Оновлення 16 груд. 2025 р.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Коротко
Офіційні нотатки до патчу
Що каже Valve
Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.
Загальне
- Сповільнення руху на 10% від отримання шкоди тепер становить 20%, але діє лише на ту частину швидкості, що перевищує базову швидкість руху героя
- Бонуси до швидкості руху тепер поєднуються зі спадною ефективністю
- Базову швидкість руху зменшено на 0,1 (крім героїв зі швидкістю нижче 6,5)
- Героям, у яких швидкість руху масштабується від духовної сили, ці значення зменшено на 40%
- Оновлено значення швидкості руху предметів:
- Backstabber: швидкість руху зменшено з 1,75 до 1,51.75 → 1.5
- Debuff Remover: швидкість руху зменшено з 2,5 до 2,252.5 → 2.25
- Швидкість розгону бігу зменшено з 0,75/с до 0,6/с0.75/sec → 0.6/sec
- Біг тепер починає прискорюватися за швидкості бігу понад +2,5, а не лише після +3
- Базову швидкість бігу зменшено на 0,4
- Оновлено значення бігу предметів:
- Додаткове здоров’я в усіх предметах зброї та духу зменшено приблизно на ~25
- Бонуси дерева вкладень у живучість змінено з відсотка від базового здоров’я на фіксовані значення (з +8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% на +75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400)a % of base health → a fixed amount
- Бонус дерева вкладень у дух за 4,8 тис. зменшено з 45 до 3845 → 38
- «Приплив сили»: духовну силу насичених умінь зменшено з 28 до 2428 → 24
- «Швидка перезарядка»: духовну силу вмінь із зарядами зменшено з 20 до 1620 → 16
- Винагороду за вояків зменшено на 12%
- Здоров’я Святилищ збільшено з 3000 до 70003000 → 7000
- Знищення обох ворожих Святилищ тепер посилює всіх твоїх вояків (30% ОЗ і 30% шкоди)
- Радіус ракетного обстрілу Ходака зменшено з 6 м до 5 м6m → 5m
- Сфери медиків тепер лікують союзних вояків на 30% більше
- Відновлення від сфер медиків для союзних вояків тепер діє протягом 8 с замість 2 с
- ОЗ медичного вояка збільшено з 260 до 350 (у звичайного вояка 300)260 → 350
- ШЗС медичного вояка проти інших вояків збільшено з 35 до 45 (у звичайного вояка 35)35 → 45
- Дальність атаки медичних вояків проти вояків і гравців збільшено на +5 м відносно звичайної
- Дальність підбору аптечки тепер зростає з 18 м->26 м до 18 м->30 м (за той самий проміжок часу, з 10 до 18 хв)
- Урна: винагороду збільшено з 700 + 230/хв до 1300 + 230/хв700 + 230/min → 1300 + 230/min
- Урна: винагорода для команди, що відстає, тепер дає більше душ
- Урна: опір кулям і духовний опір носія збільшено з 30% до 50%30% → 50%
- Урна: додаткову винагороду носія збільшено з 25% до 35%25% → 35%
- Винагороду за соло-вбивства (1 атакувальник у вбивстві) збільшено на 25%, а за вбивства вдвох — на 15%
- Збільшено частку винагороди вбивці відносно частки за допомогу
- Трохи збільшено винагороди для команди, що програє
- Влучання під час вікна на стрибковій платформі тепер завдає 15% шкоди від макс. ОЗ
- ОЗ нейтралів зменшено на 20%
- Приріст ОЗ нейтралів збільшено з 0,5%/хв до 2,1% (менше ОЗ приблизно до ~15-ї хвилини, більше — після)0.5%/min → 2.1%
- Духовний опір нейтралів збільшено на 5%
- Винагороду Sinner’s Sacrifice зменшено на 10%
- Перероблено період зарахування незахищених душ. Раніше всі отримані незахищені душі додавалися до ковзного вікна 165 с, де їх розподіляли за цей час і видавали щонайменше по 1 душі за секунду. Нова система щосекунди списує 0,5% (від решти душ) + 1,6 (зростає разом із приростом винагороди 8% за хвилину).
- Нижче кілька прикладів для порівняння. Раніше було 165 с (за умови, що винагороди вистачало щонайменше на 165 с). Тепер:
- 1x малий табір: 77 с
- 2x середні табори: 163 с
- 1x складний табір: 193 с
- 4x середні табори: 230 с
- 2x складні табори: 263 с
- 1x складний табір + 3x середні табори: 270 с
- 2x складні табори + 6x середніх таборів: 354 с
- Виправлено помилку, через яку AP Rounds зменшували шкоду по цілях з від’ємним опором
- Коли спрацьовують Armor Piercing Rounds, «Лати» більше не може зупинити кулю, що спрацювала.
