Оновлення 21 лист. 2025 р.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Коротко
Офіційні нотатки до патчу
Що каже Valve
Valve публікує патчноути лише англійською. Це наш переклад, оригінал — в офіційному дописі.
Загальне
- Механіку нагороди за солдатів перероблено. Перша половина душ, як і раніше, вилітає кулею, яку можна денайнути. Друга половина тепер не видається одразу гравцям поблизу, а падає на землю кулею, до якої треба підійти, щоб її підібрати. Радіус захоплення 18 м: щойно ти потрапляєш у нього, куля летить до тебе. Підібрати її має лише один гравець, правила розподілу не змінилися.
- Кулі лежать на землі 18 с. Тривалість зростає на 2 с за хвилину, до 40 с після 10 хвилин.
- Твоя команда бачить ворожі кулі як ледь помітні безбарвні кулі душ, але підібрати їх не може.
- Частку душ у кулі, що вилітає, яку можна забрати або денайнути, зменшено з 50% до 40%50% → 40%
- Невеликі правки розрахунку затримки під час забирання та денаю, щоб він працював краще
- Дальність, у межах якої ти вважаєшся поруч із солдатом для отримання душ, збільшено з 35 м до 45 м
- Солдати-медики більше не мають пасивного лікувального імпульсу
- Солдати-медики тепер скидають аптечку, коли їх убивають. Для неї діють ті самі правила дальності підбору й тривалості, що й для куль душ на землі. Лікує всіх у радіусі 30 м на 10% втраченого здоров’я, а також на 75 плюс 2 за кожну хвилину гри.
- Стартову кількість душ збільшено з 400 до 600400 → 600
- Нагороду за солдатів збільшено на 10%
- Коефіцієнти розподілу нагороди за солдатів змінено з 1/0,65/0,28/0,15/0,12/0,08 на 1/0,54/0,36/0,25/0,2/0,16
- Перероблено положення камери гравця та різні деталі, що впливають на видимість довкола героя
- Нагороду за нейтралів збільшено на 10%
- Здоров’я нейтралів збільшено на 15%
- Шкода малих нейтралів +15%
- Час відродження малих таборів нейтралів: зі 180 с до 120 с
- Духовний опір середніх нейтралів: з 30% до 40%
- Шкоду середніх нейтралів збільшено на 25%
- Духовний опір сильних нейтралів збільшено з 35% до 50%35% → 50%
- Шкоду сильних нейтралів збільшено на 30%
- Sinner's Sacrifice: шкоду у відповідь збільшено з 60 до 8060 → 80
- Мінімальну кількість незабраного золота, що випадає, збільшено зі 100 до 150100 → 150
- Таймер спринту та відновлення поза боєм проти нейтралів збільшено з 0,5 с до 2,5 с (спринт і відновлення починаються пізніше)0.5s → 2.5s
- Усі покращення шкоди за AP зменшено на 10%
- Базову збройову шкоду та її приріст збільшено на 10% (крім Пейдж)
- Множник пострілу в голову зменшено з 1,8x до 1,65x1.8x → 1.65x
- Бонуси за вкладення у зброю: тепер дають додатково +20% збройової шкоди за 4800 витрачених душ
- Бонуси за вкладення в живучість: тепер дають додатково +12% бонусного здоров’я за 4800 витрачених душ
- Бонуси за вкладення в дух: тепер дають додатково +20 духовної сили за 4800 витрачених душ
- Додано підсвічування в інтерфейсі для рядка нагороди за 4800 у бонусах за вкладення
- Перший стрибок від стіни тепер коштує 0,25 витривалості
- Швидкість відновлення витривалості зменшено на 5% (з 5 с до 5,25 с)
- Після 35 хвилин усі солдати отримують +50% здоров’я.
- Здоров’я Стражів збільшено з 3500 до 42503500 → 4250 HP
- Здоров’я Ходаків збільшено на 40%
- Ходаки на бічних лініях тепер мають стільки ж здоров’я, скільки на центральній (а не приблизно на 37% менше)
- Зменшено дальність взаємодії Ходаків (дальність атак, отримання атак, тупотів тощо)
- Зарядку тупоту Ходака зменшено з 10 с до 6 с10s → 6s
- Шкоду від тупоту Ходака збільшено з 350 + 10% макс. здоров’я до 350 + 15% макс. здоров’я350 + 10% Max HP → 350 + 15% Max HP
- Радіус вогняних куль Ходака: з 5 м до 6 м
- Дебаф від вогняних куль Ходака тепер триває 4 с
- Вогняні кулі Ходака тепер зменшують опір кулям і духовний опір на 10%
- Змінено зону Ходака на центральній лінії
- Шкода від куль більше не зменшується на 35% базової шкоди куль героя проти T1
- Стражі тепер починають з 75% опору шкоді, який знижується до -50% за перші 10 хвилин матчу
- Ходаки тепер починають з 75% опору шкоді, який знижується до -50% за перші 20 хвилин матчу
- Примітка: зміна опору Ходаків була в клієнті кілька місяців тому, але зламалася через баг.
