Взяття об’єктів: Ходаки, Святилища, Мід-бос і Покровитель
Як кожна споруда відбивається, коли її починати і як завершити гру.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Перекладено машинно й ще не перевірено. Якщо щось звучить не так, першоджерело — англійська версія. Читати англійською
На цій сторінці
Починай на одну хвилю раніше
Об’єкт виграють ще до того, як його почали бити. Запуш лінії біля об’єкта, приходьте разом і починайте, поки твої піхотинці приймають шкоду. Команда, що підготувалася першою, зазвичай забирає об’єкт задарма.
Стражі та Ходаки
Стражі — перша вежа на лінії; вони падають від запушеної хвилі плюс одного-двох героїв. Ходаки значно міцніші й активно відбиваються. Ніколи не бери Ходака без своєї хвилі й розходьтеся, щоб його атаки не зачепили всіх одразу.
- Спершу вбий хвилю, потім споруду.
- Два знесені Ходаки — класичний пік середньої гри; після першого збирайтеся разом.
Базові стражі, Святилища і Покровитель
Позаду Ходаків ворожу базу захищають Базові стражі. Обидва Святилища мають упасти, перш ніж Покровителю можна буде завдати шкоди. Ігри часто виграє команда, що бере одне Святилище, відходить на перезбір і повертається по друге з повним здоров’ям, а не намагається знести обидва за раз.
Мід-бос
Мід-бос дає Омолоджувач: швидше відродження і сильніших піхотинців для твоєї команди. Бери його після виграного бою або коли вороги видимі далеко. Почати його, коли вороги живі й поруч, — означає запросити бій на їхніх умовах.
Урна душ і Нестабільний розлом
Урна душ платить носієві, а також кожному союзникові, що збере сфери на точці доставки, тож носій стає ціллю. Супроводжуй його. Нестабільний розлом — новіший об’єкт для камбеку; його бонус до опорів тепер зростає з часом гри, тож що довша гра, то більше він важить.