Перейти до вмісту
Deadlock Bible

Оновлення 16 груд. 2025 р.

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Коротко
Офіційні нотатки до патчу

Що каже Valve

Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.

Загальне

  • Сповільнення руху на 10% від отримання шкоди тепер становить 20%, але діє лише на ту частину швидкості, що перевищує базову швидкість руху героя
  • Бонуси до швидкості руху тепер поєднуються зі спадною ефективністю
  • Базову швидкість руху зменшено на 0,1 (крім героїв зі швидкістю нижче 6,5)
  • Героям, у яких швидкість руху масштабується від духовної сили, ці значення зменшено на 40%
  • Оновлено значення швидкості руху предметів:
  • Backstabber: швидкість руху зменшено з 1,75 до 1,51.75 → 1.5​
  • Debuff Remover: швидкість руху зменшено з 2,5 до 2,252.5 → 2.25​
  • Швидкість розгону бігу зменшено з 0,75/с до 0,6/с0.75/sec → 0.6/sec
  • Біг тепер починає прискорюватися за швидкості бігу понад +2,5, а не лише після +3
  • Базову швидкість бігу зменшено на 0,4
  • Оновлено значення бігу предметів:
  • Додаткове здоров’я в усіх предметах зброї та духу зменшено приблизно на ~25
  • Бонуси дерева вкладень у живучість змінено з відсотка від базового здоров’я на фіксовані значення (з +8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% на +75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400)a % of base health → a fixed amount
  • Бонус дерева вкладень у дух за 4,8 тис. зменшено з 45 до 3845 → 38
  • «Приплив сили»: духовну силу насичених умінь зменшено з 28 до 2428 → 24
  • «Швидка перезарядка»: духовну силу вмінь із зарядами зменшено з 20 до 1620 → 16
  • Винагороду за вояків зменшено на 12%
  • Здоров’я Святилищ збільшено з 3000 до 70003000 → 7000
  • Знищення обох ворожих Святилищ тепер посилює всіх твоїх вояків (30% ОЗ і 30% шкоди)
  • Радіус ракетного обстрілу Ходака зменшено з 6 м до 5 м6m → 5m
  • Сфери медиків тепер лікують союзних вояків на 30% більше
  • Відновлення від сфер медиків для союзних вояків тепер діє протягом 8 с замість 2 с
  • ОЗ медичного вояка збільшено з 260 до 350 (у звичайного вояка 300)260 → 350
  • ШЗС медичного вояка проти інших вояків збільшено з 35 до 45 (у звичайного вояка 35)35 → 45
  • Дальність атаки медичних вояків проти вояків і гравців збільшено на +5 м відносно звичайної
  • Дальність підбору аптечки тепер зростає з 18 м->26 м до 18 м->30 м (за той самий проміжок часу, з 10 до 18 хв)
  • Урна: винагороду збільшено з 700 + 230/хв до 1300 + 230/хв700 + 230/min → 1300 + 230/min
  • Урна: винагорода для команди, що відстає, тепер дає більше душ
  • Урна: опір кулям і духовний опір носія збільшено з 30% до 50%30% → 50%
  • Урна: додаткову винагороду носія збільшено з 25% до 35%25% → 35%
  • Винагороду за соло-вбивства (1 атакувальник у вбивстві) збільшено на 25%, а за вбивства вдвох — на 15%
  • Збільшено частку винагороди вбивці відносно частки за допомогу
  • Трохи збільшено винагороди для команди, що програє
  • Влучання під час вікна на стрибковій платформі тепер завдає 15% шкоди від макс. ОЗ
  • ОЗ нейтралів зменшено на 20%
  • Приріст ОЗ нейтралів збільшено з 0,5%/хв до 2,1% (менше ОЗ приблизно до ~15-ї хвилини, більше — після)0.5%/min → 2.1%
  • Духовний опір нейтралів збільшено на 5%
  • Винагороду Sinner’s Sacrifice зменшено на 10%
  • Перероблено період зарахування незахищених душ. Раніше всі отримані незахищені душі додавалися до ковзного вікна 165 с, де їх розподіляли за цей час і видавали щонайменше по 1 душі за секунду. Нова система щосекунди списує 0,5% (від решти душ) + 1,6 (зростає разом із приростом винагороди 8% за хвилину).
  • Нижче кілька прикладів для порівняння. Раніше було 165 с (за умови, що винагороди вистачало щонайменше на 165 с). Тепер:
  • 1x малий табір: 77 с
  • 2x середні табори: 163 с
  • 1x складний табір: 193 с
  • 4x середні табори: 230 с
  • 2x складні табори: 263 с
  • 1x складний табір + 3x середні табори: 270 с
  • 2x складні табори + 6x середніх таборів: 354 с
  • Виправлено помилку, через яку AP Rounds зменшували шкоду по цілях з від’ємним опором
  • Коли спрацьовують Armor Piercing Rounds, «Лати» більше не може зупинити кулю, що спрацювала.
  • Виправлено: Curse розвіювало цілі в стані нестримності
  • Перший стрибок від стіни більше не витрачає витривалість
  • Витривалість тепер відновлюється швидше (з 5 с до 4,5 с за 1 од. витривалості)
  • Прибрано сповільнення руху від влучання кулею
  • Затримку, після якої починає працювати біг після взаємодії з героєм/нейтралом, зменшено з 4 с до 3 с4s → 3s
  • Ослаблений Покровитель тепер отримує 50% зменшення шкоди, якщо в ямі один захисник, і 100%, якщо двоє чи більше (захисники мають пробути в ямі щонайменше 2 с, щоб зменшення спрацювало)
Реклама
7 героїв

