Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Налаштування й техніка · Середній · 6 хв читання

Консольні команди Deadlock і налаштування autoexec

Як відкрити консоль у Deadlock, корисні команди для FPS, мережі, прицілу й тренувань і як налаштувати autoexec.cfg.

Автор: Редакція Deadlock Bible

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Перекладено машинно й ще не перевірено. Якщо щось звучить не так, першоджерело — англійська версія. Читати англійською

На цій сторінці
  1. Як відкрити консоль у Deadlock
  2. Параметри запуску, які варто знати
  3. Основи консолі
  4. Команди для FPS і мережі
  5. Команди для прицілу, камери, миші й звуку
  6. Тренувальні й чит-команди
  7. Кастомна гра з друзями
  8. Як працює autoexec
  9. Чого консоль не вміє

Як відкрити консоль у Deadlock

Увімкни «Консоль команд розробника» (Dev command console) у «Налаштування > Гра > Інтерфейс» (Settings > Game > Interface), а потім натисни F7 у грі чи в головному меню. Щоб перенести консоль із F7, знайди «Консоль розробника» (Dev console) у «Налаштування > Клавіші > Інше» (Settings > Keybinds > Miscellaneous).

Параметри запуску -dev і -console теж вмикають консоль, і будь-який із них переважає галочку в меню. Просто щоб відкрити консоль, вони не потрібні.

  1. Консоль працює на боці клієнта. Команди, що міняють твої власні налаштування, працюють будь-де; команди, що міняють саму гру (перезарядки, душі, боти), потребують читів, а вони є лише в сховку (Hideout), Пісочниці й кастомних іграх.
  2. Офіційного списку команд Valve не публікує. Назви нижче звірено з поточними файлами гри, але Valve таки перейменовує й видаляє команди.

Параметри запуску, які варто знати

У бібліотеці Steam клацни правою кнопкою на Deadlock, вибери «Властивості» й впиши параметри в поле «Параметри запуску» через пробіл.

  1. -console або -dev: вмикає консоль розробника.
  2. +fps_max 1200 (будь-яке число): ліміт кадрів поза діапазоном повзунка в меню (від 60 до 1000). Сюди тебе відсилає й підказка в грі.
  3. -exec autoexec: запускає твій autoexec.cfg під час старту гри (див. нижче).
Реклама

Основи консолі

Введи назву змінної саму по собі, щоб побачити значення, або зі значенням, щоб його змінити. Крапка з комою зв’язує кілька команд в один рядок, і саме так більшість ділиться прицілами й шматками конфігів.

  1. find <слово>: шукає в назвах і описах команд. find crosshair покаже всі змінні прицілу.
  2. help <команда>: показує опис однієї команди.
  3. differences: виводить усі змінні, які ти змінив відносно стандартних. Найшвидший спосіб знайти налаштування, про яке ти забув.
  4. toggle <змінна>: перемикає змінну увімк./вимк. incrementvar крок за кроком збільшує число.
  5. key_listboundkeys: виводить твої прив’язані клавіші. key_findbinding <команда> показує, яка клавіша запускає команду.
  6. clear: очищує консоль.

Команди для FPS і мережі

  1. fps_max <число>: ліміт кадрів у грі. 0 — без обмеження.
  2. fps_max_ui <число>: ліміт кадрів, поки відкриті меню та головний екран.
  3. cl_showfps 1: простий лічильник FPS угорі екрана. 2 — згладжений лічильник, 0 вимикає.
  4. cl_hud_telemetry_frametime_show, cl_hud_telemetry_ping_show, cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show: оверлей «Телеметрія» (HUD Telemetry). 0 = ніколи, 1 = лише за поганих умов, 2 = завжди.
  5. cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2: живий графік джитера, коли підозрюєш з’єднання, а не ПК.
  6. status: виводить подробиці з’єднання.
  7. net_print_sdr_ping_times: виводить пінг до ретрансляторів Valve і маршрут, яким ти йдеш.
  8. disconnect: виходить із поточного матчу. quit: закриває гру.

Команди для прицілу, камери, миші й звуку

Кожна з них відповідає повзунку в меню. Консоль знадобиться, коли потрібні точні значення або резервна копія, яку можна вставити назад.