- Кількість базових слотів збільшено з 8 до 9, а флекс-слотів зменшено з 4 до 3. Один видається за кожного вбитого Ходака. Раніше 4 слоти видавалися за: «3 Стражі», «1 Ходак», «3 Ходаки» та «Набір Базових стражів»8 → 9
- Бафф Омолоджувача більше не дає +10% макс. здоров’я, +15% швидкості стрільби та +15% підсилення духовної шкоди
- Базове здоров’я Мід-боса збільшено з 13000 до 1400013000 → 14000
- Приріст здоров’я Мід-боса за хвилину збільшено з 200 до 230200 → 230
- Команда, що вбиває Мід-боса, отримує +2 постійні бафи для кожного гравця
- Якщо покласти або кинути Урну, парирування йде на зарядку
- Урна душ більше не дає +1 AP гравцю, який її доставляє
- Урна душ тепер дає 4 постійні бафи гравцю, який її доставляє
- Додано два рівні на 47 тис. і 49 тис., щоб можна було отримати всі покращення здібностей
- Вікно приголомшення від Jump Pad збільшено з 0,6 с до 0,9 с0.6s → 0.9s
- Якщо вдарити в ближньому бою ворога, який підтягується на уступ, і на нього накладається уповільнення, ковзати з уступу одразу після цього більше не можна
- Зменшення тривалості повторного контролю збільшено з 7%/21% до 8/24%7%/21% → 8/24%
- Відновлення здоров’я від бафу «Виживання» змінено з 0,5->1,5% макс. здоров’я на фіксовані 4->400.5->1.5% Max HP → 4->40 Fixed Regen
- Боєзапас від бафу «Зброя» збільшено з 20->60% до 35->70%20->60% → 35->70%
- Бафф «Зброя» тепер перезаряджає боєзапас під час підбору
- Духовну силу від бафу «Чаклування» збільшено з 15>40 до 15->6515>40 → 15->65
- Скорочення зарядки від бафу «Чаклування» змінено з 12->25% на 12->20%12->25% → 12->20%
- Витривалість від бафу «Рух»: з 1->4 на 2->4
- Додано нову поведінку солдатів проти застрягання, щоб виправити місця, де солдата можна було завести так, що він застрягав.
- Виправлено баг, через який солдати могли провалюватися в текстури, коли бігли сходами та через перешкоди
Реклама
28 героїв
Герої
- «Таран»: зарядку зменшено з 37 с до 33 с37s → 33s
- «Таран»: T3 змінено з -22 с зарядки на -18 с-22s Cooldown → -18s
- «Сейсмічний струс»: тривалість T3 збільшено з 3 с до 4 с3s → 4s
- Приріст здоров’я зменшено з 54 до 4654 → 46
- «Вибуховий аперкот»: зарядку збільшено з 19 с до 22 с19s → 22s
- «Вибуховий аперкот»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,49 до 0,60.49 → 0.6
- «Бомба-липучка»: T3 змінено з «При прикріпленні: -30% вихідної шкоди на 5 с» на «При застосуванні: +5 м/с на 3 с». Кілька екземплярів складаються незалежно.On Attach: -30% Outgoing Damage for 5s → On Cast: +5 m/s for 3s
- Hyperbeam: DPS зменшено зі 190 до 160190 → 160
- Hyperbeam: T2 збільшено з +90 до +120+90 → +120
- «Навіжений цап»: T2 збільшено з +25% збройової шкоди до +35%+25% Weapon Damage → +35%
- «Навіжений цап»: T3 збільшено з 6% макс. здоров’я у вигляді духовної шкоди до 6,5%6% Max Health as spirit damage → 6.5%
- Розмір магазину збільшено з 10 до 1210 → 12
- Час перезаряджання збільшено з 2,5 с до 2,6 с2.5s → 2.6s
- «Темні бомби»: зарядку збільшено з 12 с до 14 с12s → 14s
- Return To Shadows: підсилення шкоди T3 зменшено з +24% до +18%+24% → +18%
- Return To Shadows: тривалість T3 збільшено з 5 с до 6 с5s → 6s
- Базове відновлення: з 2 до 1
- Зменшення шкоди куль з відстанню та їхня ефективність тепер враховують фактично пройдену відстань, а не відстань між початковою та кінцевою точками. Це виправляє неправильний розрахунок зменшення шкоди під час стрільби крізь портали.