Герої

  • Масштабування швидкості бігу від духовної сили зменшено з 0,6 до 0,50.6 → 0.5
  • Шкоду куль за дар зменшено з 0,17 до 0,140.17 → 0.14
  • «Ментальна подорож»: масштабування від духовної сили T2 зменшено з 2,44 до 1,72.44 → 1.7
  • Відновлення здоров’я зменшено з 3 до 2,53 → 2.5
  • «Під градусом»: ефективність проти негравців зменшено з 35% до 25%35% → 25%
  • «Під градусом»: ефективність легкого ближнього удару зменшено з 50% до 40%50% → 40%
  • «Ланцюг» тепер розривається трохи швидше, коли ціль поза прямою видимістю
  • «Кінетичний імпульс»: масштабування дальності від духовної сили зменшено з 0,2 до 0,10.2 → 0.1
  • Відновлення здоров’я зменшено з 2,5 до 1,752.5 → 1.75
  • Дальність ривка за витривалістю перенесено в 3-тю категорію (повільніша)
  • «Жертовна бомба»: масштабування шкоди собі від духовної сили змінено з 1,6 на 1,81.6 → 1.8
  • «Злість»: шкоду собі збільшено з 7% до 9%7% → 9%
  • Швидкість руху зменшено на 0,2
  • Шкоду куль за дар зменшено з 0,616 до 0,50.616 → 0.5
  • «Джинова мітка»: зарядку збільшено з 2,5 с до 2,6 с2.5s → 2.6s
  • «Джинова мітка»: макс. дальність змінено з 45 м на 40 м
  • «Мандрівник»: зарядку збільшено зі 145 с до 155 с145s → 155s
  • «Мандрівник»: зарядку T1 змінено з -25 с на -35 с
  • «Кровопускання»: відкладену шкоду зменшено з 30% до 25%30% → 25%
  • «Кровопускання»: відкладену шкоду T2 збільшено з 10% до 15%10% → 15%
  • Швидкість накопичення люті зменшено на 6%
  • «Смертельний удар»: дальність застосування зменшено з 15 м до 13 м15m → 13m
40 предметів

Предмети

  • Швидкість руху зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Швидкість руху зменшено з 3,5 до 3,253.5 → 3.25​
  • Опір сповільненню від активного ефекту зменшено з 40% до 35%40% → 35%
  • Швидкість руху зменшено з 2,25 до 2,02.25 → 2.0​
  • Опір сповільненню зменшено з 30% до 25%30% → 25%
  • Швидкість руху зменшено з 3 до 2,753 → 2.75​
  • Швидкість руху зменшено з 1,75 до 1,51.75 → 1.5​
  • Швидкість руху зменшено з 1,75 до 1,51.75 → 1.5​
  • Швидкість руху зменшено з 2,25 до 22.25 → 2​
  • Швидкість руху зменшено з 1,5 до 1,251.5 → 1.25​
  • Швидкість руху зменшено з 2 до 1,752 → 1.75​
Реклама
  • Швидкість руху зменшено з 2,5 до 2,252.5 → 2.25​
  • Біг зменшено з 2 до 1,52 → 1.5​
  • Швидкість руху зменшено з 2 до 1,752 → 1.75​
  • Швидкість руху зменшено з 1,5 до 1,251.5 → 1.25​
  • Швидкість руху в невидимості зменшено з 4 до 3,54 → 3.5​
  • Швидкість руху зменшено з 2 до 1,752 → 1.75​
  • Швидкість руху зменшено з 2 до 1,752 → 1.75​
  • Швидкість руху зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Швидкість руху активного ефекту зменшено з 3 до 2,53 → 2.5​
  • Швидкість руху зменшено з 3 до 2,753 → 2.75​
  • Швидкість руху зменшено з 1,5 до 1,251.5 → 1.25​
  • Швидкість руху зменшено з 2,25 до 22.25 → 2​
  • Швидкість руху зменшено з 3 до 2,53 → 2.5​
  • Біг зменшено з 2,2 до 2,02.2 → 2.0​
  • Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Біг зменшено з 1,5 до 11.5 → 1​
  • Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Біг зменшено з 2,2 до 2,02.2 → 2.0​
  • Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Біг зменшено з 2 до 1,52 → 1.5​
  • Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Біг зменшено з 1 до 0,751 → 0.75​
  • Зарядку збільшено з 34 с до 45 с34s → 45s
  • Масштабування бар’єру за дар зменшено з 10 до 810 → 8
  • Зарядку збільшено з 0,8 с до 1,2 с0.8s → 1.2s
  • Зменшення опору кулям і духовного опору змінено з -18% на -16%
  • Викрадення духовного опору зменшено з 15% до 12%15% → 12%
  • Тепер завдає відсоток не від макс. здоров’я, а від поточного здоров’яdoing % of Max Health → a % of Current Health
  • Завдану шкоду збільшено з 5% до 7,5%5% → 7.5%
  • Зарядку збільшено з 260 с до 270 с260s → 270s