  1. citadel_crosshair_*: усі налаштування «Перехрестя» (Reticle). Кожне розібране в гайді про приціл.
  2. citadel_crosshair_hit_marker_duration: скільки секунд тримаються хітмаркери. Лише через консоль.
  3. sensitivity: чутливість миші. sensitivity_y_scale: вертикальна чутливість як множник горизонтальної. zoom_sensitivity_ratio: чутливість під час зуму.
  4. citadel_camera_hero_fov: поле зору камери. Меню дозволяє від 75 до 90.
  5. cl_citadel_zoom_is_toggle true: зум лишається, доки знову не натиснеш Zoom.
  6. r_fullscreen_gamma: повзунок «Яскравість у режимі на весь екран» (Full Screen Brightness). Працює лише в повноекранних режимах.
  7. volume, snd_gamevolume, snd_musicvolume, snd_voipvolume: загальна гучність, гра, музика й голос, від 0 до 1.
  8. citadel_hud_visible false: ховає HUD для скриншотів. Потім поверни true.

Тренувальні й чит-команди

Вони працюють лише там, де дозволені чити: у сховку, Пісочниці й кастомних іграх, де хост увів sv_cheats true. У матчмейкінгу — ніколи. Користуйся ними, щоб відпрацьовувати комбо без очікування перезарядок.

  1. citadel_enable_fast_cooldowns / citadel_disable_fast_cooldowns: здібності повертаються майже миттєво або знову як зазвичай.
  2. citadel_enable_fast_stamina / citadel_disable_fast_stamina: витривалість швидко відновлюється, для тренування руху.
  3. citadel_enable_no_hero_death: твоє здоров’я ніколи не падає нижче 1.
  4. noclip: літати крізь стіни. god: стати невразливим. Обидві перемикаються.
  5. healthpct <0-100>: задати власний відсоток здоров’я. hurtme <кількість>: завдати шкоди собі, зручно для перевірки хілу й вампіризму.
  6. kingme: дає гору душ і максить здібності, щоб тестувати білди пізньої гри.
  7. citadel_spawn_nearby_neutrals: відроджує табори джунглів поблизу.
  8. trooper_kill_all: очищує лінії від піхотинців.
  9. citadel_create_unit <герой>: створює героя-манекен. З my_hero створить копію твого.

Кастомна гра з друзями

Хост завантажує карту командою map dl_midtown, вводить status і копіює значення steamid на кшталт [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX]. Друзі відкривають консоль і вводять connect із цим ID. Натисни P під час підготовки, щоб поставити гру на паузу, поки всі заходять.

changeteam 0 знову відкриває вибір команди й героя; changeteam 1 переносить тебе в глядачі. Щоб заповнити порожні слоти ботами, введи exec citadel_botmatch_practice_6v6 у головному меню, перш ніж завантажувати карту. changelevel dl_midtown перезапускає матч, нікого не викидаючи.

Як працює autoexec

Autoexec — це звичайний текстовий файл із консольними командами, який виконується щоразу, коли запускається гра. Більшість налаштувань меню Deadlock зберігає сама, тож для базових речей він не потрібен. Він виправдовує себе для значень, доступних лише через консоль, як-от тривалість хітмаркера, для прицілу, який хочеш відновити одним махом, або для такого самого налаштування на другому ПК.

Відкрий game\citadel\cfg у папці встановлення Deadlock (при стандартному встановленні Steam це steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg). Створи текстовий файл autoexec.cfg і перевір, що Windows не зберегла його як autoexec.cfg.txt. Пиши по одній команді в рядку, збережи, а потім додай -console -exec autoexec у параметри запуску гри.

Команда exec autoexec у консолі запускає його вручну, тож зміни можна перевірити без перезапуску.

  1. Приклади рядків: fps_max 240, cl_showfps 0, citadel_crosshair_hit_marker_duration 0.2, а далі твої рядки citadel_crosshair_*.
  2. Усе, що є в autoexec, при кожному запуску переписує меню. Якщо якесь налаштування в меню постійно скидається, спершу перевір autoexec.
  3. Рядки, що починаються з //, — коментарі. Підписуй розділи, щоб пам’ятати, що робить кожен рядок.

Чого консоль не вміє

Жодна введена команда не дасть переваги в справжньому матчі, бо команди з позначкою «чит» заблоковані поза сховком, Пісочницею й кастомними іграми. І не чіпай розділи рушія в gameinfo.gi, щоб примусово ввімкнути налаштування: гра відмовляє в матчмейкінгу, поки хтось у групі має непідтримувані зміни в Engine2, RenderSystem чи інших блоках рушія. (Додавання шляху пошуку модів, як у нашому гайді про моди, до них не належить.)

Отримай наступний гайд

Знай, що змінилося, ще до пошуку матчу.

Бафи, нерфи й білди, що виграють зараз, — у твоїй пошті зранку в день виходу патчу.