Антихіл у Deadlock: усі предмети й коли їх купувати
Усі предмети на зменшення лікування в Deadlock із цифрами: який пасує твоєму білду, коли його купувати і коли краще зберегти душі.
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Перекладено машинно й ще не перевірено. Якщо щось звучить не так, першоджерело — англійська версія. Читати англійською
На цій сторінці
- Що робить антихіл у Deadlock
- Усі предмети з антихілом коротко
- Проти яких героїв потрібен антихіл
- Згубне зцілення: ранній антихіл для героїв Духу
- Токсичні кулі: антихіл для білдів через зброю
- Згасання: прицільний антихіл з відстані
- Сповільнювач і Головолом: варіанти пізньої гри
- Духовний вогонь: найсильніше зменшення лікування
- Коли купувати антихіл, а коли пропустити
- Як протидіяти антихілу
Що робить антихіл у Deadlock
Предмети з антихілом зменшують вхідне лікування цілі, тож поки висить дебаф, кожен хіл, вампіризм і реген повертають їй менше здоров’я. У Deadlock їх шість: Згубне зцілення, Токсичні кулі, Згасання, Сповільнювач, Головолом і Духовний вогонь. Коштують вони від 1 600 до 6 400 душ і ріжуть лікування на 35–70%.
Вбудованого в гру зменшення лікування більше немає. Патч від 30 січня 2026 року прибрав старе глобальне зменшення лікування на 40% і переніс антихіл на окремі предмети й здібності. Він досі є в кількох здібностях, як-от у Посвятній гранаті Венатора (-30% вхідного лікування на палаючих цілях), а Ітані-ло-сан Аполлона на час дії взагалі не дає цілям лікуватися. Поза цим антихіл має купити хтось із твоєї команди.
Усі предмети з антихілом коротко
Цифри з поточного патча. Кожен предмет накладається лише через один тип шкоди чи одну умову, тож вибирай той, що пасує до того, як ти завдаєш шкоди.
- Згубне зцілення: 1 600 душ, Живучість, рівень 2. Твоя духовна шкода накладає -35% вхідного лікування на 8 с, а якщо ворожий герой помирає під ефектом, ти лікуєшся на 275.
- Токсичні кулі: 3 200 душ, Зброя, рівень 3. Кулі накопичують кровотечу на 1,9% максимального здоров’я за секунду протягом 4 с, а цілі з кровотечею отримують -35% вхідного лікування.
- Згасання: 3 200 душ, Дух, рівень 3, активний. Ціль на ворога в межах 20 м: 12 с -50% вхідного лікування й несмертельна кровотеча на 1,95% поточного здоров’я за секунду. Перезарядка 30 с.
- Сповільнювач: 6 400 душ, Живучість, рівень 4. Кулі накопичують 5-секундний дебаф: -40% вхідного лікування й -30% вихідної шкоди цілі, плюс 150 бонусного здоров’я тобі.
- Головолом: 6 400 душ, Зброя, рівень 4. Хедшот накладає -35% вхідного лікування й -16% Опору кулям і Духовного опору на 12 с.
- Духовний вогонь: 6 400 душ, Дух, рівень 4. Завдай 500 духовної шкоди одному ворогові за 5 с, і він горітиме 8 с із -70% вхідного лікування. Кожну ціль можна підпалити лише раз на 20 с.
Проти яких героїв потрібен антихіл
Купуй антихіл проти героя, чиє лікування змінює бій, а не проти кожного ворога з кнопкою хілу. Найчастіше його вимагають такі набори:
Висмоктування життя лікує Леді Ґейст на 100% завданої шкоди. Абрамс лікується на 70% шкоди Відкачування життя. Оборонна позиція Постового має 75% вампіризму по героях. Шмагання лікує Батога на 40% шкоди, яку він завдає героям, а Зневага Мо та Кріла лікує з кожного героя, по якому влучає. Серед підтримок Відновлювальне сяйво Динамо відновлює 30 здоров’я за секунду всім усередині, Лікувальний привид Мак-Ґінніс лікує на 25 за секунду, а Сон, Кельвін, Пейдж і Медсестра Герроу мають потужні командні хіли.
Предмети теж рахуються. Ворожий керрі з Кровопивцею має 28% вампіризму від куль і духу, а Вампірський порив дає 70% вампіризму від куль на 5 с. Якщо хтось раз у раз виходить із боїв із повним здоров’ям, глянь на його предмети в таблиці результатів (Scoreboard), перш ніж звинувачувати набір здібностей.
- Проти Лікувального обряду антихіл не потрібен. Будь-яка шкода від ворожого гравця його розвіює, тож просто стріляй у ціль.
