крамниці не працював, коли її відкривали з розділу «Ресурси».
  • Перероблено ефект парирування в ближньому бою й прибрано ефект невдалого парирування, щоб парирування було зрозуміліше.
  • Налаштовано дальність затухання й приглушено баси музики в готелі.
  • Додано звук затримки застосування «Обстріл» героя Кишеня.
  • Оновлено звук застосування «Валіза чарівника» героя Кишеня.
  • Індикатор зарядки пасивок тепер показує, що предмет зарядився, саме тоді, а не за 1 секунду до того.
  • Виправлено: звук невразливості до ослаблень відтворювався не вчасно.
  • Виправлено: звук ближньої шкоди відтворювався, хоча шкоди завдано не було.
  • Виправлено: звук підбору Омолоджувача в пісочниці героїв відтворювався не з того місця.
  • Оновлено звуки застосування й успішного парирування.
  • Міраж тепер має власні анімації для більшості основних рухів.
  • Виправлено: можна було кілька разів відштовхуватися від тієї самої поверхні стрибком від стіни.
  • Виправлено: інтерфейс звіту про шкоду налазив на крамницю в режимі пісочниці.
  • Виправлено: крамниця відкривалася зі зламаною вкладкою білдів, якщо раніше ти переходив до білдів героїв, а потім відкривав її з розділу «Ресурси».
  • Виправлено: клік по мінімапі не переносив глядача в цю точку.
  • Фонові ефекти антен на дахах тепер згасають, щоб їх не було видно здалеку.
  • Візуальні правки ефекту «Квантова сплутаність».
  • Скасовано нещодавні оновлення анімацій бігу героя Лезо.
  • Збільшено гучність і змінено мікс звуків стрільби під час роззброєння та застосування вмінь під час знемовлення.
  • Налаштовано звук влучання «Шмагання» героя Батіг для кращого відгуку гравцеві, що атакує.
  • Виправлено помилку, через яку не відтворювався звук покупки під час купівлі/швидкої купівлі активних або насичених предметів.
  • Візуальні оновлення спалаху пострілу й трасерів героя Міраж.
  • Трасери Bullet Flurry оновлено, тепер вони духовні.
  • Виправлено: приріст шкоди бомби героя Бібоп не відображався в підказці.
  • Виправлено: приріст духовної сили героя Сивий Кіготь від його ульти не відображався в крамниці.
  • Виправлено візуал «Тіньова трансформація» героя Ямато, коли час дії продовжується після вбивства ворога.
  • Виправлено: деякі звуки предметів відтворювалися на тому, хто застосовує, а не на цілі.
  • Оновлено озвучення Кріла — здебільшого ремастеринг, але є й новий вміст.
  • Оновлено озвучення героїні Плющ — здебільшого ремастеринг, а також виправлено деякі репліки з проблемами іспанської вимови.
  • Виправлено регресію, через яку Кельвін неправильно згадував героя Сивий Кіготь.
  • Оновлено звук застосування «Священний бар’єр».
  • До меню налаштувань додано опції телеметричного HUD. Телеметричний HUD — це ігровий HUD для відстеження частоти кадрів і стану мережі. Його можна ввімкнути в «Налаштування > Гра». Більше інформації про HUD — тут.
  • Додано нові навчальні зображення «Як грати» у співпраці з Toastyghostey.
  • Підтримка Steam Input:
  • Додано підтримку нової кнопки перемикання присідання.
  • Додано 3 нові офіційні схеми керування: { Standard | Gyro | FlickStick }. Дякуємо @FlickStickVids за консультацію.
  • До конфігурацій додано систему версій, щоб застарілі конфігурації вивантажувалися.
Реклама