- «Дзвінок»: шкоду від вибуху зменшено з 60 до 5560 → 55
- «Дзвінок»: шкоду від вибуху T2 зменшено з +50 до +45+50 → +45
- «Дзвінок»: масштабування шкоди від удару від духовної сили збільшено з 0,7 до 1,00.7 → 1.0
- «Шматування»: зарядку зменшено з 15 с до 13 с15s → 13s
- Базове відновлення збільшено з 2,5 до 3,52.5 → 3.5
- Базове відновлення збільшено з 2 до 2,52 → 2.5
- «Кінетичний імпульс»: дальність збільшено з 15 м до 20 м15m → 20m
- «Кінетичний імпульс»: зарядку зменшено з 26 с до 22 с26s → 22s
- Базове відновлення зменшено з 2,0 до 1,02.0 → 1.0
- Базовий приріст шкоди куль зменшено з 1,23 до 1,041.23 → 1.04
- Базову шкоду зменшено з 22 до 1822 → 18
- «Трамплін»: шкоду зменшено з 80 до 6080 → 60
- Виправлено баг, через який можна було отримати додаткову швидкість і дальність, підібравши таймінг стрибка з ривком і здібності «Трамплін»
- Kudzu Bomb: шкоду зменшено з 50 до 4050 → 40
- Kudzu Bomb: масштабування від духовної сили збільшено з 0,56 до 0,650.56 → 0.65
- «Кам’яна форма»: зарядку зменшено з 42 с до 37 с42s → 37s
- Watcher’s Covenant: вампіризм від куль збільшено з 10% до 15%10% → 15%
- «Повітряне скидання»: штраф до шкоди для союзника, якого ти несеш, зменшено з -50% до -30%-50% → -30%
- «Повітряне скидання»: дальність застосування збільшено з 12 м до 14 м12m → 14m
Реклама
- Швидкість куль зменшено з 254 до 160254 → 160
- «Морозна граната»: базову шкоду зменшено з 74 до 6074 → 60
- «Льодяний сховок»: T2 змінено з «-45 с зарядки» на «+1 с тривалості»-45s Cooldown → +1s Duration
- «Льодяний сховок»: тривалість зменшено з 5,5 с до 5 с5.5s → 5s
- «Захват»: зарядку зменшено з 42 с до 35 с42s → 35s
- «Шмагання»: лікування від героїв збільшено з 50% до 60%50% → 60%
- «Шмагання»: шкоду збільшено з 60 до 6560 → 65
- «Шмагання»: зарядку зменшено з 26 с до 2426s → 24
- «Шмагання»: T2 змінено з -14 с на -12 с-14s → -12s
- «Смертельний кидок»: зарядку зменшено зі 155 с до 145 с155s → 145s
- «Обмін здоров’ям»: радіус T3 збільшено з 15 м до 25 м15m → 25m
- «Багряний відступ»: зарядку збільшено з 30 с до 32 с30s → 32s
- «Багряний відступ» більше не скидає ліміти стрибків у повітрі та ривків
- «Пристрасні укуси»: зарядку збільшено з 7 с до 8 с7s → 8s
- «Пристрасні укуси»: T3 змінено з -1 витривалості на -2
- «Мінітурель»: здоров’я за дар збільшено з 10 до 1310 → 13
- «Спектральна стіна»: швидкість збільшено на 10%
- «Вогняні скарабеї»: викрадення макс. здоров’я збільшено з 37 до 4537 → 45
- «Мандрівник» тепер може цілитися в дружні об’єкти
- «Мандрівник»: зарядку зменшено зі 160 с до 145 с160s → 145s
- «Мандрівник»: T1 тепер також зменшує зарядку на 25 с
- Відновлення здоров’я зменшено з 3 до 13 → 1
- Приріст шкоди куль зменшено з 0,66 до 0,520.66 → 0.52
- Defend and Fight!: бар’єр зменшено з 200 до 150200 → 150
- Defend and Fight!: тривалість зменшено з 7 с до 5 с7s → 5s
- Defend and Fight!: T1 змінено з +50 бар’єра на +16% швидкості стрільби (масштабування 0,15 від духовної сили)+50 Barrier → +16% Fire Rate
- Defend and Fight!: T2 змінено з +25% швидкості стрільби на +100 бар’єра+25% Fire Rate → +100 Barrier
- Defend and Fight!: T2 тепер також дає +2 с тривалості
- Базове відновлення зменшено з 2,0 до 1,02.0 → 1.0
- Приріст шкоди куль зменшено з 0,27 до 0,220.27 → 0.22
- Базове здоров’я зменшено з 700 до 650700 → 650
- Здоров’я за дар зменшено з 47 до 4547 → 45