Згубне зцілення: ранній антихіл для героїв Духу
Згубне зцілення — найдешевший антихіл у грі й правильна перша покупка для більшості героїв Духу. Його накладає будь-яка духовна шкода, тож здібність, що б’є кількох ворогів, вішає його на всіх, а хіл на 275, коли герой під ефектом помирає, лишає предмет корисним, навіть коли ворог лікується небагато.
Купуй його на лінії проти героя з вампіризмом, як-от Абрамс чи Леді Ґейст, або першим предметом середньої гри, коли у ворога є хілер. За 1 600 душ купити його трохи зарано майже нічого не коштує.
Токсичні кулі: антихіл для білдів через зброю
Токсичні кулі — стандартний антихіл для керрі зі зброєю. Кровотеча масштабується від максимального здоров’я, тож краще працює проти товстих цілей, а -35% вхідного лікування йде в комплекті. Накопичують її лише кулі; ближній бій перестав рахуватися в патчі від 22 травня 2026 року.
Скорострільна зброя накопичує кровотечу швидко, а повільна з малою кількістю куль довше доводить її до спрацювання. Якщо твоя зброя повільна, перевір накопичення в Пісочниці, перш ніж на нього покладатися.
Згасання: прицільний антихіл з відстані
-50% від Згасання — найсильніше зменшення, яке можна купити до IV рівня, і це єдиний антихіл, який ти наводиш на конкретного ворога. Тому він найкраща відповідь, коли вся проблема в одному герої, як-от Леді Ґейст, що ніяк не помирає, чи хілер, що тримає живим їхнього керрі. Його кровотеча нікого не вбиває й не запускає ефекти предметів, тож сприймай його як дебаф, а не як шкоду.
Дальність 20 м дозволяє підтримкам і кастерам накладати антихіл, не підходячи близько. З перезарядкою 30 с у тебе одне використання на бій, тож вішай його на ціль першим, ще до того, як ідеш у бій.
Сповільнювач і Головолом: варіанти пізньої гри
Сповільнювач — антихіл пізньої гри для всіх, хто багато стріляє, і -30% вихідної шкоди цілі часто важить навіть більше. Тож це сильний вибір проти відгодованого ворожого керрі, який ще й лікується. Додаткові 150 здоров’я допомагають прожити достатньо, щоб тримати дебаф.
Головолом працює, лише якщо влучаєш у голову, але його 12 с — найдовша тривалість серед усіх предметів з антихілом, а -16% Опору кулям і Духовного опору допомагають усій команді вбити ціль. Купуй його на героях, які вже стабільно влучають у голову. Якщо не певен, що ти з таких, бери Токсичні кулі чи Сповільнювач.
Духовний вогонь: найсильніше зменшення лікування
У Духовного вогню найбільше зменшення в грі, -70%, але лише після того, як завдаси одному ворогові 500 духовної шкоди за 5 секунд. Вибухові кастери добивають це одним комбо. Герої, чия духовна шкода капає потроху, у справжньому бою можуть і не дотягнути.
З патча від 28 липня 2026 року він б’є лише основну ціль, а перезарядка рахується для кожного ворога окремо, а не для предмета, тож за бій можна підпалити кількох ворогів, але кожного лише раз на 20 с. Купуй його як предмет на шкоду, що ще й контрить лікування, а не як єдину відповідь хілерові.
Коли купувати антихіл, а коли пропустити
Антихіл — контрпокупка. Проти команди, що не лікується, він нічого не робить, і працює лише на ворогах, по яких ти справді влучаєш, тож один антихіл на герої, що весь бій б’є ціль із лікуванням, вартує більше, ніж три на героях, які її не б’ють.
- Купуй, коли один ворог раз у раз виживає в боях, які мав би програти.
- Купуй рано проти лайнера з вампіризмом. Згубне зцілення за 1 600 душ може саме виграти лінію.
- Домовтеся, хто купує. Зазвичай це герой, що завдає цілі з лікуванням найбільше шкоди, часто твій керрі.
- Пропускай, коли у ворожої команди немає великих хілів. Опір кулям чи шкода дадуть більше.
- Пропускай, коли в команди вже є одне-два джерела антихілу на головну ціль. Спершу глянь у таблицю результатів.
Як протидіяти антихілу
Якщо антихіл вішають на тебе, Кровопивця послаблює дію накладеного на тебе зменшення лікування, і це предмет на вампіризм, який часто хочеться й так. Розвіяння магії знімає з тебе всі негативні ефекти, крім ульт, зокрема антихіл, і лікує на 250, якщо щось зняло. Зменшувач ослаблення скорочує тривалість усіх негативних ефектів на тобі на 25%.
Посилювач лікування дає на 20% більше вихідного лікування, тож більше хілу переживає зменшення. А часто найпростіша відповідь — менше покладатися на лікування: купи Опір кулям чи Духовний опір, щоб було менше шкоди, яку доведеться відхілювати.