- Виправлено: Curse розвіювало цілі в стані нестримності
- Перший стрибок від стіни більше не витрачає витривалість
- Витривалість тепер відновлюється швидше (з 5 с до 4,5 с за 1 од. витривалості)
- Прибрано сповільнення руху від влучання кулею
- Затримку, після якої починає працювати біг після взаємодії з героєм/нейтралом, зменшено з 4 с до 3 с4s → 3s
- Ослаблений Покровитель тепер отримує 50% зменшення шкоди, якщо в ямі один захисник, і 100%, якщо двоє чи більше (захисники мають пробути в ямі щонайменше 2 с, щоб зменшення спрацювало)
Реклама
7 героїв
Герої
- Масштабування швидкості бігу від духовної сили зменшено з 0,6 до 0,50.6 → 0.5
- Шкоду куль за дар зменшено з 0,17 до 0,140.17 → 0.14
- «Ментальна подорож»: масштабування від духовної сили T2 зменшено з 2,44 до 1,72.44 → 1.7
- Відновлення здоров’я зменшено з 3 до 2,53 → 2.5
- «Під градусом»: ефективність проти негравців зменшено з 35% до 25%35% → 25%
- «Під градусом»: ефективність легкого ближнього удару зменшено з 50% до 40%50% → 40%
- «Ланцюг» тепер розривається трохи швидше, коли ціль поза прямою видимістю
- «Кінетичний імпульс»: масштабування дальності від духовної сили зменшено з 0,2 до 0,10.2 → 0.1
- Відновлення здоров’я зменшено з 2,5 до 1,752.5 → 1.75
- Дальність ривка за витривалістю перенесено в 3-тю категорію (повільніша)
- «Жертовна бомба»: масштабування шкоди собі від духовної сили змінено з 1,6 на 1,81.6 → 1.8
- «Злість»: шкоду собі збільшено з 7% до 9%7% → 9%
- Швидкість руху зменшено на 0,2
- Шкоду куль за дар зменшено з 0,616 до 0,50.616 → 0.5
- «Джинова мітка»: зарядку збільшено з 2,5 с до 2,6 с2.5s → 2.6s
- «Джинова мітка»: макс. дальність змінено з 45 м на 40 м
- «Мандрівник»: зарядку збільшено зі 145 с до 155 с145s → 155s
- «Мандрівник»: зарядку T1 змінено з -25 с на -35 с
- «Кровопускання»: відкладену шкоду зменшено з 30% до 25%30% → 25%
- «Кровопускання»: відкладену шкоду T2 збільшено з 10% до 15%10% → 15%
- Швидкість накопичення люті зменшено на 6%
- «Смертельний удар»: дальність застосування зменшено з 15 м до 13 м15m → 13m
- «Контрольний постріл»: T2 зменшено з +90 макс. додаткової шкоди до 80+90 Max Bonus Damage → 80
40 предметів
Предмети
- Швидкість руху зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Швидкість руху зменшено з 3,5 до 3,253.5 → 3.25
- Опір сповільненню від активного ефекту зменшено з 40% до 35%40% → 35%
- Швидкість руху зменшено з 2,25 до 2,02.25 → 2.0
- Опір сповільненню зменшено з 30% до 25%30% → 25%
- Швидкість руху зменшено з 3 до 2,753 → 2.75
- Швидкість руху зменшено з 1,75 до 1,51.75 → 1.5
- Швидкість руху зменшено з 1,75 до 1,51.75 → 1.5
- Швидкість руху зменшено з 2,25 до 22.25 → 2
- Швидкість руху зменшено з 1,5 до 1,251.5 → 1.25
- Швидкість руху зменшено з 2 до 1,752 → 1.75
Реклама
- Швидкість руху зменшено з 2,5 до 2,252.5 → 2.25
- Біг зменшено з 2 до 1,52 → 1.5
- Швидкість руху зменшено з 2 до 1,752 → 1.75
- Швидкість руху зменшено з 1,5 до 1,251.5 → 1.25
- Швидкість руху в невидимості зменшено з 4 до 3,54 → 3.5
- Швидкість руху зменшено з 2 до 1,752 → 1.75
- Швидкість руху зменшено з 2 до 1,752 → 1.75
- Швидкість руху зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Швидкість руху активного ефекту зменшено з 3 до 2,53 → 2.5
- Швидкість руху зменшено з 3 до 2,753 → 2.75
- Швидкість руху зменшено з 1,5 до 1,251.5 → 1.25
- Швидкість руху зменшено з 2,25 до 22.25 → 2
- Швидкість руху зменшено з 3 до 2,53 → 2.5
- Біг зменшено з 2,2 до 2,02.2 → 2.0
- Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Біг зменшено з 1,5 до 11.5 → 1
- Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Біг зменшено з 2,2 до 2,02.2 → 2.0
- Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Біг зменшено з 2 до 1,52 → 1.5
- Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75
- Зарядку збільшено з 34 с до 45 с34s → 45s
- Масштабування бар’єру за дар зменшено з 10 до 810 → 8
- Додаткове здоров’я зменшено з +600 до +300+600 → +300
- Тепер дає +15% базового здоров’я
- Зарядку збільшено з 0,8 с до 1,2 с0.8s → 1.2s
- Зменшення опору кулям і духовного опору змінено з -18% на -16%
- Зменшення духовного опору знижено з -12% до -9% (впливає на «Духовне висушення»)-12% → -9%
- Викрадення духовного опору зменшено з 15% до 12%15% → 12%
- Тепер завдає відсоток не від макс. здоров’я, а від поточного здоров’яdoing % of Max Health → a % of Current Health
- Завдану шкоду збільшено з 5% до 7,5%5% → 7.5%
- Зарядку збільшено з 260 с до 270 с260s → 270s














