- «Пульсова граната»: шкоду зменшено з 40 до 3540 → 35
- «Пульсова граната»: масштабування від духовної сили збільшено з 0,43 до 0,550.43 → 0.55
- Виправлено баг, через який можна було зробити ривок у повітрі далі, ніж очікувалося, за допомогою здібності «Кінетичний карабін»
- Базове відновлення зменшено з 2 до 12 → 1
- «Летючий плащ»: шкоду зменшено з 85 до 7085 → 70
- «Летючий плащ»: T2 збільшено з +75 до +85+75 → +85
- «Кульова блискавка»: радіус збільшено з 3,5 м до 4,25 м3.5m → 4.25m
- Зменшення критичної шкоди збільшено з 25% до 35%25% → 35%
- Відкидання від альтернативного вогню зменшено на 10%
- Витрату набоїв альтернативного вогню збільшено з 2 до 32 → 3
- «Смертельний удар»: бонус шкоди від люті зменшено з 17% до 15%17% → 15%
- «Смертельний удар»: бонус шкоди від люті T2 зменшено з 8% до 6%8% → 6%
- У стані люті від здібності «Смертельний удар» відкидання від альтернативного вогню тепер відштовхує тебе трохи далі
- Виправлено кілька багів із бар’єрами та масштабуванням духовної шкоди (також виправляє інші випадки)
Реклама
- Здоров’я зменшено з 700 до 650700 → 650
- Відновлення зменшено з 3 до 23 → 2
- «Спектральна поміч»: кількість дозволених обмінів місцями збільшено з 1 до 21 → 2
- «Участь глядачів»: зарядку зменшено з 50% до 40%50% → 40%
- «Бризки»: зарядку збільшено з 21 с до 30 с21s → 30s
- «Бризки»: T1 змінено з «-6 с зарядки» на «+40 шкоди та +1 м радіуса»-6s Cooldown → +40 Damage and +1m Radius
- «Бризки»: T2 змінено з «+45 шкоди та +1 м радіуса» на «-12 с зарядки»+45 Damage and +1m Radius → -12s Cooldown
- «Бризки»: T3 тепер також збільшує масштабування від духовної сили на 0,4
- «Куб»: тривалість зменшено з 4 с до 3 с4s → 3s
- «Куб»: відновлення збільшено з 30 до 4030 → 40
- «Куб»: T2 тепер також збільшує тривалість на +1 с
- Здоров’я за дар збільшено з 33 до 3533 → 35
- Шкоду куль збільшено з 16,2 до 16,616.2 → 16.6
- Приріст шкоди куль збільшено з 0,44 до 0,480.44 → 0.48
- Відновлення здоров’я зменшено з 3 до 23 → 2
- «Алхімічна колба»: радіус зменшено з 6,5 м до 5,5 м6.5m → 5.5m
- «Алхімічна колба»: T2 тепер також дає +1 м
- «Трюк із картами»: базову шкоду збільшено з 55 до 6055 → 60
- «Ментальна подорож»: зарядку зменшено з 48 с до 42 с48s → 42s
- Базове відновлення зменшено з 2,0 до 1,02.0 → 1.0
- «Потужний розріз»: шкода при слабкому заряді з 40% до 30%
- «Потужний розріз»: шкода при середньому заряді з 60% до 50%
- «Багряний розріз»: зарядку збільшено з 11,5 с до 15 с11.5s → 15s
- «Багряний розріз»: T3 збільшено з -5,75 с зарядки до -9 с-5.75s Cooldown → -9s
40 предметів
Предмети
- Скорочення зарядки зменшено з +7% до +5%+7% → +5%
- Скорочення зарядки зменшено з +22% до +18%+22% → +18%
- Скорочення зарядки зменшено з +25% до +20%+25% → +20%
- Скорочення зарядки зменшено з +30% до +25%+30% → +25%
- Скорочення зарядки зменшено з +12% до +6%+12% → +6%
- Швидкість стрільби за заряд збільшено з 10% до 12%10% → 12%
- Скорочення зарядки зменшено з +20% до +12%+20% → +12%
- Швидкість стрільби збільшено з +30% до +35%+30% → +35%
- Більше не дає +5% скорочення зарядки
- Тепер дає +5% дальності здібностей (більше не дає +5% скорочення зарядки)
- Скорочення зарядки зменшено з +6% до +4%+6% → +4%
- Шкоду від макс. здоров’я за секунду збільшено з 3,25% до 3,5%3.25% → 3.5%
- Зарядку зменшено з 38 с до 35 с38s → 35s
- Зарядку збільшено з 8 до 98 → 9
Реклама