Різне в ігровому процесі

  • Додано опцію Extra Competitive, що дозволяє гравцям впливати на те, які гравці потрапляють до їхньої команди. Якщо ти хочеш грати з вищим рівнем координації, комунікації та змагальності, ця опція підкаже системі підбору збирати твою команду з однодумців. Іноді ця опція не діятиме, коли гравців дуже мало (значна частина рангу Етернус, непікові години на кшталт 5 ранку, надзвичайно довга черга тощо), але в більшості звичайних ситуацій система підбору намагатиметься знайти тобі схожих гравців.
  • Нову опцію Extra Competitive, налаштування вхідного чату й бажаної лінії (лише для груп) тепер зібрано під кнопкою «Параметри черги» в головному меню під профілем.
  • Нещодавню зміну, що збільшила дозволений розмір групи на топовому MMR (з 2 до 3), скасовано для Етернуса і вище, але збережено для Верховного.
  • Система підбору тепер намагатиметься, коли є можливість, дати кожній команді щонайменше 2 героїв першої лінії.
  • Характеристика дальності вмінь тепер поєднується зі спадною ефективністю.
  • Характеристика часу дії вмінь тепер поєднується зі спадною ефективністю.
  • Швидкострільність тепер має мінімальне підсумкове значення -50%.
  • Герої тепер мають +0,5 бігу.
  • «Бігові чоботи»: зменшено з +2 бігу до +1,5.+2 Sprint → +1.5
  • «Стала швидкість»: зменшено з +2 бігу до +1,5.+2 Sprint → +1.5
  • Перенесення Урни тепер фіксує й обмежує твою швидкість руху на рівні 13 (зокрема для «Повітряне скидання» героїні Плющ). Біг більше не дається. Швидкість не можна ні зменшити, ні збільшити.
  • Точка появи Урни тепер чергується ліворуч і праворуч, починаючи зліва, а не випадкова.
  • Постріл у вояка на канатній дорозі тепер змушує інших вояків поруч на канатній дорозі теж зістрибнути.
  • Політ над будівлями більше не б’є тебе розрядом — лише перебування на будівлі.
  • ОЗ Покровителя зменшено з 10 тис. до 7,5 тис.10k → 7.5k
  • ОЗ поваленого Покровителя зменшено з 18 тис. до 13,5 тис.18k → 13.5k
  • ОЗ Покровителя зростають на 250/хв, починаючи з 20-ї хв.
  • ОЗ поваленого Покровителя зростають на 450/хв, починаючи з 20-ї хв (загалом це -25% ОЗ на 20-й хв, 0% на 30-й і +25% на 40-й).
  • Додано систему періодичних душ, яка дає двом найбіднішим гравцям команди невелику кількість душ щосекунди. Кількість душ для розподілу між двома найбіднішими гравцями залежить від душ, зібраних твоєю командою (2% і 1%). Це діє після лайнінгу.
  • Додано нове обмеження для зловживань дублюванням сфер душ під час лайнінгу. У звичайній грі ти не маєш помітити різниці:
  • Гравці можуть брати участь лише в 4 подіях розподілу сфер душ за хвилю вояків, після чого отримують нижчий пріоритет. Гравець із низьким пріоритетом не враховується, коли визначається, скільки душ створити. Приклад: якщо гравець був поруч із 4 вояками з хвилі 1, коли ті загинули, а потім перейшов на іншу лінію, де союзний герой досі б’ється з вояками хвилі 1, цей гравець більше не подвоюватиме кількість душ хвилі, як зараз, бо для цієї хвилі він має низький пріоритет. Створені душі потім розподіляються як звичайно.
  • Скасовано кілька нещодавніх змін, пов’язаних із проблемами дублювання душ.
  • Скасовано: - Стражі тепер завдають воякам на 25% більше шкоди.
  • Скасовано: - Стражі тепер отримують на 25% більше шкоди від вояків/гравців.
  • Скасовано: - Дальність урахування для душ зменшено на 5 м.
  • Скасовано: - Вояки тепер завдають одне одному на 20% більше шкоди.

Предмети живучості