- Швидкість куль збільшено з +45% до +50% (впливає на покращення)+45% → +50%
- Зарядку збільшено з 14 с до 32 с14s → 32s
- Шкоду від спрацювання зменшено з 45 до 4045 → 40
- Масштабування від духовної сили збільшено з 0,75 до 0,80.75 → 0.8
- Духовну силу збільшено з +7 до +8+7 → +8
- Опір негативним ефектам зменшено з +50% до +40%+50% → +40%
- Тепер дає збройову шкоду замість швидкості стрільби
- Збройова шкода тепер масштабується з дарами (+2)
- Збройову шкоду зменшено з 185% до 170%185% → 170%
- Збройова шкода альтернативного вогню тепер масштабується з дарами (+1)
- Збройову шкоду альтернативного вогню зменшено з 75% до 45%75% → 45%
- Витрату набоїв збільшено з 30% до 40%30% → 40%
- Збройову шкоду збільшено з +30% до +35%+30% → +35%
- Опір кулям зменшено з 35% до 30%35% → 30%
- Бонусне здоров’я зменшено зі 125 до 100125 → 100
- Шкоду від розряду зменшено з 40 до 3340 → 33
- Приріст шкоди від розряду за духовну силу збільшено з 0,14 до 0,190.14 → 0.19
- Шкоду від розряду зменшено з 50 до 4350 → 43
- Приріст шкоди від розряду за духовну силу збільшено з 0,14 до 0,190.14 → 0.19
- Більше не знімає бафи (перенесено в Curse)
- Зарядку зменшено з 60 с до 50 с60s → 50s
- Тривалість уповільнення зменшено з 5 с до 4 с (75%->0%)5s → 4s
- Дебаф уповільнення тепер не дає використовувати витривалість і знемовлює здібності пересування
- Дистанцію виявлення зменшено з 20 м до 18 м20m → 18m
- Дистанцію повної невидимості зменшено з 50 м до 30 м50m → 30m
- Шкоду зменшено з 125% до 110%125% → 110%
- Макс. здоров’я зменшено з -10% до -13%-10% → -13%
- Зниження лікування збільшено з -30% до -35%-30% → -35%
- Духовний опір збільшено з 14% до 15%14% → 15%
- Зарядку збільшено з 26 с до 40 с26s → 40s
- Тривалість зменшено з 12 с до 10 с12s → 10s
- Зарядку збільшено з 35 с до 45 с35s → 45s
- Поріг шкоди збільшено зі 175 до 225175 → 225
- Тривалість зменшено з 8 с до 7 с8s → 7s
- Зарядку збільшено з 35 с до 45 с35s → 45s
- Тривалість зменшено з 8 с до 7 с8s → 7s
Реклама
- Зарядку збільшено з 32 с до 34 с32s → 34s
- Під час спрацювання знімає всі негативні ефекти, крім приголомшення
- Зниження лікування збільшено з -35% до -40%-35% → -40%
- Зарядку зменшено з 10 с до 9 с10s → 9s
- Зниження опору кулям зменшено з 13% до 12%13% → 12%
- Тривалість збільшено з 6 с до 7 с6s → 7s
- Зарядку зменшено з 35 с до 25 с (як у предмета «Фокусна лінза»)35s → 25s
- Зниження лікування збільшено з -40% до -45%-40% → -45%
- Більше не покращується з предмета «Духовне висушення»
- Більше не знижує духовний опір і духовну силу
- Тепер завдає 100 шкоди від удару (приріст 0,3 від духовної сили)
- Замість подвоєння зарядки (2x) при влучанні легким ударом ближнього бою ефективність предмета «Духовна крадіжка» знижується до 70% (шкода, духовна сила, духовний опір)
- Тепер збирається з предмета «Духовне висушення»
- Тепер знижує духовний опір на 12% і духовну силу на 30 на 12 с
- Швидкість стрільби зменшено з +16 до +13+16 → +13
Інші зміни
Зміни скорочення зарядки
- Golden Statue: скорочення зарядки зменшено з 0,75/1,0/1,5% до 0,5/0,75/1%0.75/1.0/1.5% → 0.5/0.75/1%
- Тривалість ефекту «Токсичні кулі» збільшено з 3 с до 4 с3s → 4s
- Curse: тепер знімає бафи
- Curse: зарядку збільшено з 45 с до 55 с45s → 55s
- Curse: збройову шкоду зменшено з 20% до 15%20% → 15%



































































